引用 @篮球诗人库兹马 发表的: 开车按喇叭??
引用 @热心市民z先生 发表的: 巫师3
引用 @鞋设炮灰 发表的: 荒野大镖客
引用 @一看一看 发表的: 那你懂不懂销量低的核心向游戏玩家评分有优势?各大权威媒体评分几个游戏都是相同,怎么就你赛尔达玩家非要强行摆优越?算了不和无脑吹浪费生命了,恶心🐶
引用 @省油的灯a 发表的: 记得有个FBI任务要猫着过去,直接开车冲过去就莫得了
引用 @人人都是赵海棠 发表的: 我同事为了给亚瑟一个好的结局,一个任务一保存
引用 @小小破船乘风破浪 发表的: 巫师3之前我前前后后下了3次,卸了3次,最多玩到血腥男爵,结论都是"这有什么好玩的,这也叫神作?",前两天耐下性子玩了起来,代入感太太太强了,每一个决定都可能会影响到后续剧情的走向和结果,当之无愧的神作!
引用 @Miss你你 发表的: 真的玩不下去
引用 @衡山派莫大 发表的: 唯一的遗憾是画面和打击感有点跟不上时代。
引用 @省油的灯a 发表的: gta和塞尔达类型不同,都很好,但是我选gta5。就两字,痛快。 没有矫揉造作,就是真实,疯狂,讽刺,黑色幽默,痛快,做自己,可以抢劫也可以帮助路人。还有满分的剧情,各种彩蛋惊喜。唯一缺点是一些内容太低俗了,我特别喜欢看
引用 @GeraintQAQ 发表的: 上古卷轴5呢?
引用 @巴斯Ki啵 发表的: 哈哈哈哈哈其实没必要的吧,刷名誉度刷高一点就行了,在最后选跟约翰上山就是最好的结局了,可惜我选了回去取钱😭没看到山上的风景
引用 @麦麦吉 发表的: 一样有量化的标准,只是没有那么明确,各大奖项,各大平台和主流媒体的评分,都是从各个角度包括销量角度出发的 很简单的例子,年度最佳游戏战神4,跟同年的大表哥结果比较,就算是大表哥略胜一筹我都觉得在合理范围内,但是你看结果呢?只有一个解释,这些人可能听都没听说过战神4,也不知道此为何物
引用 @小小青蛙菌 发表的:塞尔达:哦?
引用 @C罗要拿世界杯 发表的: 我前阵子玩荒野之息,也觉得满分。不过只说翻山,正当防卫4更爽,毕竟塞尔达是靠爬,正当防卫可以平地起飞
引用 @TheBirdman 发表的: 有时候想想 咱自己啥时候也能做出这样的游戏😷
引用 @啥b一律不回 发表的: 别逗了,历史上销量比gta5多的只有我的世界和俄罗斯方块。
引用 @Xiao宇宙丶 发表的: GTA5过亿的销售量真实吊打。
引用 @还是活着好 发表的: 说实话 塞尔达比起老滚给他爱大表哥怪猎来 受众面还是要窄很多的 就是在ns有点异军突起的意思 搞得一群跟风粉尬吹……
引用 @键仙vx 发表的: 所有游戏我都玩过,在这一众游戏中gta5在我心中地位仅高于女神,地平线和神秘海域。可能我对开放世界不太感冒吧,想当初爷也是个根据开放程度,游戏画面来评价游戏的睿智啊
引用 @我是梦中传彩笔 发表的:怎么说呢,除非一个类型的游戏比较比较好对比。不是同一个类型的除非表现差距过大,不然在本身都是很优秀的游戏的时候很难分出个胜负,因为有可能玩家选择多的不一定是最好的,但肯定也是前几好的。大多数玩家本身接触单机来源是网络热度,朋友和游戏好友推荐,很少说专门关注几大游戏评分。游戏也属于文娱,文无第一,但每个玩家心中肯定有自己的第一。
引用 @一看一看 发表的: five赛达吹浪费时间
引用 @部落的骄傲 发表的: 大镖客2受众确实更广,但战神也是销量很高的游戏。 造成这个结果的理由其实很简单,战神没上PC。
引用 @马仔Leo 发表的: 国内不灌输正版意识,游戏业就不会发达
引用 @hechalo 发表的: 上面的游戏除了女神异闻录全玩过,我投大表哥一票,亚瑟刻画的太深刻了,剧情最后,亚瑟戴上帽子回帮派,bgm一响,我30多岁大老爷们,都忍不住流泪
引用 @suzushiro 发表的: 塞尔达没gta多是因为玩的人不多,毕竟要花钱买机器
引用 @俄亥俄阿克伦之子 发表的: 可惜线上模式没有gta有意思,可玩内容太少,把四个职业都解锁收藏家和赏金猎人肝满级之后还是回去玩线下了。
引用 @新月玫瑰丶 发表的: 真实?穿装甲抢银行那段就离谱
引用 @是大头诶 发表的: 没有cod系列?
