引用 @我喜欢的类型 发表的: 那是因为当时网游少 lol在网游大热的时候还能有这种统治力真的早超过魔兽了
引用 @而立韦德 发表的: 金属大师当年这么有牌面的嘛
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引用 @dsnplay 发表的: 来了来了吹上了
引用 @袁丨隆丨平 发表的: 为了避免撕逼,我先来前排科普这个原班人马打造。当年羊刀是dota创始人之一,主要职责包括设计英雄和技能,辅助设计游戏系统,优化设计代码的实现。这个时期的dota漏洞多,bug多,没人玩,也没名气。后来羊刀跑路了,有人说他是被开除。这个不重要,重要的是冰蛙接手了dota,从这个时期开始dota才真正变成了dota,在漫长的一段时间里,冰蛙不断地修改,修复bug,出新英雄调整英雄技能,与论坛网友讨论修改英雄属性,每一点增强,每一点削弱都由网友和冰蛙讨论后决定,dota由此诞生,可以说dota是冰蛙的杰作,也是早期dotaer的心血。再后来大家就都知道了,那个逃兵卷土重来,自称dota原班人马。他剽窃的不只是冰蛙的dota,也是dotaer的心血。所以在lol早期dotaer大面积敌视lol。dota最落魄的时候他跑路了,dota最辉煌的时候他回来了。既不愿同甘苦,为何想要同富贵?羊刀这人以及这句dota原班人马打造多多少少是有点不要脸的
引用 @专业伐木回声报 发表的: 你这个引战可以撕三天三夜都分不出胜负,还是先一起喷你比较好
引用 @阿咩羊 发表的: 说吧,几岁了?
引用 @程序喵 发表的:上手难是你的问题,不是游戏的问题
引用 @kova7 发表的:
引用 @有时君 发表的: 守望先锋原班人马打造!
引用 @虎扑JR998101 发表的: 修正一下,第一代大神是风杖,他创造做了dota;第二代大神是羊刀,他丰富了英雄和技能;第三代大神是冰蛙,他平衡了游戏!而lol就是请的羊刀,所以lol英雄和技能方面很丰富,但是平衡性上差些,这是羊刀的软肋,所以lol比赛很多英雄上不了场
引用 @混世魔王樊瑞 发表的:个人认为,LOL并没有超过当年暴雪创造的RTS和RPG的巅峰。
引用 @我吃柠檬阿 发表的: 我记得羊刀好像设计了屠夫 他好像在英雄技能机制设计上很有天赋
引用 @SFJames24 发表的: 暴雪这几年吃相真的难看
引用 @killwhenstill 发表的: 冰蛙真的像对待孩子一样呵护着Dota
引用 @大奇ooo 发表的: lol从商业化角度确实很成熟,但平衡性和机制却永远不如dota,比如正反补。
引用 @我少威武k 发表的:我想问真的是原班人马吗?
引用 @全昭旻 发表的: 这...
引用 @那条叫皮蛋的狗 发表的: 你真以为当年网游少?00年到05年当年恰恰是网游最爆炸的时代,比现在恰烂钱的免费网游爆炸不知道多少倍。魔兽世界就是干翻了当初所有网游。
引用 @恩凯蒂亚 发表的: 有啥用?受众群最多的还不是LOL?
引用 @那条叫皮蛋的狗 发表的: 如今你看到的傻逼手游小广告,差不多都是当年的。
引用 @伊布丶 发表的: 图来了
引用 @jrs你好 发表的: 拳头挖来冰蛙,那英雄联盟将绝杀???
引用 @平安唯尼 发表的: 山口山当时在电脑没现在这么普及(尤其是中国等发展中国家)的情况下依然达到那种影响力,简单地说lol远超山口山是显然不合适的。但我觉得这两个游戏的影响力可以讨论一下谁更大一些。不过我感觉超越星际没什么问题,虽然星际游戏品质在那,毫不夸张地说是电竞游戏的顶峰之作并且是第一个普遍知名的rts游戏,但因为上手太难导致用户群体很有限,这对于影响力而言是硬伤,所以比不过魔兽争霸,更比不过lol,这样子。
引用 @疼痒集团猴赛雷 发表的: 如果一个游戏因为难而造成玩家少 那游戏一定是失败的 好游戏什么时候是为了难倒玩家而出?
