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手机替代残幅,即将发生
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g
gordonyz
4 年多
楼主 (未名空间)
至少在套头上
108MP
1/1.33底 3.6x系数
F/1.7等效全幅6.1残幅4.1
Mi note 10和S20 Ultra
https://cdn.pocket-lint.com/r/s/1200x/assets/images/150875-phones-news-
samsung-galaxy-s20-and-s20-ultra-advert-leaks-shows-galaxy-buds-too-image1-
89akbrdjvn.jpg
h
hercubic
4 年多
2 楼
我残幅上上个100刀的55-250IS去拍踢球打鸟,手机就抓瞎了...
【 在 gordonyz (Zack) 的大作中提到: 】
: 至少在套头上
: 108MP
: 1/1.33底 3.6x系数
: F/1.7等效全幅6.1残幅4.1
: Mi note 10和S20 Ultra
g
gordonyz
4 年多
3 楼
S20 Ultra有12mp 潜望式10x光学变焦
【在 hercubic(cubic)的大作中提到:】
:我残幅上上个100刀的55-250IS去拍踢球打鸟,手机就抓瞎了...
:
h
hercubic
4 年多
4 楼
试试用后屏 等效400MM去拍拍踢球,你就明白了...
【 在 gordonyz (Zack) 的大作中提到: 】
: S20 Ultra有12mp 潜望式10x光学变焦
: :我残幅上上个100刀的55-250IS去拍踢球打鸟,手机就抓瞎了...
: :
g
gordonyz
4 年多
5 楼
不稳是肯定的。具体效果还要看机器出来
【在 hercubic(cubic)的大作中提到:】
:试试用后屏 等效400MM去拍拍踢球,你就明白了...
:
x
xyzkkk
4 年多
6 楼
这还是不行,一个焦距而已。
【 在 gordonyz (Zack) 的大作中提到: 】
: 至少在套头上
: 108MP
: 1/1.33底 3.6x系数
: F/1.7等效全幅6.1残幅4.1
: Mi note 10和S20 Ultra
c
citrate
4 年多
7 楼
手机取代残幅在大众层面应该已经在发生了。
摄影爱好者这块市场手机应该还是很难撼动的,但是残幅的这块市场现在被低端全画幅冲击。
h
hercubic
4 年多
8 楼
摄影爱好者这一块也分成了手机摄影爱好者和相机摄影爱好者,前者规模越来越大,出片越来越好...
【 在 citrate (new) 的大作中提到: 】
: 手机取代残幅在大众层面应该已经在发生了。
: 摄影爱好者这块市场手机应该还是很难撼动的,但是残幅的这块市场现在被低端全画幅
: 冲击。
s
sunfic
4 年多
9 楼
光圈 iso这些指标比不过
【 在 gordonyz (Zack) 的大作中提到: 】
: 至少在套头上
: 108MP
: 1/1.33底 3.6x系数
: F/1.7等效全幅6.1残幅4.1
: Mi note 10和S20 Ultra
g
gordonyz
4 年多
10 楼
相机上400mm镜头也都不小啊
【在 xyzkkk(xyzkkk)的大作中提到:】
:这还是不行,一个焦距而已。
:
g
gordonyz
4 年多
11 楼
dynamic range不用软件作弊,赢不了
虚化是可以实打实的了,等效6.1
光圈也是实打实1.7
ISO都是假的,手机可以通过平均值无限降低ISO
高感肯定是差个四档左右的
【在 sunfic(sunfic)的大作中提到:】
:光圈 iso这些指标比不过
:
r
robotaxis
4 年多
12 楼
米粒大的cmos愣劈出108mp,图像清晰度没增加,文件巨大。
【 在 gordonyz (Zack) 的大作中提到: 】
: 至少在套头上
: 108MP
: 1/1.33底 3.6x系数
