引用 @iceskeeter 发表的:三百万套还不多吗? 这只是个独立游戏。 而且说实话,太吾绘卷完成度有点低。玩法比较简单。
引用 @凯尔特人名宿塔图姆丶 发表的: 个人觉得塞尔达没法和GTA5 大表哥比,剧情简单,主线极短,一句话的剧情,打败大魔王营救公主,大多是收集和解谜要素
引用 @再战成名卢本伟 发表的:塞尔达虽然天下第一🐶但短板实在是太明显,剧情,甚至荒野之息100年前的剧情都比现在丰富,如果能出个前传让米法不死,我是愿意的
引用 @夜魔终结小鹰 发表的: 您说的对
引用 @是我的酸奶 发表的: 没这种土壤,太吾绘卷这都天花板了,也不过三百万套,第二是仙剑五的一百五十万吧,这还是情怀加成,就这销量,真撑不起大制作,慢慢来吧,像太吾绘卷和中国式家长更适合现在的市场,古剑三做的还行,但也是用爱发电
引用 @等我回来阿 发表的: 给他爱5
引用 @费城如艾往事 发表的: 可以说是开放世界最强
引用 @莺歌獭兔一生之敌 发表的: 其实如果只是说单机游戏的话,gta5作弊了。gta5火的一部分原因是线上模式。
引用 @小小青蛙菌 发表的:这里面一大票游戏都是有线上内容的 有没有不让别的游戏做线上 大家公平竞争嘛 你做不过我那不能怪我
引用 @莺歌獭兔一生之敌 发表的: 但是现在问题不是说“单机游戏”吗?你说的是“游戏”吧。
引用 @鲁迅一一已认证 发表的: 楼主说单机游戏,那么gta5的线下完全没什么可玩性。还是杰洛特打桩机吧。
引用 @小小青蛙菌 发表的:现在单机和网游的界定不再是以前那硬性的能不能联网这个概念了 现在单机游戏的线上模式其实是以前游戏同屏双打四打在网络时代的重现 是联机的概念 不是为了网络设计的游戏 单机无论有没有线上内容 无论以哪个为主 都必须要有本地内容 而网游没有本地内容 这就是区别
引用 @2333gta 发表的:如果说gta5天下第一,那么塞尔达就是天
引用 @库里1代 发表的: 塞尔达也有缺点,怪物种类再多一点,主线流程再长一点就好了
引用 @不搞体育来搞我 发表的: 仁者见仁 不过作为三平台玩家(ns ps4 pc) 荒野之息无疑给我带来了很大的冲击 让我沉浸在像画一样的海拉鲁大陆 直到很长一段时间 玩别的游戏 看到山我就想翻过去看看另一边的景色
引用 @和呵呵呵哈啤 发表的: 900和便便找了几个了
引用 @不搞体育来搞我 发表的: 。。克格洛果实。。
引用 @Runningman7 发表的:这里面只玩过switch上的三款 塞尔达 巫师3 奥德赛 我选塞尔达 当时是我第一次接触这种类型的游戏(类型的学名叫什么 叫沙盒吗)反正让我惊讶惊奇的地方太多了。 现在很多不玩的switch游戏都已经出了,就留了三个 : 塞尔达 奥德赛 宝可梦
引用 @科比布莱恩特RIP 发表的: 明明是呀哈哈果实
引用 @我刚好也爱吃蘑菇 发表的: 我以前一直以为是荒野大嫖客,下载了一个晚上,安装好玩了才发现不是我想玩的那个游戏
引用 @武侯区张学友 发表的:GTA5的驾驶手感0分 所以我选塞尔达
引用 @鞋设炮灰 发表的: 荒野大镖客
引用 @省油的灯a 发表的: gta和塞尔达类型不同,都很好,但是我选gta5。就两字,痛快。 没有矫揉造作,就是真实,疯狂,讽刺,黑色幽默,痛快,做自己,可以抢劫也可以帮助路人。还有满分的剧情,各种彩蛋惊喜。唯一缺点是一些内容太低俗了,我特别喜欢看
引用 @小小青蛙菌 发表的:塞尔达:哦?
引用 @费城如艾往事 发表的: 我的看法给你一样,其他无可挑剔,怪物种类少了点,还有就是刷到后期乱杀人马之后感觉没啥挑战性了,如果可以杀三天龙或者打大精灵之泉里的那个女的之类的神就好了
引用 @BonJoviR 发表的: 私心来说,刺客信条奥德赛(我系列除了解放都玩了)。实力来说,gta5。。ps我为啥觉得塞尔达真的无聊?
