理性分析,为什么咱们国内没人做大型单机游戏?

炫蓝Rock
https://www.bilibili.com/video/av86631578

【游海拾遗04】曾经国产单机制作者混的有多惨
爆肝更新了,这期游海拾遗跟大家分享一个回忆90年代国产单机开发者生活境遇的内容。在那个我们以为的国产单机黄金岁月,其实大部分开发者就是完全的用爱发电,生活境遇非常凄惨,甚至会为了一份盒饭打白工。网游时代到来后,不少人选择为生计而转型,一些优秀的制作人也的确在网游浪潮中混的如鱼得水,可真的挣了钱,年轻熬夜欠下的身体债又如期而至。
今天进几个罚球
引用 @多多的多多灬 发表的:
我想玩小时候的三国战纪,求开发,我愿意花钱

三国战记可以去玩无双 哈哈

今天进几个罚球
引用 @顶级男神 发表的:
进入21世纪的前几年,我们的国产游戏还是很牛的,那个时候我记得特别爱玩RPG游戏,什么仙剑,轩辕剑就不说了,像是幻想三国志,天河传说,新月剑痕,卧龙与凤雏,刀剑封魔录,秦殇这些,那个时候真的是呈现井喷一样,后来网游新起,国产游戏发展遇到瓶颈,大幅度的就下坡路了
仔细想想有点悲哀,也有点凄凉的既视感。

那个时候国内玩单机都不花钱,所以慢慢大家不愿意做了,现在大家都愿意花钱了,慢慢没人会做了

我叫美斯
辛辛苦苦投资几个亿,开发大作,到头来发现还没开发点小游戏赚钱

太v岁
引用 @Юра 发表的:
那时候,你玩轩辕剑仙剑幻三的时候,花钱了吗……

第一时间入手正版轩辕剑3、幻三、秦殇,其他几个貌似没玩过。。。
R
R10SAM
引用 @nancy2160 发表的:
腾讯不是在LA组团队了吗?做主机游戏卖外国人,手机游戏给国人。

腾讯?恕我直言,腾讯做游戏的态度还不如网易。

费比梅斯
光明记忆看起来不错的。现在不见踪影了
R
R10SAM
引用 @日天就是昊 发表的:
这些游戏,你知道谁是制作者吗,大部分人付过钱吗?害死中国游戏产业的不是外国人,是中国玩家。

与其说是玩家,不如说是开发商。玩家好比灾民,没有人愿意给灾民吃肉的,那样他们就不会回来吃糠了。

夏不出门冬不起床
引用 @顶级男神 发表的:
进入21世纪的前几年,我们的国产游戏还是很牛的,那个时候我记得特别爱玩RPG游戏,什么仙剑,轩辕剑就不说了,像是幻想三国志,天河传说,新月剑痕,卧龙与凤雏,刀剑封魔录,秦殇这些,那个时候真的是呈现井喷一样,后来网游新起,国产游戏发展遇到瓶颈,大幅度的就下坡路了
仔细想想有点悲哀,也有点凄凉的既视感。

单机在国内是真的不赚钱,或者说同样的投入,做网游手游的收益远远超过单机,能做单机的真的是用爱发电。国产三剑算有名的了,仙剑一直都是好一部烂一部,现在不知道下一部怎么样;轩辕剑剧情还行,画面差了不少;古剑三部都很棒,口碑质量都是国产顶尖了,第三部也是足够优秀的水平了,可是第三部玩到最后还是有种很明显的经费不够的感觉……mihoyo最近在做的原神虽然舆论不咋样,也的确很像塞尔达,但好歹算是国内顶尖游戏厂商对于大型单机的尝试了,看看mihoyo的校招社招岗位就能看出真的是下了血本在搞的,无论成功与否,都是对国内游戏业界是有推动作用的,技术和团队的积累是不会因为项目的失败而流失的。mihoyo靠着手游近乎疯狂的吸金能力和足够优秀的品质,用手游去积累尝试单机大作的一些技术,赚原神的开发资金也算是有梦想用爱发电业界良心了。国内目前很多优秀的单机都是很精良的中小制作,你可以了解一下,希望是有的,除了三剑之外有几部武侠大制作也还凑合……早期的盗版以及后来互联网时代的飞速,碎片化时间手游的爆发,国内的单机市场已经完全失去了土壤,但总有些有梦想的人在逆行,我们也不要太悲观了,慢慢会变好的,需要时间,同时也期待一些靠着端游手游盆满钵满的大游戏厂商,能怀有一些梦想吧……

