LOL已经远超暴雪任何游戏巅峰了

你们都石乐志
引用 @虎扑JR0369529848 发表的:
lol比赛是真没看头,全场一直在补兵。。。

全场在补兵,我笑了,你看的是lpl?

R
RNG丶JackeyIove
引用 @qwe12345qr 发表的:
上钩了

你也上钩了🐶

却不及
引用 @HsiaZCH 发表的:
每次LOL玩家出来跳的时候,我都能看见各种各样的LOL初期用DOTA宣传的图片.....我记得还有卖当时的印着这类宣传的Q币卡的....

这没什么啊,不允许人家超越啊。

烛火下
引用 @jrs你好 发表的:
拳头挖来冰蛙,那英雄联盟将绝杀???

那英雄联盟会被绝杀

q
qzb3143
引用 @想不到好拉风 发表的:
小娜迦打4主要是团战阵容,配谜团潮汐的,比如ti2,还有就是单纯为了克制对面鸡巴脸的

配合双头龙,老萨尔这种也不错,小娜迦出个梅肯,骨灰,这类的,以前版本曾经跟基友开黑玩过一次,四个大哥阵容,还有个哥们不会玩土猫随出来的,20分钟被对面堵高地上下不来,我们大哥是火枪,对面都是血魔这种大哥,硬拖到60多分钟,我四号位小娜迦5神装啦,翻盘

q
qzb3143
引用 @想不到好拉风 发表的:
小娜迦打4主要是团战阵容,配谜团潮汐的,比如ti2,还有就是单纯为了克制对面鸡巴脸的

那会没有中立装备,要是现在这版本估计很难翻盘啦

虎扑用户949890
引用 @一起起床吧 发表的:
dota1转的lol,这张图只能说明过去,并不代表现在,现在LOL就最🔥的,说个不好听的dota就是自己把自己作没的,上手本身就难,对新手还不友好。路人局玩的不好直接喷,打团还把你补了,神牛卡位,血魔沉默你,推推帮你升天,关键还秒退。你一个新手一直死一直死,能出个几把。熟人打更有意思,我当时小白,只有5号位,还规定英雄,必须vs,冰女,小y,食人魔法师,包鸡包眼拉野不k头,你打个10盘真的要吐。你想提升,对不起,真的没什么人带,视频当时海涛教学,小黑,PS,09,单车,鼠大王,冷冷,小舞看过来了。是有帮助,但是得练,花时间玩。这时候lol出来了,当时一片骂声,谁都不觉得这垃圾简单抄袭的游戏能打过dota,但是呢,人家就是干赢了,你dota做不到的,人家可以,魔兽英雄糟糕的模型(rpg玩久的真的觉得离谱),平台的优化,环境的提升。还有故事背景,一点不干巴巴,装备简单,技能也简单,关键是下路双人路的设定,让辅助最起码很有参与感。我知道有人可能说,刀1那些反补,跳刀,极限反杀,盲打技能是lol比不了的。lol确实就是没有,但是dota这游戏是让玩家适应游戏。lol这几年越来越好,比赛越来越好。dota呢,那么多平台,资源都不整合,真以为玩家是孙子呢。后来dota2出来,都说必定把联盟赶下去,结果呢,还是那求样。要不是自走棋,谁理他,现在也有云顶之弈了。dota2的出现我觉得反而让更多的玩家流失了。刀塔比赛奖金高,lol的若风大小兵的水平也能打lol。拿这做类比,大学了,IG,fpx赢了,整栋楼的喊,lol的事情经常上热搜。刀塔呢,问问现在高中初中lol知道,但是刀塔,有几个人呢。还青春呢,我加rpg群和群友打打魔兽,不比打你个垃圾刀塔强。说这么多一半可惜一半怀旧,有些东西就想我6级哈斯卡大对面死灵法他反手rqa秒我一样回不去。祝lol越来越好,魔兽rpg别凉🐶,刀塔吗,没意思奥。

看完了 总结 一条菜狗各种被虐不找自己问题甩锅游戏太难 转超级简化版的lol还是认爹带 然后趁现在赶紧吠两声生怕别人不知道自己是条傻🐶
我得承认dota确实难 对新手不友好 我也承认lol确实超越了dota 但是在我看来只是因为那句话 时代变了而已 我一开始也是天梯800分菜鸡 为了不被喷我做的是看完了pis 2009 情书 大熊等人的全部视频 800分变成了2000分 自己活不好不要只会怪这个世界不公平 弟弟

