我寻思搜下维基百科也不难吧?tf本来就是quake的一个mod,维基百科内容(Based on the 1996 Quake modification known as just Team Fortress, Valve ported the game to the GoldSrc engine (used in Half-Life) as a way of promoting Half-Life's software development kit.[1] Since the release of Team Fortress Classic, the game has undergone significant upgrades to the player models and game modes.)
为啥,因为LOL没有Dota那么多元的装备机制,有跳刀,BKB那些装备,我觉得就算是乌迪尔也能上职业赛场,但是这与LOL降低门槛的原则相违背,这就必然导致了很多英雄上不了场
lol就为了照顾菜b,然后增加菜b快感设计的combo
别的地方也没做好啊
传奇就是被wow干的没人玩了OK?
垃圾梦幻,统计人数多是因为弱智们都是四开八开玩幻灯片玩的不亦乐乎,呵呵呵。
这还真的是昂,dota英雄好多都是万金油,连VS都打过C位,后期输出吊的一笔,主要是dota的装备对英雄提升太大了
lol这种游戏,英雄基本上太过于功能性
是的,dota能秀的装备太多了
所以你去听惊雷这种玩意最合适
腾讯不傻,dota这种游戏直接劝退很多菜b和大部分女玩家,腾讯不会投的
腾讯走的就是low逼和菜逼路线
那你去听喊麦吧
好气啊,听交响乐的居然没有听喊麦的人多
哈哈哈,无能狂怒?
不是原班,dota经历了三个独立制作人,星际时代的风杖,war3早期的羊刀,后来的冰蛙。lol是羊刀带头做的(也是为什么两个游戏都有羊刀这个装备,且lol的羊刀效果不是变羊,但也延续了dota的梗被叫做羊刀)
说白了就只有dota的一个人,原班人马这个词用着很逗比。
我觉得传奇还没石器时代好玩
不知道你们有没有见过一个网吧都是玩梦幻的时代~我是经历过了!
你说ti3的dota好看我赞同,现在的dota比赛真的能看?尤其cndota两边比谁更菜,战术也越来越同质化。
那是你只看过lol。lol这么多次改版。很多无脑英雄都渐渐少了但不平衡还是不平衡。老剑姬其实要是有现在的物穿装备可不比新剑姬差,老剑姬为啥刚出来能那么好用?后来伤害一削就饮水机了,就是因为这种英雄无脑技能机制好,伤害高一点就变态了,但是削伤害就废了,因为撸啊撸就是个对线拼极限伤害的,所以英雄强的都是线上有位移能抗能续航有伤害还带一点控的。dota现在也有很多无脑英雄的。但仍然能登上比赛舞台。。。因为技能机制无脑并不是真的无脑。。dota还有很多主动道具的克制,和正反补基本功。
菜狗给自己找了好多借口,然后呢菜狗的朋友估计水平也不咋地
朋友打得好的谁让新手玩辅助啊,辅助这么重要
Lol也就是当年魔兽争霸的一张地图。。。
石器时代真的好玩,好多故事任务
s赛不比ti关注的人多得多?这都要争?
我记得最早是dota某次比赛时,节奏很慢的年代。决赛爹妈大赛。然后90分钟基本上没打团。后来一场团战决胜负了。。。中场时是谁采访羊刀(dota的原创团队之一)那人就说dota比赛人头太少,野区小兵经济太多,就是比刷钱,节奏太慢了。他要出个游戏以人头为主的。那就是后来的lol。。。结果现在lol比赛一场没几个人头。。dota早就却打的有来有回了。
我觉现在也没比wow好玩的,只是没时间玩了
魔兽虽然现在不行了 但是当时在国内 第一是重新定义了mmorpg应该是什么样的 第二就是加速可网吧的配置更新…
你说是就是把
以前还有起凡三国系列也是很火爆。
对对对,是那个老老铁男,最初版本的
那是cndota,当然尼哥🐴点出五局五号位小骷髅也确实无语,但是去年og都大哥精灵,cn敢玩?
成王败寇,以后人们只会讨论lol 各个经典场面,至于dota ,谁在乎它以前是什么样的。
2020了还买符文呢?你lol冲在多钱也不会变屌啊
没问题啊,原班人马
大型刀兰经吟诵现场,一个破解别人作品的小偷被吹成了神父 哈哈哈
1 在游戏上dota是lol的爹
2 lol是至今为止第一电竞游戏
最骚的就是这句话
我饿螺丝♢不服
十来年发展,游戏玩家和电脑普及率高了多少,现在的玩家数量比以前高不是理所应当?
但比比市场的游戏占有,当年的魔兽世界就是绝对的王者
确实,早就不玩几年了,每年Ti还得为LGD操心🐶
那tf2抄袭quake没什么问题吧
是我说的有问题,还是你理解有问题?是平衡性,不是公平!!!是英雄没有强弱之分,谁都可以上场比赛!你说的低端局,那是选手问题,不是英雄问题。你还想低端局用“牛逼”英雄把职业玩家给虐了啊?
