深空入门简介

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WarCraft3
楼主 (未名空间)

深空要小焦比,F/D 一般小于7. (深空和行星摄影正好相反:行星要长焦比,一般大
于10。)

焦比和口径的关系,这个文章说的比较简单明了。https://vanderbei.princeton.edu/images/ApertureFacts.html

焦距口径根据相机来定,或者反过来选相机也可以。
scale [“/px] = 206.3 * pixel size [um] / focal length [mm]
scale 在1-2 是理想范围。小于1就不好了。

一般入门选APO折射镜不大于80mm 口径。70-72mm 是大家推荐的, double 两片镜头$
400 左右。
比如 AT72EDII:https://www.astronomics.com/astro-tech-at72edii-refractor-ota-fpl-53-f-6.
html
但是要加平场镜100-200. 总共要600多。

高级点选triplet,Sharpstar 76EDPH, ASKAR R400, 总共要1100.
再高级点选Sharpstar 92EDPH, 要1500.

反射镜和折返镜,一般不建议初学,因为摄影要求追星准确度高,反射镜重量对赤道仪要求高,反射镜的平场要求也更复杂些。牛反以外,RASA 8 是比较popular 的选择。8 inch 口径,400mm 焦比 2, 不算太贵, 长焦段的选择有 RC6, RC8, SCT EdgeHD 8, 9.25, 10.

赤道仪是必须的,可以在700-1100 的范围选, 比如starwatcher HEQ5, EQM35,
IOptron GEM 28, CEM26, MEAD LX85. 带30lb左右的设备。再往后升级就是1500-2500
的那一档,HEQ6, CEM40/60/70, GEM45.

单反+ 长焦+ 赤道仪是最简单的入门。T7i, D5300都是推荐的。

如果你没有dark site(Bortle level < 5)
level, 最后还是要上冷冻黑白相机+滤镜,预算2000左右。(ASI294MM Pro 1500,
ASI1600MM 1300)

如果你有darksite,冷冻彩色相机便宜些, ASI533 800, ASI294MC.

QHY 的相机便宜些,但是配件贵些, 有点nikon 对canon 的感觉,QHY的二手不如ZWO.

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gongfan

你介绍的东西都太高大上了,对于普通摄影爱好者我觉得iOptron SkyTracker Pro
Camera Mount with Polar Scope这种类型的东西才最实用。

【 在 WarCraft3 (沃山) 的大作中提到: 】
: 深空要小焦比,F/D 一般小于7. (深空和行星摄影正好相反:行星要长焦比,一般大
: 于10。)
: 焦比和口径的关系,这个文章说的比较简单明了。
: https://vanderbei.princeton.edu/images/ApertureFacts.html
: 焦距口径根据相机来定,或者反过来选相机也可以。
: scale [“/px] = 206.3 * pixel size [um] / focal length [mm]
: scale 在1-2 是理想范围。小于1就不好了。
: 一般入门选APO折射镜不大于80mm 口径。70-72mm 是大家推荐的, double 两片镜头$
: 400 左右。
: 比如 AT72EDII:
: ...................

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WarCraft3

这些都是最基本的, star tracker 不建议, 轻便是优点适合旅游, 但是基本用一下就会要换赤道仪, 反而不划算。

赤道仪接星空图定向, 导星认星是深空的基本要求。star tracker 可以玩, 但是要花更多的时间去定向, 初学不好坚持。

这个和照风景需要三脚架一个道理, 没有或者差一点也可以照, 但是一般我们还是会建议三脚架。

【 在 gongfan(Fangong) 的大作中提到: 】

: 你介绍的东西都太高大上了,对于普通摄影爱好者我觉得iOptron SkyTracker
Pro

: Camera Mount with Polar Scope这种类型的东西才最实用。

g
gelshift

所有这些硬件包括star guiding的复杂度和照片编辑软件比都是浮云。
光PixInsight 几百页说明书就能把人看死: https://www.lightvortexastronomy.com/tutorials.html

