上瘾行如何形成,药物治疗让人更痛苦

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Adrianna
楼主 (未名空间)

我在老兵医院的许多患者,是受伤(因为战斗或其他事情)后才药物上瘾的。有时候,他们是在对付慢性身体疼痛,为了麻痹疼痛而对阿片类药物上瘾。还有时候,他们认为药物是一种逃避之道,可避免或麻木与创伤(或其他)相关的情绪痛苦。我的患者对我讲述自己上瘾的故事时,有一个共同的主题。他们就仿佛成了斯金纳实验里的一只老鼠,描述着自己经历的奖励式学习过程:“我(对某一创伤事件)出现了闪回”(触发因素),“喝醉了酒”(行为),“比重新体验那件事要好多了”(奖励)。我脑袋里可以把他们的习惯循环排成队:触发因素,行为,奖励,重复。此外,他们把毒品视为“治疗”:喝醉或嗑药,可以防止(或避免)不快的记忆或感觉,或是事后不记得回忆是否出现过。患者会和我一起开始工作,我询问他们最初上瘾是因为什么,维持上瘾的又是什么。为了获得治疗的希望,我必须要清楚地看到他们习惯的方方面面。我需要知道他们的触发因素是什么,上瘾的药物是什么,以及最重要的,从使用药物中所得到的奖励是什么。大多数患者并不是因为滥用药物给生活惹了大麻烦,或招来了什么可怕的后果才来看精神科医生的。他们来老兵医院,通常是因为家庭医生担心他们的身体健康,或是家人担心他们的心理健康(也可能是担心自己的安全)。如果患者和我弄不清他们从上瘾行为里获得了什么样的奖励,就很难改变这种习惯。上瘾搭乘的便车,是进化带来的不可抵挡的力量:每一种成瘾性药物,都劫持了多巴胺奖励系统。
(本文节选自《欲望的博弈》)