LOL已经远超暴雪任何游戏巅峰了

星际玩家
引用 @monoob 发表的:
出圈影响力明显LOL高。。 现在时代和以前能比吗
评价要结合历史背景,LOL时代更好没办法

但是拳头公司明显还需要努力 毕竟新出的这几款游戏 是否能继续写神话 才是拳头是否能成为最伟大游戏公司的关键
而不是靠着LOL吃老本

不过LOL确实是对电竞贡献突出的游戏,甚至是这个时代最专业对电竞贡献最大的电竞游戏。

最伟大游戏公司???差的太太太远了。。而且出圈影响力怎么就LOL明显更高啊

陌生的一眼
一张地图的游戏超越啥啊!

c
calligia
引用 @东猪爸爸 发表的:
05年的时候,wow刚在国内公测,当时国内一律不看好,说60级就封顶的游戏活不过几个月来着,后来全部打脸,原来60级才是个开始。

你这话说的没错,魔兽世界的确打了很多人的脸,也的确火。但真没有高亮贴中的干翻所有的网游,其他网游活的好好的,很多比魔兽都要好。 魔兽在当时是属于比较肝的游戏,那时候一个团本动辄下午刷到晚上,普通副本也经常一个小时两个小时的,这基本劝退了中小学生和底层的上班族以及不愿意累的中年人,加上排队,主力的大学生很多由于宿舍断电也劝退了。这些人能养活太多游戏了。 当时的游戏真的是有自己的基本盘,像跑跑卡丁车和泡泡堂,冒险岛有中小学生以及女性的欢迎。剑侠世界和征途等游戏有那些有钱不愿意那么累的中年人愿意花钱。劲乐团,劲舞团又深受女性喜欢,还带来大量想泡妞的男的。梦幻和大话是从小到大的都有,画风适合年轻人,女性和小孩,游戏休闲又能吸引年纪大的,经济系统的完善直到现在还是工作室的首选。其他还有像天龙八部,天堂,天下等游戏也活的不错。 甚至老的传奇,奇迹和倚天的私服都有大量玩家。 那时候真的是网游百花齐放的时期,但到了虎扑却是魔兽世界干掉了所有游戏,这是我没想到的,他不过是百花中的一枝,比较粗但从来没最粗过。

桂花酒酿圆子
引用 @伊布丶 发表的:
图来了

我擦这图 我小学的时候充QB买过这个
I
Ixtapa
引用 @RNG_0022 发表的:
刀2越来越凉少不了这些极端刀教徒的功劳

“我没玩过,我也说不过你,你就是极端异教徒!”

黑色灬麻布袋
引用 @温什么 发表的:
他意思不是s2在艾欧尼亚虐菜上钻石,后来不玩了吗

s2不就是分数吗。。1900大概就是砖石的了。

虎扑JR0582115453
引用 @皇荼歌 发表的:
bkb aaa?那我可不可以说lol 双方像跳舞一样来来回回走谁也不敢动手?一场比赛双方人头不超过10个观赏性?看对线20分钟一波团打完GG?

看的比赛少就不要叫,lol现在有几个联赛血腥度在1.0以下的?还跳舞? 不是菜鸡互啄?传了送,送了买,买了再送?

东猪爸爸
引用 @calligia 发表的:
你这话说的没错,魔兽世界的确打了很多人的脸,也的确火。但真没有高亮贴中的干翻所有的网游,其他网游活的好好的,很多比魔兽都要好。 魔兽在当时是属于比较肝的游戏,那时候一个团本动辄下午刷到晚上,普通副本也经常一个小时两个小时的,这基本劝退了中小学生和底层的上班族以及不愿意累的中年人,加上排队,主力的大学生很多由于宿舍断电也劝退了。这些人能养活太多游戏了。 当时的游戏真的是有自己的基本盘,像跑跑卡丁车和泡泡堂,冒险岛有中小学生以及女性的欢迎。剑侠世界和征途等游戏有那些有钱不愿意那么累的中年人愿意花钱。劲乐团,劲舞团又深受女性喜欢,还带来大量想泡妞的男的。梦幻和大话是从小到大的都有,画风适合年轻人,女性和小孩,游戏休闲又能吸引年纪大的,经济系统的完善直到现在还是工作室的首选。其他还有像天龙八部,天堂,天下等游戏也活的不错。 甚至老的传奇,奇迹和倚天的私服都有大量玩家。 那时候真的是网游百花齐放的时期,但到了虎扑却是魔兽世界干掉了所有游戏,这是我没想到的,他不过是百花中的一枝,比较粗但从来没最粗过。

