引用 @豆腐经过 发表的: 对,育碧和EA那么有钱,他们的引擎也难做出顽皮狗和圣莫妮卡这种小工作室的作品,腾讯暴雪那么有钱,他们的游戏画质也就是那样
引用 @污妖王想和你嘿嘿嘿 发表的:曾经的斗战神,好东西但是不赚钱。从此以后腾讯不碰什么大制作了。
引用 @bullshitg 发表的: 那你举个3A大作游戏找中国工作室做外包和美工的例子呗
引用 @豆腐经过 发表的: 对,霜寒适合fps,像战地,大场景战斗很强,也不像使命召唤那样,注重巷战,战地做出了大规模战役的感觉,还有星球大战战地风云两部,很有特点,但也不适合所有游戏,像圣歌,bio用霜寒也没做好,圣歌做成那样我也是感觉很遗憾,可能也不是引擎的问题,是游戏性的问题,但也可能是因为引擎的问题造成了游戏性的缺失
引用 @哎呀superLee 发表的:emmmm果然虎扑游戏行业内部从业人员还是少啊,国内程序水平和美术水平其实都不差,维塔士做过很多3a游戏的外包美术,之前switch上黑魂的复刻移植就是维塔士一手包办的,还有往日不在这个游戏,其实大部分程序都是外包给国内的某知名ue4团队制作的。前几周腾讯的开发者大会上那些技术其实也非常强。国内缺的还是游戏的制作人,能把游戏当艺术品打磨的制作人,熟悉3a制作流程的制作人,有项目管理经验的制作人,这些都太缺了,再加上市场导向从一开始就是歪的,所以也没什么人愿意趟这个浑水。
引用 @饮水两分饱 发表的:那难道做游戏是靠爱发电的吗。。。
引用 @中立球迷事实说话 发表的: 腾讯可以自己做个出口到国外??没见他做啊那边主机,单机很流行啊
引用 @橡皮果实苏韵锦 发表的: 要你这么说那腾讯确实是世界第一
引用 @ZXBOSCEL 发表的:腾讯现在主打游戏都是代理,这帮人游戏制作经验都不足,还做3a?更别说腾讯怕不是有3a经验的制作人都没有。别说腾讯了,拳头应该都没能力做3a。
引用 @nancy2160 发表的: 我那么喜欢打游戏的人都不在街上聊游戏的话题,大部分都是狗屁不懂就知道瞎编瞎骗自己臆想。
引用 @JERUSLAM 发表的:我佛了,真想做出来挖人就行,他们是真不懂。花钱花时间做一个回报率极低的东西... 一个3A起码三到五年,你看5年前的软件产品都是啥。
引用 @格斗之王大司马 发表的:印象中应该是不划了 上山了就快结束了了
引用 @emilchow 发表的: 这Cg还好说,战神这一套游戏体验恐怕是很难做出来的。不过4也就那回事,翻来覆去就那几个怪物模型,打来打去都一个样……
引用 @筑后川 发表的: 你先搞清楚游戏不是只有特效,我没提市场和环境是因为根本没到提市场和环境的地步,国内没有任何一个团队具备做顶级3a的能力,GTA5历时7年,一共2000多个顶级工程师,结合各种领域的概念和技术才完成的现象级作品,国内根本不具备这么完善的游戏人才储备
引用 @中立球迷事实说话 发表的: 你在说谁???国产有啥靠谱的CG 吗???这个视频也不是CG,是游戏的实时演算哦,而且战神刚拿了年度最佳,不存在用脚做游戏一说
引用 @ssssuqi 发表的: 就结束了?刚能开奥丁的密室,女武神把我打得叫妈。不是有九界吗?我只开了三个其他不能去?
