引用 @咖喱boom 发表的:很简单,不赚钱
引用 @熊提莫 发表的:感觉这几年审核也是个问题,,
引用 @宗师级钓鱼大师 发表的: 投入产出不成正比,我辛辛苦苦开发一个3A,周期长,开发难度大,又要有美工,又要技术,还要编剧策划,最多定价个300元玩家还嫌贵,成本太高,被破解血本无归。但我搞个皮肤,弄个限定礼包,换换颜色,改个名字,周期短,稳定,投入小,一个200,玩家不仅不嫌贵,还喊真香,你说我选哪个?我是开公司,又不是开福利院。
引用 @重庆九街乔治 发表的: 为撒日本美国单机游戏卖的那么火爆啊
引用 @顶级男神 发表的:进入21世纪的前几年,我们的国产游戏还是很牛的,那个时候我记得特别爱玩RPG游戏,什么仙剑,轩辕剑就不说了,像是幻想三国志,天河传说,新月剑痕,卧龙与凤雏,刀剑封魔录,秦殇这些,那个时候真的是呈现井喷一样,后来网游新起,国产游戏发展遇到瓶颈,大幅度的就下坡路了 仔细想想有点悲哀,也有点凄凉的既视感。
引用 @bb机器 发表的: 反了,是因为国内单机游戏不行才没人玩,十几年前国内单机有的挺强的,后来就没落了
引用 @LOVE丶小河 发表的:一亿很多吗?
引用 @妹妹是正经妹妹 发表的: 想当年腾讯的《怪物猎人世界》可惜了
引用 @骑着小初射大雕 发表的:没办法 网游来钱实在太多了 一开始简简单单代理一个泡菜网游就能盆满钵满 不行了换一个成本也不算高
引用 @波尔耶结斯基 发表的: 世界不是卡普空吗?
引用 @虎扑JR0546008698 发表的: 怪物猎人是腾讯做的?你别逗我
引用 @西北之港 发表的:腾讯拿到了代理,但是审核没过。在审核没过前,已经预售了100w份。
引用 @飞飞飞啦啦啦 发表的: 兄弟,我当年也是买光盘装游戏的,但是这些光盘不一定是正版啊。
引用 @LOVE丶小河 发表的:查什么啊,小黑盒上不就有吗?本来就是小众,有什么好解释的
引用 @虎扑JR1173780239 发表的:别想了,害死国产游戏的就是我们这群玩家,你上一个正版的国产单机游戏是什么时候买的?
引用 @顶级男神 发表的:咱们国产单机游戏迄今为止最无敌的的我觉得应该是《流星蝴蝶剑》
引用 @二炮团长吴亦凡 发表的: 古剑三是真的挺不错,龙宫的皮影戏是我最喜欢的,烛龙对这游戏真的用心
引用 @高州名宿 发表的:是因为盗版太多导致没人做游戏,所以游戏才不行
引用 @多多的多多灬 发表的:我想玩小时候的三国战纪,求开发,我愿意花钱
引用 @阿尔萨斯21 发表的:最近玩了勇者斗恶龙11s,有个感觉这不就是仙剑吗
引用 @西决安东尼 发表的: 正版光盘激活游戏有专门的cdkey,这就能区分了
引用 @顶级男神 发表的:技术也是一大问题,大公司像ea r星之类的都有自主开发的引擎,国内工作室实力只能借用虚幻4之类的国外引擎,而且做出来的品质也是远远不达标吧?
引用 @休斯敦火箭对 发表的:现在国内能赚钱的大型单机也只有古剑奇谭了
引用 @虎扑JR1937289936 发表的:国内能制作出来gta5在全世界卖吗?事实是用3a的造价做游戏在中国都回不了本。
引用 @人字拖大裤衩 发表的:所以我从不玩纯手游和网游。。。。
引用 @顶级男神 发表的:国内外游戏市场很不一样,哎
引用 @请叫我铁哥 发表的:对。。。还有一个原因就是主机在国内不流行
引用 @LOVE丶小河 发表的:同王者什么的一比,你看不到前提条件吗?
引用 @无言知己 发表的:求问,第一个gif是啥游戏
引用 @一起van游戏 发表的: 还有古剑奇谭啊啊啊
引用 @科科比比小飞侠 发表的:国外3a没人玩?tga看过吗?gta5销量多少?你玩过啥游戏?
引用 @LOVE丶小河 发表的:还没什么人玩
不赚钱是次要的 主要的 国内这些人 他就做不出来 我都不奢求你给我一个3A了 真的 给我一个素质过硬的独立游戏我都满足了
比如,游戏本身真的不错 歌也好听
为撒日本美国单机游戏卖的那么火爆啊
市场决定的。就跟当前娱乐圈一样,为啥小鲜肉不需要真正有实力的作品就红得发紫还能当老师,因为最愿意花钱的主流群体就喜欢这类明星。
火的就是那几个,而且别看今天火,一个游戏做的不好公司就可能凉凉。欧美日本的游戏环境又比我们好,我们的游戏公司在萌芽阶段就被我们自己用盗版打死了。跟我这个年纪的80,90后谁没玩过盗版的cs,盗版的war 3?
