大家觉得这样的游戏国内有能力做出来吗?

虎扑用户454993
201 楼
引用 @疯牛闪闪 发表的:
楼上那些啥钱到位,有必要的话能出来
简直要把我笑死。。。
圣莫妮卡这么多年的积累,再花了好几年做的年度游戏,真以为有钱有人就能做出这种作品?? -------------- 这么多JR@我。。想想其实也对:如果钱到位,我们甚至可以把整个NBA买下来,全部球员都规划到中国,世界杯奥运会啥的不是轻轻松松,只不过。。没必要嘛

挺搞笑,国内连个自由应用镜头的制作人都没有,更别说好的场景设计,关卡设计,在这扯些有的没的,给你rockstar来外包,真当自己可以直接做出圣安地列斯?
无人理解的政治学
202 楼
引用 @不怨不尤勿忘勿助 发表的:
亲,华为鸿蒙系统做了十几年了吧,前一阵子才拿出来哦

所华为才牛逼啊,我的意思是中国的游戏公司缺乏这种持之以恒的精神,全都在搂快钱,贪玩蓝月绿色传奇大行其道

不怨不尤勿忘勿助
203 楼
引用 @无人理解的政治学 发表的:
所华为才牛逼啊,我的意思是中国的游戏公司缺乏这种持之以恒的精神,全都在搂快钱,贪玩蓝月绿色传奇大行其道

楼主可不是这个意思,他觉得这个游戏太厉害了,中国做不来

雷蒙lkd
204 楼
这怪兽吐个斧子干嘛?让大块头帮他剔牙?
虎扑用户377499
205 楼
我用ps4pro玩画质怎么没这么好我丢

悲伤的快乐
206 楼
现在觉得战神4卖的太廉价了,之前400不到入的,周围一些人买个皮肤还要大几十。

青县吴彦祖
207 楼
引用 @中立球迷事实说话 发表的:
感觉在这儿腾讯就是无敌的……
我没记错腾讯曾试着做过几个对飚3A 的游戏,简直惨不忍睹

腾讯是一家儿童心理学研究公司

虎扑用户454993
208 楼
引用 @无人理解的政治学 发表的:
所华为才牛逼啊,我的意思是中国的游戏公司缺乏这种持之以恒的精神,全都在搂快钱,贪玩蓝月绿色传奇大行其道

你可以了解下国内独立游戏公司,太吾绘卷制作人把自己的建筑工作室卖了来做游戏
豆腐经过
209 楼
引用 @虎扑JR1987892048 发表的:
Sony???

索尼是给钱,技术什么的还是工作室自己做

【Loyalty〗
210 楼
引用 @我是李队 发表的:
说的是创造奇迹。不是中国创造。怎么夸一下中国就跟踩了你的尾巴似的呢?

创造什么奇迹?不是学人家的技术靠自己能创造??都没搞清楚就回我,无脑爱国粉真可怕,爱国是需要理智的

你会永远陪着我
211 楼
引用 @Iron憨憨 发表的:
没有 圣莫妮卡做了整整5年才做出这个游戏
钱根本不是主要问题 索尼第一方工作室不缺钱 人才是最主要的

天天贪玩蓝月,蓝月战神,超高爆率,极品神装,元宝秒到账,这种国内环境还想有这种制作水平就是做梦

铁杠脑残蜜
212 楼
大哥,这是战神4,就目前而言你觉得可能吗?这投资都多少了

N
Naaooo
213 楼
引用 @虎扑JR1987892048 发表的:
你可以了解下国内独立游戏公司,太吾绘卷制作人把自己的建筑工作室卖了来做游戏

为什么要做到这种程度

我是李队
214 楼
引用 @【Loyalty〗 发表的:
创造什么奇迹?不是学人家的技术靠自己能创造??都没搞清楚就回我,无脑爱国粉真可怕,爱国是需要理智的

创造奇迹是如此迅速的制造出原子弹来,人家去美国留学,难道就拿到了原子弹的全部技术资料?
你当原子弹是解高中数学题呢?拿两个公式回来就全搞定了?
混沌主宰TD
215 楼
引用 @疯牛闪闪 发表的:
楼上那些啥钱到位,有必要的话能出来
简直要把我笑死。。。
圣莫妮卡这么多年的积累,再花了好几年做的年度游戏,真以为有钱有人就能做出这种作品?? -------------- 这么多JR@我。。想想其实也对:如果钱到位,我们甚至可以把整个NBA买下来,全部球员都规划到中国,世界杯奥运会啥的不是轻轻松松,只不过。。没必要嘛