就看头几十页就让人知道凡是跳过一些步骤拍的照片和编辑的方式都是天文摄影的门外汉。

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angrypanda

赞干货,看起来还是有点麻烦。
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snowshoe

咱干货!!

s
snowshoe

学海无涯苦作舟啊

【 在 gelshift (kim) 的大作中提到: 】
: 所有这些硬件包括star guiding的复杂度和照片编辑软件比都是浮云。
: 光PixInsight 几百页说明书就能把人看死: https://www.lightvortexastronomy.
com
: /tutorials.html
: 就看头几十页就让人知道凡是跳过一些步骤拍的照片和编辑的方式都是天文摄影的门外
: 汉。

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acrofred

谢谢 收藏了。中年危机的时候拿出来参考。
g
gelshift

哈哈。天文摄影更是中年危机制造者。因为需要常年夜不归户。记得夏天回家要报告蚊子包,冬天回家要秀冻疮哦。

【 在 acrofred(acrofred) 的大作中提到: 】

: 谢谢 收藏了。中年危机的时候拿出来参考。

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WarCraft3

一般用Deep Sky Stacker和PS 就可以了, PS 能到80-90% 的效果, 优点就是快,一般15分钟就能出不错的图。

PI 可以慢慢学,说实话PI的高级功能初学也用不上, 熟练后效果会好一些, 但是要慢慢调, 一个小时是常事。

现在主要PS,个别图用PI练练技术。

guiding 其实PHD2 已经很简化了, 默认配置可以不错的结果, 最多调一点曝光时间
和高低阈值。

一直到黑白和多滤镜都是比较简单的, 上滤镜后还要上Focuser, 后期处理要分光谱处理,那个时间就多了。

【 在 gelshift (kim) 的大作中提到: 】
: 所有这些硬件包括star guiding的复杂度和照片编辑软件比都是浮云。
: 光PixInsight 几百页说明书就能把人看死: https://www.lightvortexastronomy.
com
: /tutorials.html
: 就看头几十页就让人知道凡是跳过一些步骤拍的照片和编辑的方式都是天文摄影的门外
: 汉。

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gelshift

单色相机加RBG滤镜主要是用来提高分辨率。https://skyandtelescope.org/astronomy-blogs/imaging-foundations-richard-
wright/color-camera-vs-mono-with-filters/

对付光污染还要靠氢氧硫窄谱滤镜。

一上滤镜拍摄时间就triple。对付亮的深空天体还凑合, 拍摄一些暗的天体就奔5个小时开外去了。通常要搭好几个晚上。要是老天不帮忙就是几个星期。我犹豫了半天最后也没买单色相机。

【 在 WarCraft3 (沃山) 的大作中提到: 】
: 一般用Deep Sky Stacker和PS 就可以了, PS 能到80-90% 的效果, 优点就是快,一般
: 15分钟就能出不错的图。
: PI 可以慢慢学,说实话PI的高级功能初学也用不上, 熟练后效果会好一些, 但是要慢
: 慢调, 一个小时是常事。
: 现在主要PS,个别图用PI练练技术。
: guiding 其实PHD2 已经很简化了, 默认配置可以不错的结果, 最多调一点曝光时间
: 和高低阈值。
: 一直到黑白和多滤镜都是比较简单的, 上滤镜后还要上Focuser, 后期处理要分光谱处
: 理,那个时间就多了。
: com

f
focusws

这么贵的器材 能在自家后院拍吗?要是还需要野外蹲点就算了...

g
gelshift

天文摄影的特点就是因地制宜,因材质制宜,自娱自乐。
在美东阿帕拉奇亚山脉鸟不生蛋,没有光污染的地方随便拿个相机都能拍银河。
在中度光污染的地方用广谱光污染滤镜拍一些亮的深空天体也没问题。
在大城市里就还可以拍五大行星。或是用窄谱滤片拍深空间天体。
有兴趣可以看一下光污染地图:https://www.lightpollutionmap.info

【 在 focusws(focusws) 的大作中提到: 】

: 这么贵的器材 能在自家后院拍吗?要是还需要野外蹲点就算了...

