理性讨论,近十年最优秀的单机游戏是哪一款?

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最新回复:2020年5月14日 22点43分 PT
共 (1152) 楼
糖炒瓜子
引用 @省油的灯a 发表的:
gta和塞尔达类型不同,都很好,但是我选gta5。就两字,痛快。 没有矫揉造作,就是真实,疯狂,讽刺,黑色幽默,痛快,做自己,可以抢劫也可以帮助路人。还有满分的剧情,各种彩蛋惊喜。唯一缺点是一些内容太低俗了,我特别喜欢看

怎样低俗法?能不能科普一下,听得我蠢蠢欲动的也想去体会一下那个缺点
c
c2356775
你们这帮投gta5的 没有一个是无辜的 投吧gta6没有了

德君基地
给她爱!!!
j
jet洛奇奇奇奇奇奇
你这些和我前段时间看的一个b站给出来的一样的

洛杉矶湖人队2020总冠军
引用 @凌晨打铁匠 发表的:
神马,居然还能买房子..

我的老婆枪就搁家挂着

C
CCers
引用 @我是梦中传彩笔 发表的:
噗...就算你在游戏区发一个帖子问mc是什么大多数人还是会想到的是Minecraft。那就是大多数人都智力有问题没资格评论游戏咯。大多数游戏评分引用最多的也是IGN,即使近两年IGN的评分机制有点诟病。借用一个很老套的反驳,我评论一个冰箱我还要会懂怎么制冷吗?恰好三个游戏我都玩过而已,就这么简单。

IGN评分不是被诟病的问题,是根本不能看的问题,基本上所有新发布的3a都是have little something for everyone然后打个9+评分....

C
CCers
引用 @song123yn 发表的:
时之笛的锁定视角机制创新真的整活了3D动作游戏。

是啊,中国游戏市场近几年才有极少玩家跟国际接轨,根本就是无知

n
ncwx
引用 @Xiao宇宙丶 发表的:
GTA5第一年在ps3单平台销量,就已经超过塞尔达三年的总销量了。这都很明显了。

不知道居然有游戏敢跟现在都不出榜的gta5比销量,xswl

休斯敦火箭对
引用 @部落的骄傲 发表的:
暂时不好比较,所以我列为一档。 你说gta5更好我也认可,但是用销量做标准我不认可。

我觉得当几乎所有指标都难分高下的时候,非要选个标准,那也只能是销量了,虽然塞尔达吃了价格和平台的亏,除了游戏本身品质以外也有很多因素左右销量。 我还想说的是,销量也可以从另一个角度看,GTA5以前,开放世界沙盒avg游戏本身也已经发展的比较成熟了,取得新突破比较困难,但GTA5仍然能够做到让人耳目一新的游戏体验,同时在不损害游戏体验的情况下给让配置不高的pc玩家享受游戏,从而带动了销量。 荒野之息各方面同样优秀,但开放世界rpg游戏的发展显然不如avg成熟,任天堂在这种情况下做出了荒野之息,同样是划时代,游戏体验同样优秀,但我认为从为玩家提供同等良好游戏体验的难度上讲,要比GTA5要稍差一些。再加上平台和价格的限制,销量也自然不高

虎扑用户520068
引用 @休斯敦火箭对 发表的:
近十年最佳必然是gta5,你可以说塞尔达更好玩,因为这个东西仁者见仁,但论全球影响力和销量,近十年没有任何单机游戏能看到gta5的车尾灯

被满屏赛达吹恶心到了,玩单机游戏也拼命要寻找一下优越感🐶

C
CCers
引用 @流窜风插尿管 发表的:
这个帖子里感觉好多小学生,被手游网游祸害的那一代,见识太少了

是啊,说实话老任手上那么多专利如果黑心一点那帮小学生虚拟摇杆都用不了了玩个毛游戏

C
CrossingThree5
引用 @小小破船乘风破浪 发表的:
巫师3之前我前前后后下了3次,卸了3次,最多玩到血腥男爵,结论都是"这有什么好玩的,这也叫神作?",前两天耐下性子玩了起来,代入感太太太强了,每一个决定都可能会影响到后续剧情的走向和结果,当之无愧的神作!