c
cbagm
引用 @顶级男神 发表的:
进入21世纪的前几年,我们的国产游戏还是很牛的,那个时候我记得特别爱玩RPG游戏,什么仙剑,轩辕剑就不说了,像是幻想三国志,天河传说,新月剑痕,卧龙与凤雏,刀剑封魔录,秦殇这些,那个时候真的是呈现井喷一样,后来网游新起,国产游戏发展遇到瓶颈,大幅度的就下坡路了
仔细想想有点悲哀,也有点凄凉的既视感。

有啥悲哀的 当年我们也都是白嫖 如今自作自受

软件也一样 WPS要不是雷军头铁加转型互联网也早跪了 在中国要么做网络版 要么做专业行业版 做通用C端没有任何出路
尤文揍鸡谠
付费率

昵称没了啊
1.是技术难 高水平程序员太少 2.成本高 3.赚钱太少 gta5能赚多少 贪玩蓝月能赚多少

胡子湿主
引用 @欧洲步碰瓷 发表的:
我记得我买的天之痕是4张蝶,安装用1.2,玩的时候先放3,玩到去灵武那里要换成4

虚拟光驱对我们光盘时代玩家来说太重要了。。
哒哒哒嗒大
现在别说单机了 网游你看最近还有啥新游戏不
悟悟悟悟能
引用 @nancy2160 发表的:
腾讯不是在LA组团队了吗?做主机游戏卖外国人,手机游戏给国人。

没毛病

周愚blog_m4m
引用 @南风知我意丶吹梦到西洲 发表的:
古剑也只是小赚 辛苦研发几年不及王者荣耀卖几个皮肤赚得多

古剑系列和仙剑系列还有一点优势,可以卖周边和影视版权。

c
c次手
引用 @十日丶 发表的:
这也是市场问题,国内打手游的人远远远远远远远远远多于主机的

其实很现实,国内穷人太多。没有放主机的客厅,但是手机还是人人都有的。
n
nancy2160
引用 @派大星海绵宝宝双打章鱼哥 发表的:
那这个问题我先回答你,你先做出来再说。假如真做出譬如gta5,就不说gta5,降低画面标准做个瑞奇与叮当出来再说好吧。

我是说有在做,没说做的出来

纯洁的小豆
仙剑4 5 5前 古剑1和3 轩辕剑6 都入手了 虽然是打折买的
佛系球迷理智看球
引用 @派大星海绵宝宝双打章鱼哥 发表的:
我也愿意付费呀,但是目前国产的就没几个我看的上的,就买了古剑奇谭加几个休闲的游戏。

你不是大部分人啊,我们宿舍六个,只有我和一哥们常在steam逛,剩下两个玩盗版,一个云游戏一个玩手机,挺惨的。

曼彻斯特的大雨
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k
kontiger
引用 @顶级男神 发表的:
进入21世纪的前几年,我们的国产游戏还是很牛的,那个时候我记得特别爱玩RPG游戏,什么仙剑,轩辕剑就不说了,像是幻想三国志,天河传说,新月剑痕,卧龙与凤雏,刀剑封魔录,秦殇这些,那个时候真的是呈现井喷一样,后来网游新起,国产游戏发展遇到瓶颈,大幅度的就下坡路了
仔细想想有点悲哀,也有点凄凉的既视感。