虎扑用户707351
引用 @太黑比太白好 发表的:
对的,,游戏机制没有颠覆,永远谈不上超越。视野(真假眼)、资源(野区资源)、红蓝条、战牧法刺、四技能都是抄的。要说创新机制的话,小龙和召唤师技能的设计我觉得是两个创新。应该说LOL胜在管理和运营吧,设计师以一个谦虚的姿态修正游戏,不像暴雪一直一副我来教你怎么玩,你玩的不好是因为你不懂的样子

难道你们都没有手机吗🐶

虎扑用户707351
引用 @KobenPaulGasol 发表的:
碰瓷暴雪? 欧美RPG代表性作品 暗黑破坏神, RTS系列史上巅峰星际争霸、魔兽争霸,全球最火爆网游系列魔兽世界,我就想问脱胎于dota这一魔兽自定义地图的LOL在游戏史上的地位比得上以上哪个?暴雪现在是不行了,但10年前你要是说这个话绝对被暴雪神教喷死

现在rpg游戏多少还有暗黑的影子。刷刷刷,强强强,无脑+0

虎扑用户512157
引用 @神罗天征卡尔 发表的:
看完了 总结 一条菜狗各种被虐不找自己问题甩锅游戏太难 转超级简化版的lol还是认爹带 然后趁现在赶紧吠两声生怕别人不知道自己是条傻🐶
我得承认dota确实难 对新手不友好 我也承认lol确实超越了dota 但是在我看来只是因为那句话 时代变了而已 我一开始也是天梯800分菜鸡 为了不被喷我做的是看完了pis 2009 情书 大熊等人的全部视频 800分变成了2000分 自己活不好不要只会怪这个世界不公平 弟弟

dota早都不玩,就回忆一下,你随意

虎扑用户949890
引用 @一起起床吧 发表的:
dota早都不玩,就回忆一下,你随意

好的菜🐶

明知你不在还是会问
引用 @tianjinfans 发表的:
说实话,冰蛙的游戏制作思路已经跟不上这个时代了,dead game越来越复杂,我现在基本纯玩里面的rpg或者看ob那群人玩游戏当云玩家了,每次想玩的时候,一看到那个复杂的游戏系统和匹配系统就放弃了,dota2毫无疑问是更好的竞技游戏,但是绝对不是一个好的流行游戏,上手难度太高,新手坟场。。。。。以后玩家只会越来越少了。

是的,你要说平时自己娱乐,那肯定是农药、lol更简单更休闲,但看比赛那还真得是dota

虎扑用户095146
引用 @个性坑神 发表的:
说事实叫黑?就是4G直播带起了lol

能带起lol就是带不起DOTA,你说气不气

明知你不在还是会问
引用 @白日黑翼 发表的:
你不能指望一个英雄没有难度,像剑魔,黄鸡,塞拉斯这种英雄,在低端局可能是队友之灾的英雄,在大神手里面,那可能就是一个非常好的机制非常完善的英雄,而那些难度低的英雄你不能指望机制好,比如诺手,盖伦,你得到了一些东西,你只能舍弃一些东西,你舍弃的东西是职业比赛看中的,那就上不了场,这个结论很难理解吗?

比赛选来选去就那几个英雄,套路都是一样的套路,其他英雄为啥上不了场,还不是因为平衡性不好太弱了打不过那些个热门英雄?

拜仁慕尼黑nbnb
引用 @杨婉露 发表的:
没有痛苦就吸不到能量。
当年丝血铁男大招adc,狂刷白盾一打五

点一下就够了,蠢货

l
luctus
lol超越不了暗黑破坏神2和魔兽世界,如同梅西超越不了马拉多纳。不可否认lol在人气,商业运作,电子竞技上可以说是在当今无出其右,但是这些东西肯定会被别的游戏所取代。暗黑2可以说是arpg的标杆,魔兽世界可以说是mmrpg的标杆,但是就电竞游戏上来说,有dota在lol还不算标杆,有csgo在,还轮不到lol独抗大旗。暗黑2和魔兽世界是完全改变和重新定义游戏理念的作品,lol在这点上就永远达不到暴雪前期游戏的高度

虎扑用户095146
引用 @虎扑JR1701763728 发表的:
嗯,同样的道理适用于王者,王者青出于蓝而胜于蓝,LOL不要来碰瓷了

你先等wzry胜于蓝再发啊,就kpl那热度怎么和lpl比

瓦西里扎伊柴夫
引用 @人形自走LED 发表的:
什么经典模式?基本和war3差不多,有对战图有rpg有剧情

重制版就换了个模型嘛,不过暴雪可能觉得自己重制版也像屎一样就给了个开关可以用以前的画面来打也就是经典版了。

狗韦真胖
引用 @HsiaZCH 发表的:
每次LOL玩家出来跳的时候,我都能看见各种各样的LOL初期用DOTA宣传的图片.....我记得还有卖当时的印着这类宣传的Q币卡的....