: F/1.7等效全幅6.1残幅4.1
: Mi note 10和S20 Ultra
: https://cdn.pocket-lint.com/r/s/1200x/assets/images/150875-phones-news-
: samsung-galaxy-s20-and-s20-ultra-advert-leaks-shows-galaxy-buds-too-image1-
: 89akbrdjvn.jpg
b
battlenet
4 年多
13 楼
永远都不可能的,除非手机也用的是直径58mm/300g的镜头,现在可以说中间隔了一个
银河系。
g
gordonyz
大约 4 年
14 楼
S20 Ultra看来光圈是f/1.8这样等效残幅4.5,还是比残幅套头弱一点
h
helloterran
大约 4 年
15 楼
曝光总时间远超过相机。口径不够时间积分凑,信噪比不输
【 在 battlenet (battle) 的大作中提到: 】
: 永远都不可能的,除非手机也用的是直径58mm/300g的镜头,现在可以说中间隔了一个
: 银河系。
l
lsheng
大约 4 年
16 楼
还是不可能的,因为感光的芯片面积不一样。同代的感光芯片的最大单位面积上能收集的总光子数目是一样的,所以面积最大的芯片收集到的总光子数目最大。而图片内容一样时,信噪比正比于图片所包含的总光子数目,这也是为什么低ISO的照片总是比高ISO的画质好的原因。
推论是,分辨率达到一定要求以后,感光芯片的更高分辨率并不会提高画质,画质只和总光子数目相关。大口径镜头的优势之一是短时间内收集更多的光子,无法被小口径的镜头替代。好比20条道的高速无法被小巷替代一样,都能过车,但速度差太多了。大底的另外优势是容易实现大口径镜头,让大口径镜头更便宜。
【 在 helloterran (hi you) 的大作中提到: 】
: 曝光总时间远超过相机。口径不够时间积分凑,信噪比不输
a
allaninla
大约 4 年
17 楼
这个道理谁都懂。主要问题是第一,现在普通大众都是只在手机上看照片了,不像是十年前还主要在用电脑。你说的这些因素一到手机屏幕上,都看不出来了。第二,手机智能化做得好,照片直出有优势。第三就是直接上传分享。所以对于多数人来说,拍照只拍到此一游和食物的话,手机足够了,再买残幅就是浪费。
【 在 lsheng (lsheng) 的大作中提到: 】
: 还是不可能的,因为感光的芯片面积不一样。同代的感光芯片的最大单位面积上能收集
: 的总光子数目是一样的,所以面积最大的芯片收集到的总光子数目最大。而图片内容一
: 样时,信噪比正比于图片所包含的总光子数目,这也是为什么低ISO的照片总是比高
ISO
: 的画质好的原因。
: 推论是,分辨率达到一定要求以后,感光芯片的更高分辨率并不会提高画质,画质只和
: 总光子数目相关。大口径镜头的优势之一是短时间内收集更多的光子,无法被小口径的
: 镜头替代。好比20条道的高速无法被小巷替代一样,都能过车,但速度差太多了。大底
: 的另外优势是容易实现大口径镜头,让大口径镜头更便宜。
r
robotaxis
大约 4 年
18 楼
手机比相机容易操作,相比之下,日本人把相机弄得太复杂了
e
edid
大约 4 年
19 楼
特别同意第一点。即便是flickr这种稍微有点追求的人去的网站,在他手机app里看图
是不给全尺寸图的,所以在app里放大了看也没用。要下载到手机里放大看才有区别。
更别提朋友圈这种压缩得不行的照片了,
【在 allaninla(Allan)的大作中提到:】
:这个道理谁都懂。主要问题是第一,现在普通大众都是只在手机上看照片了,不像是十年前还主要在用电脑。你说的这些因素一到手机屏幕上,都看不出来了。第二,手机智能化做得好,照片直出有优势。第三就是直接上传分享。所以对于多数人来说,拍照只拍到此一游和食物的话,手机足够了,再买残幅就是浪费。
:
a
allaninla
大约 4 年
20 楼
我完全同意,相机太复杂了。。。日本人需要好好改进自动模式下的人工智能和优化。
【 在 robotaxis (level 6) 的大作中提到: 】
: 手机比相机容易操作,相比之下,日本人把相机弄得太复杂了