引用 @卡卡卡卡卡路里 发表的:小学生三连 啥游戏 要钱不 在哪下
引用 @鬼故事丶 发表的:可把爷给整乐了。就你最懂,球球你去好好教教那些专业游戏制作人怎么做游戏吧。你以为只要给够钱,那些游戏制作者就会来?腾讯够有钱了吧,当年怎么不把小岛秀夫请过来?回报率低你也看出来了?收获的口碑和粉丝群体不算回报吗?你眼里是不是只有钱算回报?打磨一个艺术品用三到五年很难让人接受吗?就是有你这样的玩家,中国游戏一辈子都别想进步。
引用 @nancy2160 发表的: 在虎扑十年体会是步行街聊游戏就和村头老太太聊相对论一样,狗屁不懂就是敢说。
引用 @Iron憨憨 发表的: 没有 圣莫妮卡做了整整5年才做出这个游戏 钱根本不是主要问题 索尼第一方工作室不缺钱 人才是最主要的
引用 @ssssuqi 发表的: 话说后面还划船吗?我刚干了奥丁的大儿子,前面划船划得我脑壳疼…
引用 @张指导的嘿嘿笑 发表的: 看看顽皮狗的游戏,生还者2那预告片放出来就知道有底了
引用 @刚从小黑屋出来别惹我 发表的:打造一个艺术品,3到5年,我能接受,你也能接受,但马化腾不能接受,腾讯不能接受,国内游戏厂商的投资商也不能接受,市场决定导向
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引用 @中立球迷事实说话 发表的: 感觉在这儿腾讯就是无敌的……我没记错腾讯曾试着做过几个对飚3A 的游戏,简直惨不忍睹
引用 @放送师要一朵大猫 发表的: 说真的。搞笑的人可能是你。我在游戏公司待过几年。归根结底,都是为了赚钱。没有人跟你讲情怀。我当时进这个行业也是踌躇满志。但是当你真正在那样一个环境,你才会发现自己的想法多天真。你花费三五年的时间和成本做这样一款游戏。回报率不说。如果失败了,整个项目组都要被开掉。就是那么现实。卖不了钱,那就是失败的游戏。人只有穷的时候才会讲理想讲情怀。努力拼命。当你真的到一定高度了。更多的要考虑的是怎么维持。而不是再去做一些风险很大的尝试。除非公司出现大变故,游戏面临死掉的境地。这也是为什么tx更多的是作为一个代理商和投资商,而不是自主研发。因为这样能以最小的代价得到最大的回报。成功率也最高。
引用 @瓦斯叭叭 发表的:说到底,邓是哪边培养的人才?
引用 @nxy1998 发表的:讨论未来能不能做出来有什么意义啊,10年后做出来也是做出来,50年后做出来也是做出来。这边讨论的是现在行不行,用砸钱的方法行不行,跟你讲的东西没一点关系
引用 @不怨不尤勿忘勿助 发表的: 楼主不是觉得中国做不出来吗?
引用 @nxy1998 发表的:我默认他说的现在做不出来,因为讨论未来能不能做出来根本没意义,要讨论也是讨论多久能做出来
引用 @你会永远陪着我 发表的:天天贪玩蓝月,蓝月战神,超高爆率,极品神装,元宝秒到账,这种国内环境还想有这种制作水平就是做梦
引用 @不怨不尤勿忘勿助 发表的: 我默认他在抨击我们自己国家
引用 @Maliamo 发表的:TGA,DICE,GDC大满贯作品…… 这意味着战神4在游戏玩家,游戏媒体,游戏开发者看来都是当之无愧的年度最佳。印象中这之前能做到这般壮举的游戏只有神秘海域2、滚5、守望先锋和荒野之息。 中国游戏别说三大了,有一个游戏能抱回一个年度最佳,绝绝对对的国内行业里程碑事件…… 至于那些说钱的,战神4当年最大的对手是大表哥2。R星用了8年时间,上上下下投入8个多亿美元的作品,败给了战神4。 咱就不说R星的技术实力了,放在国内,即便是腾讯、阿里,你让他花8亿美元做个游戏他愿意么?