这年头有时间慢慢搞单机还不如整手游来钱快
主机游戏出个DLC卖几十块,里面有新玩法新剧情新人物,还要被喷内容太少敷衍玩家。
手游出个新老婆,随便磕几单几千元就砸进去了,到头来你老婆可能还在卡池里。
秦殇可是个真逆天的游戏,可惜了
单机市场早就被盗版毁了,建议去看看中国单机游戏发展史
我想玩小时候的三国战纪,求开发,我愿意花钱
全球游戏市场份额而论,移动端(45%):主机端(32%):PC端(23%),主机市场没你想的那么小
世界不是卡普空吗?
主要还是盗版 就便是现在也能下载盗版游戏 弄个破解码 该怎么玩怎么玩 何必花钱买昂贵的正版
热血江湖?
他们已经有为优质游戏买单的传统了呗,大部分国人平时扣扣索索打折都不肯买游戏,网易一个活动充648眼都不带眨
腾讯拿到了代理,但是审核没过。
在审核没过前,已经预售了100w份。
腾讯代理的,还特意弄的国语配音,准备登陆wegame平台推广,结果被审核卡住了
幻想三国志确实很棒 为前年的5补了票 但是没有小时候得味了
哦哦哦这样 我以为合着不是卡普空做的了
单索尼的ps4销量就一亿多还不多?你以为在steam上看的在线人数就是玩家数?国外主机平台才是大头,一个3A主机销量吊打PC销量
正版光盘激活游戏有专门的cdkey,这就能区分了
你是真的拿无知当个性,还小黑盒,小黑盒只是一部分罢了
所以我从不玩纯手游和网游。。。。
特别是3是属于自己原创,小鱼儿,花无缺的下一代的故事。。
嗯。。。。。前几天。。。。
3A大作在国内就是小众游戏
仙剑四 十几岁的时候
在以后就没有买过实体了 都是激活码
游戏文化好,主要是有钱,知识付费起步早,大家都愿意付费,有钱就好办事。
就是破解太多了,哎
流星蝴蝶剑是台湾昱泉开发的,也算中国的公司。我记得是2001年的时候吧,我偷偷把这个游戏带进了办公室,然后中午大家一起都在局域网里联机玩,确实非常经典。它可以单机玩,可以局域网联机玩,还可以登录到网上的服务器玩。我记得锤子的大招堪比原子弹,一旦有人跳到空中了,一群人撒开腿逃命。跟它一起出来的是昱泉出品的《笑傲江湖网络版》,这个网游也很经典,是亚洲第一个全3D的网络游戏,是《无尽的任务》的中国版,《魔兽世界》比它晚出4年,居然很多地方跟《笑傲江湖网络版》很像。我连着玩了很多年,但这个游戏BUG太多,居然可以跟单机版一样用FPE修改复制,后来倒了,可惜了!
玩了一年多的古网,把古三和神舞幻想都买了
对。。。
还有一个原因就是主机在国内不流行
这样的人很少呀。。努力赚钱花个几十万定制吧
是先有的日式RPG才有的仙剑和轩辕剑
小时候也不懂,反正就知道去买盘😂
更何况要承担更大的风险。
国内早就是恶性循环了
自从有了steam没咋玩过盗版
以前就没有那个版权的意识
虚幻4教程也不多,工作也不好找,好多都是u3d转的,这让新人很难啊😭
水平可能不够吧
网游页游来钱快
其实要是我的话,做游戏赚的钱可以养家糊口,买房买车,应该就很好了,
但是公司就不行了🤔
盗版是元凶,直到现在正版意识好这么多也没人敢做游戏了
版权意识和付费意识好一些
女性galgame,rpg可跳过
这层主说的是国外没什么人玩3a。讲道理仙剑现在做的这个鬼样都能回本,更别说你做的精良了。其实就是国内厂商和国人更喜欢网游罢了
甚至给钱很少,让我学点东西,参与制作就够了
但是实力不够,么得办法😶
试试王者荣耀吧
不是不赚钱,产业发展没到那个层次,前两年还做不了,19年开始可以做了,这两年就会有独立制作的单机游戏问世
🐶自有国情在此,巫师3牛不牛逼,全球也就几个亿的收入,再刨除成本,啧啧啧,我们欢乐斗地主一个月流水3亿,谁还做3A
不流行很大一部分原因是以前禁主机游戏,所以造成了现在中国畸形的游戏市场
相当于用国内jay歌迷众多来比推jay是世界巨星的理论吧(我只是这么说,没有贬低jay的意思)
这个时期的确是国产游戏爆发,质量也高,幻想三国志玩了好几代,刀剑封魔录打通好几次。可惜,初中的我,都是破解版。只能现在支持正版,可惜我的主要平台ns和ps4国产游戏并不多,质量也不高。对了,补一句,妈的垃圾暴雪war3重制版,为了当年玩破解的愧疚补票,补的是这么一张烂票!
最大的瓶颈就是盗版。
小时候几乎没有玩正版的。
汉末霸业 手游……
真实,太真实了嘛
看起来好像黑魂
最近玩了古剑奇谭3,着实不错,就是打的感觉有点难,我手残党在赤厄阳那边打的快吐了。。。。
卧槽 彩六老哥
是做的不好才没人玩,而不是没人玩才不好好做
但是这类游戏的沉没成本过高,风险系数更高
不说其他的,就内容而言,所有人物、地理环境、价值观等等,是否都符合要求?(要求也并不会明确告知)
遇到了肖战家的粉丝,一不小心举报了,大家怎么办?
腾讯:你做不赚钱,我做就赚钱了
市场影响作品,电视剧也是一样。
古剑也只是小赚 辛苦研发几年不及王者荣耀卖几个皮肤赚得多