彼此彼此


难在南方
引用 @明知你不在还是会问 发表的:
比赛选来选去就那几个英雄,套路都是一样的套路,其他英雄为啥上不了场,还不是因为平衡性不好太弱了打不过那些个热门英雄?

我都不懂他们在犟什么,照他们这理论,英雄联盟就剩20个英雄好了,每次ban10个上10个,笑死,但是有一说一,最近几个版本的dota平衡性我觉得不如TI6

陷陈营高顺
引用 @kova7 发表的:



我以前发过这个,回复被删了,我也不知道为什么,截图就是黑?

I
Ivan_9
引用 @虎扑JR0369529848 发表的:
lol比赛是真没看头,全场一直在补兵。。。

相比较起来lol地图更小,发生冲突的可能性更大,但是又因为tp是作为召唤师技能+lol的伤害爆发更高所以打起架来很多都是小规模的gank,说一直补兵是不对的……

I
Ivan_9
引用 @狗韦真胖 发表的:
彼此彼此

问题是dota2啥时候要和dota撇清关系了...难道cfhd和cf不是原班人马打造吗

t
tctczfz96
引用 @有时君 发表的:
守望先锋原班人马打造!

难道这个就是那个集百家之所短的游戏?

t
tctczfz96
引用 @尼亚不吃肉 发表的:
按在线人数 联赛规模啥的早超了
说实话电竞能进入主流媒体视野基本就是lol的功劳

??功劳不是sky两连冠吗?现在lol都被王者荣耀超越了

y
yk6606
引用 @那条叫皮蛋的狗 发表的:
你真以为当年网游少?00年到05年当年恰恰是网游最爆炸的时代,比现在恰烂钱的免费网游爆炸不知道多少倍。魔兽世界就是干翻了当初所有网游。

没干翻劲舞团,网吧基本三分之二玩魔兽,三分之一玩劲舞,还有少数杂七杂八的

o
oneflyli
在国内我觉得你这个说法没毛病
况且lol还没有消退,暴雪已经拉胯了

橙子DaneeG
引用 @小榄西蒙斯 发表的:
tf2不是不同职业玩法吗?而且国内有抄袭的大冲锋,类型一样?还tm云玩家,👴笑了,👴玩fps类型游戏15年了什么游戏没见过,就嗯洗

OW抄袭TF2,瓦罗兰抄袭tf2和CSGO,这没什么疑问吧?

橙子DaneeG
引用 @温什么 发表的:
有一说一,轮不到ow说

暴白开始点灭啦

得意听雨
引用 @tctczfz96 发表的:
??功劳不是sky两连冠吗?现在lol都被王者荣耀超越了

十几年前就已经身披国旗了呀💪

龙无名
可笑的也是同样的这批人骂王者荣耀,双标玩的贼溜。

得意听雨
引用 @luctus 发表的:
lol超越不了暗黑破坏神2和魔兽世界,如同梅西超越不了马拉多纳。不可否认lol在人气,商业运作,电子竞技上可以说是在当今无出其右,但是这些东西肯定会被别的游戏所取代。暗黑2可以说是arpg的标杆,魔兽世界可以说是mmrpg的标杆,但是就电竞游戏上来说,有dota在lol还不算标杆,有csgo在,还轮不到lol独抗大旗。暗黑2和魔兽世界是完全改变和重新定义游戏理念的作品,lol在这点上就永远达不到暴雪前期游戏的高度