血腥男爵那剧情才刚开始展开吧,巫师就是战斗机制做得一般

卑鄙暴躁鲁莽的外乡人
引用 @不搞体育来搞我 发表的:
仁者见仁 不过作为三平台玩家(ns ps4 pc) 荒野之息无疑给我带来了很大的冲击 让我沉浸在像画一样的海拉鲁大陆 直到很长一段时间 玩别的游戏 看到山我就想翻过去看看另一边的景色

我也是三平台。我现在什么都不想做,只想玩塞尔达。

M
Miss你你
引用 @CCers 发表的:
不用可能,比战神美末高,不过没啥意义,这俩游戏我都玩过,线性叙事和电影式过场剧情跟老任做游戏的思路完全不一样

荒野之息一款还真没战神4和美末高,荒野之息19年销量1500万,战神4 肯定比1500高,美国都小2000万了。

套嫩猴
引用 @z88235763 发表的:
......我缺氧都300+小时,你游戏玩的不够多啊 老滚5玩的盗版,也起码300+小时

牛逼。。但是我游戏一般只玩一遍哈哈哈

x
xikeren3412
上古卷轴5该有个提名,虽然大家玩它的时候乱七八糟的好几百G,但是2010~2020,开放世界先驱离不开他
休斯敦火箭对
引用 @CCers 发表的:
我觉得挺简单比较的,gta5是个精品神作,但是本质上游戏内核还是没有跳脱出r星在gta3打好的地基。荒野之息的游戏内核则绝对是个创新,把所有游玩元素分配到整个地图,真正意义上没有目标的开放世界,我觉得创新比gta5大,脸育碧都咬学习了

游戏元素分散到地图中不正是沙盒类游戏的特点么,可以说荒野之息包装的更精妙,但我觉得单这一点还算不上革命性

C
CCers
引用 @Miss你你 发表的:
荒野之息一款还真没战神4和美末高,荒野之息19年销量1500万,战神4 肯定比1500高,美国都小2000万了。

战神4根本没有1500w,也就1200w吧,美末不知道你怎么算的,你不会把重制和原版加起来算的吧,没有这么算的.....

C
CrossingThree5
引用 @CCers 发表的:
嗯....我看见过这种说法,好像r星本来有一个非常夸张的计划,打算设计一条大表哥1的重制故事线但是亚瑟还活着....感觉本来故事线长也不是问题,但是r星做游戏成本有点太高了...r星老大不给钱了

可惜了犰狳镇那边这么大地图,一个主线任务都没有

虎扑用户466205
引用 @罾蹦鲤鱼 发表的:
这两天又打开线下 加了画质mod 放了几辆真车进去,感觉还能战10年

你这样搞R星还出不出GTA6了?

B
BlackTeN和珅
引用 @热心市民z先生 发表的:
巫师3

巫师3跟塞尔达、gta5还是没法比。 塞尔达,gta5放哪年tga都是争最佳的,巫师3那年对手太弱。 血缘,合金装备幻痛,马里奥制造,辐射4这几个不算不能打,但是绝对算小年了,巫师3放14,16,19还是最佳,但是去13,17,18最少输两次,在我眼里巫师3跟战神4,荒野大嫖客一档,谁赢谁输都正常,但是打不过gta5跟塞尔达。

虎扑用户520068
引用 @我是梦中传彩笔 发表的:
投票最多的是给他爱难道也没说服力?