是不是最火,因为15年过去了,我也拿不出数据,但是可以从当时大量的游戏模仿抄袭wow看出一点端倪,从副本的概念,到画面,操作界面等等,以前网游是没有副本这个概念的。可想而知,一个在国内都算不上最火的游戏,为什么那么多游戏抄袭?为什么不去抄其他更火的游戏呢?

皇荼歌
引用 @虎扑JR0582115453 发表的:
看的比赛少就不要叫,lol现在有几个联赛血腥度在1.0以下的?还跳舞? 不是菜鸡互啄?传了送,送了买,买了再送?

原班人马打造

皇荼歌
引用 @倚樓听风雨 发表的:
lol都不能稳坐腾讯游戏老大。。。

三巨头还是互有上下的

6
6689199
引用 @虎扑JR0582115453 发表的:
没剧情? 联盟宇宙,海量的漫画,小说甚至动画剧集不是?没玩法创新?引领moba游戏风靡世界的又是谁? 你咋不说拳头用这样的引擎和画面做出了人气吊锤暴雪全家桶的lol呢?你这不是在黑暴雪?

说游戏怎么又扯周边了呢?游戏内有个毛的剧情。
moba领导者我懒得辩,你觉得是就是吧。
人气要是能说明游戏质量,斗地主和俄罗斯方块争第一吧。

温什么
引用 @黑色灬麻布袋 发表的:
s2不就是分数吗。。1900大概就是砖石的了。

他自己都不好意思出来说了你好帮他说什么呢

c
calligia
引用 @东猪爸爸 发表的:
是不是最火,因为15年过去了,我也拿不出数据,但是可以从当时大量的游戏模仿抄袭wow看出一点端倪,从副本的概念,到画面,操作界面等等,以前网游是没有副本这个概念的。可想而知,一个在国内都算不上最火的游戏,为什么那么多游戏抄袭?为什么不去抄其他更火的游戏呢?

这个操作界面的确,但有简化版的,不过也是暴雪的暗黑。至于副本则就算了,她只是提出了副本这个概念,但这种在某个特定场景打boss国内外的游戏都有,像金庸就有在华山送杨过登上华山的特定场景等等。魔兽只是把他常规化了。

皇荼歌
引用 @图拉桑 发表的:
小龙和召唤师技能真算不上啥拿得出手的创新,讲道理这俩东西一看就给人一种“我也能编出来”的感觉。lol牛逼在路选对了,把复杂的战略游戏格斗化,dota的外皮下面是忍者村大战的内核,强调技能combo,秒人,盲僧,亚索这几个代表英雄就是这个指导思想的产物。

不不不lol牛逼在于选择了腾讯爸爸。在这里我要说完美煞笔

R
RebornBody
引用 @用户0120325940 发表的:
那为啥lol用这种玩法不算侵权?不太懂。只要人物 武器 技能 不一样就不算吗

貌似只保护具体实现不保护idea的吧

詹韦易建联
引用 @拜仁慕尼黑nbnb 发表的:
点一下就够了,蠢货

1Qad哭泣,2Q战士求饶,3Q坦克炸裂

虎扑用户913044
引用 @kova7 发表的:



然后呢?

