引用 @GuardiaNNN 发表的:因为确实抄啊,羊刀笔龙去拳头之后借网站宣传lol然后反手一个关闭,再加上剽窃论坛创意这些不会忘了吧
引用 @LEe3ann 发表的:不否认,羊刀对于dota的贡献还是很大的 但是,他入职拳头的时候还带走了以前dotaer的英雄创意。
引用 @啦啦哇哈哈 发表的: 没人否认他对dota的贡献但是他临走之前关闭dotallstar网站还剽窃网站里一些网友的设计这就是最恶心的地方了国内对这事了解的不多但是国内腾讯的做法恶心程度比之羊刀有过而无不及
引用 @德克多维司机 发表的: 这东西我倒是有印象 但是当时才初一什么出装厉害啥的都不懂就xjb玩 ap剑圣玩的飞起
引用 @BXBKX 发表的:怀念当年的铁男,还有吸血书,低端局匹配贼好用
引用 @虎扑JR0582115453 发表的:bkbaaa也不知道有啥吹的,这游戏有观赏性吗?
引用 @黑色灬麻布袋 发表的: 我记得最早是dota某次比赛时,节奏很慢的年代。决赛爹妈大赛。然后90分钟基本上没打团。后来一场团战决胜负了。。。中场时是谁采访羊刀(dota的原创团队之一)那人就说dota比赛人头太少,野区小兵经济太多,就是比刷钱,节奏太慢了。他要出个游戏以人头为主的。那就是后来的lol。。。结果现在lol比赛一场没几个人头。。dota早就却打的有来有回了。
引用 @RNG_0022 发表的: 我就告诉他所谓的很多英雄上不了场根本就是自己yy的谣言,你要觉得不对拿出s赛跟联赛英雄上场数就完了,数据都不肯查就按头我杠满地打滚?
引用 @深圳床头霸天虎 发表的: 本来就没有意义啊🤷♂️也就是谈资流量罢了。好好看球欣赏篮球的美不好吗?水浒传看多了想作宋江?
引用 @皂白 发表的:拳头还是腾讯的吧,腾讯挣再多钱总感觉还是一股山寨味。
引用 @Urmqi 发表的: 你所谓的现在已经是很久以前的事了,从IG夺冠那年开始就很少很少有“韩式运营”的局了
引用 @liam没得文化 发表的: 我从s3开始看看到s7,说实话lol这游戏每次bp每个版本都很固定,近两年的我没看,可能有变化了吧,但是我之前几乎每届都看,我印象里lol就是几个强势英雄轮流选。
引用 @ellen小白 发表的:处理了然后呢??刀青虫的青虫处理了?菠菜处理了???蛮好笑的,刀青虫们的菠菜都恰得可饱了呢
引用 @这个飞飞不会飞 发表的: 魔兽以前确实够味 不过暴雪已经不是那个暴雪了
引用 @662381596 发表的: 但你不得不承认 lol巅峰的高度长度,商业价值都超过了dota
引用 @那条叫皮蛋的狗 发表的: 你真以为当年网游少?00年到05年当年恰恰是网游最爆炸的时代,比现在恰烂钱的免费网游爆炸不知道多少倍。魔兽世界就是干翻了当初所有网游。
引用 @黑色灬麻布袋 发表的: 确实好久没看了,我主要也不是说lol和原来不一样了。。。就像你所说的一代版本打法不同。当年羊刀借着dota人头少借机宣传lol这种做法不好。
引用 @Urmqi 发表的: ap剑圣真是恶心对手也恶心队友
引用 @而立韦德 发表的: 金属大师当年这么有牌面的嘛
引用 @虎扑JR0582115453 发表的:冰蛙就可以把前人的劳动成果全部抄进由自己主导的项目恰钱啦? 羊刀笔龙做lol好歹还换了新的牌匾,拿出来了自己的东西,冰蛙?