赛达吹不看投票,不看销量,不看一切客观数字,不同意见就是你没玩过,没有赛达地球就转不了,游戏是好游戏,可惜玩家辣鸡太多

部落的骄傲
引用 @休斯敦火箭对 发表的:
我觉得当几乎所有指标都难分高下的时候,非要选个标准,那也只能是销量了,虽然塞尔达吃了价格和平台的亏,除了游戏本身品质以外也有很多因素左右销量。 我还想说的是,销量也可以从另一个角度看,GTA5以前,开放世界沙盒avg游戏本身也已经发展的比较成熟了,取得新突破比较困难,但GTA5仍然能够做到让人耳目一新的游戏体验,同时在不损害游戏体验的情况下给让配置不高的pc玩家享受游戏,从而带动了销量。 荒野之息各方面同样优秀,但开放世界rpg游戏的发展显然不如avg成熟,任天堂在这种情况下做出了荒野之息,同样是划时代,游戏体验同样优秀,但我认为从为玩家提供同等良好游戏体验的难度上讲,要比GTA5要稍差一些。再加上平台和价格的限制,销量也自然不高

不能是。

休斯敦火箭对
引用 @CCers 发表的:
我觉得挺简单比较的,gta5是个精品神作,但是本质上游戏内核还是没有跳脱出r星在gta3打好的地基。荒野之息的游戏内核则绝对是个创新,把所有游玩元素分配到整个地图,真正意义上没有目标的开放世界,我觉得创新比gta5大,脸育碧都咬学习了

90年代的莎木其实也做到了这一点,但没有荒野之息这么成熟,游戏类型也不同

鲁滨逊嫖6鸡
没有合金装备5?

M
Miss你你
引用 @CCers 发表的:
战神4根本没有1500w,也就1200w吧,美末不知道你怎么算的,你不会把重制和原版加起来算的吧,没有这么算的.....

嗯看错了战神1200万左右,美末是PS3+PS4 为什么不能比都是一款游戏,就是一个PS3版一个PS4版没啥区别啊。

休斯敦火箭对
引用 @部落的骄傲 发表的:
不能是。

兄弟,我下面也说了我的看法了,你就回我仨字我好累啊

n
ncwx
引用 @套嫩猴 发表的:
巫师3是我玩的单机游戏里面时间最长的 180个小时 大镖客2其次 160个小时

现在我xbox有xgp可以白嫖两个游戏,大表哥通关,想看看巫师怎样,巫师3这个好玩在哪啊?

C
CCers
引用 @Miss你你 发表的:
嗯看错了战神1200万左右,美末是PS3+PS4 为什么不能比都是一款游戏,就是一个PS3版一个PS4版没啥区别啊。

这个怎么算随便吧,理论上ps4版本确实是重制,不过顽皮狗的重制也是够水的

我是梦中传彩笔
引用 @麦麦吉 发表的:
销量多说明它足够优秀,但是这不是绝对的相关,这投票的人里跟风的太多,哪个知名度高投哪个,很显然了 邓肯球鞋销量、全明星投票远远不如艾弗森或卡特等等,但论实力这三人肯定是邓肯最强 艾弗森卡特球迷和销量那么多,只能代表他们足够优秀,但不代表他们是最好的

篮球在NBA有量化标准,因为这些人都是在NBA这一个平台里。可以直观对比,三款游戏就巫师三去年还是今年登录的NS。没有直观量化标准,所以最好的标准就是销量对比,我是以玩家选择多评判的。一千个人心里有一千个哈姆雷特,我恰好玩过这三款游戏,我确实觉得塞尔达不对我胃口,所以我才打消了买NS的念头。
十哥i小5
玩过gta5巫师3和大镖客2,这三个里面选的话我还是选大镖客,剧情太抓人了

虎扑用户270598
没人说美末吗,毕竟ign满分啊

H
HTT.燃
战锤2全面战争
B
BlackTeN和珅
引用 @德维恩d韦德 发表的:
神秘海域投票这么少就离谱

不是神海不好,是另外几个太强。 我是不信塞尔达,gta5,巫师3,荒野大嫖客,战神4去16会输给屁股 那年太伤心了!

海龙的夏天
引用 @Lakotc 发表的:
顺我者客观规律,逆我者无脑跟风。你太可笑了。要我说,投gta5和塞尔达的百分之九十九都是跟风。

你这个百分之九十九是如何统计的?

