大家觉得这样的游戏国内有能力做出来吗?

中立球迷事实说话
楼主 (虎扑)


大家觉得这样的游戏国内有能力做出来吗????
你好阿德
2 楼
🈶️

中立球迷事实说话
3 楼
引用 @你好阿德 发表的:
🈶️

有啥????

你好阿德
4 楼
引用 @中立球迷事实说话 发表的:
有啥????

有能力 钱到位就行

中立球迷事实说话
5 楼
引用内容被灭过多已被折叠

腾讯???

筑后川
6 楼
没有,不说别的。
程序水平都不一样,
我们国家游戏程序都是清华同济南开那一个档次的,国外好游戏的程序都是常青藤那个档次的。

更别提态度和观念了,人国外3a大厂很多做游戏的人才,一开始做的都不是游戏,而是做更高级别的东西,之前了解过,举个例子,一个之前为美国军方做人脸识别系统的团队,没有做成,这才退而求其次去做游戏,他们做出来的人的脸部轮廓水平可想而知。

你好阿德
7 楼
引用 @中立球迷事实说话 发表的:
腾讯???

有能力不代表会做 游戏引擎都是可以外购的 3a高成本 废时间多 要求人员也多
中国主机玩家少 国内厂商在世界有没有名气 做出来就是一场豪赌 股东们会愿意吗
再加上审核问题什么的
有这精力做多几个网游不赚得舒舒服服


卡卡卡卡卡路里
8 楼
小学生三连 啥游戏 要钱不 在哪下

虎扑用户433088
9 楼
想做出战神这样游戏10年内基本不可能

虎扑用户150341
10 楼
有口臭。。
6
6210p
11 楼
你要说画面水平的话,可以做出来。但是因为利润的问题,没人会去做这种游戏。做个手游开开心心捞钱多好。

I
Iron憨憨
12 楼
没有 圣莫妮卡做了整整5年才做出这个游戏
钱根本不是主要问题 索尼第一方工作室不缺钱 人才是最主要的

只会vlookup
13 楼
这游戏能双人玩不

z
zgln
14 楼
可以做,但没必要

中立球迷事实说话
15 楼
引用 @zgln 发表的:
可以做,但没必要

索尼第一方工作室做了5年才搞出来的……
腾讯的研发这么牛逼?

后仰扣篮
16 楼
如果有人给我几百亿遗产。。。你就有机会玩到这样的免费游戏了

可惜,木有
白雪小小小冰砖
17 楼
战神4,拿奖拿到手软,确实不错,这种级别的游戏,单靠钱是做不出来的
n
nancy2160
18 楼
引用内容被灭过多已被折叠

在虎扑十年体会是步行街聊游戏就和村头老太太聊相对论一样,狗屁不懂就是敢说。

z
zgln
19 楼
引用 @中立球迷事实说话 发表的:
索尼第一方工作室做了5年才搞出来的……
腾讯的研发这么牛逼?

只有花钱,就行,5年不行十年,十年不行直接买技术,但没必要,看看现在最赚钱的游戏dnf是什么水平就知道有没有必要搞了

白雪小小小冰砖
20 楼
引用 @6210p 发表的:
你要说画面水平的话,可以做出来。但是因为利润的问题,没人会去做这种游戏。做个手游开开心心捞钱多好。

画面水平也做不出来,都是面瘫脸,掉帧场景
你好阿德
21 楼
引用 @nancy2160 发表的:
在虎扑十年体会是步行街聊游戏就和村头老太太聊相对论一样,狗屁不懂就是敢说。

正如你一样

中立球迷事实说话
22 楼
引用 @nancy2160 发表的:
在虎扑十年体会是步行街聊游戏就和村头老太太聊相对论一样,狗屁不懂就是敢说。

感觉在这儿腾讯就是无敌的……
我没记错腾讯曾试着做过几个对飚3A 的游戏,简直惨不忍睹

中立球迷事实说话
23 楼
引用 @只会vlookup 发表的:
这游戏能双人玩不

不能……剧情向,ACT 和RPG 的结合体

n
nancy2160
24 楼
引用 @中立球迷事实说话 发表的:
感觉在这儿腾讯就是无敌的……
我没记错腾讯曾试着做过几个对飚3A 的游戏,简直惨不忍睹

我那么喜欢打游戏的人都不在街上聊游戏的话题,大部分都是狗屁不懂就知道瞎编瞎骗自己臆想。

Z
ZXBOSCEL
25 楼
引用 @你好阿德 发表的:
有能力不代表会做 游戏引擎都是可以外购的 3a高成本 废时间多 要求人员也多
中国主机玩家少 国内厂商在世界有没有名气 做出来就是一场豪赌 股东们会愿意吗
再加上审核问题什么的
有这精力做多几个网游不赚得舒舒服服