q
qr
大约 4 年
21 楼
虚化手机用软件实现效果也还可以,根本不是多大问题,我倒是更担心手机底越来越大拍景会不会糊呢,毕竟只有三星一个有可调光圈。ISO虽然弱点但人手机CPU强啊,多帧合成暗光越来越强,相机不上大光腚根本就顶不住。
【 在 gordonyz (Zack) 的大作中提到: 】
: S20 Ultra看来光圈是f/1.8这样等效残幅4.5,还是比残幅套头弱一点
h
helloterran
大约 4 年
22 楼
你还是不懂。我们玩天文摄影的都知道,管你单个像素有多大,信噪比都不够用。只能长曝光,曝光时间越长,信噪比越高,和继续增大像素尺寸是一个效果。
天文CCD都是5um的像素点,冷冻到零下20度,基准增益相当于ISO2000左右,
单张曝光半小时。半小时其实也不够,后面还得叠片
时间积分和空间积分在最终效果上是完全等价的。你的全副中幅也不过是参数空间里的特定组合而已,没什么特别。
而且手机传感器不是一味长曝光,而是分区适配曝光参数,保证全画幅都有合适的信噪比。
相机传感器比手机强100倍,这是事实。可惜相机上的固件就是些垃圾,完全浪费了全
副传感器提供的原始数据
这是商业模式问题,无解。你再给他们50年,sony马公也复制不了iphone现在的HDR效果
【 在 lsheng (lsheng) 的大作中提到: 】
: 还是不可能的,因为感光的芯片面积不一样。同代的感光芯片的最大单位面积上能收集
: 的总光子数目是一样的,所以面积最大的芯片收集到的总光子数目最大。而图片内容一
: 样时,信噪比正比于图片所包含的总光子数目,这也是为什么低ISO的照片总是比高
ISO
: 的画质好的原因。
: 推论是,分辨率达到一定要求以后,感光芯片的更高分辨率并不会提高画质,画质只和
: 总光子数目相关。大口径镜头的优势之一是短时间内收集更多的光子,无法被小口径的
: 镜头替代。好比20条道的高速无法被小巷替代一样,都能过车,但速度差太多了。大底
: 的另外优势是容易实现大口径镜头,让大口径镜头更便宜。
i
i01314
大约 4 年
23 楼
你说的iphone现在的HDR效果有图看吗?
为什么我在flickr看到的iphone现在的HD效果不什么样的
http://www.flickr.com/photos/jvlivsphotography/49474451302/in/pool-hdr-iphone/
【 在 helloterran (hi you) 的大作中提到: 】
: 你还是不懂。我们玩天文摄影的都知道,管你单个像素有多大,信噪比都不够用。只能
: 长曝光,曝光时间越长,信噪比越高,和继续增大像素尺寸是一个效果。
: 天文CCD都是5um的像素点,冷冻到零下20度,一次曝光半小时。时间积分和空间积分在
: 最终效果上是完全等价的。你的全副中幅也不过是参数空间里的特定组合而已,没什么
: 特别的。
: 而且手机传感器不是一味长曝光,而是分区适配曝光参数,保证全画幅都有合适的信噪
: 比。
: 相机传感器比手机强100倍,这是事实。可惜相机上的固件就是些垃圾,完全浪费了全
: 副传感器提供的原始数据
: 这是商业模式问题,无解。你再给他们50年,sony马公也复制不了iphone现在的HDR
效果
: ...................
h
helloterran
大约 4 年
24 楼
你就说是不是比索尼的机内HDR强吧
对手机镜头,这只是一个最最最基本的功能
【 在 i01314 (i01314) 的大作中提到: 】
: 你说的iphone现在的HDR效果有图看吗?
: 为什么我在flickr看到的iphone现在的HD效果不什么样的
: http://www.flickr.com/photos/jvlivsphotography/49474451302/in/pool-hdr-iphone/
: 效果
i
i01314
大约 4 年
25 楼
我没有索尼相机,所以不知道,但是比我的canon 拍出来差多了
那些iphone HDR些图真的很差,我2012做出来HDR效果就这样的了
还有为什么sony要复制iphone现在的HDR效果?