引用 @得意听雨 发表的: 确实,我感觉可能是社会的问题,感觉社会越来越浮躁,人们更趋向于简单的快感
引用 @闸北小白龙 发表的: 一般能为了个游戏反复双标的学历一般不超过大专,就跟当年CF玩家说影响力超过CS是一样的。随着时代的变化 玩家老去,巅峰自然会不断变化,我现在一提王者荣耀一群lol玩家就仿佛被戳到了痛点
引用 @天空不语 发表的: 什么逻辑?比反应比年轻的游戏是手残党玩的啊?比反应速度就是娱乐弱智啊?就不是竞技了啊?那是不是所有格斗游戏都是娱乐弱智的垃圾游戏?哪来的优越感啊真恶心
引用 @黑色灬麻布袋 发表的: 所以你不知道很多保护装备?。我双玩的。我这话也没吹dota多好玩吧,重点不是在平衡性吗。。。dota一届比赛100多个英雄只有四个没出场。
引用 @橙子DaneeG 发表的: Dota的版权是属于这个地图的更新者,从风杖,到羊刀到影魔(制作了影魔、屠夫、卡尔等突破了魔兽思维限制英雄的制作者),再到冰蛙,冰蛙自然拥有接手刀塔之后所有版本地图的版权,做出了dota2这款游戏,这叫恰烂钱?那估计世界上没有几个游戏是不恰烂钱的了
引用 @橙子DaneeG 发表的: 黑dota2也要带点脑子,你这样子跟刀斯林有什么区别?之前暴雪和valve打官司也仅限于人物模型而已。而且冰蛙最初是希望找暴雪合作的,可惜暴雪看不下,选择开发《风暴英雄》,后来才找的valve,下次带节奏麻烦找点新话题
引用 @RNG_0022 发表的: https://zhuanlan.zhihu.com/p/32144660妄想症需要治,真就刀兰经念多了自己都信了
引用 @这谁顶的住呀 发表的: 刀斯林可真把我整笑了,念经念多了就成了事实?看看你们所谓的ehome第一个冠军是啥几把东西吧...第一把5v5还输给了女队
引用 @虎扑JR0582115453 发表的:平衡性好我查资料怎么天梯胜率各种崩啊...比lol差多了。比赛出场率能说明什么...出厂一次等于平衡没有问题?
引用 @虎扑JR0582115453 发表的:抄? 那冰蛙岂不是照搬了?还有剽窃创意是什么鬼,刀兰经念多了?
引用 @6689199 发表的: 论推广运营是真的服。论游戏本身的素质,深度,质量,离暴雪还差的远。
引用 @黑色灬麻布袋 发表的: 。。dota有英雄之间的化学反应。某些英雄要配合阵容。。天梯胜率低的英雄在某个体系里可能是核心。。lol没改版之前的猴子。线上把剑魔这种技能躲干净了,都6都未必打的开大无脑a同装备的剑魔。。这才是不平衡的。很多英雄线上和强势英雄没得打。。
引用 @虎扑JR0582115453 发表的:别双标ok? 我就问问你lol拿出来了新东西,羊刀笔龙=叛徒,刀塔2除了暴雪的模型实在是抄不到之外,所有的东西都是照搬dota,然后冰蛙=dota唯一之父是啥?
引用 @zkFabien 发表的: 如果你能把不管三七二十一先给别人扣顶帽子的习惯改掉,相信你在生活中的方方面面都会更上一层楼,而事实上,你在现实中敢与几个人以这种口气说话呢?
引用 @虎扑JR0582115453 发表的:冰蛙接受了所有版本地图的版权这是个什么鬼...真的有版权为什么和暴雪打官司? 最后dota2乖乖去掉了暴雪的模型,名字从远古遗迹守卫改成了刀塔?
引用 @鲍提子 发表的: 腾讯不傻,dota这种游戏直接劝退很多菜b和大部分女玩家,腾讯不会投的腾讯走的就是low逼和菜逼路线
引用 @虎扑JR0582115453 发表的:? ign几年前9.2分,获奖无数的游戏,质量不行? 继续吹暴雪?
引用 @xhEric 发表的: 当今来看,lol确实是很火,关注的人数也达到了新高,但是这是这个时代造成的,经济全球化和网络通讯的发达让任何消息都能传达到世界各处,lol正是有这个红利,不论其他,单说dota,我不得不吐槽dota确实是很难,上手比起lol难太多,所以相对硬核,不容易被大众所接受,还有就是画风吧,lol比较照顾世界上的审美,但是dota并没有,都长的一言难尽😂尤其dota2,所以当下我认为lol在游戏圈中,流行程度得承认他是最牛逼的。但是如果对比历史上wcg上sc,war3的征程,虽然有点关公战秦琼的味道,但是我仍然认为,sc和war3在同等环境下不会落入下风,当时在全球火的程度,也算很可观了,中国不体现主要还是当时社会对于电竞这件事是非常排斥的,但即便如此,当时小学我就已经开始玩war3,sc了,在当年那种程度,可想而知暴雪的游戏有多火
引用 @GuardiaNNN 发表的:笑死我了,你知道这个syd在知乎是什么性质的,他平时专门干些啥嘛能不能拿点屁股正的人的言论来
引用 @难在南方 发表的: 处理?没发现怎么处理?LOL被发现了呀,那没办法呀,你只能气呀,嘻嘻(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)所以你有脸提菠菜了嘛?