苏莱曼一世
引用内容被灭过多已被折叠

近几年刚开始玩大作吧

部落的骄傲
引用 @休斯敦火箭对 发表的:
兄弟,我下面也说了我的看法了,你就回我仨字我好累啊

哪怕用mc评分都合适的多。旷野之息稍微高那么一点。论对游戏设计的指导意义,我也选旷野之息。 不过我说了,两者就是同一档的。你可以给出你心里的偏好,但不是这种理由。

a
a306099696
gta5让我买360,神秘海域让我买ps4 塞尔达让我买ns。。很难说

虎扑用户328107
引用 @CCers 发表的:
不比质量比销量,你确定你有资格说别人?

你意思是gta5质量比荒野之息差?

C
CCers
引用 @一看一看 发表的:
赛达吹不看投票,不看销量,不看一切客观数字,不同意见就是你没玩过,没有赛达地球就转不了,游戏是好游戏,可惜玩家辣鸡太多

其实国外玩家论坛投票塞尔达就是天下第一....然后不同平台游戏比销量没有也是常识啊... 真要比还是看媒体和玩家评分吧,还有就是三大奖得奖结果,这么综合看塞尔达确实当得起10年代最佳游戏啊.....

部落的骄傲
引用 @一看一看 发表的:
赛达吹不看投票,不看销量,不看一切客观数字,不同意见就是你没玩过,没有赛达地球就转不了,游戏是好游戏,可惜玩家辣鸡太多

没玩过gta5的也没资格讨论gta5,这是最基本的门槛。

虎扑用户370247
大表哥,买p4的时候就知道大表哥名声在外,结果由于价格实在太贵,加上没时间,一直没机会玩,春节期间港服打折购入大表哥,疫情期间独自在家隔离15天终于有机会慢慢体验这款好评无数的神作。从亚瑟打响第一枪bgm响起来我就觉得这钱花的值了,看着一路的风景,下山劫火车是全篇第一个高潮,那种快意泯恩仇的江湖气息是我从未体验过的,不知道不在字幕前加角色名字是不是也是R星的刻意安排,随着剧情推进,自己不自觉就熟悉了里面的人物,知道了他们各自的性格,慢慢建立起了感情,就好像认识的好朋友一样,每天喝酒聊天,唱歌打牌,杀人越货,无法无天。直到得罪了当地地主老太婆,劫掠了陪我一起钓鱼的孩子,初为人父的我当时真是怒火中烧,达齐一声令下,我换上最好的枪,伴随着战鼓式的音乐,一路推进到老太婆门口,气势汹汹的月下8人,火烧老太婆的烂别墅别提多解气,鬼知道我截了多少张图。好景不长,得罪的人越来越多,阵亡的兄弟也越来越多,每次营地的搬迁凄凉之感就多一分,就连自己也身染重疾,终于开始反省是不是坏事做的太多,报应降临了,眼看自己时日不多,我才明白救赎自己的时候到了。我整篇游戏除了初始那匹马,就只有一匹,当时胡乱取了一个名字叫做太阳,亚瑟的最后时刻,我放走了我的爱马太阳。山顶的结局,亚瑟面朝夕阳,慢慢的失去了呼吸,连续几天一口气玩到这里我知道这游戏太好了,没有形容词了,就是太好了,以至于像是中了月读,闭上眼睛就是I have a plan.a big plan

虎扑用户775504
塞尔达看人,有不感冒的比如我,神庙打完就不知道干啥了,我甚至认为体量更小的马里奥奥德赛游戏性更加出色。巫师3综合最好,也是我心中的游戏top3,另外两是战神4和荒野大镖客2,美国末日剧情和大镖客2并列最佳仅次于这3作。gta5一开始最最吸引我,玩久了就也腻了,不过风评肯定最好了,毕竟游戏性确实最高。不过我个人偏爱宫崎英高,血源只狼黑魂都8周目不会腻,虽然这些作品比不上上面这些,却还是我的最爱。像地平线,神秘海域4,女神异闻录5这类我玩过感觉只能算出彩的大作,和上面一众作品比略微逊色了。

C
CCers
引用 @库兹马Kuzma 发表的:
你意思是gta5质量比荒野之息差?