不用悲哀,以前的游戏是真的贵,那价格就算放现在来说,大部分人都不会花钱去买的,走下坡是必然的。
天国的土豆
引用 @Юра 发表的:
那时候,你玩轩辕剑仙剑幻三的时候,花钱了吗……

那时候花钱都不知道怎么花。。

我喜欢你但更想打篮球
引用 @cbagm 发表的:
有啥悲哀的 当年我们也都是白嫖 如今自作自受

软件也一样 WPS要不是雷军头铁加转型互联网也早跪了 在中国要么做网络版 要么做专业行业版 做通用C端没有任何出路

就仙剑系列那么火 生生没赚到多少钱 现在3dm不做破解了 也发展不起来了

我喜欢你但更想打篮球
引用 @派大星海绵宝宝双打章鱼哥 发表的:
我也说这句话,但我买的游戏也不少,你有啥话说?真正好的游戏,愿意花钱的人不会少的。国产游戏目前在我心中没有3A,就一个古剑奇谭不错。

你想想你小时候玩没玩过盗版 中国单机从05-10年死掉的 彻底败给了盗版和内部付费网游

我喜欢你但更想打篮球
引用 @天国的土豆 发表的:
那时候花钱都不知道怎么花。。

那时候我买了张真三的盘 花了不少钱 被同学疯狂嘲讽 那以后几年没花钱买游戏

贝吉斯基
引用 @日天就是昊 发表的:
这些游戏,你知道谁是制作者吗,大部分人付过钱吗?害死中国游戏产业的不是外国人,是中国玩家。

锅不能都让玩家背啊,血狮得背三分之一。。

虎扑JR1335762002
引用 @蓝白月光 发表的:
不是不赚钱,而是投资周期过长,风险太大

事实证明就是不赚钱……没有先例

杨小邪阵亡
引用 @JAYXJ23 发表的:
刀剑封魔录是真的经典

刀剑封魔录-----上古传说
我最喜欢自己设定连招了
拉风无畏绿龙
单机游戏基本就是买断制,一次付费就能一直玩,你还要更新维护,不赚钱。

我就是凯文杜兰特啊
引用 @LOVE丶小河 发表的:
国外游戏做的好,但是也没多少人玩,但是我玩的,但我意思没,我也花钱买的玩的,懂我意思没,我抱怨周围都找不到人联机

确实,现在玩游戏很少能找到志趣相投一块玩的

姑苏张伯伦
引用 @我喜欢你但更想打篮球 发表的:
那时候我买了张真三的盘 花了不少钱 被同学疯狂嘲讽 那以后几年没花钱买游戏

半年前在孙杨帖子骂我?现在你怎么看呢?谁是理中客?谁不讲道理呢?

虎扑书记
引用 @顶级男神 发表的:
进入21世纪的前几年,我们的国产游戏还是很牛的,那个时候我记得特别爱玩RPG游戏,什么仙剑,轩辕剑就不说了,像是幻想三国志,天河传说,新月剑痕,卧龙与凤雏,刀剑封魔录,秦殇这些,那个时候真的是呈现井喷一样,后来网游新起,国产游戏发展遇到瓶颈,大幅度的就下坡路了
仔细想想有点悲哀,也有点凄凉的既视感。

很少人买正版。
l
lky_sy
引用 @层主朋友 发表的:
有个神器叫酒精虚拟光驱🙈

2002年...不懂这些啊...
家里就炒股..