引用 @Zsubloha 发表的:暴雪确实以前叼 现在就啃剩饭吃情怀了。靠谱的人该走都走了。暴雪要是接手dota不会比v社好多少的,风暴英雄这游戏什么都好 就是不好玩。
引用 @坎特莱莱 发表的: DOTA2模型比101精细啊,画风那是审美问题就见仁见智了🐶
引用 @佩里_琼斯3 发表的:你被打脸了哈哈
引用 @这谁顶的住呀 发表的: 造谣了就开始理性起来我可真没想到
引用 @kova7 发表的:
引用 @虎扑JR0582115453 发表的:你这就太双标了吧?猴子线上不好打剑魔然而团战的容错率比剑魔大的多,对后排的威胁也更大,而且lol就没有阵容效益了? 平衡不平衡得有海量数据支持,一百场比赛出场一次然后骗自己这英雄肯定完美平衡了有意思吗?
引用 @ellen小白 发表的:我好气呢,笑死你爹了 你V社爹现在steam都要完蛋了呢https://www.bilibili.com/video/BV1Qf4y1U7LG?t=40
引用 @xhEric 发表的: 真的吗🐶我觉得美女帅哥都少的一批,咋吸引女孩子们玩dota2,游戏内模型lol确实😂
引用 @虎扑JR1701763728 发表的: 人都是会变的,当年玩星际的还觉得魔兽简单,玩魔兽的觉得Dota简单,玩Dota的觉得LOL简单,玩LOL的觉得王者简单。每个群体都认为自己玩的是最合适的难度,然而其实是每一代人都会被淘汰,玩家越来越没有耐心认真研究游戏罢了。
引用 @zkFabien 发表的: 不妨看看自己的回帖记录,十句话八句是在争,杠,还有一句是在阴阳怪气,你想不到也是情理之中吧
引用 @drsaina 发表的: 什么狗屁不同的moba游戏。明明就是类dota游戏。真是又当婊子。又立牌坊。
引用 @个性坑神 发表的: 就TM一抄袭游戏,我知道lol快10年了,玩的时间都不超过5小时
引用 @虎扑JR0900505819 发表的: 可能年轻的loler都不知道,提莫这个英雄的技能和设计理念都是完全照搬的dota一个论坛上的水友的想法的
引用 @我是清明呀 发表的: 但你要说现在Dota比LOL难?不见得吧?
引用 @鱼和他的鱼缸 发表的:当初LOL公测的时候魔兽世界处于换代理商的时候(九城变网易)版署又从新审核了将近一年时间才可以玩,给了LOL发展的机会,很多玩魔兽的玩家涌入LOL,后来魔兽世界从新开服了之后,LOL玩的就少了
引用 @科尔等你下课 发表的: 时代不同如何对比。真回头来说,就说一个暴雪游戏魔兽争霸系列。好多游戏的鼻祖。加上魔兽争霸游戏界的地位真的高参与人数也多。
引用 @黄烦烦 发表的: 上手难度和游戏深度不是一个层面的,别来碰瓷
引用 @鸭蛋棒棒哒 发表的: 说类dota游戏没问题 ,但非要更准确的说称为不同的moba游戏确实更准确!dota2和lol的比赛我都看,经过这么多年的进化和发展,二者的差别真的贼大。路人局中也是如此,dota你可以欺负不会玩的很长时间;lol却不同,只要操作好,反应快不出几个月你就玩不过你当初认识的菜鸟了!