明明就是不同类型,不同时代的游戏,根本没法直接比较。要是说超越风暴那完全没问题,超越暴雪全系真的算是神论了

林俊杰的浪漫血液
引用 @没奇迹了没有奇迹了 发表的:
没问题
先有lol再有mj后有天

先有lol再有是谁?凭什么在马健前面

人形自走LED
引用 @瓦西里扎伊柴夫 发表的:
重制版就换了个模型嘛,不过暴雪可能觉得自己重制版也像屎一样就给了个开关可以用以前的画面来打也就是经典版了。

我是预购的,为了就是点情怀,被暴雪抓个正着。

道行天替
引用 @那条叫皮蛋的狗 发表的:
你真以为当年网游少?00年到05年当年恰恰是网游最爆炸的时代,比现在恰烂钱的免费网游爆炸不知道多少倍。魔兽世界就是干翻了当初所有网游。

每一个号称魔兽世界终结者的游戏,暴雪都没正眼瞧过。

R
Ryu7
lol现在的地位毋庸置疑,不过目前也只有这一款游戏打到这种地位而已

十年破壁
引用 @好支持威武有希望 发表的:
笑死了
大概是暴雪设计师做的平衡设计 出的英雄 暴雪设计师一直做版本迭代
不知道你是什么成分 脑瘫暴白?拉暴雪下水的lol玩家?

英雄直接用的war3的平台,war3的地图编辑器,war3的人物,war3的三围体系,war3的操作体系,早期版本直接用了war3的英雄技能。现在依然还有很多技能就是war3的人物技能。 dota就是war3的游戏。 冰蛙等人跟暴雪比他就是个屁。

心里唯有一抹白
像我这种情怀党,魔兽世界天下第一。

威少真没干
引用 @kova7 发表的:



真把羊刀开除原班人马了?

威少真没干
暴白优越感还是强啊,见到什么都想踩一脚,事实就是你们看不起的lol,dnf,甚至是梦幻现在都混的比魔兽好

威少真没干
引用 @闸北小白龙 发表的:
王者荣耀玩家心里应该也是这么想的

玩lol.的就不能玩王者咯

大腿欧文
引用 @袁丨隆丨平 发表的:
为了避免撕逼,我先来前排科普这个原班人马打造。当年羊刀是dota创始人之一,主要职责包括设计英雄和技能,辅助设计游戏系统,优化设计代码的实现。这个时期的dota漏洞多,bug多,没人玩,也没名气。后来羊刀跑路了,有人说他是被开除。这个不重要,重要的是冰蛙接手了dota,从这个时期开始dota才真正变成了dota,在漫长的一段时间里,冰蛙不断地修改,修复bug,出新英雄调整英雄技能,与论坛网友讨论修改英雄属性,每一点增强,每一点削弱都由网友和冰蛙讨论后决定,dota由此诞生,可以说dota是冰蛙的杰作,也是早期dotaer的心血。再后来大家就都知道了,那个逃兵卷土重来,自称dota原班人马。他剽窃的不只是冰蛙的dota,也是dotaer的心血。所以在lol早期dotaer大面积敌视lol。dota最落魄的时候他跑路了,dota最辉煌的时候他回来了。既不愿同甘苦,为何想要同富贵?羊刀这人以及这句dota原班人马打造多多少少是有点不要脸的

当年为了蹭热度相当于

V
VinLin
引用 @killwhenstill 发表的:
我又没说不是,你是杠精嘛?在玩刀二的谁不知道?

我就是问一下啊😂😂

V
VinLin
引用 @killwhenstill 发表的:
我又没说不是,你是杠精嘛?在玩刀二的谁不知道?

怎么说我也是从08年左右就开始玩的老dotaer了,虽然后来因为各种原因弃坑

赵云开无双
引用 @难在南方 发表的:
我都不懂他们在犟什么,照他们这理论,英雄联盟就剩20个英雄好了,每次ban10个上10个,笑死,但是有一说一,最近几个版本的dota平衡性我觉得不如TI6

lol比赛打来打去就那几个英雄,s4之后我就不看了,真的没意思,论比赛精彩程度cs,dota甚至以前的起凡群雄都能秒杀lol

加菲小猫
哈哈哈哈哈哈哈

i
i查理普斯
引用 @大湾区渣渣辉 发表的:
你们鄙视的马化腾都快成首富了,你们呢?为三餐而奔波?

你玩马化腾游戏所以马化腾nb=你nb?