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WarCraft3

大部分人主要在后院拍

【 在 focusws(focusws) 的大作中提到: 】

: 这么贵的器材 能在自家后院拍吗?要是还需要野外蹲点就算了...

m
miyahengheng

深空摄影: 从入门到放弃.....
n
nowhere7

本来看家里这片是红的觉得没戏了
仔细一看我家后院还是class5
邻居家是class6
这算什么水平?

【 在 gelshift (kim) 的大作中提到: 】
: 天文摄影的特点就是因地制宜,因材质制宜,自娱自乐。
: 在美东阿帕拉奇亚山脉鸟不生蛋,没有光污染的地方随便拿个相机都能拍银河。
: 在中度光污染的地方用广谱光污染滤镜拍一些亮的深空天体也没问题。
: 在大城市里就还可以拍五大行星。或是用窄谱滤片拍深空间天体。
: 有兴趣可以看一下光污染地图:
: https://www.lightpollutionmap.info
:
: 这么贵的器材 能在自家后院拍吗?要是还需要野外蹲点就算了...
:

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WarCraft3

4, 5 是居民区能达到的最好水平了, 1-3 在山里面或者沙漠里。

【 在 nowhere7 (折腾) 的大作中提到: 】
: 本来看家里这片是红的觉得没戏了
: 仔细一看我家后院还是class5
: 邻居家是class6
: 这算什么水平?

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nowhere7

谢谢,那看来后院星空可以试试了

不过我家后面是大概南北向的比房子还高的坡
估计得前院星空,或者得经常等地球自转了
【 在 WarCraft3 (沃山) 的大作中提到: 】
: 4, 5 是居民区能达到的最好水平了, 1-3 在山里面或者沙漠里。

s
snowshoe

赶紧试试吧 现在还能看到大猎户

【 在 nowhere7 (折腾) 的大作中提到: 】
: 谢谢,那看来后院星空可以试试了
: 不过我家后面是大概南北向的比房子还高的坡
: 估计得前院星空,或者得经常等地球自转了

n
nowhere7

谢谢,先研究一下在那个方位
【 在 snowshoe (是个地方) 的大作中提到: 】
: 赶紧试试吧 现在还能看到大猎户

g
gelshift

学了三周PI了。分光谱处理是菜单上哪个选项啊?还有就是处理照片上青一块紫一块的区域有什么好办法吗?

【 在 WarCraft3(沃山) 的大作中提到: 】

: 一般用Deep Sky Stacker和PS 就可以了, PS 能到80-90% 的效果, 优点就是快,一般

: 15分钟就能出不错的图。

: PI 可以慢慢学,说实话PI的高级功能初学也用不上, 熟练后效果会好一些, 但是要慢

: 慢调, 一个小时是常事。

: 现在主要PS,个别图用PI练练技术。

: guiding 其实PHD2 已经很简化了, 默认配置可以不错的结果, 最多调一点曝
光时间

: 和高低阈值。

: 一直到黑白和多滤镜都是比较简单的, 上滤镜后还要上Focuser, 后期处理要分光谱处

: 理,那个时间就多了。

: com

b
bigbore

这楼贴子和旁楼的JPEG直出很难吗真是在两个平行世界啊,呵呵。
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WarCraft3

对彩色图像,有一些控件比如拉曲线, 直方图是可以选RGB单个channel的。

如果用了背景去除(ABE,DBE)之后还有一些偏色的话,我所知道的一般用SCNR除去过绿过红的,如果是色块的话,用TGVDenoise里面选CIE lab mode 用Chrominance 的去
噪。