【 在 helloterran (hi you) 的大作中提到: 】
: 你就说是不是比索尼的机内HDR强吧
: 对手机镜头,这只是一个最最最基本的功能
l
lsheng
大约 4 年
26 楼
天文摄影的问题是光太弱,你曝光一晚上还不够用。比如为啥用ISO2000而不用ISO100
呢,因为没有更长的时间可以用,在地球上最多也就能曝光几个小时,把整个摄影系统发射到太空里才可能增加曝光时间。用于光线太弱,以至于电路的噪音已经有显著影响,使得增加曝光时间带来的增益没有那么显著是另外一个原因。天文摄影的问题是光不够,和日常应用情形不一样。日常摄影,除了高速和夜晚,光大多是有富裕的。增加曝光时间和叠片本质上就是增加一幅图像的总光子数,和我讲的并无矛盾。传感器大一百倍,自然强一百倍。天文台的传感器比手机相机的面积比,远超一百倍,一百万倍可能还差不多,不过星光比常见的物体亮度弱了远不止100万倍。
【 在 helloterran (hi you) 的大作中提到: 】
: 你还是不懂。我们玩天文摄影的都知道,管你单个像素有多大,信噪比都不够用。只能
: 长曝光,曝光时间越长,信噪比越高,和继续增大像素尺寸是一个效果。
: 天文CCD都是5um的像素点,冷冻到零下20度,基准增益相当于ISO2000左右,
: 单张曝光半小时。半小时其实也不够,后面还得叠片
: 时间积分和空间积分在最终效果上是完全等价的。你的全副中幅也不过是参数空间里的
: 特定组合而已,没什么特别。
: 而且手机传感器不是一味长曝光,而是分区适配曝光参数,保证全画幅都有合适的信噪
: 比。
: 相机传感器比手机强100倍,这是事实。可惜相机上的固件就是些垃圾,完全浪费了全
: 副传感器提供的原始数据
: ...................
d
didadida
大约 4 年
27 楼
绝大多数人不会去拍踢球打鸟
最后的结果就是, 单反无反价格定位在那些刚需的人群中, 倒霉的是那些非专业人士却非要装成专业人士的
【 在 hercubic (cubic) 的大作中提到: 】
: 我残幅上上个100刀的55-250IS去拍踢球打鸟,手机就抓瞎了...
h
hercubic
大约 4 年
28 楼
你小孩不去踢球滑冰体操跳舞游泳棒球冰球篮球?大部分小孩体育 手机还处于抓瞎阶
段。除非你小孩专攻...棋类...手机就行了...
【 在 didadida (滴滴嗒嗒) 的大作中提到: 】
: 绝大多数人不会去拍踢球打鸟
: 最后的结果就是, 单反无反价格定位在那些刚需的人群中, 倒霉的是那些非专业人士却
: 非要装成专业人士的
d
didadida
大约 4 年
29 楼
录像即可
【 在 hercubic (cubic) 的大作中提到: 】
: 你小孩不去踢球滑冰体操跳舞游泳棒球冰球篮球?大部分小孩体育 手机还处于抓瞎阶
: 段。除非你小孩专攻...棋类...手机就行了...
g
gordonyz
大约 4 年
30 楼
手机弱光录像时防抖不给劲。还是要上稳定器
【在 didadida(滴滴嗒嗒)的大作中提到:】
:录像即可
:
h
hercubic
大约 4 年
31 楼
不是防抖的问题,想想站在球场边,手持手机给在场上的蚂蚁大小的奔跑娃录像,一点劲都没有...一zoom in,晃一晃,自己先头昏眼花了,人都找不着...
【 在 gordonyz (Zack) 的大作中提到: 】
: 手机弱光录像时防抖不给劲。还是要上稳定器
: :录像即可
: :
d
didadida
大约 4 年
32 楼
都不是个事儿
拍个半分钟录像即可, 既不是教学研究也不是要发封面, 留个回忆而已
【 在 hercubic (cubic) 的大作中提到: 】
: 不是防抖的问题,想想站在球场边,手持手机给在场上的蚂蚁大小的奔跑娃录像,一点
: 劲都没有...一zoom in,晃一晃,自己先头昏眼花了,人都找不着...
h
hercubic
大约 4 年
33 楼
要求这么低 还上啥器材版...眼睛看看 记住就好了
【 在 didadida (滴滴嗒嗒) 的大作中提到: 】
: 都不是个事儿
: 拍个半分钟录像即可, 既不是教学研究也不是要发封面, 留个回忆而已
d
didadida
大约 4 年
34 楼
你这也就是我十年前的想法
时间长了, 发现正常人的想法和器材版的不一样
给正常人拍张照片, 人正常人就是想着是不是眨眼了, 笑的怎么不够甜, 皱纹是不是多了 ...