引用 @丶半岛饭盒 发表的: 两个游戏都玩的跟你说一下 的确dota更难 正反补 高低差 勾兵拉野 丰富的主动装备 以及多样的技能(a杖) 这些都是造成难度差异的因素 lol的装备大部分都没有主动效果 都是在堆数值 你玩lol的时候可能也只会记对面金身和召唤师技能的CD 但是dota要考虑的因素却多的多 这就是难度上的不同
引用 @坎特莱莱 发表的: 帅哥美女少这设计师不背锅,DOTA玩家审美独特,尼玛每次至宝投票,里面少数几个能看的几个美女帅哥风行、TA、小黑、卡尔等都特么输给屠夫拉比克蓝胖这种没个人样的。。。🐶
引用 @力口油巴萨 发表的:门槛低所以玩的人越来越多啊,毕竟容易上手。然后还算moba类游戏,还是很吸引人的。我自己是初中开始玩dota,到了大学我们班就只有我一个人玩dota了,什么游戏只要没了新鲜血液都会死,没办法的。
引用 @鸭蛋棒棒哒 发表的: 上手难度确实dota难,这点毋庸置疑。游戏深度吗?这个怎么说呢!确实dota策略性更强。但lol却是一部分主打动作和打击感的游戏,高端局需要良好的操作和反应,意识。总之,俩个游戏差别越来越大,因为lol一直在与时俱进。。。碰瓷真谈不上,想玩好这俩游戏各有各的难点,无法比较谁更难,因人而异吧。当然,dota可以长时间虐菜,哈哈哈
引用 @鸭蛋棒棒哒 发表的: 你这是只说了dota难的地方啊!lol难的地方也有很多,当然只限高端局,也就是大家常说的 操作 意识 。lol只是降低了策略性,你看lol比赛每波大团战,C位得躲多少技能,还得秒解控制,或秒按金身。极限走位,输出拉满或者光速秒人全身而退,片叶不沾身,都是lol的特色所在,也是他能吸引这么多年轻人的原因。手速和反应跟不上的老年人还是可以玩玩dota,虐虐菜!
引用 @吃面一定要放醋 发表的: 游戏不是为了玩娱乐,难道是为了搞操作难度鄙视链?
引用 @drsaina 发表的: lol上手快,我当时玩了好几年dota,陪室友玩lol,玩了三天,就吊打他们。
引用 @渣科小黑屋 发表的: 确实是
引用 @鸭蛋棒棒哒 发表的: 举个例子,现在15岁的一小孩,反应快,操作好,玩不到一个月就能吊打你。然后,你不服气苦练了一阵子,几个月后发现和那孩子差距越来越多了。。。意思是说,lol的难点在于反应 ,意识以及纯天赋,仅限于高端局和比赛。你所说的还是上手快,和低分段的一些现象。不信你借个峡谷之巅钻二以上的号玩几把试试!?
引用 @RNG_0022 发表的: 所以你印象流来说我抬杠?你觉得妥当吗?
引用 @黑色灬麻布袋 发表的: 我没双标啊。两款游戏风格不同。我都玩所以我知道区别。。线上打不过,后期就很难,特别是比赛,两个英雄线上基本是势均力敌的。。而dota不一样。有些英雄不吃经济的。只是需要他某个技能来增强体系。就拿vs来说。他的换位来保住大哥,他的死亡无关紧要。。所以天梯胜率不是他的强弱。是大哥是否给力。。。而在lol高端局人人都很厉害。像锤石这些辅助的作用要高过dota的五号位。而且现在lol辅助经济也提升了。。dota甚至有像小精灵那样本来以为是四五号位。胜率也就是四五号位的胜率结果比赛开发出一号位大哥各种高胜率,还紧紧那一个队伍会用。这如何说。。。你停留在lol的思维里谈dota了。你可以玩玩或者看看就知道了。。我会说平衡性lol不如dota是因为我都玩过,我身边也很多是dota转lol的。。这不是胡说的。
引用 @得意听雨 发表的: ign评分仅供参考,说实话英雄联盟已经证明了自己是近十年最优秀的游戏之一,但是2016年以前的暴雪也并不差,能做出多个不同类型的大作并取得成功,底蕴方面还是有的。近两三年的暴雪你随便黑,但是暴雪毕竟是20多年的公司,不能一棒子打死吧。
引用 @drsaina 发表的: 我那个时候刚读大学18岁,真是随便碾压。现在,都已经快28了,哪还有心思玩这些啊
引用 @6689199 发表的: 这不是吹不吹暴雪的问题。不跟暴雪比,跟其他的比也不行啊,这是游戏本身的问题。有剧情吗?玩法有创新吗?画面优秀还是引擎真实?