m
monoob
引用 @星际玩家 发表的:
最伟大游戏公司???差的太太太远了。。而且出圈影响力怎么就LOL明显更高啊

按照现在的情况,LOL出圈影响力明显LOL高了
有一说一 拳头和英雄联盟的崛起 让电竞成为了下一代年轻人一定会接触到的东西(未来可能被王者荣耀取代 /狗头
国内来说 你看过上海市副市长欢迎LOL全球总决赛落户上海这种十年前你根本不可能想到的东西?
不过魔兽强在有一系列的作品,连书都那么多了,还有一部电影~

至于最伟大的游戏公司只不过是一个梗!我没有说拳头是最伟大的游戏公司
最伟大的游戏公司距今为止当然还是任天堂(其他的全都往后shaoshao没问题吧!
虎扑JR0582115453
引用 @6689199 发表的:
说游戏怎么又扯周边了呢?游戏内有个毛的剧情。
moba领导者我懒得辩,你觉得是就是吧。
人气要是能说明游戏质量,斗地主和俄罗斯方块争第一吧。

人多不说明人少说明?几个大作不是靠销量撑起来的口碑? deadgame还有理?

虎扑JR0582115453
引用 @皇荼歌 发表的:
原班人马打造

刀塔之父冰蛙唯一正统续作。

6
6689199
引用 @虎扑JR0582115453 发表的:
人多不说明人少说明?几个大作不是靠销量撑起来的口碑? deadgame还有理?

销量?大作跟网游怎么比销量?连网游用户数量的零头都赶不上,所以说明网游质量比单机大作强了?

东猪爸爸
引用 @calligia 发表的:
这个操作界面的确,但有简化版的,不过也是暴雪的暗黑。至于副本则就算了,她只是提出了副本这个概念,但这种在某个特定场景打boss国内外的游戏都有,像金庸就有在华山送杨过登上华山的特定场景等等。魔兽只是把他常规化了。

金庸跟这个完全不是一个概念啊,金庸是回合制游戏,那是切换战斗场景,单机游戏不谈,我也玩的太多,成箱的光盘,网游从01年金庸ol开始,后面大大小小的网游玩过无数,在wow之前就是没有副本的概念,只有抄袭和模仿,抄也只能抄个形,wow的副本强调的是分工明确,团队作战,一个人的力量非常渺小,特别是40人的副本,以前无论是国产还是韩国引进的网游,强调的都是个人英雄主义,团队作战在某些特定场景中可能存在,但是很粗糙,强调的不是配合,还是个人能力。

虎扑JR0582115453
引用 @6689199 发表的:
销量?大作跟网游怎么比销量?连网游用户数量的零头都赶不上,所以说明网游质量比单机大作强了?

看不懂人话吗?单机靠销量,网游靠在线,总而言之一句话,想证明质量,先拿出数量。游戏这种东西,所谓质量本来就是仁者见仁,数量就是最好的证明。

深圳床头霸天虎
引用 @虎扑JR0582115453 发表的:
为什么不能嘲讽你?刀dog之前这么多年的恶行就一笔勾销了?嘲讽你喷你证明你还有点价值,真deadgame了谁会看你一眼啊?

好无聊诶,希望你在虚拟世界玩得开心🥳

虎扑JR0582115453
引用 @深圳床头霸天虎 发表的:
好无聊诶,希望你在虚拟世界玩得开心🥳

温和派刀sl就是你吧?

深圳床头霸天虎
引用 @温什么 发表的:
不知道你这种话以前有没有跟那些跳的很的刀斯林(没有指全部玩家)说过

我一样很讨厌他们,觉得这些行为很蠢。因为我就享受游戏的乐趣,你可以对本局故意不好好玩的玩家发脾气,这很容易理解。
但是为什么要去喷完全不相关的玩其他游戏的人?我一般把做这种行为的人认知为现实生活排不上号,虚拟世界玩游戏技术也差,只能靠自己玩什么游戏来给自己的生活镀金的人。

虎扑用户244504
引用 @鱼和他的鱼缸 发表的:
当初LOL公测的时候魔兽世界处于换代理商的时候(九城变网易)版署又从新审核了将近一年时间才可以玩,给了LOL发展的机会,很多玩魔兽的玩家涌入LOL,后来魔兽世界从新开服了之后,LOL玩的就少了