你以为游戏有个好引擎就搞定了?现在最通用的虚幻4,在不同工作室里的上下限堪比cba和nba,没有足够的技术和经验根本做不好。

n
nancy2160
26 楼
引用 @中立球迷事实说话 发表的:
感觉在这儿腾讯就是无敌的……
我没记错腾讯曾试着做过几个对飚3A 的游戏,简直惨不忍睹

真要聊游戏在游戏圈板块聊就行,基本懂的都在那里了,虽然不懂的傻子也很多。

完全没想法
27 楼
引用 @只会vlookup 发表的:
这游戏能双人玩不

不能,战神4啊
中立球迷事实说话
28 楼
引用 @nancy2160 发表的:
真要聊游戏在游戏圈板块聊就行,基本懂的都在那里了,虽然不懂的傻子也很多。

游戏圈人太少了……

你好阿德
29 楼
引用 @ZXBOSCEL 发表的:
你以为游戏有个好引擎就搞定了?现在最通用的虚幻4,在不同工作室里的上下限堪比cba和nba,没有足够的技术和经验根本做不好。

你让腾讯的大工作室几百号人花个五年做不出3a?你别搞我
问题是没必要

n
nancy2160
30 楼
引用 @中立球迷事实说话 发表的:
游戏圈人太少了……

那去知乎、贴吧,你在bxj聊肺都能气炸

虎扑用户993997
31 楼
一刀999可以躺着赚钱,为什么要做这种,做出来也不一定过审,何必强求呢
橡皮果实苏韵锦
32 楼
又见腾讯不屑论
笑了
你好阿德
33 楼
引用 @橡皮果实苏韵锦 发表的:
又见腾讯不屑论
笑了

不愿做3a是因为盈利问题 不愿就是不屑 你理解能力太顶了

z
zcoya
34 楼
镜头运用和气氛渲染也是差距啊。
可能单独拿一部分出来,中国能做,揉到一起,那是有整个好莱坞影业体系做支撑才能做写实类3A大作的。
Z
ZXBOSCEL
35 楼
新战神这种档次的游戏,全世界一年都出不了几个,碰上小年可能一整年都没有。楼上一群有钱就能做的言论真的是笑死了。剧本,手感,画面,关卡boss设计(战神的小怪设计不好),美工,ui,等等一堆东西不仅单个要做好,还要把它们完善的整合在一起,不是摸爬滚打多年的制作人和工作室根本做不出来。

橡皮果实苏韵锦
36 楼
引用 @你好阿德 发表的:
不愿做3a是因为盈利问题 不愿就是不屑 你理解能力太顶了

这就奇怪了 这么多厂家都在做3A都是面向全世界卖的
到腾讯就是没人玩不做
你做的好卖给国外看看啊
你好阿德
37 楼
引用 @nancy2160 发表的:
那去知乎、贴吧,你在bxj聊肺都能气炸

都是臆想的东西就别搞得光自个儿门清了

卢比奥Elric
38 楼
做出来我电脑也吃不消

中立球迷事实说话
39 楼
引用 @你好阿德 发表的:
不愿做3a是因为盈利问题 不愿就是不屑 你理解能力太顶了

腾讯可以自己做个出口到国外??没见他做啊
那边主机,单机很流行啊

疯牛闪闪
40 楼
楼上那些啥钱到位,有必要的话能出来
简直要把我笑死。。。
圣莫妮卡这么多年的积累,再花了好几年做的年度游戏,真以为有钱有人就能做出这种作品?? -------------- 这么多JR@我。。想想其实也对:如果钱到位,我们甚至可以把整个NBA买下来,全部球员都规划到中国,世界杯奥运会啥的不是轻轻松松,只不过。。没必要嘛 [ 此帖被疯牛闪闪在2019-09-29 12:10修改 ]
封神非我意
41 楼
3A主机大作中国就别想了,弄个WEGAME版怪猎都能下架,而且国内的公司基本上都喜欢赚快钱,整点“免费”网游或者手游才是他们考虑的重点,也就独立游戏偶尔能出点小众佳作。
J
JERUSLAM
42 楼
引用 @你好阿德 发表的:
你让腾讯的大工作室几百号人花个五年做不出3a?你别搞我
问题是没必要