可你是真的狗
引用 @派大星海绵宝宝双打章鱼哥 发表的:
我也愿意付费呀,但是目前国产的就没几个我看的上的,就买了古剑奇谭加几个休闲的游戏。

现在不愿意付钱白嫖的还是一大把,你看看淘宝咸鱼上的生意就知道了,这几年已经好了很多了,但是改变还是要时间的

M
Manschrein
引用 @汤姆 发表的:
最近玩了古剑奇谭3,着实不错,就是打的感觉有点难,我手残党在赤厄阳那边打的快吐了。。。。

那个大天魔吗,我都降低难度了

h
hao娘
引用 @奥托福的小肥牛 发表的:
就国内这版权环境,软件公司都死的差不多了,别说做单机游戏了

你这是老黄历了,良心游戏绝对玩家都会拿钱支持,像去年的太武绘卷,国内卖了一百多万份。

L
LOVE丶小河
引用 @朗姆芝士奶酪 发表的:
国内的确是小众的,我圈子里加上我有ps4只有四个x1和ns都只有我自己……

就算找到玩的,还不是一个游

5
5886576
说实话 河洛群侠传有内味儿 但是程序员太拉垮了。。。 [ 此帖被5886576在2020-03-02 18:50修改 ]
L
LOVE丶小河
引用 @hao娘 发表的:
你这是老黄历了,良心游戏绝对玩家都会拿钱支持,像去年的太武绘卷,国内卖了一百多万份。

他说的有瑕疵,我也相信国产游戏越来越好,但我觉得他说的对

L
LOVE丶小河
引用 @可你是真的狗 发表的:
现在不愿意付钱白嫖的还是一大把,你看看淘宝咸鱼上的生意就知道了,这几年已经好了很多了,但是改变还是要时间的

什么叫一大把,明明是大部分,绝大多数

荷兰小屁孩儿
引用 @咖喱boom 发表的:
很简单,不赚钱

斗地主不算吗🐶

可你是真的狗
引用 @LOVE丶小河 发表的:
什么叫一大把,明明是大部分,绝大多数

具体啥比例就不清楚了,但是已经改变挺大了,我身边朋友大部分买游戏会在steam买

日天日地日小学生
引用 @单换阿西克 发表的:
充钱了么
充够了钱才能笑的开心
这你变了,变得不爱充钱了
仔细想想,不充钱能变得更强吗
先定一个小目标,比如先充天美一个亿
经济需要发展,社会需要进步,而游戏需要充钱
冷静冷静,你问题的根源在于没充够钱
不要再充钱了,我都亏成首富了
请答应我,继续充下去好吗
没钱就不要碰我的游戏
你赚翻了

有画面了 老哥

K
KingNumberHao
不懂就问,第一张动图是啥游戏?

大么么驴
因为没有这个需求,无法回本。加强非常困难的审批问题

汤姆
引用 @Manschrein 发表的:
那个大天魔吗,我都降低难度了

是的,我打了N遍。。。太特么横了,北洛有那实力,开场就是结局

老脸KG
引用 @拉塞尔黑丝不撸客 发表的:
不用了老哥,我相信你。我的话有些以偏概全,先说句对不住。
只是我觉得国产游戏的畸形发展,影响因素不光是制作技术上与国外的差距,市场为王,厂商的发展路线必定参考了游戏市场的客户构成,像你这样愿意关注高质量单机、愿意花钱购买游戏的并不是大多数。
我国玩家不缺钱,手游网游的充值费用比购买单机游戏的开销大得多,但单机上的花费不是必须的,各类破解版资源不难找,玩正版也行呀,谁谁谁steam上有,借来玩不就得了?至于手游和网游里,想使角色变强,或者想拥有特定的装扮,没捷径可走呀,充充充就完了。我身边就有这样的人。

大环境确实不好,有时想想确实气愤。不过国产只要是精品,我就绵薄之力支持下。改变从你我开始

这是一个新号
你看街上玩盗版都理直气壮的样子,这两年好多了。独立游戏好作品还是卖的挺好的

R
RivendareC
很简单两点。第一,相比现在的模式,太不稳定,容易血本无归。第二,相比现在的模式,即使赚钱了,赚的效率也不够高。

S
SPURS1LMK
国内没有这个环境和市场,早期的知识产权保护力度太差,盗版横行,做了单机也没人支持正版,做的人就很少了,另外国内的单机游戏文化比之欧美日本也落后挺多,先天条件差这么多,想弥补起来感觉十几二十年都不一定能够追上欧美日本的尾巴

扎斯特杜A特
水平不行,观念不行,资金不行,环境不行

E
Edwardknight
引用 @拉塞尔黑丝不撸客 发表的:
多么残酷的事实。每次看见抖音上有人发画质逼真的单机大作,一定会有人评论,“国外的游戏越来越像电影,国内还在一刀999”。我特别想反问一句,复制粘贴这种评论的人,真的愿意为了单机游戏的版权掏腰包吗?