我只是说比销量这个事本身很蠢,然后我个人觉得荒野之息比gta5线下质量高...gta5的线下根本不值得捧得那么高,r星自己都放弃开发线下dlc已经说明问题了,

微笑的伦纳德
引用 @hechalo 发表的:
上面的游戏除了女神异闻录全玩过,我投大表哥一票,亚瑟刻画的太深刻了,剧情最后,亚瑟戴上帽子回帮派,bgm一响,我30多岁大老爷们,都忍不住流泪

如果你对日式中二的救世主模式不感冒的话,P5请一定要尝试一下
玻璃胶泼辣家里
引用 @無法长大 发表的:
上古卷轴5主要是你习惯了快速旅行,很多精心设计的地形和彩蛋都遇不到

主要是上古5里人太少,一个城的守卫几分钟就可以杀完,跑了老远碰不到一个人,玩着玩着就有深深的孤独感……

n
ncwx
引用 @我是梦中传彩笔 发表的:
投票最多的是给他爱难道也没说服力?

论综合实力,真没有比的过gta5的,真的....这游戏已经把现实的美国第二大城市搬到游戏里,里面的生活,对社会讽刺,游戏性,基本都是最佳。而且体验门槛和从游戏获得快感门槛极低,就是我爸妈看了开飞机什么都觉得这游戏好,这种水桶游戏真不是塞尔达巫师大表哥能比得了的

虎扑用户328107
引用 @CCers 发表的:
我只是说比销量这个事本身很蠢,然后我个人觉得荒野之息比gta5线下质量高...gta5的线下根本不值得捧得那么高,r星自己都放弃开发线下dlc已经说明问题了,

好吧 仁者见仁智者见智 每个人都有自己的想法 respect

鹅城控卫威斯布鲁克
引用 @ncwx 发表的:
现在我xbox有xgp可以白嫖两个游戏,大表哥通关,想看看巫师怎样,巫师3这个好玩在哪啊?

每一个支线都是一个完整的故事,从你的不同选择会衍生出不同的结局,巫师三总共有486个不同的结局(各种小细节加在一起算的)。还有就是,巫师3塑造的世界观真的太完整了,你可以完全不用担心设定的bug。不过玩之前建议先去补一补前两部的设定,这样在里面某些任务时你不会懵B。至于两个dlc,我愿称之为最强。波兰蠢驴对这款游戏太用心了,从玩了十多个小时盗版到补票入正到预购赛博朋克2077,波兰蠢驴让我真的放心买他们家的游戏,蠢驴真的太良心了。

虎扑用户790424
引用 @无风不起浪味仙人掌中宝格丽 发表的:
我感觉塞1是为了赶switch首发所以只做了这么多……你看21年要上野炊续集

塞1一开始是给wii u做的游戏,开发后期才决定同步开发switch版本的

酱醋茶蛋面糊
引用 @GeraintQAQ 发表的:
上古卷轴5呢?

被遗忘的老滚……

呦呦鹿鸣之徐
引用 @HpSin 发表的:
投票居然GTA5第一就特么离谱。充分说明了这个投票不客观,因为很多人没有Switch。

gta5第一没毛病吧?游戏好不好玩是很主观的一件事。

虎扑用户775504
引用 @麦麦吉 发表的:
看这投票就能看出来,绝大部分人可能只是道听途说,或者只玩过gta5 同时买了并认真玩了旷野之息、巫师3、gta5、大表哥的人,在这里真的少

所有游戏我都玩过,在这一众游戏中gta5在我心中地位仅高于女神,地平线和神秘海域。可能我对开放世界不太感冒吧,想当初爷也是个根据开放程度,游戏画面来评价游戏的睿智啊