可以但没必要
虎扑用户153490
216 楼
给钱就行

D
D大雨哗啦啦
217 楼
引用 @脑髓地狱 发表的:
???有钱就有人才啊

不是这样的。游戏行业很多设计师是真的因为热爱才做这行的。暴雪有钱吧?大批设计师都走了,原因很多都是暴雪现在的发展理念和方向不是他们喜欢的。钱很厉害。但不能解决所有问题,也并不是所有人追求的第一目标

b
bbq32232
218 楼
引用 @ZXBOSCEL 发表的:
挖人你能挖几个?你还把整个工作室全挖了?更别说有些老炮制作人脾气可爆的很,不开心了分分钟离职。回报率低更是搞笑了,合着那些大厂都是傻子,每年花这么大精力做游戏?

总有人认为人才很多,随便挖,21世纪最重要的是人才这句话没错,别说游戏行业了,就我现在的影视特效行业国内顶尖人才就那么些个,你有钱是🐂,但是做到行业顶级的人大多数是有职业诉求的,说白钱还够用,成熟的工作环境可以出更多大牛作品,为什么要来趟你这趟浑水

天空流AI
219 楼
引用 @nancy2160 发表的:
在虎扑十年体会是步行街聊游戏就和村头老太太聊相对论一样,狗屁不懂就是敢说。

其实聊别的也一样🐶

欧文你过来
220 楼
这是啥游戏啊

叫我长城哥
221 楼
有能力,别小看国内的人才,但不会做,因为现在国内游戏市场赚快钱更方便,更省时省力。
会议代表约老师
222 楼
引用 @青县吴彦祖 发表的:
腾讯是一家儿童心理学研究公司

还是擅长概率

N
Naaooo
223 楼
引用 @筑后川 发表的:
很多人不明白,一个顶级的3a大作,不是说只有技术或者具备某一种扁平化的能力就可以完成的。市场环境不允许只是一方面,国内游戏想做出3a还有很长的路要走

做3a干嘛啊?又不赚钱,还如不做王者荣耀呢.只有小部分人才喜欢3a游戏!

你管啊
224 楼
引用内容被灭过多已被折叠

你肯定是位红学至尊

蜗壳绝版手机壳
225 楼
引用 @污妖王想和你嘿嘿嘿 发表的:
曾经的斗战神,好东西但是不赚钱。
从此以后腾讯不碰什么大制作了。

斗战神真的是好东西啊。我正经玩过一阵子呢。可惜太tm氪了后期。玩不动了

雄鹿最佳第六人罗斯
226 楼
引用 @沃梅川丶酷子 发表的:
随便一搜就能搜到 你是不上网冲浪嘛 中国本来就是接很多游戏和电影的外包 gta5的制作也有部分中国工作室的参与 只能靠这种外包方式积累经验 因为国内市场很畸形没人愿意趟主导制作3a大作这浑水

有点东西啊这个工作室

威少真没干
227 楼
作为中国单机领头羊的仙剑,和人家比起来就是幼儿园和博士生的差距

看球不费电
228 楼
很多游戏都不是一家公司做的,特效,动作,经济结构,都是不同的公司做的,国内的维塔士就参与了很多大作的特效,包括神秘海域,极品飞车,光环,看门狗,fifa,2K,使命召唤之类的
国内在做游戏方面不是特效的问题,是创意不足,战神4国内是做不出来的,但问题是战神4本身也不是某一家公司的作品啊
天佑假面
229 楼
引用 @青县吴彦祖 发表的:
腾讯是一家儿童心理学研究公司

说的对,研究如何让玩家掏出口袋里的钱

保罗他弟
230 楼
引用 @青县吴彦祖 发表的:
腾讯是一家儿童心理学研究公司

别了。。腾讯最烦的就是消费能力低还惹一堆麻烦的小学生,现在加大了管理力度,想办法让低龄玩家出局。。初高中玩家还是受欢迎的,但是这就不是你说的儿童心理学了。

看球不费电
231 楼
从回复来看有些人对游戏了解也只是皮毛,对游戏制作更是不了解
看球不费电
232 楼
另外虽然钱不是全部,但是现在国内做不出这种游戏确实和钱也离不开关系,没有市场也就没有人投资
虎扑用户058805
233 楼
引用 @关评论保智商 发表的:
在你这样多不好,直接戳穿他,人家打那么多字