引用 @我吃柠檬阿 发表的: dota英雄胜率常年在43-57之间 平衡性真的一般
引用 @闸北小白龙 发表的: 王者荣耀玩家心里应该也是这么想的
引用 @662381596 发表的: 但你不得不承认 lol巅峰的高度长度,商业价值都超过了dota
引用 @BXBKX 发表的:怀念当年的铁男,还有吸血书,低端局匹配贼好用
引用 @想不到好拉风 发表的: dota英雄可能是在打12345的任一位置,胜率当然区别大
引用 @潍坊doter 发表的: 那王者马上普及度以及产业规模价值都要超过lol了,原因就是简单(菜鸟适宜玩)
引用 @虎扑JR998101 发表的: 这我就不清楚了,我印象中风杖开始做出dota时的英雄不是很多,羊刀增加了很多英雄和技能,他在这方面确实很有天赋
引用 @我咋又双叒叕胖了 发表的: 电竞化程度我愿称lol为最强,农药电竞跟玩一样,太垃圾了。
引用 @拥护支持 发表的:lol为什么要和dota一样呢,这句nc广告词真是无语
引用 @deadcansing 发表的: 毕竟唯一电竞?
引用 @HsiaZCH 发表的: 每次LOL玩家出来跳的时候,我都能看见各种各样的LOL初期用DOTA宣传的图片.....我记得还有卖当时的印着这类宣传的Q币卡的....
引用 @水乔帕露西 发表的: 只狼?黑魂?血源?东方?
引用 @温什么 发表的: 按这位大神的说法羊刀贡献还是挺大的吧
引用 @单场14记三分拉塞尔 发表的: 你这种巅峰高度长度是与时代有关系的,dota最火的时候是2010,那个时候网络显然没有这么普及。
当年你的选择很多,现在你不想玩LOL也找不到什么像样的游戏。
当面也是1v5的男人
云?
一个星际争霸1 不管是剧情宇宙,玩法,还是游戏设定 够5个拳头,学一辈子
修正一下,第一代大神是风杖,他创造做了dota;第二代大神是羊刀,他丰富了英雄和技能;第三代大神是冰蛙,他平衡了游戏!而lol就是请的羊刀,所以lol英雄和技能方面很丰富,但是平衡性上差些,这是羊刀的软肋,所以lol比赛很多英雄上不了场
用户群体有限,人说的没毛病,LOL王者也是靠这个打开市场
我想问真的是原班人马吗?
全是偷得
有啥用?受众群最多的还不是LOL?
我记得羊刀好像设计了屠夫 他好像在英雄技能机制设计上很有天赋
错误观点,不过无所谓的,不影响
这我就不清楚了,我印象中风杖开始做出dota时的英雄不是很多,羊刀增加了很多英雄和技能,他在这方面确实很有天赋
好气啊,连fake游戏都打不赢
这叫做沙盒游戏?那敢问gta叫什么游戏?
我一老粉被搞吐了,说到底是没本事和时运不济,巅峰暴雪只遇到了巅峰韩国,却错开了巅峰中国
那就是冰蛙的孩子啊,我哥那会天天逛论坛看DOTA相关的信息,我去他们家玩的时候他要么在写作业要么在打DOTA,真的从小看到大,现在让我把LOL放了我可能无所谓,但是把DOTA放了我心里真的空唠唠的
我随便一说,其实当年暴雪也不待见dota。。。
这帖子说的是青出于蓝胜于蓝,一再证明青出于蓝没什么意义了
哈哈哈哈哈哈哈哈你把大🔥都整乐了
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dota英雄胜率常年在43-57之间 平衡性真的一般
为什么这种人还会活着
你们没有手机吗?
你要说war3 wow OW SC Diablo算暴雪的我都认,dota?是暴雪哪个部门出的啊?澄海3c和忍者村大战是不是也算暴雪出品啊?
拳头挖来冰蛙,那英雄联盟将绝杀???
如果一个游戏因为难而造成玩家少 那游戏一定是失败的 好游戏什么时候是为了难倒玩家而出?