一中lrving
引用 @废柴工程师 发表的:
占用硬盘太多了,要170多G,差评🐶

有资源吗

鹅城控卫威斯布鲁克
引用 @CrossingThree5 发表的:
血腥男爵那剧情才刚开始展开吧,巫师就是战斗机制做得一般

可以上点mod,自动上剑油之类的,说实话我觉得法印挺帅的。后面必定斩杀的技能点出来之后更我觉得完全OK。论打击感还是奥德赛最爽,每次斩首和格挡配上手柄的那个震动,我觉得太棒了

S
SilverLion
引用 @我不叫喂 发表的:
开敞篷也没用,只有四周视角

如果把副驾门搞掉,视角就转不到那边,只能在驾驶座那里看,其实真看不了个啥,搞得热血沸腾的

麦麦吉
引用 @我是梦中传彩笔 发表的:
篮球在NBA有量化标准,因为这些人都是在NBA这一个平台里。可以直观对比,三款游戏就巫师三去年还是今年登录的NS。没有直观量化标准,所以最好的标准就是销量对比,我是以玩家选择多评判的。一千个人心里有一千个哈姆雷特,我恰好玩过这三款游戏,我确实觉得塞尔达不对我胃口,所以我才打消了买NS的念头。

一样有量化的标准,只是没有那么明确,各大奖项,各大平台和主流媒体的评分,都是从各个角度包括销量角度出发的 很简单的例子,年度最佳游戏战神4,跟同年的大表哥结果比较,就算是大表哥略胜一筹我都觉得在合理范围内,但是你看结果呢?只有一个解释,这些人可能听都没听说过战神4,也不知道此为何物

鹅城控卫威斯布鲁克
引用 @梧桐树枝繁叶茂 发表的:
买了并且通关了后三个。gta5第一没毛病。

gta5如果没有线上模式,那就复议,纯单机游戏我觉得肯定是巫师3

安贾莉是我女人
我觉得gta5已经是最优秀的游戏了,但是塞尔达是神话

J
JamesMcAvoy
地平线是真的伟大,可惜受众确实太小

虎扑用户701944
引用 @废柴工程师 发表的:
占用硬盘太多了,要170多G,差评🐶

你把你实验室给老子交咯🐶

麦麦吉
引用 @一看一看 发表的:
赛达吹不看投票,不看销量,不看一切客观数字,不同意见就是你没玩过,没有赛达地球就转不了,游戏是好游戏,可惜玩家辣鸡太多

然而各大主流单机论坛和平台,塞尔达都高于GTA5阿,你拿这一个篮球论坛的数据来作为依据?

8
8我科不老24
引用 @一级葱师 发表的:
错别字,应该是荒野大嫖客



流窜风插尿管
引用 @部落的骄傲 发表的:
旷野之息能拿到这个票数远超我的预期,17年投票GOTY虎扑最高票可是吃鸡。可能最近switch确实变火了。 虎扑的玩家分布大致反映国内现状,单机平台大多启蒙于steam,主机玩家比例很小。所以gta5和巫师3的地位是当仁不让的。tlou这样昔日的主机神作票数简直可怜。

主机玩家基数少,再加上美国末日是国内玩家最没有耐性的线性游戏,所以跟游戏环境有很大关系

虎扑用户520068
引用 @CCers 发表的:
其实国外玩家论坛投票塞尔达就是天下第一....然后不同平台游戏比销量没有也是常识啊... 真要比还是看媒体和玩家评分吧,还有就是三大奖得奖结果,这么综合看塞尔达确实当得起10年代最佳游戏啊.....