诛仙丶
引用 @伊布丶 发表的:
图来了

看到这张卡好怀念啊后来全被我扔了

宁夏大坑
引用 @杜兰门特 发表的:
上不了场公平?哥们饮水机看的很心安理得啊

低端局玩的都是比较笨的。不可能给高端局用的。
一个分段一个特色不好吗?
啦啦哇哈哈
引用 @温什么 发表的:
刚刚知乎截的,羊刀对dota贡献还是挺大的吧

没人否认他对dota的贡献
但是他临走之前关闭dotallstar网站
还剽窃网站里一些网友的设计
这就是最恶心的地方了
国内对这事了解的不多
但是国内腾讯的做法恶心程度比之羊刀有过而无不及

啦啦哇哈哈
引用 @温什么 发表的:
刚刚知乎截的,羊刀对dota贡献还是挺大的吧

对了剽窃创意的pendragon

捺一抿微笑
引用 @我吃柠檬阿 发表的:
比赛上确实dota做的好不少 虽然ti每次打到最后还是版本强势英雄+选手绝活 但是能有一半以上英雄有自己价值 lol英雄功能同化太严重了

看lpl比赛,下路女枪,厄斐琉斯,韦鲁斯,赛娜

步行街绿化执行员
引用 @Jo无敌的海洋之星 发表的:
当年才是网游的巅峰好吧,最早的泡泡堂,奇迹,石器时代,再到后来的梦幻西游,大话西游,完美世界,大航海时代,魔兽世界,跑跑卡丁车,剑侠情缘网络版,天龙八部,还有一大堆我记不起名字的网游。那个年代是网吧最🔥的时候,而且家用机还不是很普遍,网络也不快。现在才是网游凋零的年代,我知道的就剩下 剑网三和lol了,很多人都转投主机游戏了。

加一个问道,dnf,qq三国,10年之前的网游真正是百花齐放

H
HsiaZCH
引用 @狗韦真胖 发表的:
彼此彼此

所以csgo就不是cs? dota2都叫这名字了,还跟dota没关系?

尼亚不吃肉
引用 @tctczfz96 发表的:
??功劳不是sky两连冠吗?现在lol都被王者荣耀超越了

那阵子并没有形成一个稳定的成规模的职业圈子
sky那时候虽然夺冠
大人依然会视游戏为洪水猛兽
更别提大学开设电竞课了

直播的兴盛 联赛的形成 摄影分析幕后选手教练各司其职 国内外超大规模的全球比赛

你说是sky带的还是lol啊?

天下第一书包丶
引用 @袁丨隆丨平 发表的:
为了避免撕逼,我先来前排科普这个原班人马打造。当年羊刀是dota创始人之一,主要职责包括设计英雄和技能,辅助设计游戏系统,优化设计代码的实现。这个时期的dota漏洞多,bug多,没人玩,也没名气。后来羊刀跑路了,有人说他是被开除。这个不重要,重要的是冰蛙接手了dota,从这个时期开始dota才真正变成了dota,在漫长的一段时间里,冰蛙不断地修改,修复bug,出新英雄调整英雄技能,与论坛网友讨论修改英雄属性,每一点增强,每一点削弱都由网友和冰蛙讨论后决定,dota由此诞生,可以说dota是冰蛙的杰作,也是早期dotaer的心血。再后来大家就都知道了,那个逃兵卷土重来,自称dota原班人马。他剽窃的不只是冰蛙的dota,也是dotaer的心血。所以在lol早期dotaer大面积敌视lol。dota最落魄的时候他跑路了,dota最辉煌的时候他回来了。既不愿同甘苦,为何想要同富贵?羊刀这人以及这句dota原班人马打造多多少少是有点不要脸的

当时羊刀管着dota最大的海外社区。。跑路之后直接把社区很多帖子换了然后把里面很多社区玩家构思的英雄全部抄进了101里。。。

虎扑用户876082
引用 @我是清明呀 发表的:
但你要说现在Dota比LOL难?不见得吧?

两个游戏都玩的跟你说一下 的确dota更难 正反补 高低差 勾兵拉野 丰富的主动装备 以及多样的技能(a杖) 这些都是造成难度差异的因素 lol的装备大部分都没有主动效果 都是在堆数值 你玩lol的时候可能也只会记对面金身和召唤师技能的CD 但是dota要考虑的因素却多的多 这就是难度上的不同

我是清明呀
引用 @丶半岛饭盒 发表的:
两个游戏都玩的跟你说一下 的确dota更难 正反补 高低差 勾兵拉野 丰富的主动装备 以及多样的技能(a杖) 这些都是造成难度差异的因素 lol的装备大部分都没有主动效果 都是在堆数值 你玩lol的时候可能也只会记对面金身和召唤师技能的CD 但是dota要考虑的因素却多的多 这就是难度上的不同