羊刀 冰娃之前的dota作者
试着玩过几次lol,感觉没意思。。。
当时只有魔兽和魔兽杀手然后魔兽杀手都死了
起来和成长是2回事情了啊!暴雪为自己的短视付出了惨痛的代价。
干翻了谁?
为什么你只敢对会你的人点灭而不敢反驳他们呢?4个回复一人一个-1,真有你的
王者荣耀玩家心里应该也是这么想的
梦幻现在还活着
知道啥是5自然之力1狂徒吗
我有那张卡。。
可惜挖不得
xswl
论整个网吧玩一个游戏,我只见过CS
都不是年代的游戏,在这儿找什么优越感,RTS游戏是最早把游戏推向竞技层面的游戏,到了竞技层面就不是看谁家受众多谁更好了,
说白了,资本看见有市场才给你开个比赛哄弱智游戏玩家玩儿,咋一点觉悟都没有呢
其实到现在而言,DOTA和LOL已经走出了两条完全不同的路了,LOL是披着moba皮的格斗游戏,DOTA是披着moba皮的策略游戏
当年见过好多次对面5打1金属大师,金属大师直接打掉对面DPS抓过来,秒变2打4,直接翻盘
dota英雄可能是在打12345的任一位置,胜率当然区别大
其实这句宣传语 腾讯应该背主锅吧 不过国内那个时候宣发就爱这么宣传 比如什么阿凡达原班人马之类的 其实挺沙雕的
lol玩家双标一直可以的
那王者马上普及度以及产业规模价值都要超过lol了,原因就是简单(菜鸟适宜玩)
有一说一,瓦洛兰特最像的是csgo,但这个画质建模我估计国内玩家真的有点受不了,和堡垒之夜画风有点像,改成apex那样应该会好受一点
刀2公测之日,lol灭亡之时,哥,刀2啥时候公测啊
老铁男打亚索真的是闭着眼睛打
只狼?黑魂?血源?东方?
差了这么多就是平衡性一般了 而且最高最低也不是一些绝活英雄 都是大众英雄 而且以前还出过白牛凤凰这种英雄 凤凰这种70胜率挺了一个版本真的看不懂
电竞化程度我愿称lol为最强,农药电竞跟玩一样,太垃圾了。
如果能,我觉得英雄联盟将绝杀
暴雪哪年吃相好看过?我内测炉石入的坑,玩了5年卡都没集齐
lol没咋玩过不了解 dota也有imba的英雄 最具代表性的我觉得是当年带小龙能挂机打远古的vissage了 当然dota的乐趣和操作一大部分在对线正反补—打野拉野上 如果没有会少了很多乐趣
是的 卡尔也是他设计的 信使也是他的点子 确实是个天才 但是能力一般 平衡性做的不好还留下很多bug 而且明显不像冰蛙一样热爱dota
你这种巅峰高度长度是与时代有关系的,dota最火的时候是2010,那个时候网络显然没有这么普及。
值得一提的是,
无论如何,暴雪是电竞时代的拓荒者,与CS一起,打造了第一代电竞文化,没有这些现象级游戏,电竞时代的来临不知道要多久。
毕竟唯一电竞?
毕竟唯一电竞?
大家都知道《复仇者联盟》不是电影史上最伟大的作品,为啥总有某些高贵的玩家认为LOL就是最牛逼的游戏?
打人不打脸。
因为当时LOL还没火啊,当时本就是Dota火的时候,就是用这个吸引Dota玩家来玩,而且这句广告词确实有一小部分是真的,确实是Dota1原班一到两个设计师转来做LOL
价值王者比LOL高还行,但普及度,在世界上除了中国玩的人多吗?kpl也就在中国玩玩差不多了
不是唯一电竞,但是运营最好的电竞
???不是我们农药?
我在电视上都看到过这个广告
啊这 其他的我不知道 只狼黑魂仁王这几个难度系数高在哪 无非就是多打几遍而已
没有人否认羊刀的贡献,他给dota创造了五十多个英雄吧好像,这一点记不太清了。但是他版本下的dota bug多,没人玩,没名气也是真的,他看着dota没希望跑路也是真的。
怀念阿当初全是这个广告来战个痛!
没有痛苦就吸不到能量。
当年丝血铁男大招adc,狂刷白盾一打五
dota的儿子刀二现在不还在吗,把家败成啥样了?