那你懂不懂销量低的核心向游戏玩家评分有优势?各大权威媒体评分几个游戏都是相同,怎么就你赛尔达玩家非要强行摆优越?算了不和无脑吹浪费生命了,恶心🐶

M
MVPicle
不说别的,你既然已经你把血源诅咒跟只狼都放上来了,但正统的魂系列三部曲一个都不放上来我是没想到的

俄亥俄阿克伦之子
引用 @科罗拉多雪山矿工 发表的:
你要这么说就没有游戏真实了 哪有人自带血条 挨一枪还健步如飞的

比较真实的游戏确实有,像逃离塔科夫或者arma,但是过于硬核就注定了只能迎合少数人的喜好

虎扑用户669345
引用 @库里1代 发表的:
塞尔达也有缺点,怪物种类再多一点,主线流程再长一点就好了

我觉得赛达尔不用刷等级就已经很好了,一开始你就能打boss了,真的随你怎么玩,不过主线剧情真的单薄了点。
虎扑用户520068
引用 @麦麦吉 发表的:
然而各大主流单机论坛和平台,塞尔达都高于GTA5阿,你拿这一个篮球论坛的数据来作为依据?

five赛达吹浪费时间

逛虎扑的Curry
引用 @Xiao宇宙丶 发表的:
GTA5光是PS4平台上的销量就吊打塞尔达了。你在这儿说啥呢?

貌似现在GTA销量还经常上榜吧,尤其是打折的时候,销量立马冲了上去,MMP,6看来是遥遥无期了

一朝英雄拔剑起
引用 @GeraintQAQ 发表的:
上古卷轴5呢?

老滚5必须的

虎扑用户297485
我投了野吹,但我最喜欢上古卷轴5

虎扑用户297485
引用 @不搞体育来搞我 发表的:
仁者见仁 不过作为三平台玩家(ns ps4 pc) 荒野之息无疑给我带来了很大的冲击 让我沉浸在像画一样的海拉鲁大陆 直到很长一段时间 玩别的游戏 看到山我就想翻过去看看另一边的景色

你讲仁者见仁我以为要说仁王

虎扑用户264719
个人比较喜欢宗教或神话题材的,所以觉得塞尔达和gta前十吧

e
edwick
塞尔达传说荒野之息。孤独的王者

M
Munez19
引用 @罾蹦鲤鱼 发表的:
可以用盗版的装mod。我之前用正版装也是各种问题,同时正版更新,你的插件也得更新特别麻烦。我现在用的盗版装了好多添加式车辆,还有各种画质,枪声拟真补丁,就按照说明步骤来,完美运行,还没出过问题

盗版一般在哪下载呢?

C
CrossingThree5
引用 @鹅城控卫威斯布鲁克 发表的:
可以上点mod,自动上剑油之类的,说实话我觉得法印挺帅的。后面必定斩杀的技能点出来之后更我觉得完全OK。论打击感还是奥德赛最爽,每次斩首和格挡配上手柄的那个震动,我觉得太棒了

支撑我玩下去这个空洞的公式化开放世界就是它的战斗系统

卧一朵云方云华
没有滚5不能选

桔桔桔桔桔丶
引用 @ncwx 发表的:
现在我xbox有xgp可以白嫖两个游戏,大表哥通关,想看看巫师怎样,巫师3这个好玩在哪啊?

开放世界,新手一进去就可以跑遍全地图,设定很强背景跟严密,剧情好看

马仔Leo
引用 @TheBirdman 发表的:
有时候想想 咱自己啥时候也能做出这样的游戏😷

国内不灌输正版意识,游戏业就不会发达

我是梦中传彩笔
引用 @麦麦吉 发表的:
一样有量化的标准,只是没有那么明确,各大奖项,各大平台和主流媒体的评分,都是从各个角度包括销量角度出发的 很简单的例子,年度最佳游戏战神4,跟同年的大表哥结果比较,就算是大表哥略胜一筹我都觉得在合理范围内,但是你看结果呢?只有一个解释,这些人可能听都没听说过战神4,也不知道此为何物

怎么说呢,除非一个类型的游戏比较比较好对比。不是同一个类型的除非表现差距过大,不然在本身都是很优秀的游戏的时候很难分出个胜负,因为有可能玩家选择多的不一定是最好的,但肯定也是前几好的。大多数玩家本身接触单机来源是网络热度,朋友和游戏好友推荐,很少说专门关注几大游戏评分。游戏也属于文娱,文无第一,但每个玩家心中肯定有自己的第一。
w
whoopp
引用 @Go_Rocket 发表的:
我为了塞尔达买的switch,确实是好游戏,但我更喜欢gta5,不同时期分别入了xbox360版,ps4版,steam版,我玩游戏一般都比较不从一而终,通关不了的占90%,唯一通关三遍的,就是这个GTA5