我自从工作开始一直坚持正版,但是看看有的同学年薪三四十万了还以盗版为荣。国内游戏行业生态这就可见一斑了

虎扑用户383146
顾客吃💩不花钱,所以不想花钱买肉吃,厨子做💩挣钱就是了

虎扑用户860985
国内这环境,能做3A游戏,你是在逗我吗?

罢黜百家独尊儒术
技术是首位的,有钱也做不出来,有钱还不如去投资3a大厂更实际。其次是大环境,快餐页游都比独立游戏赚钱的环境你很难坚持的下去。接着就是中国还没有家庭游戏文化,欧美日那种家庭必备的游戏文化比不了,红白机层短暂对中国家用游戏机做了启蒙,但后继无人便很快被网游占领了游戏核心位置。最后就是商业价值了,中国游戏很难卖出国外,国内的市场又很薄弱,加上国外3a大作瓜分国内游戏市场,股东都知道这个不是一个好的项目。

虎扑用户034323
古剑奇谭3我感觉做的还是很不错的 而且价格很良心

虎扑用户720221
引用 @c次手 发表的:
其实很现实,国内穷人太多。没有放主机的客厅,但是手机还是人人都有的。

手机方便太多了,投屏台式显示器也行,而且主机费时间,跟生活节奏,习惯那些有关吧。

d
dragonxwyj
先改改中国玩家喜欢开挂的臭毛病,再来和我说做单机。现在单机游戏和联网游戏的概念很模糊,没必要盯着纯单机不放,就算神海 gta5他也注重联网。神海是ps4独占不说,看看gta5里面多少开挂的顶着中国id,绝地求生,apex英雄,使命召唤里面多少开挂的中国玩家?丢人丢到国外去。 这样的玩家不配

王尼玛大战僵尸
引用 @顶级男神 发表的:
进入21世纪的前几年,我们的国产游戏还是很牛的,那个时候我记得特别爱玩RPG游戏,什么仙剑,轩辕剑就不说了,像是幻想三国志,天河传说,新月剑痕,卧龙与凤雏,刀剑封魔录,秦殇这些,那个时候真的是呈现井喷一样,后来网游新起,国产游戏发展遇到瓶颈,大幅度的就下坡路了
仔细想想有点悲哀,也有点凄凉的既视感。

武林群侠传,天龙八部雷震版

陈辉你是个诗人呢
引用 @顶级男神 发表的:
进入21世纪的前几年,我们的国产游戏还是很牛的,那个时候我记得特别爱玩RPG游戏,什么仙剑,轩辕剑就不说了,像是幻想三国志,天河传说,新月剑痕,卧龙与凤雏,刀剑封魔录,秦殇这些,那个时候真的是呈现井喷一样,后来网游新起,国产游戏发展遇到瓶颈,大幅度的就下坡路了
仔细想想有点悲哀,也有点凄凉的既视感。

中国的很多产业进入了新世纪,大家明白了怎么快速变现之后,就没落了。例如动漫

虎扑用户006614
古剑3真的算国产之光了,还有一些独立游戏比如太吾绘卷,这些都是国产作品的佼佼者但是仍然赚不到什么钱,比起那些手游氪金网游来说,投入跟产出完全不成正比。我希望大家能多多支持那些真真用心做游戏的制作者,并且多给他们时间与包容。