你是真的无知还话多

又被狗黑了
234 楼
引用 @无人理解的政治学 发表的:
一说游戏要买,特别惊讶,然后信誓旦旦说我绝对不会花钱玩游戏。过了一段时间,你看我这个皮肤,贼帅,前两天买的。-------来自我的大学同学

“啥?这游戏还要花钱买?花钱买游戏你SB啊?”
“我大学玩游戏可牛逼了,那个天龙八部我一年就花了好几千!”
——出自同一个公司同事之口。
所以也没啥好说的,都懒得说,笑笑得了。
M
MerseyRed
235 楼
引用 @哎呀superLee 发表的:
emmmm果然虎扑游戏行业内部从业人员还是少啊,国内程序水平和美术水平其实都不差,维塔士做过很多3a游戏的外包美术,之前switch上黑魂的复刻移植就是维塔士一手包办的,还有往日不在这个游戏,其实大部分程序都是外包给国内的某知名ue4团队制作的。前几周腾讯的开发者大会上那些技术其实也非常强。国内缺的还是游戏的制作人,能把游戏当艺术品打磨的制作人,熟悉3a制作流程的制作人,有项目管理经验的制作人,这些都太缺了,再加上市场导向从一开始就是歪的,所以也没什么人愿意趟这个浑水。

很难说中国的公司有没有这样的技术水平,但因为扭曲的市场导向,这样的3A制作肯定是没有必要的。。
w
woaizxy888
236 楼
引用 @Iron憨憨 发表的:
没有 圣莫妮卡做了整整5年才做出这个游戏
钱根本不是主要问题 索尼第一方工作室不缺钱 人才是最主要的

做出来是够呛
但抄出来问题不大

虎扑用户695567
237 楼
引用 @白雪小小小冰砖 发表的:
战神4,拿奖拿到手软,确实不错,这种级别的游戏,单靠钱是做不出来的

战神和他年迈的老父亲 🐶

头顶三叉戟尼克杨是也
238 楼
引用 @nancy2160 发表的:
在虎扑十年体会是步行街聊游戏就和村头老太太聊相对论一样,狗屁不懂就是敢说。

我们国家能移民外星吗?
答:有能力,钱到位就行
跟tm放屁有区别?

瓦斯叭叭
239 楼
引用 @我是李队 发表的:
说的是创造奇迹。不是中国创造。怎么夸一下中国就跟踩了你的尾巴似的呢?

说到底,邓是哪边培养的人才?

乔and丹
240 楼
引用 @Iron憨憨 发表的:
没有 圣莫妮卡做了整整5年才做出这个游戏
钱根本不是主要问题 索尼第一方工作室不缺钱 人才是最主要的

就是做不出来,如果顽皮狗和圣莫尼卡的游戏这么容易做,索尼不用开了。什么都用买的话,那腾讯直接收购收购得了。

空空的二叉树
241 楼
这是啥!这是啥!这是啥!

毛巾流
242 楼
引用 @woaizxy888 发表的:
做出来是够呛
但抄出来问题不大

就这种级别的作品,抄出来也算本事

乔and丹
243 楼
引用 @又被狗黑了 发表的:
“啥?这游戏还要花钱买?花钱买游戏你SB啊?”
“我大学玩游戏可牛逼了,那个天龙八部我一年就花了好几千!”
——出自同一个公司同事之口。
所以也没啥好说的,都懒得说,笑笑得了。

好几千够买索任软三家主机了,勤出二手的话,好游戏能玩到吐。这也是一种选择,不过好多同学游戏观都是网游为主

毐穆雷
244 楼
引用 @ssssuqi 发表的:
话说后面还划船吗?我刚干了奥丁的大儿子,前面划船划得我脑壳疼…

不但要划,,还要到大蛇肚子里划。。。

虎扑用户285681
245 楼
从制作到发行 国内的关卡还是太多了

两条毛腿肩上扛丶
246 楼
引用 @ssssuqi 发表的:
话说后面还划船吗?我刚干了奥丁的大儿子,前面划船划得我脑壳疼…

你是干了奥丁的大孙子…

定_風波
247 楼
引用 @无人理解的政治学 发表的:
一说游戏要买,特别惊讶,然后信誓旦旦说我绝对不会花钱玩游戏。过了一段时间,你看我这个皮肤,贼帅,前两天买的。-------来自我的大学同学