引用 @热心市民z先生 发表的: 巫师3
🔥 最新回帖
三百万很多啊,所以他是现象级,可断层了啊,过百万都很少,我记得当年有人算过,古剑按一百万算,根本挣不了多少钱,可古剑已经是近些年制作最精良最接近3a大作的了。本身玩正版单机的就少,对国产良心游戏还不够包容,要说仙五五前仙六连续头铁卖情怀,我也很失望,可古剑三明明就是有改变有进取的良心,不求所有人都支持,别在那说什么不如巫师不如ff的风凉话行不行,谁也不是坐火箭出来的。所以说,就目前而言,国内根本就没有游戏大作的土壤,更适合玩法创新的独立游戏,慢慢来吧
评价剧情不能光评价主线的故事脉络,还包括人物的刻画,塞尔达对几个主要NPC的人物背景 性格刻画的还是非常深的
评价剧情不能光评价主线的故事脉络,还包括人物的刻画,塞尔达对几个主要NPC的人物背景 性格刻画的还是非常深的,我说的包含DLC
评价剧情不能光评价主线的故事脉络,还包括人物的刻画,塞尔达对几个主要NPC的人物背景 性格刻画的还是非常深的
三百万套还不多吗? 这只是个独立游戏。 而且说实话,太吾绘卷完成度有点低。玩法比较简单。
🛋️ 沙发板凳
可以说是开放世界最强
塞尔达:哦?
这里面一大票游戏都是有线上内容的 有没有不让别的游戏做线上 大家公平竞争嘛 你做不过我那不能怪我
但是现在问题不是说“单机游戏”吗?你说的是“游戏”吧。
楼主说单机游戏,那么gta5的线下完全没什么可玩性。还是杰洛特打桩机吧。
现在单机和网游的界定不再是以前那硬性的能不能联网这个概念了 现在单机游戏的线上模式其实是以前游戏同屏双打四打在网络时代的重现 是联机的概念 不是为了网络设计的游戏 单机无论有没有线上内容 无论以哪个为主 都必须要有本地内容 而网游没有本地内容 这就是区别
线下开车跑高速,看风景不好么🐶
也就是说,只要有本地内容就算是单机游戏吗。
塞尔达也有缺点,怪物种类再多一点,主线流程再长一点就好了
900和便便找了几个了
三十五岁的老玩家,从小霸王到现在,我觉得塞尔达现在做到了现有技术下开放世界的极致
任天堂:你们吹的那么玄乎的开放世界,无非就是大一点的箱庭世界嘛,这我可是祖宗
。。克格洛果实。。
个人觉得塞尔达没法和GTA5 大表哥比,剧情简单,主线极短,一句话的剧情,打败大魔王营救公主,大多是收集和解谜要素
明明是呀哈哈果实
开发世界
我的看法给你一样,其他无可挑剔,怪物种类少了点,还有就是刷到后期乱杀人马之后感觉没啥挑战性了,如果可以杀三天龙或者打大精灵之泉里的那个女的之类的神就好了
明明是大便
请叫它呀哈哈!
要是盖农难打一点就好了。打完盖农真的空虚。
收集和主线剧情没关系好吧....塞尔达硬伤就是剧情
这个游戏啥都好,就是不好玩。。
你说的这三个可以说是switch上仅有的值得花钱买的游戏(现在再加个动森吧) 其他4399小游戏还贼贵搞不懂
建议放弃游戏,gta的驾驶手感是同类游戏里最好的了,也是最简单的
2
开车按喇叭??
不是不是 呀哈哈给的果实 但是在包裹里看叫克洛格果实
下个世代的作品,感慨r⭐花费那么多成本,去完成一个那么宏大的开放世界。
我塞尔达两百小时了,当可以乱杀人马和飞鱼之后,感觉略无聊,又不想打加隆,就在买的房子附近闲逛,怪物种类其实可以丰富些,比如可以杀三条龙之类的。
请开启大师模式
有时候想想 咱自己啥时候也能做出这样的游戏😷
任天堂世界主宰
一开始玩我也以为三条龙能打,后面发现就是用来刷材料的
我个人觉得说某某游戏怎么样的时候最好不要带上其他游戏,可能你本意没啥,但就是有人觉得你在引战,很多都是这样莫名其妙吵起来的。
游戏嘛 不同人感受肯定不一样 像我喜欢塞尔达,但是玩不来巫师3这种。另外还有几个口碑好的作品,结果一上手也把我的劝退了。
街上感觉不太待见
怪物有意思这一点上,我要推荐下宫崎英高的游戏,血源和只狼的boss真的是又恶心又难打又有特色,黑暗之魂没玩过不评价
这就扯了
上面的游戏除了女神异闻录全玩过,我投大表哥一票,亚瑟刻画的太深刻了,剧情最后,亚瑟戴上帽子回帮派,bgm一响,我30多岁大老爷们,都忍不住流泪