鱿
鱿鱼非鱼
引用 @Юра 发表的:
那时候,你玩轩辕剑仙剑幻三的时候,花钱了吗……

我买的都是正版 魔兽两张48 仙剑貌似历代69 当时大众书局就是我的乐园

虎扑用户073346
引用 @顶级男神 发表的:
进入21世纪的前几年,我们的国产游戏还是很牛的,那个时候我记得特别爱玩RPG游戏,什么仙剑,轩辕剑就不说了,像是幻想三国志,天河传说,新月剑痕,卧龙与凤雏,刀剑封魔录,秦殇这些,那个时候真的是呈现井喷一样,后来网游新起,国产游戏发展遇到瓶颈,大幅度的就下坡路了
仔细想想有点悲哀,也有点凄凉的既视感。

有啊,疫情期间我刚下了个古剑奇谭玩

贡具人
引用 @顶级男神 发表的:
技术也是一大问题,大公司像ea r星之类的都有自主开发的引擎,国内工作室实力只能借用虚幻4之类的国外引擎,而且做出来的品质也是远远不达标吧?

腾讯有水银引擎,天涯明月刀和无限法则

乌鸦小瘦子
我觉得以中国的仙侠,西游,三国题材做一个类似老滚巫师的肯定卖爆,但是水平有限,周期太长不赚钱,所以缺的还是环境,这样的环境也导致了水平的低下

空蓝不进
引用 @JAYXJ23 发表的:
刀剑封魔录是真的经典

好玩啊,以前一个暑假就这游戏里,搞宝石弄连招,嗯嗯,好久远的事情了。

R
Romes888
引用 @咖喱boom 发表的:
很简单,不赚钱

那么问题来了,不赚钱国外公司为啥要做

蒂姆奥布莱斯米兰
我觉得是回报周期长,同时耗费的人力物力大。
以腾讯和r星来对比
R星最新的单机大作是《荒野大镖客:救赎2》
再上一部单机大作则是还处于ps3时代的《gtav》
相当于r星在整个ps4时代,除了将《gtav》搬上ps4以及pc外,就只开发了一个游戏。
而同时期的腾讯。。。
额。。。
我觉得《王者荣耀》或者《和平精英》随便一个游戏2个月的收入就足以胜过r星一年的收入了。
手游,或者说是网游这种快钱,持续投资的快钱,比单机游戏的那种买断制来说,来的不要太多了。。。
单机你dlc不买不妨碍你在现有的世界里驰骋,可很多网游版本一旦更新,你若是不付出时间或金钱或时间与金钱,很有可能便被整个版本所淘汰。
还有一个重要的是盗版原因,国内很多的游戏都是因此而消亡或者说被磨灭了激情。
P.S.
《GTAV》全球总销量破1.2亿份了。。。求求你们别再买了,我还想玩《GTAVI》呢。。。

宝路2016
引用 @夏天的七里香 发表的:
看了b站一个科普的,我们2019游戏收入报告手游占7成,剩下3成里主机单机只占百分之0.6,而国外主机单机占了百分之54,我们花大价钱做一款3a大作,可能赚的还没农药一款皮肤多,而且就我看来,周杰伦,林俊杰这种歌星发首歌,就几块钱。我看了虎扑还有很多人发帖怪这怪那的,觉得不是免费的就是自己亏。这种心态怎么可能会花上百元去支持国产3a游戏。更别提我们的团队,技术,剧本编写,后期完善等等比国外差了一大截。我都不说gta5pc版和巫师3这种5年前的游戏了,我们现在都做不出孤岛危机2,上古卷轴5这种10年前的游戏。更别提别人现在已经是大镖客2,地铁离去各种画面技术顶尖的游戏了。我们还是一刀999,吞这吞那的