不要太真实,我有个同学经常就下载些盗版游戏,还弄个修改器在那玩。然后看别人在steam上买正版还嘲笑,简直无语

R
Radioact
248 楼
引用 @疯牛闪闪 发表的:
楼上那些啥钱到位,有必要的话能出来
简直要把我笑死。。。
圣莫妮卡这么多年的积累,再花了好几年做的年度游戏,真以为有钱有人就能做出这种作品?? -------------- 这么多JR@我。。想想其实也对:如果钱到位,我们甚至可以把整个NBA买下来,全部球员都规划到中国,世界杯奥运会啥的不是轻轻松松,只不过。。没必要嘛

所有的有钱都要细分的,觉得不够加两个零三个零再看看够不够。
酒仙桥皮尔斯
249 楼
国内缺的是牛逼的游戏制作人,技术和美术虽说达不到《战神4》的水平,但是是能够加入3A的制作团队,接外包的活儿的,也不要上来就是国内什么都不行,游戏机禁令这么多年,人才缺失是必然的,要给这个行业的人成长的时间。
6
6210p
250 楼
引用 @白雪小小小冰砖 发表的:
画面水平也做不出来,都是面瘫脸,掉帧场景

现在很多外国电影的特效都是中国做的,但是中国电影的钱都花在演员身上了,所以看着后期就特别辣鸡。

一抹A微笑
251 楼
引用 @中立球迷事实说话 发表的:
感觉在这儿腾讯就是无敌的……
我没记错腾讯曾试着做过几个对飚3A 的游戏,简直惨不忍睹

腾讯只是单纯想着圈钱而已,根本没有在用心做游戏

卡萨布兰卡的步伐
252 楼
引用 @无人理解的政治学 发表的:
之前在知乎看过一个甲方要求仨月做出一个上海版GTA的回答,还要求能骑自行车,所有房子都能进。。。。PS:GTA5到底有没有自行车?

有哦

雷盟
253 楼
引用 @酒仙桥皮尔斯 发表的:
国内缺的是牛逼的游戏制作人,技术和美术虽说达不到《战神4》的水平,但是是能够加入3A的制作团队,接外包的活儿的,也不要上来就是国内什么都不行,游戏机禁令这么多年,人才缺失是必然的,要给这个行业的人成长的时间。

国内先把打怪升级搞明白吧
科比81号球迷
254 楼
战神都扑街了

卡萨布兰卡的步伐
255 楼
战神4,奥丁。
最后还会帮你过剧情吧

这里是王solo吖
256 楼
引用 @脑髓地狱 发表的:
???有钱就有人才啊

你想太多了 国内就没这培训水平 除非有钱到大批量把技术人员送到国外深造

虎扑用户901063
257 楼
这是年度游戏兄弟

中立球迷事实说话
258 楼
引用 @科比81号球迷 发表的:
战神都扑街了

你在逗我?年度最佳扑街???

遛最炫的
259 楼
引用 @nancy2160 发表的:
在虎扑十年体会是步行街聊游戏就和村头老太太聊相对论一样,狗屁不懂就是敢说。

好喷 兄弟

顾乘泳
260 楼
中国这个游戏环境不太友好,我感觉就是,有能力做这个的不做这个,想做的又没能力(钱,人,技术,硬件…)

白雪小小小冰砖
261 楼
引用 @6210p 发表的:
现在很多外国电影的特效都是中国做的,但是中国电影的钱都花在演员身上了,所以看着后期就特别辣鸡。

首先,外国电影特效找我们的,很大一部分原因是相对便宜,但真正高端的,18年前的指环王我们现在都做不出来,15年前的最终幻想圣子降临这种二次元的我们现在也做不出来
其次,特效展示出来的和游戏里实际玩出来的,是两码事,这个不难理解吧,特效只需要做好了播放就行了
寺雷颠
262 楼
看这个楼里的回复就知道街上对什么是好游戏的理解太肤浅了