人正常人根本不100%放大了数噪点, 稍微糊点无所谓
所以手机才会打败相机
还是告别变态, 过正常人的生活舒服
【 在 hercubic (cubic) 的大作中提到: 】
: 要求这么低 还上啥器材版...眼睛看看 记住就好了
h
helloterran
大约 4 年
35 楼
强光下人人都能和牛头一战信噪比。
多帧合成超采样,一样可以靠时间积分获得大片玻璃的分辨率
【 在 lsheng (lsheng) 的大作中提到: 】
: 天文摄影的问题是光太弱,你曝光一晚上还不够用。比如为啥用ISO2000而不用
ISO100
: 呢,因为没有更长的时间可以用,在地球上最多也就能曝光几个小时,把整个摄影系统
: 发射到太空里才可能增加曝光时间。用于光线太弱,以至于电路的噪音已经有显著影响
: ,使得增加曝光时间带来的增益没有那么显著是另外一个原因。天文摄影的问题是光不
: 够,和日常应用情形不一样。日常摄影,除了高速和夜晚,光大多是有富裕的。增加曝
: 光时间和叠片本质上就是增加一幅图像的总光子数,和我讲的并无矛盾。传感器大一百
: 倍,自然强一百倍。天文台的传感器比手机相机的面积比,远超一百倍,一百万倍可能
: 还差不多,不过星光比常见的物体亮度弱了远不止100万倍。
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至少在套头上
108MP
1/1.33底 3.6x系数
F/1.7等效全幅6.1残幅4.1
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我残幅上上个100刀的55-250IS去拍踢球打鸟,手机就抓瞎了...
【 在 gordonyz (Zack) 的大作中提到: 】
: 至少在套头上
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: F/1.7等效全幅6.1残幅4.1
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S20 Ultra有12mp 潜望式10x光学变焦
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: :我残幅上上个100刀的55-250IS去拍踢球打鸟,手机就抓瞎了...
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不稳是肯定的。具体效果还要看机器出来
【在 hercubic(cubic)的大作中提到:】
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这还是不行,一个焦距而已。
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: F/1.7等效全幅6.1残幅4.1
: Mi note 10和S20 Ultra
手机取代残幅在大众层面应该已经在发生了。
摄影爱好者这块市场手机应该还是很难撼动的,但是残幅的这块市场现在被低端全画幅冲击。
摄影爱好者这一块也分成了手机摄影爱好者和相机摄影爱好者,前者规模越来越大,出片越来越好...
【 在 citrate (new) 的大作中提到: 】
: 手机取代残幅在大众层面应该已经在发生了。
: 摄影爱好者这块市场手机应该还是很难撼动的,但是残幅的这块市场现在被低端全画幅
: 冲击。
光圈 iso这些指标比不过
【 在 gordonyz (Zack) 的大作中提到: 】
: 至少在套头上
: 108MP
: 1/1.33底 3.6x系数
: F/1.7等效全幅6.1残幅4.1
: Mi note 10和S20 Ultra
相机上400mm镜头也都不小啊
【在 xyzkkk(xyzkkk)的大作中提到:】
:这还是不行,一个焦距而已。
:
dynamic range不用软件作弊,赢不了
虚化是可以实打实的了,等效6.1
光圈也是实打实1.7
ISO都是假的,手机可以通过平均值无限降低ISO
高感肯定是差个四档左右的
【在 sunfic(sunfic)的大作中提到:】
:光圈 iso这些指标比不过
:
米粒大的cmos愣劈出108mp,图像清晰度没增加,文件巨大。
【 在 gordonyz (Zack) 的大作中提到: 】
: 至少在套头上
: 108MP
: 1/1.33底 3.6x系数
: F/1.7等效全幅6.1残幅4.1
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: 89akbrdjvn.jpg
永远都不可能的,除非手机也用的是直径58mm/300g的镜头,现在可以说中间隔了一个
银河系。
S20 Ultra看来光圈是f/1.8这样等效残幅4.5,还是比残幅套头弱一点
曝光总时间远超过相机。口径不够时间积分凑,信噪比不输
【 在 battlenet (battle) 的大作中提到: 】