还和上古卷轴5这种大作比?
说句不好听的,先得让人能把《饥荒》这种小游戏做出来,挣到钱,再说其他

蓝白月光
引用 @虎扑JR1335762002 发表的:
事实证明就是不赚钱……没有先例

历史上成功的单机游戏很多啊,只是国内偏少罢了,不过也有出色的,比如 仙剑

意乙冠军林俊杰
这也是文化衍生行业,需要底子

靠谱小青年jlj
引用 @咖喱boom 发表的:
很简单,不赚钱

现在出个能火一两年的手游,收入比以前累死累活开发的单机游戏还赚钱,这种简单的选择题楼主也会做

邦哥0806
引用 @顶级男神 发表的:
进入21世纪的前几年,我们的国产游戏还是很牛的,那个时候我记得特别爱玩RPG游戏,什么仙剑,轩辕剑就不说了,像是幻想三国志,天河传说,新月剑痕,卧龙与凤雏,刀剑封魔录,秦殇这些,那个时候真的是呈现井喷一样,后来网游新起,国产游戏发展遇到瓶颈,大幅度的就下坡路了
仔细想想有点悲哀,也有点凄凉的既视感。

个人觉得除了回报慢,投资周期长等一些原因外,可能智能手机的普遍使用也是一个决定性因素,手机游戏占了很大比例,而一般手机都算是网络游戏,单机大部分是电脑,电脑游戏生存都被压缩了,更何况单机游戏

勤劳老蜜蜂
战神4太好玩了

咖喱boom
引用 @Romes888 发表的:
那么问题来了,不赚钱国外公司为啥要做

赚钱都是相对的,我能带薪拉屎为什么要冒着高风险的去搬砖?手游不香吗?抄袭不香吗?

R
Ravenwest
好久没玩国产单机了,还停留在几个老武侠游戏上。或者说都不知道国内现在还有没有新的国产单机。

鬼西少
还是国人版权意识差,剑侠情缘多经典

M
Megumi惠
引用 @顶级男神 发表的:
进入21世纪的前几年,我们的国产游戏还是很牛的,那个时候我记得特别爱玩RPG游戏,什么仙剑,轩辕剑就不说了,像是幻想三国志,天河传说,新月剑痕,卧龙与凤雏,刀剑封魔录,秦殇这些,那个时候真的是呈现井喷一样,后来网游新起,国产游戏发展遇到瓶颈,大幅度的就下坡路了
仔细想想有点悲哀,也有点凄凉的既视感。

游戏机禁令是罪魁祸首,2000年以前还是有不少人满腔热血要做属于中国人的高品质游戏
红魔主帅何塞穆里尼奥
有王者荣耀为什么要做3A?王者荣耀不赚钱吗!

A
AdrienL
引用 @艾弗森的弟子 发表的:
也不是不赚钱,要是真做出3a并且游戏性在标准水平的,世界玩家都会买。
但是手游赚钱来得快,来得多,周期短呀。
我干嘛做3a?
手动狗头。

不,就是低。这个非常一般的投产比下,同时还要冒着血本无归的风险。

暗黑狮鹫之翼
引用 @奥托福的小肥牛 发表的:
就国内这版权环境,软件公司都死的差不多了,别说做单机游戏了

东欧也是盗版猖獗,人家照样做出巫师

暗黑狮鹫之翼
引用 @多多的多多灬 发表的:
我想玩小时候的三国战纪,求开发,我愿意花钱

新系列的三国战纪越来越像爆米花,还是一二代经典

暗黑狮鹫之翼
引用 @迈达斯のて 发表的:
当年玩傲世三国惊为天人,这是01年出的国产RTS游戏,里面有些设定甚至比02年出的魔兽争霸3更超前,如果好好打磨一下真能成为中国版的魔兽