早先是复活死尸的大招哈哈哈哈
铁男一直以来都很猛啊,我都想去学铁男了
dota出现的时候智能机都没有出现,你还用着E网,你搁这儿谈高度长度有什么意义?
配合尸王的爆炸尸体🐶
毕竟原班人马打造呢
完美世界好宣传。eul被原地开除,dota之父是冰娃噢。
可结果就摆在这不是吗?你要是说data跟lol在同一年代发布,会比lol更火,那事实也没发生啊
你这个对比毫无意义,根本不需要谈后面的事情,这就把你和你太祖父比谁王者玩得更好一样毫无意义。
你是看不起穿越火线?🐶
没办法,跟着班本来,前几年就是打运营,动不动补刀3.40分钟,所以lpl永远不如lck。现在拳头也意识到了,开始加快节奏了,
所以乔丹和詹姆斯也不能比咯?那排历史地位有什么意义?
我虽然不玩但是那确实是手机游戏一个行业标杆啊
Dota上手对新手太难了 lol简单所以普及率高 加上腾讯这平台 至少在国内你说有谁能打
王者比lol强,丝毫不影响lol比刀塔厉害
盖伦,寒冰,女枪,赵信,机器人等等不都是所有分段通用的英雄?为什么要给英雄贴上低段位的标签呢?就是英雄本身设计的有问题,再加上平衡做的不太完善才有一些英雄永久饮水机的啊,干嘛要帮设计师硬洗呢
游戏是用来娱乐的,不是操作越复杂越硬核越好
我全看啊,个人认为论观赏性CSGO DOTA2秒杀LOL,
避免撕逼。。。
刀青虫当然喜欢看全是菠菜的比赛呀
正反补恰恰是很重要的一个机制,线上的差距就是通过正反补打出来的
打脸现场哈哈
青出于蓝而胜于蓝嘛
唉,刀塔上手真的太难太难了,刀1的时候光记物品的合成部件,哪个商店卖就记了一段时间,更别说练习卡兵,正反补,各种拉野,眼位,树林卡视野这些基本操作。反正我是玩了三四个月的Ai才敢真正的在平台上玩。还有就是一局时间太长,动不动四五十分钟,打一局七八十分钟膀胱局更是跟冲了三四次一样。后来转lol了,虽然竞技性就这样,不过玩着确实比较爽,一局时间也快。再后来wings夺冠再回到刀2,已经完全不会玩了。,
哈哈哈,前几天那个weiyan咋回事呀,RW咋回事嘛,笑死我了,LOL谈菠菜,
确实,毕竟要靠他养老,等把他的财产都抄进dota2了,就一脚给他踢开。
有什么问题?原班人马。
我就是那个论坛本坛,我作证这是真的。
有什么问题?
观赏性强为什么没人看?只有毛子猴子喜欢玩?
高端局和职业比赛火男剑圣不能上场,是选手问题吗???
低端局沙皇杰斯没法玩,是什么问题?
国门都走不出去的所谓影响力强?
游戏不是为了玩娱乐,难道是为了搞操作难度鄙视链?
为什么没意义?不把还小一辈的所谓刀塔之父唯一正统续作dota2揍得满地找牙?
毕竟刀dog不承认自己玩的dota出自allstars呢。
这种东西还是看人吧 我反正lol也打过一段时间 可玩性很明显dota1更高 更别说2了 说到底就是一个热不热爱的问题 我是最开始接触的war3 3c等等还把魔兽战役全部打通关了 后来才接触的d1 简单说就是我被魔兽这款游戏征服了
确实,wings真是可惜了哎
dota和lol有共同的爹,咋还成父子关系了..
要是和dota一样,羊刀咋不自己做个dota2啊?这句话有什么喷的至今没搞懂,一样又说抄,不一样又嘲讽。
想多了,巅峰付费用户1300万的wow纯看数据还不如cf和dnf。
Dota的团队的脑瘫成什么样,才能被拳头超越
留了这么多年,真的牛逼,我记得我还有张充值卡
吃s的人也不如吃饭的人多。
羊刀这人是真的垃圾
还有当时的副组长笔龙,手底下还有几个设计师比如卡德维尔和hamllen等人一起去了拳头,拳头7人众除了2个老板外,4个都出自原dota—allstars团队,怎么就不是原版人马打造了?
bkbaaa也不知道有啥吹的,这游戏有观赏性吗?
有来有回=菜鸡互啄,青铜大乱斗点赞了。
不知道你说的是CSGO还是DOTA2,
那所以到底干翻了哪个呢?
我寻思搜下维基百科也不难吧?tf本来就是quake的一个mod,维基百科内容(Based on the 1996 Quake modification known as just Team Fortress, Valve ported the game to the GoldSrc engine (used in Half-Life) as a way of promoting Half-Life's software development kit.[1] Since the release of Team Fortress Classic, the game has undergone significant upgrades to the player models and game modes.)
按照你的逻辑,valve的dota2抄袭暴雪的魔兽争霸3?
又想起了老版乌鸦
搞得dota没卖饰品一样。