引用 @逛虎扑的Curry 发表的: 貌似现在GTA销量还经常上榜吧,尤其是打折的时候,销量立马冲了上去,MMP,6看来是遥遥无期了
引用 @又又刮彩票 发表的:骑自行车竖中指我觉得更有意思
引用 @大哥别打啊是我 发表的: 有没有试过在崔佛家里看了两个小时的动画片
引用 @伯尔尼青年人 发表的: 这里的真实指不矫揉造作。又不是指接近现实… 其实简单点说GTA5目前就是沙盒游戏的顶峰了,超高自由度
引用 @糖炒瓜子 发表的:怎样低俗法?能不能科普一下,听得我蠢蠢欲动的也想去体会一下那个缺点
引用 @ncwx 发表的: 现在我xbox有xgp可以白嫖两个游戏,大表哥通关,想看看巫师怎样,巫师3这个好玩在哪啊?
引用 @哈哈what 发表的: 神海毕竟是4
引用 @海龙的夏天 发表的:但是也不配和塞尔达比啊,我两个都玩过,塞尔达就是真正的伟大的游戏,gta是好游戏。
引用 @TheSpectre 发表的: 层主说的是剧情最后,就是救回艾比盖尔,然后回营地找迈卡对质那段,bgm就是that‘s the way it is
引用 @德维恩d韦德 发表的: 4我觉得挺好的啊……
引用 @AsCatch 发表的: 如果你只玩过gta5你会选择gta5,如果你玩过塞尔达和gta5你会选择gta5,前者的人数远多余后者。
引用 @欧文lhw 发表的: 塞尔达不要跟r星的游戏比。r星就是一个真实,所以很多地方都限制了游戏细节和玩法。而且开发成本也不一样。塞尔达就没啥限制,开发成本也就不用说了,每个房子都能进是真的牛皮,但你要gta5每个房子都能进,那工作量一百个塞尔达团队得做一百年。有点夸张了
引用 @Munez19 发表的: 盗版一般在哪下载呢?
引用 @泷谷源冶 发表的: bingo,我买的时候以为线上会和gta5一样带劲,结果线下剧情完结以后,兴奋的搓着手手进了线上,结果就是默默退出继续线下。
引用 @正义太阳骑士 发表的:估计是r星自己在较劲,之前有消息说是多结局,亚瑟可以不死,最后砍掉了,成本问题。年度游戏也就图一乐,我战神4白金了,依然觉得大表哥更好。
引用 @森林啊 发表的: r星的gta5,大表哥2,还有巫师3通关之前是当之无愧的最出色。但如果不喜欢那种通关过后落寞,我会像起玩老滚,这么几年来就没通过一次关,每次玩都连续打上几百个小时
引用 @俄亥俄阿克伦之子 发表的: 比较真实的游戏确实有,像逃离塔科夫或者arma,但是过于硬核就注定了只能迎合少数人的喜好
引用 @科罗拉多雪山矿工 发表的:你要这么说就没有游戏真实了 哪有人自带血条 挨一枪还健步如飞的
引用 @大雕银羊思春 发表的: 甚至都没有把现有技术用到极致,这是最吊的
引用 @whoopp 发表的: 这游戏不是通关之后就开始玩花了嘛,你还能用三遍剧情确实佩服
引用 @巴黎死忠Xzy 发表的: 回去取钱会咋样啊 老哥 我上山了 没机会干死麦卡气的我一晚上没睡好
引用 @song123yn 发表的: 空前绝后真夸张了,当年的时之笛才算是塞尔达系列里做到空前的一作…
引用 @CCers 发表的: 大表哥其实是r星走到邪路上的作品,花了八亿最后年度游戏都没拿到....