我佛了,真想做出来挖人就行,他们是真不懂。花钱花时间做一个回报率极低的东西... 一个3A起码三到五年,你看5年前的软件产品都是啥。

Z
ZXBOSCEL
43 楼
引用 @你好阿德 发表的:
你让腾讯的大工作室几百号人花个五年做不出3a?你别搞我
问题是没必要

腾讯现在主打游戏都是代理,这帮人游戏制作经验都不足,还做3a?更别说腾讯怕不是有3a经验的制作人都没有。别说腾讯了,拳头应该都没能力做3a。

你好阿德
44 楼
引用 @橡皮果实苏韵锦 发表的:
这就奇怪了 这么多厂家都在做3A都是面向全世界卖的
到腾讯就是没人玩不做
你做的好卖给国外看看啊

有什么好奇怪的 现在的国内厂商造不如买 买不如租的模式大赚特赚 研发大作并不能赚这么多 所以就没必要了啊

麦格雷兜
45 楼
网页游戏的宣传片都挺好的。。。。实际嘛,嘿嘿。

终极信仰
46 楼
这不是战神4么?2018年度击败大表哥2获得TGA最佳游戏,这游戏外国人也没几个开发得出来呀

x
xiaozeng25
47 楼
不知道你是说战神这个游戏还是单指这个画面。我认为画面有钱就可以,但是这个游戏的背景、设计国内是够呛的。
你好阿德
48 楼
引用 @ZXBOSCEL 发表的:
腾讯现在主打游戏都是代理,这帮人游戏制作经验都不足,还做3a?更别说腾讯怕不是有3a经验的制作人都没有。别说腾讯了,拳头应该都没能力做3a。

想做 找人才就行了 就如一开始所说的钱到位一切好说

Z
ZXBOSCEL
49 楼
引用 @JERUSLAM 发表的:
我佛了,真想做出来挖人就行,他们是真不懂。花钱花时间做一个回报率极低的东西... 一个3A起码三到五年,你看5年前的软件产品都是啥。

挖人你能挖几个?你还把整个工作室全挖了?更别说有些老炮制作人脾气可爆的很,不开心了分分钟离职。回报率低更是搞笑了,合着那些大厂都是傻子,每年花这么大精力做游戏?

橡皮果实苏韵锦
50 楼
引用 @你好阿德 发表的:
有什么好奇怪的 现在的国内厂商造不如买 买不如租的模式大赚特赚 研发大作并不能赚这么多 所以就没必要了啊

要你这么说那腾讯确实是世界第一

Z
ZXBOSCEL
51 楼
引用 @你好阿德 发表的:
想做 找人才就行了 就如一开始所说的钱到位一切好说

组个王朝球队都不是砸钱就能成功的事,你以为人更多更复杂的游戏工作室是砸钱就能成的事?

紫霄依韵
52 楼
国内公司做不出3A
橡皮果实苏韵锦
53 楼
引用 @ZXBOSCEL 发表的:
组个王朝球队都不是砸钱就能成功的事,你以为人更多更复杂的游戏工作室是砸钱就能成的事?

所以说有些人就是闹不明白
同理是不是砸钱就绝对可以做出好电影
你好阿德
54 楼
引用 @橡皮果实苏韵锦 发表的:
要你这么说那腾讯确实是世界第一

确实

你好阿德
55 楼
引用 @ZXBOSCEL 发表的:
组个王朝球队都不是砸钱就能成功的事,你以为人更多更复杂的游戏工作室是砸钱就能成的事?