说到缺人才,没错,然而下一句就是程序员和美术,这可就太荒谬了

说实话程序员和美术,中国反而不缺这方面的人才,因为这俩工种在游戏设计上属于处理终端事物的工种。

我们缺的是好的制作人,好的关卡设计团队,好的项目管理能力,这些都是靠日积月累的游戏设计经验才能培养出来的团队。

说白2000年以后中国本土有哪家公司做出了高水平的主机/PC游戏么?平地起高楼是不可能的。
万流劫
263 楼
别的不说,一镜到底就卡死国内99.99%的开发组。

h
hl659872
264 楼
国内环境注定没有的,但不是说做不出来,而是做出来铁定赔钱。。消费观念不同,而且氪金手游赚钱比3A大作多得多了。。没有情怀的厂商是不会做的。

j
jhgfkdj
265 楼
画面的话应该是最有可能看得到项背的唯一一项了。
低空地行者
266 楼
引用 @祢聼得到 发表的:
想做出战神这样游戏10年内基本不可能

我记得六七年前在PSP上玩战神,当时真的被震撼

南启明
267 楼
做不出来,我对国产游戏的期待也没到这地步,画面达不到水平,就在剧情向、游戏性下功夫,照样是好游戏啊,像以前的仙剑、轩辕剑等等,前不久的太吾绘卷和中国式家长反响也不错嘛。
脑髓地狱
268 楼
引用 @这里是王solo吖 发表的:
你想太多了 国内就没这培训水平 除非有钱到大批量把技术人员送到国外深造

脑子还转不过嘛?打个比喻,nba不是因为水平高所以人人都想进去打球,而是钱多啊,cba如果薪水和NBA看齐,世界各地的篮球高手还不挤破头?
白雪小小小冰砖
269 楼
引用 @看球不费电 发表的:
很多游戏都不是一家公司做的,特效,动作,经济结构,都是不同的公司做的,国内的维塔士就参与了很多大作的特效,包括神秘海域,极品飞车,光环,看门狗,fifa,2K,使命召唤之类的
国内在做游戏方面不是特效的问题,是创意不足,战神4国内是做不出来的,但问题是战神4本身也不是某一家公司的作品啊

这么说iphone也不是苹果一家公司的产品,反正里里外外有太多东西的外包的,连组装都是外包的
c
cathayandy
270 楼
引用 @筑后川 发表的:
没有,不说别的。
程序水平都不一样,
我们国家游戏程序都是清华同济南开那一个档次的,国外好游戏的程序都是常青藤那个档次的。

更别提态度和观念了,人国外3a大厂很多做游戏的人才,一开始做的都不是游戏,而是做更高级别的东西,之前了解过,举个例子,一个之前为美国军方做人脸识别系统的团队,没有做成,这才退而求其次去做游戏,他们做出来的人的脸部轮廓水平可想而知。

这就有点扯淡了,国内的工程师的技术水平绝对不输国外的,人脸识别中国的技术也是领先世界的,游戏差的根本不是差在技术,也不是差在美工,完完全全就是差在策划,差一位大师。这和电影、小说、音乐的差距是一样的。你连非交互式的、市场充分开发的、大众喜闻乐见的艺术形式都搞不好,单机游戏这种东西咋可能搞好。
鲁代日绝杀后说
271 楼
引用 @中立球迷事实说话 发表的:
感觉在这儿腾讯就是无敌的……
我没记错腾讯曾试着做过几个对飚3A 的游戏,简直惨不忍睹

腾讯牛逼的是运营,研发没有强到这些人吹的这个程度。

白雪小小小冰砖
272 楼
引用 @我来打酱油de 发表的:
有钱到一定程度把工作室买下来🐶

买下来也没用,没有管理能力
寺雷颠
273 楼
引用 @顾乘泳 发表的:
中国这个游戏环境不太友好,我感觉就是,有能力做这个的不做这个,想做的又没能力(钱,人,技术,硬件…)

说实话,中国真现在是没有能力做这个,没有哪家公司有能力。

3A游戏设计实际上已经是一个需要大量经验和技术积累的行业了,不是你想做就能做的。

其实就这个视频放出来的即时演出的过场动画,你在国内找一个好的导演+好的美术+好的建模团队,都能做出来。然而游戏不是电影CG也不是过场动画,它是一个个关卡组成的互动艺术,而且无论多少个A的大作,也必须在有限的预算下完成。

我们有好的制作人吗?有好的关卡设计团队吗?有好的项目管理团队吗?这些方面的人才都是要通过可能是十几二十年的成功的游戏设计经验才能喂出来,而2000年以后中国有出过什么不落后与国际水平的主机/单机游戏吗?很明显没有。