引用 @罾蹦鲤鱼 发表的: 哎,塞尔达买了一年了,现在连机器人射那激光都盾反不过去,我也是够笨的
引用 @Go_Rocket 发表的: 一是每次买都隔了两三年,二是我没时间玩线上,也玩不过别人…😂
引用 @HpSin 发表的: 投票居然GTA5第一就特么离谱。充分说明了这个投票不客观,因为很多人没有Switch。
50 100 200
前两天刚买。。
可惜线上模式没有gta有意思,可玩内容太少,把四个职业都解锁收藏家和赏金猎人肝满级之后还是回去玩线下了。
荒野之息玩家评分就是比gta5高你再怎么吹逼改变不了这个事实....不过荒野之息玩家评分也不是天下第一,榜上战神4就比荒野之息高,而且也包揽了三大奖,gta5单机模式没资格跟这俩比
头像好评
对了,野炊销量只是跟gta5这种怪物比低,销量破千万的你能说出销量低真有你的,今天真的是一堆萌新出来跟我对线,笑死我了,不知道玩过几个游戏
看看这发言,笑死老子了。
哈哈哈哈哈其实没必要的吧,刷名誉度刷高一点就行了,在最后选跟约翰上山就是最好的结局了,可惜我选了回去取钱😭没看到山上的风景
这段话我在不同的地方不同的时间已经听了几十次了
大镖客2需要慢慢体会狂野西部世界的,如果急于做任务的话确实会无聊
画面另说,打击感跟时代无关,巫师三得动作调校确实不咋地
这种欧美向游戏炫技太明显,不喜欢,日式任天堂那种才真的叫高级
还记得当年滚5刚出时真的惊艳…第一次打开地图和技能树的那个界面都震撼了年幼的我
他说看到亚瑟在草坪上看夕阳的画面有种说不出的感觉
大镖客2受众确实更广,但战神也是销量很高的游戏。 造成这个结果的理由其实很简单,战神没上PC。
开船去偷那个生化武器的吗
塞尔达不要跟r星的游戏比。r星就是一个真实,所以很多地方都限制了游戏细节和玩法。而且开发成本也不一样。塞尔达就没啥限制,开发成本也就不用说了,每个房子都能进是真的牛皮,但你要gta5每个房子都能进,那工作量一百个塞尔达团队得做一百年。有点夸张了
风神兽不是平地起飞?
借个楼啊大哥们,单机游戏你们都是哪个平台下载的,不管花钱还是白嫖的都行啊,跪求指点一下
在中国的街头和警察大战,你觉得可能吗
而且我感觉塞尔达的开放跟r星的开放不是一个开放,r星的游戏和塞尔达比感觉就像塞尔达跟mc比一样。沙盒的感觉
俄罗斯方块也是任天堂的
销量代表锤子?所以复联4去年最佳电影?郭敬明吊打莫言?