这游戏不是通关之后就开始玩花了嘛,你还能用三遍剧情确实佩服

暴打小学生
黑魂才是第一

i
iamlaohu
引用 @省油的灯a 发表的:
gta和塞尔达类型不同,都很好,但是我选gta5。就两字,痛快。 没有矫揉造作,就是真实,疯狂,讽刺,黑色幽默,痛快,做自己,可以抢劫也可以帮助路人。还有满分的剧情,各种彩蛋惊喜。唯一缺点是一些内容太低俗了,我特别喜欢看

有时候任务做着做着触发不了,怎么办

赵广东
引用 @海龙的夏天 发表的:
但是也不配和塞尔达比啊,我两个都玩过,塞尔达就是真正的伟大的游戏,gta是好游戏。

塞尔达是好游戏,gta才是伟大的游戏

我是梦中传彩笔
引用 @ncwx 发表的:
论综合实力,真没有比的过gta5的,真的....这游戏已经把现实的美国第二大城市搬到游戏里,里面的生活,对社会讽刺,游戏性,基本都是最佳。而且体验门槛和从游戏获得快感门槛极低,就是我爸妈看了开飞机什么都觉得这游戏好,这种水桶游戏真不是塞尔达巫师大表哥能比得了的

在我心里巫师三其实在剧情方面比给他爱出色,就我个人而言,触动最深的是巫师三。
j
jhh03242871
感觉这个投票不太公平,塞尔达,战神,美国末日等主机游戏吃亏了

虎扑用户435939
引用 @热心市民z先生 发表的:
巫师3

巫师三跟看电影一样。。

再战成名卢本伟
引用 @小小青蛙菌 发表的:
塞尔达:哦?

塞尔达虽然天下第一🐶但短板实在是太明显,剧情,甚至荒野之息100年前的剧情都比现在丰富,如果能出个前传让米法不死,我是愿意的

异世李风行
引用 @衡山派莫大 发表的:
唯一的遗憾是画面和打击感有点跟不上时代。

画面在15年很不错了

物理竞赛
引用 @热心市民z先生 发表的:
巫师3

过年时入的巫师3,但是电脑配置属实不行,amd处理器 2.5ghz根本带不动,早知道买游戏本了。

鹅城控卫威斯布鲁克
引用 @CrossingThree5 发表的:
支撑我玩下去这个空洞的公式化开放世界就是它的战斗系统

确实,虽然不像刺客信条但是……它过瘾啊🐶,玩着爽啊🐶 虽然它剧情辣鸡……但是它打击感真的太棒了🐶 说实话去找血狼前的剧情吊足了我的胃口😂,结果后面……什么东西啊😓

T
TheSpectre
引用 @挽留过客 发表的:
瓜玛岛回来后,骑马回营地啊。BGM就是Unshaken

层主说的是剧情最后,就是救回艾比盖尔,然后回营地找迈卡对质那段,bgm就是that‘s the way it is

救死扶伤敲钟牛
塞尔达gta5这两个游戏我大三大四的时候一玩就是一天,真的好玩

虎扑用户522442
没有老滚5就很离谱

T
Tyccfyycy
拉血秒

M
MAXCYD
引用 @秀念大师兄 发表的:
还可以等红绿灯🚥,每次等红灯的时候,轰油门,然后伸出国际手势,是我最快乐的事

等红绿灯的时候烧胎,旁边如果有好车会以为你要跟他赛车,一变路灯他就会冲出去

省油的灯a
引用 @iamlaohu 发表的:
有时候任务做着做着触发不了,怎么办

记得有个FBI任务要猫着过去,直接开车冲过去就莫得了