: 永远都不可能的,除非手机也用的是直径58mm/300g的镜头,现在可以说中间隔了一个
: 银河系。
还是不可能的,因为感光的芯片面积不一样。同代的感光芯片的最大单位面积上能收集的总光子数目是一样的,所以面积最大的芯片收集到的总光子数目最大。而图片内容一样时,信噪比正比于图片所包含的总光子数目,这也是为什么低ISO的照片总是比高ISO的画质好的原因。
推论是,分辨率达到一定要求以后,感光芯片的更高分辨率并不会提高画质,画质只和总光子数目相关。大口径镜头的优势之一是短时间内收集更多的光子,无法被小口径的镜头替代。好比20条道的高速无法被小巷替代一样,都能过车,但速度差太多了。大底的另外优势是容易实现大口径镜头,让大口径镜头更便宜。
【 在 helloterran (hi you) 的大作中提到: 】
: 曝光总时间远超过相机。口径不够时间积分凑,信噪比不输
这个道理谁都懂。主要问题是第一,现在普通大众都是只在手机上看照片了,不像是十年前还主要在用电脑。你说的这些因素一到手机屏幕上,都看不出来了。第二,手机智能化做得好,照片直出有优势。第三就是直接上传分享。所以对于多数人来说,拍照只拍到此一游和食物的话,手机足够了,再买残幅就是浪费。
【 在 lsheng (lsheng) 的大作中提到: 】
: 还是不可能的,因为感光的芯片面积不一样。同代的感光芯片的最大单位面积上能收集
: 的总光子数目是一样的,所以面积最大的芯片收集到的总光子数目最大。而图片内容一
: 样时,信噪比正比于图片所包含的总光子数目,这也是为什么低ISO的照片总是比高
ISO
: 的画质好的原因。
: 推论是,分辨率达到一定要求以后,感光芯片的更高分辨率并不会提高画质,画质只和
: 总光子数目相关。大口径镜头的优势之一是短时间内收集更多的光子,无法被小口径的
: 镜头替代。好比20条道的高速无法被小巷替代一样,都能过车,但速度差太多了。大底
: 的另外优势是容易实现大口径镜头,让大口径镜头更便宜。
手机比相机容易操作,相比之下,日本人把相机弄得太复杂了
特别同意第一点。即便是flickr这种稍微有点追求的人去的网站,在他手机app里看图
是不给全尺寸图的,所以在app里放大了看也没用。要下载到手机里放大看才有区别。
更别提朋友圈这种压缩得不行的照片了,
【在 allaninla(Allan)的大作中提到:】
:这个道理谁都懂。主要问题是第一,现在普通大众都是只在手机上看照片了,不像是十年前还主要在用电脑。你说的这些因素一到手机屏幕上,都看不出来了。第二,手机智能化做得好,照片直出有优势。第三就是直接上传分享。所以对于多数人来说,拍照只拍到此一游和食物的话,手机足够了,再买残幅就是浪费。
:
我完全同意,相机太复杂了。。。日本人需要好好改进自动模式下的人工智能和优化。
【 在 robotaxis (level 6) 的大作中提到: 】
: 手机比相机容易操作,相比之下,日本人把相机弄得太复杂了
虚化手机用软件实现效果也还可以,根本不是多大问题,我倒是更担心手机底越来越大拍景会不会糊呢,毕竟只有三星一个有可调光圈。ISO虽然弱点但人手机CPU强啊,多帧合成暗光越来越强,相机不上大光腚根本就顶不住。
【 在 gordonyz (Zack) 的大作中提到: 】
: S20 Ultra看来光圈是f/1.8这样等效残幅4.5,还是比残幅套头弱一点
你还是不懂。我们玩天文摄影的都知道,管你单个像素有多大,信噪比都不够用。只能长曝光,曝光时间越长,信噪比越高,和继续增大像素尺寸是一个效果。
天文CCD都是5um的像素点,冷冻到零下20度,基准增益相当于ISO2000左右,
单张曝光半小时。半小时其实也不够,后面还得叠片
时间积分和空间积分在最终效果上是完全等价的。你的全副中幅也不过是参数空间里的特定组合而已,没什么特别。
而且手机传感器不是一味长曝光,而是分区适配曝光参数,保证全画幅都有合适的信噪比。
相机传感器比手机强100倍,这是事实。可惜相机上的固件就是些垃圾,完全浪费了全
副传感器提供的原始数据
这是商业模式问题,无解。你再给他们50年,sony马公也复制不了iphone现在的HDR效果
【 在 lsheng (lsheng) 的大作中提到: 】
: 还是不可能的,因为感光的芯片面积不一样。同代的感光芯片的最大单位面积上能收集
: 的总光子数目是一样的,所以面积最大的芯片收集到的总光子数目最大。而图片内容一
: 样时,信噪比正比于图片所包含的总光子数目,这也是为什么低ISO的照片总是比高
ISO
: 的画质好的原因。
: 推论是,分辨率达到一定要求以后,感光芯片的更高分辨率并不会提高画质,画质只和
: 总光子数目相关。大口径镜头的优势之一是短时间内收集更多的光子,无法被小口径的
: 镜头替代。好比20条道的高速无法被小巷替代一样,都能过车,但速度差太多了。大底
: 的另外优势是容易实现大口径镜头,让大口径镜头更便宜。
你说的iphone现在的HDR效果有图看吗?