任天堂叫异军突起我是没想到的
地平线、神海4……拿头来跟这些打
我说的是投票结果的分布,这个分布只会有一个原因,就是投票的群体真正的玩家少,跟风的多
我投的巫师3
所以我说这个投票人群真正的游戏玩家占比很少,跟风的太多,也不是什么贬义词,我只是阐述个事实
没老滚真是离谱啊,作为95后的游戏jr,印象中可玩性能和老滚相媲美的只有骑砍,但骑砍的精彩程度差老滚太多了。老滚的天际世界可谓是精彩缤纷啊
没这种土壤,太吾绘卷这都天花板了,也不过三百万套,第二是仙剑五的一百五十万吧,这还是情怀加成,就这销量,真撑不起大制作,慢慢来吧,像太吾绘卷和中国式家长更适合现在的市场,古剑三做的还行,但也是用爱发电
盗版至尊企鹅表示:你们发达了我还怎么发达
大表哥2线下我投他第一,但是结合线上,还是gta5吧。大表哥2的线上太拉胯了
好了好了,塞尔达天下第一!舒服没有? 那我们接下来要聊GTA了……
bingo,我买的时候以为线上会和gta5一样带劲,结果线下剧情完结以后,兴奋的搓着手手进了线上,结果就是默默退出继续线下。
别说咱们了国家了,其他国家做出这种游戏也很难…多少年就只有这么一个gta
r星的gta5,大表哥2,还有巫师3通关之前是当之无愧的最出色。但如果不喜欢那种通关过后落寞,我会像起玩老滚,这么几年来就没通过一次关,每次玩都连续打上几百个小时
我国骂?哦那是不可能了
这里的真实指不矫揉造作。又不是指接近现实… 其实简单点说GTA5目前就是沙盒游戏的顶峰了,超高自由度
AC系列不是也没有吗 这些跟榜上这些比还是差点意思
问一哈,5出的时候,4卖的好吗?
大街上按e喷人,我老熟练了
回去取钱会咋样啊 老哥 我上山了 没机会干死麦卡气的我一晚上没睡好
我喜欢玩麦克在崔西房间上网
gta5建筑大部分进不去,沙盒还是得看我老滚5
晚上开车路边看女的按喇叭
前期可能有点无聊 但是前期一过 好玩的飞起
4我觉得挺好的啊……
笑死了,光侠盗猎车手是一代人的记忆了,塞尔达还是小圈子的狂嗨吧
噢噢,那说的不是同一个片段
主要前面更好
选项里所有我都玩过,包括旷野之息和gta5在内的大部分都通关了。 我选了旷野之息。
你如果只是个玩过其中没几个游戏的轻度玩家,不用来发表评论的。 如果你以后有机会接触得多了,会觉得现在的发言简直可笑。
3dm论坛 gta5专区有好多资源和插件 我下的1.41版的
主要是线上衣服好看,poncho披风那么经典的牛仔外观线下模式竟然没有,而且线上还有柯尔特海军可以用,线下只有初始的柯尔特Peacemaker比较经典
主要战神4是老ip新做,又盘活了战神的ip,可能这点赢得,当然我的年度是I have a plan
大表哥亚瑟死了总有一种空虚感,约翰玩的没那味
那种也有血条吧,如果这两个游戏头和心脏挨一枪就死,就当我没说🐶
现在有枪战类游戏特别真实的吗?头和心脏挨一枪就死的那种
是的技术还没到极致😂
银剑合你胃口吗?
一是每次买都隔了两三年,二是我没时间玩线上,也玩不过别人…😂
干不死。自己挂了
gta5非常好玩,但塞尔达是更加优秀的游戏,在极其有限的机能里,塞尔达做到了极限,,你根本无法想象任天堂是怎么在这么小的空间内塞入如此之多的内容和玩法,每一个细节都极其完美,任天堂似乎给每一个谜题都设置了几十个通关方式,不管你是500h➕还是1000h➕,你总会在游玩的时候感受到海拉鲁大陆带给你的的惊喜
时之笛可以算是很多游戏的老祖宗,没从那个年代玩过来的真的很难感受当时玩到时之笛的震撼
确实走到歪路了 不可否认从画面到剧情到细节都是完美 但过于硬核 对于我这种休闲玩家 想融入他需要花费太多的精力 换言之就是玩不进去 不好玩 但是顶着R星 顶着大表哥的头衔 我一定会打通他 一定会探索完整个世界 逼着自己也要打完 因为他一定是完美的 就是这种感觉
听到滴的一声之后按就行
我首发入的,到现在都没玩过线上😅倒是大表哥线上玩了一段时间
但是gta5没推出pc版的时候ps4上就很厉害了,也有很多人没ps4啊