华为疑似高薪招聘游戏制作人,是要进军游戏行业了吗?

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bbzz
楼主 (未名空间)

1.首先,这个钱,基本上是现在一线厂挖顶尖水平,5年左右经验,普通策划/美术(即不到主策主美)的钱。

别急着说不现实或者酸。这里的顶尖水平大概指的是5年左右经验,【水平在同资历前5-10%的状态】。请大家对自己的水平有一个客观认知……

想挖到靠谱的人,这个开价真的有点少。远远没有到文章中所说的“头部“。

2.

现在游戏行业的薪酬已经有点畸高了。基本上还是这两年游戏投资火热&其他产业万马
齐喑的锅。

平心说,任何一个工种,五年经验百万年包,都算是不错。但在游戏行业其实真的不太够看。我就有认识的比我工作时长更短的年轻美术年薪两百万的。

而最近出差一趟,听到稍微远离的游戏投资圈圈内八卦,动辄几亿估值的ppt项目在近
几年层出不穷,感想唯有“可怕”两字。

天才处处是,成才的天才实在少有。

3.

但华为本身的认知里,百万年薪很可能是一个头部开价。

这就会导致认知失调。

具体情况就是会对他们有幸或者不幸挖来的人求全责备。

4.

容我批话两句的话就是没必要。

华为现在还是有一定程度上的入口优势的。

签一款重量级独代产品要比做自研有意义多了。

自己拉团队,蹉跎几年,最后产品能上线也就罢了,上不了线又是多少人的青春。

s
superband

google就这么干过,已经承认失败了

N
NCer1

华为就是什么都出击 做成一块业务就能吃完整个行业

华为还要做医院 养猪....

【 在 bbzz (bebe) 的大作中提到: 】
: 1.首先,这个钱,基本上是现在一线厂挖顶尖水平,5年左右经验,普通策划/美术(即
: 不到主策主美)的钱。
: 别急着说不现实或者酸。这里的顶尖水平大概指的是5年左右经验,【水平在同资历
前5
: -10%的状态】。请大家对自己的水平有一个客观认知……
: 想挖到靠谱的人,这个开价真的有点少。远远没有到文章中所说的“头部“。
: 2.
: 现在游戏行业的薪酬已经有点畸高了。基本上还是这两年游戏投资火热&其他产业万马
: 齐喑的锅。
: 平心说,任何一个工种,五年经验百万年包,都算是不错。但在游戏行业其实真的不太
: 够看。我就有认识的比我工作时长更短的年轻美术年薪两百万的。
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