你怎么不说Dota经常一个控制两秒呢

j
jfwf
引用 @温什么 发表的:
刚刚知乎截的,羊刀对dota贡献还是挺大的吧

这是哪个app上的

墨尔本拳王
魔兽世界这个游戏真的不知道LOL拿头抄 游戏好坏不止看人数

温什么
引用 @jfwf 发表的:
这是哪个app上的

知乎啊

w
wildaddy
引用 @虎扑JR0310098494 发表的:
有一说一,瓦洛兰特最像的是csgo,但这个画质建模我估计国内玩家真的有点受不了,和堡垒之夜画风有点像,改成apex那样应该会好受一点

感觉画风像cf 非黑cf啊

力口油巴萨
引用 @我是清明呀 发表的:
但你要说现在Dota比LOL难?不见得吧?

dota有更多控制有更多队友之间的互救或者是控制技能的衔接等等,lol更像是5个人都做好自己的事情,打起来三条路的联动都很少,dota的变化更多对意识要求高操作要求也不低,lol的话我个人认为是对反应要求高,因为到了后期伤害太夸张

新时代80末的大叔
引用 @罗斯带我飞 发表的:
多5个人口?呢十打五不吊着锤🐶

小机灵鬼

虎扑JR0369529848
引用 @Ivan_9 发表的:
相比较起来lol地图更小,发生冲突的可能性更大,但是又因为tp是作为召唤师技能+lol的伤害爆发更高所以打起架来很多都是小规模的gank,说一直补兵是不对的……

就是感觉一直处于一个对线期,dota无聊在于有一个对刷期。
这么说呢,就是感觉lol对线期延长了不少,小规模团战其实真的也没dota多,毕竟45号位2号位找节奏游走在中前期大量存在。
其实说白了,个人感觉游戏难度降低导致游戏观赏性下降了。dota难是难,星际也难,csgo也难,但是观赏性就是好啊🐶

湖起之秀
引用 @午饭吃啥 发表的:
Lol稍微一调整就有很多英雄下水道了,dota连小精灵都能上场

小精灵可是能当大哥打的呀

橙子DaneeG
引用 @橙子DaneeG 发表的:
OW抄袭TF2,瓦罗兰抄袭tf2和CSGO,这没什么疑问吧?

暴白开始点灭咯,打死不承认抄袭tf2?😂

有D东西
引用 @白日黑翼 发表的:
你不能指望一个英雄没有难度,像剑魔,黄鸡,塞拉斯这种英雄,在低端局可能是队友之灾的英雄,在大神手里面,那可能就是一个非常好的机制非常完善的英雄,而那些难度低的英雄你不能指望机制好,比如诺手,盖伦,你得到了一些东西,你只能舍弃一些东西,你舍弃的东西是职业比赛看中的,那就上不了场,这个结论很难理解吗?

搞笑的紧。低端局之所以菜,是因为意识操作有问题。你上不到王者别谈什么机制问题,诺手盖伦怎么了?上不了分只能说你菜

w
wsoq110
看你怎么理解。。。
或者说楼主理解的“巅峰”只是参与人数多而已吧。。。

比参与人数当然lol吊打暴雪任何游戏。 那个年代玩儿游戏的人哪有现在多

但是真正比最高峰时的影响力,现在的LOL,在电竞领域有和他匹敌的对手吗?当然是有的。DOTA,吃鸡等,甚至csgo,人气都不比LOL低。
巅峰时期的星际争霸,魔兽争霸3,魔兽世界,除了CS世界上没有任何一个网络游戏能与其争锋,甚至是追赶尾灯,它们就是游戏行业的灯塔与标杆。

个人认为的话,字面上“巅峰”LOL是远远及不上暴雪那几个大作的。
楼主表述有问题。 [ 此帖被wsoq110在2020-04-19 11:05修改 ]
Z
Zsubloha
引用 @KobenPaulGasol 发表的:
碰瓷暴雪? 欧美RPG代表性作品 暗黑破坏神, RTS系列史上巅峰星际争霸、魔兽争霸,全球最火爆网游系列魔兽世界,我就想问脱胎于dota这一魔兽自定义地图的LOL在游戏史上的地位比得上以上哪个?暴雪现在是不行了,但10年前你要是说这个话绝对被暴雪神教喷死