所以小岛秀夫从科乐美离职3年多就能带着新成立的KOJIMA PRODUCTION做出死亡搁浅,因为他从上世纪八十年代开始就以制作人的身份在业界打拼,手下有一个经验丰富的团队。而你在中国无论投多少钱,也找不到这样的团队,因为我们的国产大型单机游戏发展基本是断代的,也是落后的。

我们目前有的只是丰富的氪金手游和氪金网游的运营经验,赚钱能力的确是举世无双的。
无名指no绯夜
274 楼
技术可以,钱不到位,审核不过,总结:战神牛比。。。

家有娇妻守空房
275 楼
一镜到底的游戏不要太爽

社会Century
276 楼
引用 @Naaooo 发表的:
为什么要做到这种程度

因为真的热爱游戏 因为真的想把游戏做好。

k
ktif
277 楼
引用 @白雪小小小冰砖 发表的:
战神4,拿奖拿到手软,确实不错,这种级别的游戏,单靠钱是做不出来的

干翻大表哥的存在要是光靠钱就能做出来索尼就不用开了..

寺雷颠
278 楼
引用 @南启明 发表的:
做不出来,我对国产游戏的期待也没到这地步,画面达不到水平,就在剧情向、游戏性下功夫,照样是好游戏啊,像以前的仙剑、轩辕剑等等,前不久的太吾绘卷和中国式家长反响也不错嘛。

实际上国内要真有厂家要做这样的游戏,结果很有可能是画面和剧情达到了,结果关卡设计一泡屎,镜头语言一泡屎,叙事一泡屎,游戏性一泡屎。

因为对于大型游戏而言,画面(建模和美工)和剧情(剧本)其实是最容易达到的,而其它方面,实际上中国目前就没有相应水平的团队。

时代不同了,仙剑/轩辕剑时代大家都是小米加步枪,而现在别人都飞机大炮原子弹了,国产厂商实际上只进步到了自动步枪的阶段。
z
zihao0323
279 楼
引用 @nancy2160 发表的:
我那么喜欢打游戏的人都不在街上聊游戏的话题,大部分都是狗屁不懂就知道瞎编瞎骗自己臆想。

其实喜欢玩3A的,玩主机独占的,玩独立游戏的,在中国就那一小部分人,大部分人还是喜欢免费(引号)的,带有对抗性的,硬件要求低的游戏,国情如此。有句话说得好,能做手机赚大钱为什么要做3A?🐶

虎扑用户705531
280 楼
用心做cg,用脚做游戏 你说呢
中立球迷事实说话
281 楼
引用 @图拉丁小丁丁 发表的:
用心做cg,用脚做游戏 你说呢

你在说谁???
国产有啥靠谱的CG 吗???
这个视频也不是CG,是游戏的实时演算哦,而且战神刚拿了年度最佳,不存在用脚做游戏一说

折合人民币
282 楼
引用 @保罗他弟 发表的:
别了。。腾讯最烦的就是消费能力低还惹一堆麻烦的小学生,现在加大了管理力度,想办法让低龄玩家出局。。初高中玩家还是受欢迎的,但是这就不是你说的儿童心理学了。

那就青少年心理学

一只小辣鸡22
283 楼
引用 @脑髓地狱 发表的:
脑子还转不过嘛?打个比喻,nba不是因为水平高所以人人都想进去打球,而是钱多啊,cba如果薪水和NBA看齐,世界各地的篮球高手还不挤破头?

那我想问一下。lol算是中国开发的游戏还是美国开发的游戏?

我为唱颂歌
284 楼
引用内容被灭过多已被折叠

憋说了,你这话太空洞了

O
O一O
285 楼
引用 @卡卡卡卡卡路里 发表的:
小学生三连 啥游戏 要钱不 在哪下

还有一句手机能玩吗

科比81号球迷
286 楼
引用 @中立球迷事实说话 发表的:
你在逗我?年度最佳扑街???