这种没有像ios这样的技术壁垒的情况下 资本能做到很多东西

4
4AMGODV927
56 楼
引用内容被灭过多已被折叠

别笑死人了。。

沧浪剑魂
57 楼
体会下,古剑奇谭3,基本算是国内顶尖水平
gamker提到,即使古剑3 音效素材依旧不尽如人意
丸酱元气满满哦
58 楼
这游戏得多大啊。。。

虎扑用户919156
59 楼
引用 @筑后川 发表的:
没有,不说别的。
程序水平都不一样,
我们国家游戏程序都是清华同济南开那一个档次的,国外好游戏的程序都是常青藤那个档次的。

更别提态度和观念了,人国外3a大厂很多做游戏的人才,一开始做的都不是游戏,而是做更高级别的东西,之前了解过,举个例子,一个之前为美国军方做人脸识别系统的团队,没有做成,这才退而求其次去做游戏,他们做出来的人的脸部轮廓水平可想而知。

??啥玩意 外国很多大片特效 游戏美工都有找中国工作室外包 外国游戏公司也有很多中国人。中国做不出来纯属因为单机市场不好 不赚钱 谁也不是大善人 大投入难以回本 压力还大。

你好阿德
60 楼
引用 @橡皮果实苏韵锦 发表的:
所以说有些人就是闹不明白
同理是不是砸钱就绝对可以做出好电影

如果你说的是cg电影 有钱不一定是好cg 但好cg一定不能没钱

这都被人取过了
61 楼
引用 @nancy2160 发表的:
我那么喜欢打游戏的人都不在街上聊游戏的话题,大部分都是狗屁不懂就知道瞎编瞎骗自己臆想。

我昨天看到个帖子说手机端下半年手机端出的游戏能不能吊打ns端,真的给爷整笑了,也不知道回啥,看他秀就完事了

橡皮果实苏韵锦
62 楼
引用 @你好阿德 发表的:
如果你说的是cg电影 有钱不一定是好cg 但好cg一定不能没钱

同理,战神4只有CG?其他方面呢?
糖炒瓜子
63 楼
引用 @中立球迷事实说话 发表的:
腾讯???

腾讯到现在都是立足2d,没做过正儿八经的3d吧

遗忘公元
64 楼
中国现在没有任何开发3A大作的能力,这就跟汽车产业一样,你代工几个零件可以,但是要生产出一台完整的整车,是一个庞大的工程。这个工程要做出来,要交很多学费,是要先驱者用数十亿美金的投入才能砸出来的经验。

这种大作开发,参与进来的人数越多,难度就越上一个档次,就拿日本游戏产业来说,中型开发不成问题,但是一旦上到五百人以上规模的大型制作组,也是雪崩,从FF15的开发失败来看,就是很典型的一个工期统筹失误的问题。

日本游戏产业上大制作都艰难,更别说毫无开发经验的国内。
d
dai龙叔
65 楼
引用 @筑后川 发表的:
没有,不说别的。
程序水平都不一样,
我们国家游戏程序都是清华同济南开那一个档次的,国外好游戏的程序都是常青藤那个档次的。

更别提态度和观念了,人国外3a大厂很多做游戏的人才,一开始做的都不是游戏,而是做更高级别的东西,之前了解过,举个例子,一个之前为美国军方做人脸识别系统的团队,没有做成,这才退而求其次去做游戏,他们做出来的人的脸部轮廓水平可想而知。

哈哈哈哈哈,我们就是职务作品归单位
公职把你栓住,想跳出去被身边人舆论谴责

豆腐经过
66 楼
引用 @nancy2160 发表的:
在虎扑十年体会是步行街聊游戏就和村头老太太聊相对论一样,狗屁不懂就是敢说。

对,育碧和EA那么有钱,他们的引擎也难做出顽皮狗和圣莫妮卡这种小工作室的作品,腾讯暴雪那么有钱,他们的游戏画质也就是那样

t
titianx
67 楼
引用 @只会vlookup 发表的:
这游戏能双人玩不

你想什么呢

Z
ZXBOSCEL
68 楼
引用 @豆腐经过 发表的:
对,育碧和EA那么有钱,他们的引擎也难做出顽皮狗和圣莫妮卡这种小工作室的作品,腾讯暴雪那么有钱,他们的游戏画质也就是那样

寒霜还是不错的,地形破坏效果真的好,要是fps都有这种效果就好了。

要的就是激情
69 楼
这个是什么游戏啊。。。我觉得我的电脑不能开全特效。。。
超银河最强球童
70 楼
能,三十年以后吧

t
titianx
71 楼
引用 @要的就是激情 发表的:
这个是什么游戏啊。。。我觉得我的电脑不能开全特效。。。

电脑开什么玩笑

要的就是激情
72 楼
引用 @titianx 发表的:
电脑开什么玩笑

不是电脑的啊?什么游戏啊,告诉我名字我去搜搜CG看看。
D
DREW11
73 楼
引用 @你好阿德 发表的:
不愿做3a是因为盈利问题 不愿就是不屑 你理解能力太顶了