引用 @深圳床头霸天虎 发表的: 平衡性问题...一代版本一代神的过于明显,选到强势英雄在职业赛中都能出现不平衡状态。。我知道bp基本上没有大变化,那些不怎么上场的辅助简直就是累赘
引用 @鸭蛋棒棒哒 发表的: 所以说啊对于28的dota也许没准能比lol简单点。。。
引用 @橙子DaneeG 发表的: 你真的看我说的话了?有版权≠只有有人物模型的版权,懂?
https://zhuanlan.zhihu.com/p/32144660妄想症需要治,真就刀兰经念多了自己都信了
https://zhuanlan.zhihu.com/p/32144660凡事讲证据
https://zhuanlan.zhihu.com/p/32144660凡事讲证据
ap剑圣真是恶心对手也恶心队友
对面的老铁男给当初刚玩lol的我留下了很深的阴影。。
所以你不知道很多保护装备?。我双玩的。我这话也没吹dota多好玩吧,重点不是在平衡性吗。。。dota一届比赛100多个英雄只有四个没出场。
你所谓的现在已经是很久以前的事了,从IG夺冠那年开始就很少很少有“韩式运营”的局了
我从s3开始看看到s7,说实话lol这游戏每次bp
我从s3开始看看到s7,说实话lol这游戏每次bp每个版本都很固定,近两年的我没看,可能有变化了吧,但是我之前几乎每届都看,我印象里lol就是几个强势英雄轮流选。
虽然被腾讯收购了,但是腾讯几乎不干预👊🏻,甚至国服的版本都比其他地区更新的慢。。。
确实好久没看了,我主要也不是说lol和原来不一样了。。。就像你所说的一代版本打法不同。当年羊刀借着dota人头少借机宣传lol这种做法不好。
所以你印象流来说我抬杠?你觉得妥当吗?
处理?没发现怎么处理?LOL被发现了呀,那没办法呀,你只能气呀,嘻嘻(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)所以你有脸提菠菜了嘛?
唉,走了一大批人,确实在走下坡路
商业价值应该超了,但巅峰时期的热度这一点有待商榷。我沉迷dota是dota2刚出那会,已经已经在走下坡路了,没经历过dota的巅峰期但经历过lol的巅峰期,不好评价
据说,当年韩国网游《A3》的主设计师,在一个游戏展上玩到了尚处于开发状态的《魔兽世界》的一个demo,回去在内部会议上跟设计组说了一句话:“我们完了”
确实,不然也不会这么多人骂英雄联盟。英雄联盟也很久没玩了,玩家素质太差了,刀圈和撸圈吵了这么多年,说实话大家素质怎么样心里都有数,我从来不站队,静静的看大家撕逼🐶
一个w没人打的动
诶,三放铁男太经典了
Dota的版权是属于这个地图的更新者,从风杖,到羊刀到影魔(制作了影魔、屠夫、卡尔等突破了魔兽思维限制英雄的制作者),再到冰蛙,冰蛙自然拥有接手刀塔之后所有版本地图的版权,做出了dota2这款游戏,这叫恰烂钱?那估计世界上没有几个游戏是不恰烂钱的了
黑dota2也要带点脑子,你这样子跟刀斯林有什么区别?之前暴雪和valve打官司也仅限于人物模型而已。而且冰蛙最初是希望找暴雪合作的,可惜暴雪看不下,选择开发《风暴英雄》,后来才找的valve,下次带节奏麻烦找点新话题
其实也有两方面的原因,除了社会趋向于浮躁,另外一点就是冯小刚的“观众垃圾论”了。其实这个观点对也不对。冯导的电影是不是因为“观众垃圾”暂且不论,我也没有那资格。主要是技术的进步让更多的生活在社会底层的人们可以在网络发表舆论。而底层的老百姓又有决定性的人数优势。而底层的人民因为出生、教育、见识等很多原因,他们的欣赏水平就是这种简单粗暴的快餐作品。这也解释了为什么近年来除了游戏越来越简单粗暴外,音乐、电视剧、电影质量的平均水准集体坠落。其实所谓的“垃圾观众”一直都在,只是从幕后走向了台前。
不懂他们玩个游戏都有鄙视链,优越感很强
最后竞技游戏只剩一个鼠标左键,1.2.3 比谁快!哈哈!谁恶心?