暴雪确实以前叼 现在就啃剩饭吃情怀了。靠谱的人该走都走了。暴雪要是接手dota不会比v社好多少的,风暴英雄这游戏什么都好 就是不好玩。

火曜日的拥抱
别的不说,qq号登游戏是真方便

虎扑用户087373
引用 @我是清明呀 发表的:
你怎么不说Dota经常一个控制两秒呢

然后五个控制下来一个人没死,这游戏真简单

虎扑用户524416
引用 @MrYYYYYYYY 发表的:
好怀念那个2级一个Q开E扇脸扇到压缩交闪现的天使🌝

不是高端亚索,天使真随便打,高端点的只要卡天使ecd

得意听雨
引用 @虎扑JR0369529848 发表的:
就是感觉一直处于一个对线期,dota无聊在于有一个对刷期。
这么说呢,就是感觉lol对线期延长了不少,小规模团战其实真的也没dota多,毕竟45号位2号位找节奏游走在中前期大量存在。
其实说白了,个人感觉游戏难度降低导致游戏观赏性下降了。dota难是难,星际也难,csgo也难,但是观赏性就是好啊🐶

我去现场看过sc和csgo,感觉csgo是真的high,每局都有爆点,星际决战也很精彩

玛尔伽尼斯
引用 @一群崽崽 发表的:
从财报来看腾讯就是世界第一的游戏公司,游戏再好还是得挣钱

照你的逻辑音乐惊雷这种就是天下第一,播放量多,赚的钱也多

天空不语
引用 @YESBOY 发表的:
Dota一样恶心,把war3的多线操作搞没了,到LOL时,竞技游戏已经完全变成手残党比反应速度比年轻的垃圾游戏。严肃竞技变得娱乐弱智的游戏,从此就别谈奥运梦了!

什么逻辑?比反应比年轻的游戏是手残党玩的啊?比反应速度就是娱乐弱智啊?就不是竞技了啊?那是不是所有格斗游戏都是娱乐弱智的垃圾游戏?哪来的优越感啊真恶心

虎扑JR0369529848
引用 @得意听雨 发表的:
我去现场看过sc和csgo,感觉csgo是真的high,每局都有爆点,星际决战也很精彩

观赏性还是和难度有关系的。csgo是真的纯粹的硬盒游戏,哪怕意识再好,读点再牛逼,枪对不过全白搭,只要单纯的强,单纯的准,像推土机一样就行了🐶

我只想一个人待着
引用 @赵云开无双 发表的:
lol比赛打来打去就那几个英雄,s4之后我就不看了,真的没意思,论比赛精彩程度cs,dota甚至以前的起凡群雄都能秒杀lol

不看就没有发言权。
虎扑用户917539
还是年龄太小,了解到的非常片面。总是有人只看的眼前的就觉得是最好的,就像楼主一样。

努力变成你爱的模样
引用 @killwhenstill 发表的:
反问语气,听起来都挺冲的,我只是解释一下╯﹏╰

这是疑问语气。。你魔怔了

感觉特么的药丸
引用 @全昭旻 发表的:
不懂就问 干翻了哪个?

其实游戏是有大类划分的,这两年的游戏除了单机大作外,其他网游基本都是在原来的网游上进行了改善,而没有特别大的创新……

c
cfc523
魔兽彻底终结了mmorpg这种游戏类型

c
czllhj哈哈
引用 @YESBOY 发表的:
Dota一样恶心,把war3的多线操作搞没了,到LOL时,竞技游戏已经完全变成手残党比反应速度比年轻的垃圾游戏。严肃竞技变得娱乐弱智的游戏,从此就别谈奥运梦了!

那这么说 魔兽也恶心的,操作难度和星际比差的不是一点半点。

c
czllhj哈哈
引用 @VinceCarterufo 发表的:
所以得有个度,事物不是非黑即白的,LOL节奏和难度拿捏得恰到好处。我说姚明两米太高不方便,难道你要说那人人都是一米四郭敬明?我就不能是一米八吴彦祖了吗

lol更像是小四。

A
AKA巨炮烨栩
干啥?你是拳头股东吗?

c
czllhj哈哈
引用 @你们都石乐志 发表的:
全场在补兵,我笑了,你看的是lpl?