引用 @导演0我躺哪 发表的:那么这个水怪是boss还是NPC呢
引用 @Trevor阿里扎 发表的:后期就可以传送门跑路了 不用划船 这游戏当初就叫他划船模拟器 奥丁儿子是谁??曼妮&莫迪的话是他孙子 巴德尔的话 你现在可能还不知道他身份&真正干翻巴德尔已经是最终战了
引用 @有猫蒂尼 发表的:像这些已经成名的IP,制作和发行都有底气,花的钱和时间都能赚回来,放在国内游戏行业,根本就没有这种IP让人有信心一定能收回巨额成本的,而且这么长的制作周期,说的什么点,投钱的人等不起,花钱的人也未必能坚持下来…
引用 @君问归期未有期兮 发表的: 国内最简单的就是资本为主体之间收购就行了,但是话说回去哪家有3A游戏的厂家缺钱呢
引用 @吃瓜小号bot 发表的: 最近最大的新闻应该是腾讯入股epic 然后网易和qg合作 这两个游戏公司都是算大制作了 但要论自己做游戏的能力 腾讯还比不上网易
引用 @君问归期未有期兮 发表的: epic需要国内用户,不然这个平台在国外毫无市场
引用 @不怨不尤勿忘勿助 发表的: 两弹一星时候软件硬件差距大不大?咱们中国人还是造出来了
引用 @矮穷搓丑 发表的: 人家说这个游戏做不出,你说他抨击国家。这么大个国家,你觉得就因为做不出个游戏就能够被抨击,到底是他在黑还是你在黑?
引用 @ttinter 发表的: 两弹一星时期的拼搏精神很伟大没错,但是你不能什么事情都无视软硬件条件的限制,把希望寄托在拼搏精神上。如果拼搏精神有用,麻烦你让国足发挥一下拼搏精神拿个世界杯冠军,让广大乡村教师发挥拼搏精神拿个诺贝尔奖,让你自己发挥拼搏精神明天开始不发工资了照样高效完成工作。
引用 @不怨不尤勿忘勿助 发表的: 任何角度都不允许,凭什么中国做不出来?
引用 @吃瓜小号bot 发表的: ???在国外毫无市场是怎么来的?等于国外的都是蒸斯林?
引用 @矮穷搓丑 发表的: 中国男篮凭什么打成这样,中国国足凭什么出不了线,哟嚯,随便一找就找出两个角度了,怎么办?
引用 @不怨不尤勿忘勿助 发表的: 楼主可不是这个意思,他觉得这个游戏太厉害了,中国做不来
引用 @Joe_沃克 发表的: 中国就是做不来。你是外行。所以可以说说风凉话。中国做出这种水平的游戏。无异于男篮拿奥运会冠军。国足拿世界杯冠军。你变成世界首富。你也不能说没这个可能。但是几率嘛。。
引用 @祢聼得到 发表的:想做出战神这样游戏10年内基本不可能
暴雪:我的技能点都在CG上了好吗
市场环境就是如此
随便换个皮 抄袭一下
就大把人付钱
为什么要花那么多时间去制作游戏??
中国公司如果有信心做出来也可以面向全球发售啊,不一定非得国内混的。
何况看steam中国玩家的贡献,已经不能用单纯的市场不好不赚钱来当借口了。
全战三国首周销量成功突破百万,这其中2/3都是中国玩家贡献,按照一款卖200元来计算,光中国玩家就为全战三国贡献了上亿元。这购买力不算压力大卖不动吧?PUBG等等游戏国内玩家贡献也非常突出。
再者,网游圈国内养一个游戏的例子好几个,怎么一轮到国产单机就成了做不得?国内目前爆款游戏也出过几个,但都普遍不是这种3A大作,为啥呢?国内玩家明明买了很多3A,国产也出过不少热门游戏,怎么就没有结合在一起?还怪中国玩家》???