为什么我在flickr看到的iphone现在的HD效果不什么样的http://www.flickr.com/photos/jvlivsphotography/49474451302/in/pool-hdr-iphone/
【 在 helloterran (hi you) 的大作中提到: 】
: 你还是不懂。我们玩天文摄影的都知道,管你单个像素有多大,信噪比都不够用。只能
: 长曝光,曝光时间越长,信噪比越高,和继续增大像素尺寸是一个效果。
: 天文CCD都是5um的像素点,冷冻到零下20度,一次曝光半小时。时间积分和空间积分在
: 最终效果上是完全等价的。你的全副中幅也不过是参数空间里的特定组合而已,没什么
: 特别的。
: 而且手机传感器不是一味长曝光,而是分区适配曝光参数,保证全画幅都有合适的信噪
: 比。
: 相机传感器比手机强100倍,这是事实。可惜相机上的固件就是些垃圾,完全浪费了全
: 副传感器提供的原始数据
: 这是商业模式问题,无解。你再给他们50年,sony马公也复制不了iphone现在的HDR
效果
: ...................
你就说是不是比索尼的机内HDR强吧
对手机镜头,这只是一个最最最基本的功能
【 在 i01314 (i01314) 的大作中提到: 】
: 你说的iphone现在的HDR效果有图看吗?
: 为什么我在flickr看到的iphone现在的HD效果不什么样的
: http://www.flickr.com/photos/jvlivsphotography/49474451302/in/pool-hdr-iphone/
: 效果
我没有索尼相机,所以不知道,但是比我的canon 拍出来差多了
那些iphone HDR些图真的很差,我2012做出来HDR效果就这样的了
还有为什么sony要复制iphone现在的HDR效果?
【 在 helloterran (hi you) 的大作中提到: 】
: 你就说是不是比索尼的机内HDR强吧
: 对手机镜头,这只是一个最最最基本的功能
天文摄影的问题是光太弱,你曝光一晚上还不够用。比如为啥用ISO2000而不用ISO100
呢,因为没有更长的时间可以用,在地球上最多也就能曝光几个小时,把整个摄影系统发射到太空里才可能增加曝光时间。用于光线太弱,以至于电路的噪音已经有显著影响,使得增加曝光时间带来的增益没有那么显著是另外一个原因。天文摄影的问题是光不够,和日常应用情形不一样。日常摄影,除了高速和夜晚,光大多是有富裕的。增加曝光时间和叠片本质上就是增加一幅图像的总光子数,和我讲的并无矛盾。传感器大一百倍,自然强一百倍。天文台的传感器比手机相机的面积比,远超一百倍,一百万倍可能还差不多,不过星光比常见的物体亮度弱了远不止100万倍。
【 在 helloterran (hi you) 的大作中提到: 】
: 你还是不懂。我们玩天文摄影的都知道,管你单个像素有多大,信噪比都不够用。只能
: 长曝光,曝光时间越长,信噪比越高,和继续增大像素尺寸是一个效果。
: 天文CCD都是5um的像素点,冷冻到零下20度,基准增益相当于ISO2000左右,
: 单张曝光半小时。半小时其实也不够,后面还得叠片
: 时间积分和空间积分在最终效果上是完全等价的。你的全副中幅也不过是参数空间里的
: 特定组合而已,没什么特别。
: 而且手机传感器不是一味长曝光,而是分区适配曝光参数,保证全画幅都有合适的信噪
: 比。
: 相机传感器比手机强100倍,这是事实。可惜相机上的固件就是些垃圾,完全浪费了全
: 副传感器提供的原始数据
: ...................