好像这几年好一点了 我是dota2玩家,不过会看看s系列赛。前几年就看见10个人在那边转圈圈,一场比赛下来人头4:6 我都替他们着急。

好的然后呢
引用 @潍坊doter 发表的:
那王者马上普及度以及产业规模价值都要超过lol了,原因就是简单(菜鸟适宜玩)

和dota比普及度,和王者比竞技性,永远不会输的嘛

一群崽崽
引用 @玛尔伽尼斯 发表的:
照你的逻辑音乐惊雷这种就是天下第一,播放量多,赚的钱也多

首先抖音热度有多少造假的,多少水分,另外歌也要传唱度,除了抖音和直播平台还有哪个地方有惊雷,超过50岁的有人知道惊雷吗?其次公司考量的第一要务就是赚钱能力,腾讯的营收能力都看得见,惊雷有多少营收,心里没点数?

玛尔伽尼斯
引用 @一群崽崽 发表的:
首先抖音热度有多少造假的,多少水分,另外歌也要传唱度,除了抖音和直播平台还有哪个地方有惊雷,超过50岁的有人知道惊雷吗?其次公司考量的第一要务就是赚钱能力,腾讯的营收能力都看得见,惊雷有多少营收,心里没点数?

你不知道惊雷,这知名度还不够高?

玛尔伽尼斯
引用 @一群崽崽 发表的:
首先抖音热度有多少造假的,多少水分,另外歌也要传唱度,除了抖音和直播平台还有哪个地方有惊雷,超过50岁的有人知道惊雷吗?其次公司考量的第一要务就是赚钱能力,腾讯的营收能力都看得见,惊雷有多少营收,心里没点数?

再者你要知道抖音的日活是很恐怖的,国内前五的水平,你说除了抖音但是事实就是很多人都在用,抖音用户多大年龄都有,我邻居外婆就喜欢刷抖音

奥拉朱汪
引用 @虎扑JR1701763728 发表的:
人都是会变的,当年玩星际的还觉得魔兽简单,玩魔兽的觉得Dota简单,玩Dota的觉得LOL简单,玩LOL的觉得王者简单。每个群体都认为自己玩的是最合适的难度,然而其实是每一代人都会被淘汰,玩家越来越没有耐心认真研究游戏罢了。

哈哈上次确实有帖子说王者现在太难了走下坡路了,好像还真有个更简单的手游出来了

人格是来过倒
引用 @全昭旻 发表的:
不懂就问 干翻了哪个?

90后应该都知道网瘾战争是打谁吧🐶当时电视台去大学宿舍拍素材 清华的学生一宿舍都在打wow

Q
QiWiiC
你得定唯独啊…商业上联赛的成熟上确实是,别的…我一个lols2开始的老玩家到现在玩不来dota2,dota1只会玩斧王挨打

k
killwhenstill
引用 @努力变成你爱的模样 发表的:
这是疑问语气。。你魔怔了

虎扑待久了,不可避免。。。

苟子你别说了
别炒饭了,玩魔兽的都是叔叔了。。不会和你吵的。。我儿子,都在帮我怀旧服练级了。每天作业主动做,做完就练级,

虎扑用户240328
引用 @我喜欢的类型 发表的:
那是因为当时网游少 lol在网游大热的时候还能有这种统治力真的早超过魔兽了

你懂个锤子?你就懂个锤子

白日黑翼
引用 @有D东西 发表的:
搞笑的紧。低端局之所以菜,是因为意识操作有问题。你上不到王者别谈什么机制问题,诺手盖伦怎么了?上不了分只能说你菜

你不能否认诺手就是会被放风筝,余小C诺手理解已经国服甚至世界前几位了,你看他直播不一样团战有时候逛街吗,而且你职业比赛不拿着一堆平时中低端局不上场或者胜率低的英雄吗,我现在打白金局,看到上单VN和中单卡萨丁就头疼,达不到职业选手的理解好吧。所以上不了场也是很正常的,DOTA之所以有那么多英雄能上场是因为Dota本身装备能弥补很多机制上的不足,比如跳刀,BKB,这些装备的出现让博弈变得更加困难和有趣,但是LOL本身是有降低难度的,你让LOL设计那么多让英雄平衡的装备是可以的,但是与初衷不服啊。所以机制是有问题,那些无脑英雄的存在就是让低端局找到快乐的,你是不是没理解我在说啥?

人形自走火炮八千型
引用 @抽象TV孙笑川 发表的:
啊这,点卡太贵了谁玩啊

28块4800分钟还贵?