圣歌个半成品
这才是正解。很多人根本什么都不懂就在那儿瞎嚷嚷。还好意思问国内哪些公司接过三a项目。自己不了解这个行业还一通质疑。真的好笑。不说维塔斯,原力和唯晶这样大一些的外包公司。也有很多小公司接这样的制作。模型制作方面根本就不是问题,中国在世界上很多方面都是一个很大的代工厂。游戏方面是,动画也是。日本有好多动画也都是找中国这边画的。中国做不出来吗,并不是。真的花时间,是可以做出这样效果的游戏的。但是最大的问题是中国市场根本不适合这样的游戏生存。有多少人喜欢玩这类单机游戏的?这样的群体跟人真的很少很少。有多少人愿意掏300-400去买一个游戏的。就说一款守望先锋付费都劝退了多少人了?做游戏的本质归根结底就是赚钱。你一个团队的人历时五年,换来的大概率是扑街的结局。图个啥?中国关于版权意识和付费这一方面确实不是很强。所以很多人宁愿玩盗版而不是正版。这也是其中的一个原因。真的不是做不出来,是费力不讨好,没有必要。
钱到位是必要条件不是充分条件
我也玩过一阵,不是挺赚钱吗?
3A回报率太低了,战神这么牛逼的游戏的营收可能还没王者荣耀手游一年的营收高,那为什么国内的游戏公司还要担巨大的风险去投资可能亏损的主机游戏市场。
腾讯的确是世界上最赚钱的游戏公司
而且现在的国外游戏公司也在大力发展手游……毕竟手游的投资回报率高出传统端游和主机游戏太多了
拳头作为全世界最吸金的游戏公司之一,十年两个游戏,一个抄dota 一个抄自走棋...
上海育碧和EA中国算不算。。。虽然外企,人都是中国人
公司大了限制就多了,初心就没了。早年暴雪辉煌,是他们想要作出自己心中好玩的游戏,现在估计他们自己都不知道要什么了。
举个例子:红旗造量12缸超跑,各方面都不比牛马差,有人会买吗?
你没底蕴没品牌文化,造出来也没用,
在各个行业中国都有人才,但中国这些东西起步都太晚了,没有市场,真的是出力不讨好的事;
游戏区就是wow、dnf、梦幻西游,acg就是海贼火影,单机游戏还是不要聊了,真的能瞎说
可把爷给整乐了。就你最懂,球球你去好好教教那些专业游戏制作人怎么做游戏吧。你以为只要给够钱,那些游戏制作者就会来?腾讯够有钱了吧,当年怎么不把小岛秀夫请过来?回报率低你也看出来了?收获的口碑和粉丝群体不算回报吗?你眼里是不是只有钱算回报?打磨一个艺术品用三到五年很难让人接受吗?就是有你这样的玩家,中国游戏一辈子都别想进步。
就结束了?刚能开奥丁的密室,女武神把我打得叫妈。不是有九界吗?我只开了三个其他不能去?
这不是cg ,这是即时演算
只能说国内还在发展吧,这两年优秀国产不少的,创意游戏性都可以,发展到3a没那么简单,技术和市场都到不了,不过我还是挺看好国产未来的
你可以去看下斗战神当面的cg,绝对是世界一流水平的
还能开俩 都是挑战项目
不会问要钱不,会问手机能玩不?