真的 这一作口碑真的不如以前。年度最佳没毛病,别的游戏也没啥竞争力

格斗之王大司马
287 楼
引用 @ssssuqi 发表的:
话说后面还划船吗?我刚干了奥丁的大儿子,前面划船划得我脑壳疼…

印象中应该是不划了 上山了就快结束了了
五菱宏光jrs
288 楼
完全可以,等国外做好了花钱把人家公司买下来🐶

用户1732931643
289 楼
引用 @疯牛闪闪 发表的:
楼上那些啥钱到位,有必要的话能出来
简直要把我笑死。。。
圣莫妮卡这么多年的积累,再花了好几年做的年度游戏,真以为有钱有人就能做出这种作品?? -------------- 这么多JR@我。。想想其实也对:如果钱到位,我们甚至可以把整个NBA买下来,全部球员都规划到中国,世界杯奥运会啥的不是轻轻松松,只不过。。没必要嘛

你这么说tx那些垃圾员工要跳脚了

斩黄袍
290 楼
过年纪了,要不真想玩玩战神系列,喜欢那种宏大的感觉

顶风嘘嘘哈
291 楼
引用 @ZXBOSCEL 发表的:
腾讯现在主打游戏都是代理,这帮人游戏制作经验都不足,还做3a?更别说腾讯怕不是有3a经验的制作人都没有。别说腾讯了,拳头应该都没能力做3a。

花钱请就是了
现在都地球村了你说军工或者网络铺设有壁垒就完了
一个游戏都请不来人是不是有点搞笑了?

这玩意讲究一个性价比的
没必要为了证明自己能出3a砸重金
中立球迷事实说话
292 楼
引用 @科比81号球迷 发表的:
真的 这一作口碑真的不如以前。年度最佳没毛病,别的游戏也没啥竞争力

从大表哥2手里抢的,你确定?

屋檐躲雨
293 楼
引用 @脑髓地狱 发表的:
脑子还转不过嘛?打个比喻,nba不是因为水平高所以人人都想进去打球,而是钱多啊,cba如果薪水和NBA看齐,世界各地的篮球高手还不挤破头?

人NBA首先是本土球员水平世界第一档 才吸引了全世界顶级的篮球手一起来美国同台竞技 然后比赛才好看 然后才有商业价值 然后才能给球员开那么高薪水 这是良性的循环
你说CBA直接开超NBA的薪水 这不太离谱了
哪来那么多钱?

格斗之王大司马
294 楼
引用 @科比81号球迷 发表的:
真的 这一作口碑真的不如以前。年度最佳没毛病,别的游戏也没啥竞争力

我大表哥2变成没啥竞争力了?
花无缺/kuk
295 楼
引用 @哎呀superLee 发表的:
emmmm果然虎扑游戏行业内部从业人员还是少啊,国内程序水平和美术水平其实都不差,维塔士做过很多3a游戏的外包美术,之前switch上黑魂的复刻移植就是维塔士一手包办的,还有往日不在这个游戏,其实大部分程序都是外包给国内的某知名ue4团队制作的。前几周腾讯的开发者大会上那些技术其实也非常强。国内缺的还是游戏的制作人,能把游戏当艺术品打磨的制作人,熟悉3a制作流程的制作人,有项目管理经验的制作人,这些都太缺了,再加上市场导向从一开始就是歪的,所以也没什么人愿意趟这个浑水。

知名游戏制作人刘本岩毛遂自荐!

k
ksm东
296 楼
引用 @7____24 发表的:
那再加上个有人才嘛。技术人才,策划人才,设计人才

国内有屁个策划人才🐶

幽城晤雨
297 楼
先不说技术,这些大厂随便做几个妹子 皮肤 卡包 手游就能随随便便赚翻,何必费时费力开发大作来将就我们这帮还要看画面内容评分口碑决定买不买的小众抠门玩家呢🐶

你个二文
298 楼
引用 @筑后川 发表的:
很多人不明白,一个顶级的3a大作,不是说只有技术或者具备某一种扁平化的能力就可以完成的。市场环境不允许只是一方面,国内游戏想做出3a还有很长的路要走

国内3a现在还没有路那!

老脸KG
299 楼
战神4这种,10年之内不可能做的出,悲观一点就是20年
江湖小虾片
300 楼
引用 @疯牛闪闪 发表的:
楼上那些啥钱到位,有必要的话能出来
简直要把我笑死。。。
圣莫妮卡这么多年的积累,再花了好几年做的年度游戏,真以为有钱有人就能做出这种作品?? -------------- 这么多JR@我。。想想其实也对:如果钱到位,我们甚至可以把整个NBA买下来,全部球员都规划到中国,世界杯奥运会啥的不是轻轻松松,只不过。。没必要嘛

点进来之前我觉得中国现在有能力。
点进来之后我一看卧槽战神啊,那还是算了。