平衡性好我查资料怎么天梯胜率各种崩啊...比lol差多了。比赛出场率能说明什么...出厂一次等于平衡没有问题?
冰蛙接受了所有版本地图的版权这是个什么鬼...真的有版权为什么和暴雪打官司? 最后dota2乖乖去掉了暴雪的模型,名字从远古遗迹守卫改成了刀塔?
别双标ok? 我就问问你lol拿出来了新东西,羊刀笔龙=叛徒,刀塔2除了暴雪的模型实在是抄不到之外,所有的东西都是照搬dota,然后冰蛙=dota唯一之父是啥?
笑死我了,你知道这个syd在知乎是什么性质的,他平时专门干些啥嘛
能不能拿点屁股正的人的言论来
如果你能把不管三七二十一先给别人扣顶帽子的习惯改掉,相信你在生活中的方方面面都会更上一层楼,而事实上,你在现实中敢与几个人以这种口气说话呢?
。。dota有英雄之间的化学反应。某些英雄要配合阵容。。天梯胜率低的英雄在某个体系里可能是核心。。lol没改版之前的猴子。线上把剑魔这种技能躲干净了,都6都未必打的开大无脑a同装备的剑魔。。这才是不平衡的。很多英雄线上和强势英雄没得打。。
论游戏本身的素质,深度,质量,离暴雪还差的远。
真就是我抄我自己?
? ign几年前9.2分,获奖无数的游戏,质量不行? 继续吹暴雪?
你这就太双标了吧?猴子线上不好打剑魔然而团战的容错率比剑魔大的多,对后排的威胁也更大,而且lol就没有阵容效益了? 平衡不平衡得有海量数据支持,一百场比赛出场一次然后骗自己这英雄肯定完美平衡了有意思吗?
从这种观点出发 lol明显优于dota 甚至是远优于
这些话是我说的?魔怔了?我哪里双标了?
造谣了就开始理性起来我可真没想到
你真的看我说的话了?有版权≠只有有人物模型的版权,懂?
真敢说啊,兄弟real,什么游戏玩到职业都很难,但是门槛低的游戏相对受众群体就会更大,没办法,
这不是吹不吹暴雪的问题。不跟暴雪比,跟其他的比也不行啊,这是游戏本身的问题。
有剧情吗?玩法有创新吗?画面优秀还是引擎真实?
DOTA2模型比101精细啊,画风那是审美问题就见仁见智了🐶
管他干嘛的,你要反驳摆事实拿证据,拿不出来不就是满地打滚?
我好气呢,笑死你爹了 你V社爹现在steam都要完蛋了呢https://www.bilibili.com/video/BV1Qf4y1U7LG?t=40
只需要点一下就够了蠢货
好玩啊
我玩的游戏中,感觉国民度最高的三个是传奇,wow,lol。。如果劲舞团算网游的话,就再加一个。。
真的吗🐶我觉得美女帅哥都少的一批,咋吸引女孩子们玩dota2,游戏内模型lol确实😂
这不是74了嘛
不妨看看自己的回帖记录,十句话八句是在争,杠,还有一句是在阴阳怪气,你想不到也是情理之中吧
青出于蓝而胜于蓝,现在Dota真的被LOL爆没意见吧,而且LOL巅峰Dota也赶不上,Dota设计师和LOL设计师是一个人,和h1z1跟pubg关系一样。
我没双标啊。两款游戏风格不同。我都玩所以我知道区别。。线上打不过,后期就很难,特别是比赛,两个英雄线上基本是势均力敌的。。而dota不一样。有些英雄不吃经济的。只是需要他某个技能来增强体系。就拿vs来说。他的换位来保住大哥,他的死亡无关紧要。。所以天梯胜率不是他的强弱。是大哥是否给力。。。而在lol高端局人人都很厉害。像锤石这些辅助的作用要高过dota的五号位。而且现在lol辅助经济也提升了。。dota甚至有像小精灵那样本来以为是四五号位。胜率也就是四五号位的胜率结果比赛开发出一号位大哥各种高胜率,还紧紧那一个队伍会用。这如何说。。。你停留在lol的思维里谈dota了。你可以玩玩或者看看就知道了。。我会说平衡性lol不如dota是因为我都玩过,我身边也很多是dota转lol的。。这不是胡说的。
哦豁,说完菠菜说不过又开始说平台?可以,国家面前无游戏,这波我支持墙v社,赶紧墙,3w库存不要了,求v社被封,然后再讨论讨论LOL菠菜?嘻嘻(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
帅哥美女少这设计师不背锅,DOTA玩家审美独特,尼玛每次至宝投票,里面少数几个能看的几个美女帅哥风行、TA、小黑、卡尔等都特么输给屠夫拉比克蓝胖这种没个人样的。。。🐶
moba游戏在手机上,其实基本是没法玩的。人在变,事也在变,但看清本质和抓住界限在我们生活中也很重要,就像大猩猩再聪明他也不是人类!还有lol的高端局不比dota的高端局简单,lol更看操作和反应,dota更吃套路和经验,随着各自的发展两者的区别越来越大。另外lol对年纪大的真的没那么友好。。。
你倒是打我的脸啊,低能造个谣,批话说不出一句,就开始玩转进这一套了?
