为了发帖, 带一首原创新新即兴.
2023-05-08 枫林晓
业余音乐玩家怎么面对这个时代,个人认为,大家玩玩,不必较真。只要作品真诚,动听了就是流行,叛逆了就是艺术。这个时候就不得不提起AI了,AI音乐是大数据的产物,未来可以真正地把握大众口味的走向。那么流行音乐这个吸血鬼巨无霸,最终无非就是AI音乐的天下。创意的音乐家,在各个领域辛苦耕耘,开拓类型。而一旦你有了流行倾向,拥有AI全能力的商业音乐巨头,就会在大数据中发现你,进而,迅速肢解学习,并复制成功。不仅是复制,可能还会结合其他流行趋势,做出超越你的作品。
所以,未来流行乐属于AI。
音乐类型的耕耘者(比如摇滚)属于苦逼一类。这些苦逼,并不觉得苦,因为他们的乐趣来自音乐本身,和商业关系不大。可是一旦他们开始渴望商业成功了。一旦露头, 可想而知, 他们的创造力会很快被商业AI榨干。因此,艺术和流行的话题到了未来,就变成了,你是喜欢音乐本身,还是喜欢成功。很遗憾,AI时代,这两者可能不会有太大的交集了。
2021年的老枫看到AI已经恐惧了,但是随遇而安的个性决定了,我的躺平态度。做一个happy的无欲无求的业余玩家。但是Drake,听流行乐的都知道的名字,他是商业成功的艺术家。已经被AI clone。AI后,drake克隆的作品,高度成熟,以至于drake的公司必须通过法律手段禁止。但是禁止是很困难的。以至于youtube堂而皇之地播放
也就是说, 如果AI愿意,多花点时间研究任何一个明星,他的作品风格,音乐基因,伴奏特点,演唱特点,嗓音,甚至人生观都可以被AI淋漓尽致滴克隆。是的, 包括唱. 没想到仅仅两年,预测就开始实现了。现在任何一首流行音乐,有多少percent是AI创作,听众是听不出来了。现在,连嗓音都听不出来了是不是真人。未来艺术或者玩乐的本质,必将逐步与商业行为背道而驰。因为商业越来越依赖AI,艺术和玩乐才是人本身。分裂之后,艺术家,玩家必须学会躺平, 学会无欲无求。学会即便没有商业成功的可能性, 也照样玩的开心的心理素质。否则精神是很痛苦的。
想成为专业,要么加入AI,成为AI机器的一颗螺丝钉, 要么自己有钱,为了兴趣自己开发自己的风格,等成功上市后,瞬间被AI克隆掉。总之,音乐专业前途很暗黑啊。
无独有偶,学习平面艺术的那些艺术家,其实比音乐专业更惨,我指的是商业平面艺术,他们的工作被干掉,他们的专业被大学取消。已经发生。正在发生.
文字艺术,又能坚持多久?视频艺术又能坚持多久?只要是赚钱的...艺术只有玩的时候,才是艺术。
被派任务,写写摇滚与流行的区别。这工作量很大。穷极一生听遍现代音乐和歌曲。也很难一言而定那一首是流行还是摇滚
决定抛砖
摇滚(ROCK, ROCK and ROLL),顾名思义石头在滚动,地震般的节奏,石头滚动时的疯狂的不可预测性。这种不可预测性来自叛逆,叛逆始自年轻人的能量的压抑和喷射。
流行(POP),顾名思义,一切音乐类型,包括摇滚在内,动听了,容易传唱了,就是流行。因此,流行本身不是一个音乐Genre, 而是指的是音乐的社会接受度的赢家。
麦克瑞杰克逊,号称流行天王,其音乐中大量的funk,rock,R&B等等精彩的音乐类型。说明了,流行乐实际上是对各个音乐类型的精美化和普及化。
有意思的是,如果音乐家在耕耘某种音乐类型,偶尔会搞出一首非常流行的经典,这个时候,他们将自己的类型推高到当时文化市场的尖端。他们往往会被音乐圈奉为神明。因为他们,某一类型的音乐可以登堂入室。
但是如果音乐家使用了某种音乐类型的讨喜的特点,写出了流行作品,他们没有推高这个音乐类型,而只是应用即成的套路,这类音乐家可以流行,但是作品审美难以持久,在圈子里不被推崇。
这个圈子,肯定不是当今中国粉丝文化的圈子。
话题进入2000年代后,随着电子电脑音乐的普及,随着音乐公司的流水线普及,音乐商品化如滔滔洪水。商品化的音乐必然追求回报,也就是大众接受度。因而,音乐类型被分化。拿摇滚说,流行摇滚下里巴人,前卫摇滚的阳春白雪。泾渭分明。后者,很难生存并取得商业成功和大众认可。因此,摇滚基本上被流行吞没了。不是说流行摇滚不好,是太好了,动听而可以传唱。但是,流行音乐的商业本质,就是拔苗助长,就是迅速将最好的精华卖出去。就是拼凑所有的亮点,就是取悦大众。最终这苗就会枯萎。摇滚枯萎,hiphop,rap等新的音乐类型顶上来,他们也会被流行吸走精华,如果吸得太快,他们也会凋零。