打造一个艺术品,3到5年,我能接受,你也能接受,但马化腾不能接受,腾讯不能接受,国内游戏厂商的投资商也不能接受,市场决定导向
能自由逛的,女武神也可以打,还有个女武神王等你挑战
麻辣马
倒闭了
甚至都不能叫外包,就是做了3A。
哈哈啊哈哈,我又想起17年虎扑投票的最佳游戏了
说真的。搞笑的人可能是你。我在游戏公司待过几年。归根结底,都是为了赚钱。没有人跟你讲情怀。我当时进这个行业也是踌躇满志。但是当你真正在那样一个环境,你才会发现自己的想法多天真。你花费三五年的时间和成本做这样一款游戏。回报率不说。如果失败了,整个项目组都要被开掉。就是那么现实。卖不了钱,那就是失败的游戏。人只有穷的时候才会讲理想讲情怀。努力拼命。当你真的到一定高度了。更多的要考虑的是怎么维持。而不是再去做一些风险很大的尝试。除非公司出现大变故,游戏面临死掉的境地。这也是为什么tx更多的是作为一个代理商和投资商,而不是自主研发。因为这样能以最小的代价得到最大的回报。成功率也最高。
TGA,DICE,GDC大满贯作品……
这意味着战神4在游戏玩家,游戏媒体,游戏开发者看来都是当之无愧的年度最佳。印象中这之前能做到这般壮举的游戏只有神秘海域2、滚5、守望先锋和荒野之息。 中国游戏别说三大了,有一个游戏能抱回一个年度最佳,绝绝对对的国内行业里程碑事件…… 至于那些说钱的,战神4当年最大的对手是大表哥2。R星用了8年时间,上上下下投入8个多亿美元的作品,败给了战神4。 咱就不说R星的技术实力了,放在国内,即便是腾讯、阿里,你让他花8亿美元做个游戏他愿意么? [ 此帖被Maliamo在2019-09-29 16:08修改 ]
后期就可以传送门跑路了 不用划船
这游戏当初就叫他划船模拟器
奥丁儿子是谁??曼妮&莫迪的话是他孙子
巴德尔的话 你现在可能还不知道他身份&真正干翻巴德尔已经是最终战了
毕竟是顽皮狗,可能剧情崩玩法崩,但是画面不可能崩
所以就算把国外的游戏工作室的人都挖空了,也做不出像战神4这种水准的游戏
做不做?国内公司SB才会做
国内随便把那些氪金网游,代码改一改,挂个ip就能疯狂赚钱。。你还指望哪个公司能花大价钱请制作团队来做一个这种游戏~
在虎扑一提到GTA、刺客信条、战神这样的神作系列就有艾斯逼在那叫“国内也做得出来,但赚不到钱所以不做”,简直可笑又无知
讨论未来能不能做出来有什么意义啊,10年后做出来也是做出来,50年后做出来也是做出来。这边讨论的是现在行不行,用砸钱的方法行不行,跟你讲的东西没一点关系
还有音乐,影视,最近在篮球方面也开始有这种迹象了
中国一直是做cg特别牛逼,到游戏就完了
所以国产游戏一辈子都无法比肩
师夷长技以制夷,这初中历史课本上的话这么快就忘了 ?
我室友,
老子再也不买游戏了,我就看看。
过两天,
看哥的皮肤,特意找了个吊带黑丝的。
楼主不是觉得中国做不出来吗?
我默认他说的现在做不出来,因为讨论未来能不能做出来根本没意义,要讨论也是讨论多久能做出来
我默认他在抨击我们自己国家
能用屎赚钱干嘛费心巴力做这种
说个事实而已,现在确实做不出来
背后是一整套工业体系做支撑
中国游戏界现在还具备这样的体系,你说有没有这样的财力做支撑? 当然是有的,不过游戏这东西技术迭代是很快的,不是说你想赶超就能赶上的.
强如日本现在也被欧美游戏界远远甩在后面
你们看到的这个视频 战神4 虽然是索尼发行 但是开发公司是个正儿八经的欧美公司..
日本本土游戏开发商目前有能力跟欧美厂商直接掰掰手腕的一只手能数过来,毕竟作为一个老牌游戏强国,在一己之力对抗全世界这一点上 日本还是有点底子的。
至于中国 你说什么腾讯 网易之流 .....自己培养的工作室显然是远低于世界主流水平的,而且企业文化也不会允许他们每年花费大量资金投入到研发游戏这块
但是我也认出了这是战神4,奎爷和弱鸡
小岛从科乐美离职前 开发的合金装备幻痛
开发费用包含引擎的研发费
总共花了8000万美元
这在3A游戏的开发里只能算中等水平
但是科乐美已经有点承受不住了,这也是最终小岛出走的原因之一。
你们问问自己,国内掏得起这么多研发费用的游戏公司,能不能一只手数过来? 这一只手里数过来的公司里 能不能找出一个原因花这个钱的
你想明白了这个道理,你就想明白了为什么中国做不出这样的游戏
之前全战三国发售时还有人感叹为什么这么好的历史让外国人拿去做游戏了.
