沉迷于当个消费者一点意思都没有,详记转向产出型爱好

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Dreamer
楼主 (未名空间)

看到以下两个说法:

1. 说自己的爱好是看电影的人就是没有爱好

2. 喜欢旅游只是一种消费

我看到这些若干的说法之后,感觉突然暗合了我自己心中的一种想法,就是在业余爱好上不想要永远当消费者,要向产出者转变,不然我自己是觉得很无聊的。我希望自己的爱好(锻炼身体除外)属于有产出的爱好。

在我自己的观点看来,人的价值决定于TA能给自己以外的人提供什么价值,而不是消费了什么。爱因斯坦的价值取决于他提出的理论对当时及后世的人们提供的价值,孔子的价值取决于他提出的理论对千百年来的人们的价值。

如果某个人的三观认为,人的价值取决于TA拥有什么,而不是TA能贡献什么,输出什么价值,那么我所讲的整件事都不成立。三观不同并没有辩论的必要,我认为三观没有什么优劣之分。

产出价值比消费别人生产的价值对我而言自然是更有意义。

其一,现在这个时代,要当个产出者太容易了。你不需要有爱因斯坦或孔子级别的产出。

ACG领域由于跟科技前沿紧密相关,这方面是异常明显的。喜欢看动漫/玩游戏,是为纯消费,你仅仅是消费别人花了大量成本生产的价值,没有产出任何东西。最入门级的产出评论,打分,进一步的当个动漫高手评论员,写评论文章,进一步的产出二次创作的视频,写同人,画同人,同人视频,产出游戏解说,游戏攻略,产出游戏MOD,更进一
步自己去做动漫做游戏了,则从爱好转向了生产者领域。(以上同样适用于三次元虚构产品)

会看网上菜谱的人千千万,会写菜谱发到网上的有几人?

喜欢旅游,旅游完了就完了那就是纯消费,写文字攻略则开始进入产出的范畴,接下来还有图文、视频攻略,或者开始做生意,代购的,组旅行团的,就进入了生产价值的领域。

这仅仅是我个人的看法,有人也许会说我出去旅个游就是为了放松的,谁还要给你产出个鬼价值,那也没错。旅游仅是我提供的一个举例。总之旅游就是纯消费,我也喜欢旅游啊。

但,其二,产出价值比消费别人生产的价值难一百万倍。

1. 比如我写这一篇文章,花费时间两小时,但是看完这篇文章可能也就10分钟?我在
网上消费的其他人所写的有价值的文字莫不如是,我呼噜两下看完的,全是人家不知道写了多久的。

我的输出比例大约为1次/20天(随口乱说)

大概20天会有一个灵感写出一篇文章,所以特别佩服那种每天都能发一条有内容的微博的人,或者那种画手天天画新图的,你天天都整个新活,灵感能不枯竭,试试就知道有多难。

2. 做视频则比输出文字多一百万倍时间。我来说说具体的,我产出型的爱好之一,使
用类似剑3编辑器/天刀编辑器/逆水寒编辑器/sfm/R星编辑器这样的傻瓜型3D动画制作
软件来制作3D动画。(以上游戏公司均没有给过我广告费。)

各编辑器都是一样,都是让你免费调用游戏公司做好的无数人物3D模型,物品武器模型,场景模型,动作资源。你就不用做了,直接做3D视频。有这样的好事?免费哟?还不快点整个活儿?即使是傻瓜型动画软件,在各种傻瓜型教程下面还是有无数人留言说,开始学了,做了一下放弃了。你说这世上,产出价值是不是比消费别人生产的价值难一百万倍?这根本还没提到产出的质量如何。

我生产3D动画视频的投入产出比为1秒/1小时,这个真没有乱说,还没包括各种隐性的
输入时间(看其他各种视频学习)。

就是说我动手做1秒钟的3D视频所需时间为1小时。要做1分钟的视频就是60小时。真没
骗人。即使算我每天6点下班,晚上大约也就4小时做一下这业余爱好,那么产出1分钟
的视频大概要做15天。哪里还有多余空当去“消磨时间”?

目标是什么,为什么要做视频?我个人定的目标就是,看过某某好看的网文小说们,干嘛要等那些XX公司把它们制作成三次元影视?常常在网上见一些人说,某某作品影视化了,终于可以看到会动的XX角色了。而我,为什么要等?我自己就拍一个会动的XX啊?(只是在玩,非商业)

做什么都不是为了别人,是为了自己。自己有了一个目标,心中就不再有迷惘的感觉,这是做产出者时我体会很明显的一点。如果是在纯消费娱乐休闲,往往只是打开网站,随意浏览,没有目标,没有感想,当个生产者的时候,大脑的快感反正是完全不一样(要有快感,你得选你自己热爱的领域,不是我在这里说写攻略你就写攻略,得看自己到底热爱什么。)