国内玩3a的人基数太小了

六如公仔
74 楼
恩 中国想做出来只能等腾讯收购索尼(盲猜今年死亡搁浅tga)了 其实顽皮狗也可买🐶

J
JERUSLAM
75 楼
引用 @ZXBOSCEL 发表的:
挖人你能挖几个?你还把整个工作室全挖了?更别说有些老炮制作人脾气可爆的很,不开心了分分钟离职。回报率低更是搞笑了,合着那些大厂都是傻子,每年花这么大精力做游戏?

我针对的就是前面人说腾讯做不出来,要做大型3A肯定直接挖一个工作室啊,砸钱就够了。折中算人数200人,工期四年,在可选项中这绝对是鹅场回报率最低的项目,国内就这种百度云开个会员,都喷成万恶公司的环境指着靠三A,还不说国外接不接受。你别说老炮制作人,小岛秀夫今年的新游戏要是黄了估计还真没人找他做了。还有腾讯才是世界上最赚钱的公司。

派大星本人
76 楼
国内没有3A大作

白桑蚕
77 楼
引用内容被灭过多已被折叠

呵呵

t
titianx
78 楼
引用 @要的就是激情 发表的:
不是电脑的啊?什么游戏啊,告诉我名字我去搜搜CG看看。

战神4

Z
ZXBOSCEL
79 楼
引用 @沃梅川丶酷子 发表的:
??啥玩意 外国很多大片特效 游戏美工都有找中国工作室外包 外国游戏公司也有很多中国人。中国做不出来纯属因为单机市场不好 不赚钱 谁也不是大善人 大投入难以回本 压力还大。

中国首先就没有足够优秀的制作人。

六如公仔
80 楼
引用 @你好阿德 发表的:
这种没有像ios这样的技术壁垒的情况下 资本能做到很多东西

那为啥业内动作游戏没有比得过卡普空的,他们都没钱么

b
bullshitg
81 楼
引用 @沃梅川丶酷子 发表的:
??啥玩意 外国很多大片特效 游戏美工都有找中国工作室外包 外国游戏公司也有很多中国人。中国做不出来纯属因为单机市场不好 不赚钱 谁也不是大善人 大投入难以回本 压力还大。

那你举个3A大作游戏找中国工作室做外包和美工的例子呗

大学才打球
82 楼
这不战神4吗?我刚把战神3玩完,古墓丽影也玩不下去,准备上战神4。另外还有其他游戏推荐的不?

你好阿德
83 楼
引用 @六如公仔 发表的:
那为啥业内动作游戏没有比得过卡普空的,他们都没钱么

我只是想说腾讯完全有能力做3a
至于游戏能不能比得上行业老大们那就不谈了

7
7____24
84 楼
引用 @nancy2160 发表的:
在虎扑十年体会是步行街聊游戏就和村头老太太聊相对论一样,狗屁不懂就是敢说。

那再加上个有人才嘛。技术人才,策划人才,设计人才

黑黑黑人
85 楼
引用 @沃梅川丶酷子 发表的:
??啥玩意 外国很多大片特效 游戏美工都有找中国工作室外包 外国游戏公司也有很多中国人。中国做不出来纯属因为单机市场不好 不赚钱 谁也不是大善人 大投入难以回本 压力还大。

做美工和做游戏差别大了去了

g
grant03244
86 楼
有钱赚你看腾讯这些公司做不做,关键是没钱赚,大部分产品都是市场驱动的,即使做不出来,腾讯这样的公司将来也做得出,但是咱们国内手游市场实在太大了,拿钱拿到手软,没必要去做高风险低回报的3a(对腾讯自己来说)
不怨不尤勿忘勿助
87 楼
肯定有啊,中国一定能,中国一定行。中国都创造多少个世界奇迹了,一个小小的游戏做不出来吗?注意:我说的是能,怎么达成我不知道,但就凭中国长城、两弹一星、再到今天的机场,你觉得我们没有底气做出来一款游戏吗?

n
nancy2160
88 楼
引用 @这都被人取过了 发表的:
我昨天看到个帖子说手机端下半年手机端出的游戏能不能吊打ns端,真的给爷整笑了,也不知道回啥,看他秀就完事了

这群沙子就知道自己臆想一个世界,编一个没有根据的结论自嗨,骗更多沙子。

d
dai龙叔
89 楼
引用 @你好阿德 发表的:
你让腾讯的大工作室几百号人花个五年做不出3a?你别搞我
问题是没必要

做不出来的,你没有一两代作品的积累
空手变3a不是扯淡吗
玩法怎么确定,主线副线怎么弄
开发调试,优化
音乐美术,动画效果
3a作为标准工业品,没有那么想当然,古剑3也只能说硬伤不严重影响游戏体验,这还是我们18年的作品。
巨大的差距,你闭关5年就能解决,真当外国人都是憨批?