我只能说 因为中国人真的太“聪明”了
请你们换位思考一下 像这种 整个公司都不怎么了解的国家历史背景,仅仅为了一个潜在的巨大的中国市场,就要冒极大风险去开发这款游戏,还不知道最后这些中国玩家买不买账 的全面战争三国 的企划 居然被通过了
如果换成中国人的公司 这种异想天开的企划恐怕直接就被退回了。
说白了 连生长的机会都不会有,就胎死腹中了 怎么可能做得出这样的游戏
啥游戏 要钱不 手机能玩不
像这些已经成名的IP,制作和发行都有底气,花的钱和时间都能赚回来,放在国内游戏行业,根本就没有这种IP让人有信心一定能收回巨额成本的,而且这么长的制作周期,说的什么点,投钱的人等不起,花钱的人也未必能坚持下来…
实际上做不出来,因为这样,国内游戏巨头会亏的底裤都看不见,人家靠手游端游页游过的很滋润,不会去这么做,也没有必要
NPC
孙子孙子,口误了
大表哥1 上ps3的时候 效果就已经很震撼了
最近最大的新闻应该是腾讯入股epic 然后网易和qg合作 这两个游戏公司都是算大制作了 但要论自己做游戏的能力 腾讯还比不上网易
epic需要国内用户,不然这个平台在国外毫无市场
腾讯只能做做快餐游戏忽悠国人三A想多了
一个游戏想做几年才发售,你这项目组早被裁切了
人家说这个游戏做不出,你说他抨击国家。这么大个国家,你觉得就因为做不出个游戏就能够被抨击,到底是他在黑还是你在黑?
???在国外毫无市场是怎么来的?等于国外的都是蒸斯林?
人最开始连国区支付都不可以 还需要国内用户 ……… 摆脱多了解一点再来说好吗?你意思他上面无主3 地铁2077 销量那么高都是国区的人在买………
两弹一星时期的拼搏精神很伟大没错,但是你不能什么事情都无视软硬件条件的限制,把希望寄托在拼搏精神上。如果拼搏精神有用,麻烦你让国足发挥一下拼搏精神拿个世界杯冠军,让广大乡村教师发挥拼搏精神拿个诺贝尔奖,让你自己发挥拼搏精神明天开始不发工资了照样高效完成工作。
任何角度都不允许,凭什么中国做不出来?
我可没提“拼搏精神”,这是你说的。我的意思是只要高层有政策了,并且给予人力物力支持,就一定可以做到。
中国男篮凭什么打成这样,中国国足凭什么出不了线,哟嚯,随便一找就找出两个角度了,怎么办?
国内。。打错了老铁
觉得两弹一星是靠意志品质做得出来的的人都是在侮辱科学家的专业能力
育碧这些应该和索尼一起说,顽皮狗和育碧的工作室也差不多,ea也是。国内做不出来原因太复杂,反正现在就算钱到位也是基本做不出来的
在中国学这方面的贼缺,而且工资低劳动强度大,我之前招三维动画师招了三个月还没头绪
一是没人, 二是即使有这样的人也没用国内公司是不可能等5年才要结果的, 早就砍掉了。 所以这样的人也不会从国内的环境中成长出来。
育碧三分之一的游戏都是
你要是非得黑一波然后洋洋得意,那我也没什么好说的了
中国就是做不来。
你是外行。所以可以说说风凉话。
中国做出这种水平的游戏。无异于男篮拿奥运会冠军。国足拿世界杯冠军。你变成世界首富。
你也不能说没这个可能。但是几率嘛。。
你觉得当年两弹一星中国做的出来不?
有啊。山海经啊。里面的鲲看着也那么大。手动狗头保命