说类dota游戏没问题 ,但非要更准确的说称为不同的moba游戏确实更准确!dota2和lol的比赛我都看,经过这么多年的进化和发展,二者的差别真的贼大。路人局中也是如此,dota你可以欺负不会玩的很长时间;lol却不同,只要操作好,反应快不出几个月你就玩不过你当初认识的菜鸟了!
千古文章一大抄,抄来抄去有提高!
千古文章一大抄 抄来抄去有提高
提莫早都改版好几次了呢 亲 您知道吗!
建议自己去玩玩
十年后你再拿这张图 那群小孩会问你dota是什么啊 没听说过啊!
魔兽世界的意义是划时代的,英雄联盟并没有
现在2020年了,魔兽9.0和怀旧服还很活跃,十几年的游戏还能有这样热度,我觉得暴雪是第几不重要,魔兽在网游届就是天花板。
干翻了哪个。。只能说魔兽火的久一点吧
我感觉lol玩家好多是之前玩cf和dnf的,魔兽和dota属于一波人。
我知道的一些年纪大点的同事都是早期玩魔兽,梦幻或者传奇,然后玩dota。
和我同龄的基本都会dnf,cf,lol
大菠萝是是网游的鼻祖。
上手难度确实dota难,这点毋庸置疑。游戏深度吗?这个怎么说呢!确实dota策略性更强。但lol却是一部分主打动作和打击感的游戏,高端局需要良好的操作和反应,意识。总之,俩个游戏差别越来越大,因为lol一直在与时俱进。。。碰瓷真谈不上,想玩好这俩游戏各有各的难点,无法比较谁更难,因人而异吧。当然,dota可以长时间虐菜,哈哈哈
lol上手快,我当时玩了好几年dota,陪室友玩lol,玩了三天,就吊打他们。
你这是只说了dota难的地方啊!lol难的地方也有很多,当然只限高端局,也就是大家常说的 操作 意识 。lol只是降低了策略性,你看lol比赛每波大团战,C位得躲多少技能,还得秒解控制,或秒按金身。极限走位,输出拉满或者光速秒人全身而退,片叶不沾身,都是lol的特色所在,也是他能吸引这么多年轻人的原因。手速和反应跟不上的老年人还是可以玩玩dota,虐虐菜!