你好,有被笑到。我没记错的话,九城转网易是2009年的放暑假样子,也没有审核一年才让玩,虽然小时候觉得时间很长,但是停服也就不到4个月吧,记不清了,我是06年玩的魔兽,体验过完整的70年代,换代理的那年正是网瘾战争闹得最凶的一年,多亏我开明的父母,非但没有阻止我一个女生玩游戏,反而特别支持。
然后lol国内公测是11年左右,而且没多少人玩,人数比dota少了很多,真正有起色是12年下半年吧,大火是13年去了,那时候魔兽已经在走下坡路了,真的没有你说的因为换代理给了lol发展的时间,我是12年高中毕业才玩的lol,我自认是很老的玩家了。
你说的情况真的是不现实的,那时候wow停服,大家玩的是各种国产网游,比如天下贰,还有正值巅峰的dnf,cf,dota。
可能你是诺兹多姆能够在不同的时间线上进行修正吧。

虎扑用户036997
这也没啤酒,怎么就吹上了?硬吹嘴不会炸吗?

ㄣ儱メ崎こ
引用 @xhEric 发表的:
当今来看,lol确实是很火,关注的人数也达到了新高,但是这是这个时代造成的,经济全球化和网络通讯的发达让任何消息都能传达到世界各处,lol正是有这个红利,不论其他,单说dota,我不得不吐槽dota确实是很难,上手比起lol难太多,所以相对硬核,不容易被大众所接受,还有就是画风吧,lol比较照顾世界上的审美,但是dota并没有,都长的一言难尽😂尤其dota2,所以当下我认为lol在游戏圈中,流行程度得承认他是最牛逼的。但是如果对比历史上wcg上sc,war3的征程,虽然有点关公战秦琼的味道,但是我仍然认为,sc和war3在同等环境下不会落入下风,当时在全球火的程度,也算很可观了,中国不体现主要还是当时社会对于电竞这件事是非常排斥的,但即便如此,当时小学我就已经开始玩war3,sc了,在当年那种程度,可想而知暴雪的游戏有多火

Dota现在审美不差吧,新皮肤都是各种酷炫啊,不要先入为主了

尼亚不吃肉
引用 @星际玩家 发表的:
最伟大游戏公司???差的太太太远了。。而且出圈影响力怎么就LOL明显更高啊

电竞能进入主流媒体视野
亚运会 甚至大学开设电竞课
你要说这不是lol的功劳我觉得有失偏颇
黑色灬麻布袋
引用 @温什么 发表的:
他自己都不好意思出来说了你好帮他说什么呢

没有没有,我也误会了。不是帮他。。我的锅

星际玩家
引用 @尼亚不吃肉 发表的:
电竞能进入主流媒体视野
亚运会 甚至大学开设电竞课
你要说这不是lol的功劳我觉得有失偏颇

我之前说了电竞方面。

丸紅
引用 @kova7 发表的:



怎么又有刀斯林出来批斗LOL了啊 游戏还能坚挺几年自己心里没数吗。
10年之后人们可能知道LOL 忘记DOTA。

跟诺基亚一样。
失败者就是失败者。

我用芦苇擦嘴
引用 @全昭旻 发表的:
不懂就问 干翻了哪个?

所有

用户0221398214
引用 @丸紅 发表的:
怎么又有刀斯林出来批斗LOL了啊 游戏还能坚挺几年自己心里没数吗。
10年之后人们可能知道LOL 忘记DOTA。