如果本来就是单色图像, 那就是每个channel 处理完了再合成, 这个还没动手搞过。

【 在 gelshift (kim) 的大作中提到: 】
: 学了三周PI了。分光谱处理是菜单上哪个选项啊?还有就是处理照片上青一块紫一块的
: 区域有什么好办法吗?
:
: 一般用Deep Sky Stacker和PS 就可以了, PS 能到80-90% 的效果, 优点就是快
: ,一般
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: 15分钟就能出不错的图。
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: PI 可以慢慢学,说实话PI的高级功能初学也用不上, 熟练后效果会好一些, 但
: 是要慢
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: 慢调, 一个小时是常事。
:
: 现在主要PS,个别图用PI练练技术。
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: guiding 其实PHD2 已经很简化了, 默认配置可以不错的结果, 最多调一点曝
: ...................

s
snowshoe

青一块紫一块,确信不是星际尘埃 吼吼90

【 在 gelshift (kim) 的大作中提到: 】
: 学了三周PI了。分光谱处理是菜单上哪个选项啊?还有就是处理照片上青一块紫一块的
: 区域有什么好办法吗?
: : 一般用Deep Sky Stacker和PS 就可以了, PS 能到80-90% 的效果, 优点就是快
: ,一般
: : 15分钟就能出不错的图。
: : PI 可以慢慢学,说实话PI的高级功能初学也用不上, 熟练后效果会好一些, 但
: 是要慢
: : 慢调, 一个小时是常事。
: : 现在主要PS,个别图用PI练练技术。
: : guiding 其实PHD2 已经很简化了, 默认配置可以不错的结果, 最多调一点曝
: ...................

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gelshift

谢谢。我说的就是彩色图像的色块。晚上试试TGVDenoise.
感觉PI就是一个收费的开源软件,牛人们都自己写JAVA软件包,菜鸟们只会download.

【 在 WarCraft3 (沃山) 的大作中提到: 】
: 对彩色图像,有一些控件比如拉曲线, 直方图是可以选RGB单个channel的。
: 如果用了背景去除(ABE,DBE)之后还有一些偏色的话,我所知道的一般用SCNR除去过
: 绿过红的,如果是色块的话,用TGVDenoise里面选CIE lab mode 用Chrominance 的去
: 噪。
: 如果本来就是单色图像, 那就是每个channel 处理完了再合成, 这个还没动手搞过。

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nowhere7

为啥是Java?
我以为图像处理都是C++/Python wrapper呢

我在想等我有照片了
用那些DL的framework试试看行不行
现在还不太明白处理星空照片的挑战在哪里
【 在 gelshift (kim) 的大作中提到: 】
: 谢谢。我说的就是彩色图像的色块。晚上试试TGVDenoise.
: 感觉PI就是一个收费的开源软件,牛人们都自己写JAVA软件包,菜鸟们只会download.

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gelshift

挑战在信噪比。普通相机盖上盖子曝5分钟都会有点本底信号。光污染严重的地方不加
滤片1分钟夜空就能曝出大白片。大部分深空天体的总光谱信号就比中等光污染区的背
景噪音高不了多少。除了多拍照片数提高信噪比,后期图像处理一样重要。不同的算法给出的照片简直天壤之别。

【 在 nowhere7(折腾) 的大作中提到: 】

: 为啥是Java?

: 我以为图像处理都是C /Python wrapper呢

: 我在想等我有照片了

: 用那些DL的framework试试看行不行

: 现在还不太明白处理星空照片的挑战在哪里

s
snowshoe

挑战在步骤繁琐 和找出出错环节 呵呵

【 在 nowhere7 (折腾) 的大作中提到: 】
: 为啥是Java?
: 我以为图像处理都是C++/Python wrapper呢
: 我在想等我有照片了
: 用那些DL的framework试试看行不行
: 现在还不太明白处理星空照片的挑战在哪里