绝大多数人不会去拍踢球打鸟
最后的结果就是, 单反无反价格定位在那些刚需的人群中, 倒霉的是那些非专业人士却非要装成专业人士的
【 在 hercubic (cubic) 的大作中提到: 】
: 我残幅上上个100刀的55-250IS去拍踢球打鸟,手机就抓瞎了...
你小孩不去踢球滑冰体操跳舞游泳棒球冰球篮球?大部分小孩体育 手机还处于抓瞎阶
段。除非你小孩专攻...棋类...手机就行了...
【 在 didadida (滴滴嗒嗒) 的大作中提到: 】
: 绝大多数人不会去拍踢球打鸟
: 最后的结果就是, 单反无反价格定位在那些刚需的人群中, 倒霉的是那些非专业人士却
: 非要装成专业人士的
录像即可
【 在 hercubic (cubic) 的大作中提到: 】
: 你小孩不去踢球滑冰体操跳舞游泳棒球冰球篮球?大部分小孩体育 手机还处于抓瞎阶
: 段。除非你小孩专攻...棋类...手机就行了...
手机弱光录像时防抖不给劲。还是要上稳定器
【在 didadida(滴滴嗒嗒)的大作中提到:】
:录像即可
:
不是防抖的问题,想想站在球场边,手持手机给在场上的蚂蚁大小的奔跑娃录像,一点劲都没有...一zoom in,晃一晃,自己先头昏眼花了,人都找不着...
【 在 gordonyz (Zack) 的大作中提到: 】
: 手机弱光录像时防抖不给劲。还是要上稳定器
: :录像即可
: :
都不是个事儿
拍个半分钟录像即可, 既不是教学研究也不是要发封面, 留个回忆而已
【 在 hercubic (cubic) 的大作中提到: 】
: 不是防抖的问题,想想站在球场边,手持手机给在场上的蚂蚁大小的奔跑娃录像,一点
: 劲都没有...一zoom in,晃一晃,自己先头昏眼花了,人都找不着...
要求这么低 还上啥器材版...眼睛看看 记住就好了
【 在 didadida (滴滴嗒嗒) 的大作中提到: 】
: 都不是个事儿
: 拍个半分钟录像即可, 既不是教学研究也不是要发封面, 留个回忆而已
你这也就是我十年前的想法
时间长了, 发现正常人的想法和器材版的不一样
给正常人拍张照片, 人正常人就是想着是不是眨眼了, 笑的怎么不够甜, 皱纹是不是多了 ...
人正常人根本不100%放大了数噪点, 稍微糊点无所谓
所以手机才会打败相机
还是告别变态, 过正常人的生活舒服
【 在 hercubic (cubic) 的大作中提到: 】
: 要求这么低 还上啥器材版...眼睛看看 记住就好了
强光下人人都能和牛头一战信噪比。
多帧合成超采样,一样可以靠时间积分获得大片玻璃的分辨率
【 在 lsheng (lsheng) 的大作中提到: 】
: 天文摄影的问题是光太弱,你曝光一晚上还不够用。比如为啥用ISO2000而不用
ISO100
: 呢,因为没有更长的时间可以用,在地球上最多也就能曝光几个小时,把整个摄影系统
: 发射到太空里才可能增加曝光时间。用于光线太弱,以至于电路的噪音已经有显著影响
: ,使得增加曝光时间带来的增益没有那么显著是另外一个原因。天文摄影的问题是光不
: 够,和日常应用情形不一样。日常摄影,除了高速和夜晚,光大多是有富裕的。增加曝
: 光时间和叠片本质上就是增加一幅图像的总光子数,和我讲的并无矛盾。传感器大一百
: 倍,自然强一百倍。天文台的传感器比手机相机的面积比,远超一百倍,一百万倍可能
: 还差不多,不过星光比常见的物体亮度弱了远不止100万倍。