这也太牛皮了哈哈哈哈哈哈哈哈哈
别的不说,dota节奏太慢了,lol都在努力降低时长了,时代在发展,一个需要四五十分钟才能完成 还不能暂停的游戏 本身就很和时代主旋律脱节
dota也需要反应速度啊,刚看比赛还看到斧王跳吼被分身躲掉然后被五人团灭的操作
走位躲技能、秒解控、秒按bkb,这些在dota里一样是基本操作
那我黑魂血源只狼有话说了🐶
这就是吹牛了。这样说吧,我们也是经过那时代的,从05年开始,我在西安读大二,那几年去网吧魔兽世界最多就两成吧。从07年17173出网游排行榜后,wow就没杀入前二,最好是09年的第三。wow在07年这种巅峰时刻还干不过跑跑卡丁车和泡泡堂,说他干掉所有网游也是夸张了。而且09年后,辣鸡的圈钱游戏征途都能骑他头上。 wow当时基本盛行在大学,而在年轻点的中小学生基本没市场,而且在女生的市场也有限。这就导致面对q版的梦幻西游等其他游戏没优势,他有比wow早出来两年的那些大学生和新增大学生,还有女生也多,小孩也多。而当时游戏市场正在向低龄化延伸,07年就被跑跑卡丁车和泡泡堂给超了。后面又被劲舞团和征途超过。所以说wow干翻所有网游就是吹牛皮不要本钱,他一直就是个弟弟,但不是弟中弟而已。 干翻网游的从来不是某一个网游,而是竞技游戏和休闲游戏。那时候去到网吧,一半的男生在玩dota,大部分的女生在跳劲舞团。到后面的偷菜之类的休闲游戏起来了,传统网游更没市场了。直到lol和吃鸡等出来,基本凉了。wow怀旧服就火了两三个月就歇的差不多了。
举个例子,现在15岁的一小孩,反应快,操作好,玩不到一个月就能吊打你。然后,你不服气苦练了一阵子,几个月后发现和那孩子差距越来越多了。。。意思是说,lol的难点在于反应 ,意识以及纯天赋,仅限于高端局和比赛。你所说的还是上手快,和低分段的一些现象。不信你借个峡谷之巅钻二以上的号玩几把试试!?
确实个毛线啊。05年国内公测的游戏,07秒17173出同时在线排行榜,被泡泡堂和跑跑卡丁车吊起来锤,别说梦幻西游了。中国游戏的主力真是中小学生。wow玩家基本是活在大学男生宿舍的世界里坐井观天。
我那个时候刚读大学18岁,真是随便碾压。现在,都已经快28了,哪还有心思玩这些啊
我刚看了lol的s赛决赛和dota2的ti决赛,从12年开始:
s2 四场bp27英雄 ti2 四场bp28英雄
s3 三场bp23英雄 ti3 前三场bp32英雄(共五场bp36英雄)
s4 四场bp25英雄 ti4 四场bp29英雄
s5 四场bp25英雄 ti5四场bp30英雄
s6 前四场bp24英雄(共五场bp26英雄)ti6 四场bp40个英雄
s7 三场bp27英雄 ti7 四场bp36英雄
s8 三场bp30英雄 ti8 前三场bp36英雄(五场共bp46英雄)
s9 三场共bp29英雄 ti9前三场bp33英雄(四场共bp38英雄)
仅仅从英雄bp出场数这一方面,dota2英雄多样性确实比lol强,而且如果你两种比赛都看过的话,你会发现dota2英雄多样性比lol强很多,因为决赛这么重要的比赛,dota2每盘也经常更换体系。其他游戏内容、细节、元素来说,dota2比lol更是高了很多个档次(不信的话你去了解一下dota2),所以,通过数据和常识可以得出,我说的lol多样性比dota2差远了不是印象流,是事实,明白吗?
不行就是不行,不懂别找借口硬杠了嗷。
我当时S2,一区艾欧尼亚,上过钻石,一路碾压上分,那个时候的人是真菜。后来就在没玩过了。
不是,那你就解释解释为什么海量数据下,你所谓更平衡的dota2平衡性一炮污?你为什么不说你在用dota的眼光去衡量lol的平衡性?
平衡性问题...一代版本一代神的过于明显,选到强势英雄在职业赛中都能出现不平衡状态。。我知道bp基本上没有大变化,那些不怎么上场的辅助简直就是累赘
lol的9.2还是14年的评分,现在重评绝对是完爆dota2的,更别提gdc,bafta,以及一大票电竞奖项。刀dog不承认自己在质量上落败实在是无理取闹。
所以说啊对于28的dota也许没准能比lol简单点。。。
没剧情? 联盟宇宙,海量的漫画,小说甚至动画剧集不是?没玩法创新?引领moba游戏风靡世界的又是谁? 你咋不说拳头用这样的引擎和画面做出了人气吊锤暴雪全家桶的lol呢?你这不是在黑暴雪?
yysylol的游戏元素太少了,变数太少,导致现在lol被研究的很透,比赛太僵硬死板了,就刷20min大一波团,一场二十个甚至十几个人头,竞技性差的批爆。
玩游戏,基本都是年轻人厉害。不管lol还是dota。
玩法什么时候版权归你家冰蛙了? 这么多作者全部同意他移植,照抄进dota2了?