跟诺基亚一样。
失败者就是失败者。

DOTA2算不算DOTA啊,算的话DOTA2挺成功的

鱼和他的鱼缸
我估计时间记混乱了,我记得是魔兽停服了,然后找不到游戏玩了就开始玩LOL了,你现在怀旧服玩不玩?
鱼和他的鱼缸
引用 @大白奶糖兔 发表的:
你好,有被笑到。我没记错的话,九城转网易是2009年的放暑假样子,也没有审核一年才让玩,虽然小时候觉得时间很长,但是停服也就不到4个月吧,记不清了,我是06年玩的魔兽,体验过完整的70年代,换代理的那年正是网瘾战争闹得最凶的一年,多亏我开明的父母,非但没有阻止我一个女生玩游戏,反而特别支持。
然后lol国内公测是11年左右,而且没多少人玩,人数比dota少了很多,真正有起色是12年下半年吧,大火是13年去了,那时候魔兽已经在走下坡路了,真的没有你说的因为换代理给了lol发展的时间,我是12年高中毕业才玩的lol,我自认是很老的玩家了。
你说的情况真的是不现实的,那时候wow停服,大家玩的是各种国产网游,比如天下贰,还有正值巅峰的dnf,cf,dota。
可能你是诺兹多姆能够在不同的时间线上进行修正吧。

我估计时间记混乱了,我记得是魔兽停服了,然后找不到游戏玩了就开始玩LOL了,你现在怀旧服玩不玩?
卢卡__东契齐
引用 @詹韦易建联 发表的:
1Qad哭泣,2Q战士求饶,3Q坦克炸裂

那是改版的金属了

皇冠踩脚下
引用 @4AMGodVZ 发表的:
讲道理噢,lol职业赛事的运行确实是个巅峰,但是游戏届里暴雪的几款游戏还是经典。还有你是不是来钓鱼的?

这个……单论一个赛事的话,Ti才是职业赛事的运营巅峰

虎扑用户160052
引用 @那条叫皮蛋的狗 发表的:
你真以为当年网游少?00年到05年当年恰恰是网游最爆炸的时代,比现在恰烂钱的免费网游爆炸不知道多少倍。魔兽世界就是干翻了当初所有网游。

当年门事件还有个魔兽门 浙江一女的

r
rekko
引用 @一大块板砖 发表的:
干翻了全部

传奇大话梦幻?

一大块板砖
引用 @rekko 发表的:
传奇大话梦幻?

包括后来所有号称第二个wow,干翻wow的所有网游

十三爷的剑
引用 @虎扑JR0582115453 发表的:
dota2的平衡性就别吹嘘了...你看看天梯胜率崩成什么样子了。

每年ti不登场的英雄基本不超过十个,最高等级比赛的舞台下,英雄强度没有特别变态的就足够平衡了。至于普通玩家玩的胜率低的不仅仅是英雄强度不够,英雄的平衡是保证自己永远有机会上场。目前的bp设定导致了位置摇摆更多,变化更多

十三爷的剑
引用 @qzb3143 发表的:
最近是没有,小娜迦打四号位,那是挺早的版本啦,不过先也能玩,主网,先手睡,或者掩护阵型也能玩,前两天看见一个路人四号位火枪套路

打4是那会的激流是主动技能,前期gank特别强,中后期还能跳刀陨星锤打先手

虎扑JR0582115453
引用 @十三爷的剑 发表的:
每年ti不登场的英雄基本不超过十个,最高等级比赛的舞台下,英雄强度没有特别变态的就足够平衡了。至于普通玩家玩的胜率低的不仅仅是英雄强度不够,英雄的平衡是保证自己永远有机会上场。目前的bp设定导致了位置摇摆更多,变化更多

出场率和平衡没有任何关系,能出场只能说明强度尚可或是体系需求,这里面还得排除标本不够的英雄。胜率这种万级别取样量的数据明显更具代表性,再说了,几个人能达到职业水平?