傲世三国竞技性差是大问题,出现在酒馆的英雄档次还有灾祸全是看脸,也没有阵营区分

迈达斯のて
引用 @暗黑狮鹫之翼 发表的:
傲世三国竞技性差是大问题,出现在酒馆的英雄档次还有灾祸全是看脸,也没有阵营区分

本来要做2,预告里是有阵营区分的,但赚不到钱就没做

七号猫777
因为中国人玩游戏,社交很重要

觅心猎手
引用 @夏天的七里香 发表的:
看了b站一个科普的,我们2019游戏收入报告手游占7成,剩下3成里主机单机只占百分之0.6,而国外主机单机占了百分之54,我们花大价钱做一款3a大作,可能赚的还没农药一款皮肤多,而且就我看来,周杰伦,林俊杰这种歌星发首歌,就几块钱。我看了虎扑还有很多人发帖怪这怪那的,觉得不是免费的就是自己亏。这种心态怎么可能会花上百元去支持国产3a游戏。更别提我们的团队,技术,剧本编写,后期完善等等比国外差了一大截。我都不说gta5pc版和巫师3这种5年前的游戏了,我们现在都做不出孤岛危机2,上古卷轴5这种10年前的游戏。更别提别人现在已经是大镖客2,地铁离去各种画面技术顶尖的游戏了。我们还是一刀999,吞这吞那的

还是市场问题,要是很能赚钱,技术之类的进步的就会很快了

用户0894591126
中国的环境不适合创新,都被抄怕了,希望发现起来后能好点?

尽吹散
引用 @脱口秀一哥罗永浩 发表的:
甚至你做出来火的还要被同胞抄袭

哦,呦!小伙子,我腾讯何时对你不起喽?!

虎扑用户611197
别,我就玩玩大表哥奥德赛啥的就够了,从没玩过手游

暗黑狮鹫之翼
引用 @迈达斯のて 发表的:
本来要做2,预告里是有阵营区分的,但赚不到钱就没做

目标改去跟风做网游了,结果网游都没做成功。不过傲世三国要去和魔兽星际pk的话缺陷太多:1.体力系统和开局送围城制约了骚扰,导致打法偏单一;2.开局送的文官,还有客栈出现的英雄档次完全看脸(比如如果你家客栈出现的尽是无名下将,对方客栈全是吕布村夫贾诩这样……)3.三分天下里金枪骑兵野战太bug,也导致打法单一,而原版兵种又太少

C
ChackZee
引用 @暗黑狮鹫之翼 发表的:
东欧也是盗版猖獗,人家照样做出巫师

你别拿蠢驴这种来举例吧

超低温艺术家
引用 @夏天的七里香 发表的:
看了b站一个科普的,我们2019游戏收入报告手游占7成,剩下3成里主机单机只占百分之0.6,而国外主机单机占了百分之54,我们花大价钱做一款3a大作,可能赚的还没农药一款皮肤多,而且就我看来,周杰伦,林俊杰这种歌星发首歌,就几块钱。我看了虎扑还有很多人发帖怪这怪那的,觉得不是免费的就是自己亏。这种心态怎么可能会花上百元去支持国产3a游戏。更别提我们的团队,技术,剧本编写,后期完善等等比国外差了一大截。我都不说gta5pc版和巫师3这种5年前的游戏了,我们现在都做不出孤岛危机2,上古卷轴5这种10年前的游戏。更别提别人现在已经是大镖客2,地铁离去各种画面技术顶尖的游戏了。我们还是一刀999,吞这吞那的

大胆点,我的世界都做不出来


虎扑用户768528
现在玩家正版意识强了好一点,以前你做个单机出来分分钟给你破解了,裤衩都能赔光了🐶

羊羊羊扬扬
现在不都是网游赚钱吗
一个破网站都有人充钱进去玩
就如贪玩蓝月那种类型的游戏
我大学同学 说他以前很厉害的,现在太久没玩了,别人比他厉害了,他看不爽别人比他厉害,就玩了一晚上
工资才3000块的他,毫不犹豫又充了500

大型单机游戏又有多少能卖出超过500一款的

艾弗森的弟子
引用 @AdrienL 发表的:
不,就是低。这个非常一般的投产比下,同时还要冒着血本无归的风险。

相对而言嘛

s
salttfish
引用 @咖喱boom 发表的:
很简单,不赚钱

不赚钱的核心在于盗版和破解太多,当时又没有平台监管,正版游戏根本卖不动,仙剑这种都是靠卖周边过来的😂😂

s
salttfish
我为了风色幻想七,已经等了十多年了🐶