那么业余音乐玩家怎么面对摇滚和流行的纠结呢?个人认为,大家玩玩,不必较真。只要作品真诚,动听了就是流行,叛逆了就是摇滚。
这个时候就不得不提起AI了,AI音乐是大数据的产物,未来可以真正地把握大众口味的走向。那么流行音乐这个吸血鬼巨无霸,最终无非就是AI音乐的天下。创意的音乐家,在各个领域辛苦耕耘,开拓类型。而一旦有了流行倾向,拥有AI的商业音乐巨头,就会在大数据中发现,进而,迅速肢解学习,并复制成功。不仅是复制,可能还会结合其他流行趋势,做出超越那位音乐家的作品。
所以,未来
流行乐属于AI。
音乐类型的耕耘者(比如摇滚)属于苦逼一类。
这些苦逼,并不觉得苦,因为他们的乐趣来自音乐本身,和商业关系不大。可是一旦他们开始渴望商业成功了。他们的创造力会很快被商业AI榨干。
因此,摇滚和流行的话题到了未来,就变成了,你是喜欢音乐本身,还是喜欢成功。很遗憾,这两者可能不会有太大的交集了。
砖头抛出去了,等着大家拾起来,砸回来吧。说不定飞来一块璞玉呢。
也是真的美好
……
“艺术只有玩的时候,才是艺术。”
但凡AI觉得有商业价值了, 说偷走, 须臾的事儿, 只需一个肉体的音乐指导稍加点拨. 然后静听样本, 然后, 就可以取代你了.
这么宏大的问题,他们只专注在自己感兴趣的领域穷追不舍
我们中国知识份子就永远摆脱不了忧国忧民的思考情怀:)
为了发帖, 带一首原创新新即兴.
2023-05-08 枫林晓
业余音乐玩家怎么面对这个时代,个人认为,大家玩玩,不必较真。只要作品真诚,动听了就是流行,叛逆了就是艺术。这个时候就不得不提起AI了,AI音乐是大数据的产物,未来可以真正地把握大众口味的走向。那么流行音乐这个吸血鬼巨无霸,最终无非就是AI音乐的天下。创意的音乐家,在各个领域辛苦耕耘,开拓类型。而一旦你有了流行倾向,拥有AI全能力的商业音乐巨头,就会在大数据中发现你,进而,迅速肢解学习,并复制成功。不仅是复制,可能还会结合其他流行趋势,做出超越你的作品。
所以,未来流行乐属于AI。
音乐类型的耕耘者(比如摇滚)属于苦逼一类。这些苦逼,并不觉得苦,因为他们的乐趣来自音乐本身,和商业关系不大。可是一旦他们开始渴望商业成功了。一旦露头, 可想而知, 他们的创造力会很快被商业AI榨干。因此,艺术和流行的话题到了未来,就变成了,你是喜欢音乐本身,还是喜欢成功。很遗憾,AI时代,这两者可能不会有太大的交集了。
2021年的老枫看到AI已经恐惧了,但是随遇而安的个性决定了,我的躺平态度。做一个happy的无欲无求的业余玩家。但是Drake,听流行乐的都知道的名字,他是商业成功的艺术家。已经被AI clone。AI后,drake克隆的作品,高度成熟,以至于drake的公司必须通过法律手段禁止。但是禁止是很困难的。以至于youtube堂而皇之地播放
也就是说, 如果AI愿意,多花点时间研究任何一个明星,他的作品风格,音乐基因,伴奏特点,演唱特点,嗓音,甚至人生观都可以被AI淋漓尽致滴克隆。是的, 包括唱. 没想到仅仅两年,预测就开始实现了。现在任何一首流行音乐,有多少percent是AI创作,听众是听不出来了。现在,连嗓音都听不出来了是不是真人。未来艺术或者玩乐的本质,必将逐步与商业行为背道而驰。因为商业越来越依赖AI,艺术和玩乐才是人本身。分裂之后,艺术家,玩家必须学会躺平, 学会无欲无求。学会即便没有商业成功的可能性, 也照样玩的开心的心理素质。否则精神是很痛苦的。
想成为专业,要么加入AI,成为AI机器的一颗螺丝钉, 要么自己有钱,为了兴趣自己开发自己的风格,等成功上市后,瞬间被AI克隆掉。总之,音乐专业前途很暗黑啊。
无独有偶,学习平面艺术的那些艺术家,其实比音乐专业更惨,我指的是商业平面艺术,他们的工作被干掉,他们的专业被大学取消。已经发生。正在发生.