不怨不尤勿忘勿助
90 楼
引用 @疯牛闪闪 发表的:
楼上那些啥钱到位,有必要的话能出来
简直要把我笑死。。。
圣莫妮卡这么多年的积累,再花了好几年做的年度游戏,真以为有钱有人就能做出这种作品?? -------------- 这么多JR@我。。想想其实也对:如果钱到位,我们甚至可以把整个NBA买下来,全部球员都规划到中国,世界杯奥运会啥的不是轻轻松松,只不过。。没必要嘛

中国研制出来两弹一星之前可能外国专家也这么说的,不要低估了中国人创造奇迹的能力

硅胶组合可还行
91 楼
引用内容被灭过多已被折叠

虎扑就是这样啊,游戏就三大,LOL DNF cf剩下的都是垃圾

六如公仔
92 楼
引用 @你好阿德 发表的:
我只是想说腾讯完全有能力做3a
至于游戏能不能比得上行业老大们那就不谈了

没能力,除非他收购工作室,gamefreak没钱么?还不是做不出3a,宝可梦剑盾基本落后行业3年以上。没人才变出来3a?

热爱虎
93 楼
引用 @沃梅川丶酷子 发表的:
??啥玩意 外国很多大片特效 游戏美工都有找中国工作室外包 外国游戏公司也有很多中国人。中国做不出来纯属因为单机市场不好 不赚钱 谁也不是大善人 大投入难以回本 压力还大。

中国虽然好,但不行的地方就是不行

饮水两分饱
94 楼
引用 @疯牛闪闪 发表的:
楼上那些啥钱到位,有必要的话能出来
简直要把我笑死。。。
圣莫妮卡这么多年的积累,再花了好几年做的年度游戏,真以为有钱有人就能做出这种作品?? -------------- 这么多JR@我。。想想其实也对:如果钱到位,我们甚至可以把整个NBA买下来,全部球员都规划到中国,世界杯奥运会啥的不是轻轻松松,只不过。。没必要嘛

那难道做游戏是靠爱发电的吗。。。

A
AirBaller01
95 楼
引用 @筑后川 发表的:
没有,不说别的。
程序水平都不一样,
我们国家游戏程序都是清华同济南开那一个档次的,国外好游戏的程序都是常青藤那个档次的。

更别提态度和观念了,人国外3a大厂很多做游戏的人才,一开始做的都不是游戏,而是做更高级别的东西,之前了解过,举个例子,一个之前为美国军方做人脸识别系统的团队,没有做成,这才退而求其次去做游戏,他们做出来的人的脸部轮廓水平可想而知。

人脸识别中国是世界领先的,那中国做人脸识别的那群工程师去“退而求其次”做游戏就可以了

下路怎么去啊
96 楼
啥游戏?

六如公仔
97 楼
中国人说实话50亿做出个贴图逆水寒?这技术水平过10年再说吧 现在就是垃圾

你好阿德
98 楼
引用 @bullshitg 发表的:
那你举个3A大作游戏找中国工作室做外包和美工的例子呗

看门狗 最终幻想

f
fanfan94613501
99 楼
我觉得连画面都很难做出来

豆腐经过
100 楼
引用 @ZXBOSCEL 发表的:
寒霜还是不错的,地形破坏效果真的好,要是fps都有这种效果就好了。

对,霜寒适合fps,像战地,大场景战斗很强,也不像使命召唤那样,注重巷战,战地做出了大规模战役的感觉,还有星球大战战地风云两部,很有特点,但也不适合所有游戏,像圣歌,bio用霜寒也没做好,圣歌做成那样我也是感觉很遗憾,可能也不是引擎的问题,是游戏性的问题,但也可能是因为引擎的问题造成了游戏性的缺失