成都绕城高速
虽然我不玩wow,但是lol想超越wow还是有点距离的,在那个网络不够发达,机器配置不高,人均消费能力很弱的年代,lol早就凉透了。

十三爷的剑
引用 @一起起床吧 发表的:
dota1转的lol,这张图只能说明过去,并不代表现在,现在LOL就最🔥的,说个不好听的dota就是自己把自己作没的,上手本身就难,对新手还不友好。路人局玩的不好直接喷,打团还把你补了,神牛卡位,血魔沉默你,推推帮你升天,关键还秒退。你一个新手一直死一直死,能出个几把。熟人打更有意思,我当时小白,只有5号位,还规定英雄,必须vs,冰女,小y,食人魔法师,包鸡包眼拉野不k头,你打个10盘真的要吐。你想提升,对不起,真的没什么人带,视频当时海涛教学,小黑,PS,09,单车,鼠大王,冷冷,小舞看过来了。是有帮助,但是得练,花时间玩。这时候lol出来了,当时一片骂声,谁都不觉得这垃圾简单抄袭的游戏能打过dota,但是呢,人家就是干赢了,你dota做不到的,人家可以,魔兽英雄糟糕的模型(rpg玩久的真的觉得离谱),平台的优化,环境的提升。还有故事背景,一点不干巴巴,装备简单,技能也简单,关键是下路双人路的设定,让辅助最起码很有参与感。我知道有人可能说,刀1那些反补,跳刀,极限反杀,盲打技能是lol比不了的。lol确实就是没有,但是dota这游戏是让玩家适应游戏。lol这几年越来越好,比赛越来越好。dota呢,那么多平台,资源都不整合,真以为玩家是孙子呢。后来dota2出来,都说必定把联盟赶下去,结果呢,还是那求样。要不是自走棋,谁理他,现在也有云顶之弈了。dota2的出现我觉得反而让更多的玩家流失了。刀塔比赛奖金高,lol的若风大小兵的水平也能打lol。拿这做类比,大学了,IG,fpx赢了,整栋楼的喊,lol的事情经常上热搜。刀塔呢,问问现在高中初中lol知道,但是刀塔,有几个人呢。还青春呢,我加rpg群和群友打打魔兽,不比打你个垃圾刀塔强。说这么多一半可惜一半怀旧,有些东西就想我6级哈斯卡大对面死灵法他反手rqa秒我一样回不去。祝lol越来越好,魔兽rpg别凉🐶,刀塔吗,没意思奥。

玩的越多 越觉得这个游戏是艺术品。不过年纪大了,反应和理解跟不上了,但是什么时候玩腻了其他的,还是Dota2好玩

十三爷的剑
引用 @Z4AR9d 发表的:
十年了还用这张图,自己人都脸红了,lol现在是比dota好玩没毛病

简单可以认同,如果会玩,还是Dota2更好玩,就跟你会玩LOL,就觉得荣耀不够好玩。

十三爷的剑
引用 @丸紅 发表的:
怎么又有刀斯林出来批斗LOL了啊 游戏还能坚挺几年自己心里没数吗。
10年之后人们可能知道LOL 忘记DOTA。

跟诺基亚一样。
失败者就是失败者。

只不过因为上手难度高,游戏品质更高的游戏也不会被淘汰,说了这么多年的Dead game常年在线人数steam第一,也不能算小众了吧。ti时强大的氪金能力,还是说明一堆玩家没有忘记这款游戏。只不过现在的人原来越没有耐心,只喜欢快节奏的游戏,但游戏而论,这款游戏还不够艺术品么

十三爷的剑
引用 @虎扑JR0582115453 发表的:
出场率和平衡没有任何关系,能出场只能说明强度尚可或是体系需求,这里面还得排除标本不够的英雄。胜率这种万级别取样量的数据明显更具代表性,再说了,几个人能达到职业水平?

测试角色强度当然要在最高等级的比赛里验证,ti9的ana小精灵全胜夺冠,但是大数据小精灵的胜率才不过40上下。按你的意思不用削弱还要加强一下。英雄的胜率40-55我觉得不算差距大,每个版本有浮动这是正常的,而且你说的胜率是全期胜率,n局,h局和vh局有明显的胜率变化,我不觉得有任何一个游戏能做到全期英雄胜率百分之五十。只要有这个英雄,我就能拿出来,跟比赛我只能选这几个比什么平衡