文字艺术,又能坚持多久?视频艺术又能坚持多久?只要是赚钱的...艺术只有玩的时候,才是艺术。
摇滚与流行 2021-09-01 21:52:27

枫林晓 枫林晓 首页 文章页 文章列表 博文目录 给我悄悄话 打印(被阅读 536次)被派任务,写写摇滚与流行的区别。这工作量很大。穷极一生听遍现代音乐和歌曲。也很难一言而定那一首是流行还是摇滚
决定抛砖
摇滚(ROCK, ROCK and ROLL),顾名思义石头在滚动,地震般的节奏,石头滚动时的疯狂的不可预测性。这种不可预测性来自叛逆,叛逆始自年轻人的能量的压抑和喷射。
流行(POP),顾名思义,一切音乐类型,包括摇滚在内,动听了,容易传唱了,就是流行。因此,流行本身不是一个音乐Genre, 而是指的是音乐的社会接受度的赢家。
麦克瑞杰克逊,号称流行天王,其音乐中大量的funk,rock,R&B等等精彩的音乐类型。说明了,流行乐实际上是对各个音乐类型的精美化和普及化。
有意思的是,如果音乐家在耕耘某种音乐类型,偶尔会搞出一首非常流行的经典,这个时候,他们将自己的类型推高到当时文化市场的尖端。他们往往会被音乐圈奉为神明。因为他们,某一类型的音乐可以登堂入室。
但是如果音乐家使用了某种音乐类型的讨喜的特点,写出了流行作品,他们没有推高这个音乐类型,而只是应用即成的套路,这类音乐家可以流行,但是作品审美难以持久,在圈子里不被推崇。
这个圈子,肯定不是当今中国粉丝文化的圈子。
话题进入2000年代后,随着电子电脑音乐的普及,随着音乐公司的流水线普及,音乐商品化如滔滔洪水。商品化的音乐必然追求回报,也就是大众接受度。因而,音乐类型被分化。拿摇滚说,流行摇滚下里巴人,前卫摇滚的阳春白雪。泾渭分明。后者,很难生存并取得商业成功和大众认可。因此,摇滚基本上被流行吞没了。不是说流行摇滚不好,是太好了,动听而可以传唱。但是,流行音乐的商业本质,就是拔苗助长,就是迅速将最好的精华卖出去。就是拼凑所有的亮点,就是取悦大众。最终这苗就会枯萎。摇滚枯萎,hiphop,rap等新的音乐类型顶上来,他们也会被流行吸走精华,如果吸得太快,他们也会凋零。
那么业余音乐玩家怎么面对摇滚和流行的纠结呢?个人认为,大家玩玩,不必较真。只要作品真诚,动听了就是流行,叛逆了就是摇滚。
这个时候就不得不提起AI了,AI音乐是大数据的产物,未来可以真正地把握大众口味的走向。那么流行音乐这个吸血鬼巨无霸,最终无非就是AI音乐的天下。创意的音乐家,在各个领域辛苦耕耘,开拓类型。而一旦有了流行倾向,拥有AI的商业音乐巨头,就会在大数据中发现,进而,迅速肢解学习,并复制成功。不仅是复制,可能还会结合其他流行趋势,做出超越那位音乐家的作品。
所以,未来
流行乐属于AI。
音乐类型的耕耘者(比如摇滚)属于苦逼一类。
这些苦逼,并不觉得苦,因为他们的乐趣来自音乐本身,和商业关系不大。可是一旦他们开始渴望商业成功了。他们的创造力会很快被商业AI榨干。
因此,摇滚和流行的话题到了未来,就变成了,你是喜欢音乐本身,还是喜欢成功。很遗憾,这两者可能不会有太大的交集了。
砖头抛出去了,等着大家拾起来,砸回来吧。说不定飞来一块璞玉呢。
新音乐越来越电脑化,人声越来越电子化,大量的AI入驻新音乐。音乐太容易了。所以也不能怪人们厌倦然后回归那些很难做音乐的年代。 来源: 枫林晓 于 2022-01-26
也是真的美好

……
“艺术只有玩的时候,才是艺术。”
但凡AI觉得有商业价值了, 说偷走, 须臾的事儿, 只需一个肉体的音乐指导稍加点拨. 然后静听样本, 然后, 就可以取代你了.
这么宏大的问题,他们只专注在自己感兴趣的领域穷追不舍
我们中国知识份子就永远摆脱不了忧国忧民的思考情怀:)