M1遭重创,intel发威

g
gogogo2
楼主 (未名空间)
https://9to5mac.com/2021/03/02/apple-may-disable-rosetta-2-on-m1-macs-in-
some-regions-macos-11-3-code-suggests/

Back in 2017, when Microsoft began work on Windows 10 for ARM, the company
announced x86 app emulation just like Apple. However, Intel threatened
Microsoft by claiming that the x86 architecture has proprietary technologies and could not be emulated on other processors without permission.

Although Windows 10 ARM was capable of emulating 32-bit apps from the x86
architecture, 64-bit app emulation was only recently added in an Insider
Preview build — which could be related to Intel’s patents. Apple could be getting ready to face a similar dispute with its Rosetta 2 technology.

didadida

m1专门优化的视频剪辑是原生的还是罗塞塔翻译的?

【 在 gogogo2 (googlebot) 的大作中提到: 】
: https://9to5mac.com/2021/03/02/apple-may-disable-rosetta-2-on-m1-macs-in-
: some-regions-macos-11-3-code-suggests/
: Back in 2017, when Microsoft began work on Windows 10 for ARM, the company
: announced x86 app emulation just like Apple. However, Intel threatened
: Microsoft by claiming that the x86 architecture has proprietary
technologies
: and could not be emulated on other processors without permission.
: Although Windows 10 ARM was capable of emulating 32-bit apps from the x86 : architecture, 64-bit app emulation was only recently added in an Insider
: Preview build — which could be related to Intel’s patents. Apple could
be
: getting ready to face a similar dispute with its Rosetta 2 technology.

e
eagle7

视频剪辑的很多指令,或者说功能应该通过显卡加速而实现的,对x86指令的依赖并不
是绝对因素。

很多人测试频剪辑速度的时候是基于H.264/H.265 编码解码,除了这些发布码,还有录制码,例如专业摄影的Prores/Prores RAW (苹果自己的),AVID dnxhd,Black Magic BRAW, REDCODE RAW等等。这些Codec一般用CPU编解效率很低,所以不同的硬件商推出了自己的硬件编解码硬体,例如Intel QSV, nVidia Nvenc, Apple T2等。

说到M1,不说它CPU本身性能优越,它自带的集显功能还是比挺强的(比起同代其它的
集显而言),另外苹果M1对这些Codec的编解码做出了优化,所以看起来视频剪辑功能
强大。我看过不少网评的实际评测都是基于简单的剪辑,调色,而缺少评测一些更复杂的功能的,例如说降噪,稳定等对硬件需求更高的功能。M1的内存架构和高度的系统集成对数据带宽也有推助,毕竟一些新的素材的码率很高。高带宽对处理这些高码率素材的帮助应该不小。

M1刚刚发布时,大多数的的视频编辑评测都是M1对比苹果的产品。相对PC阵营的比较并没有用到适合的配置和软件的设置,以至M1看似“宇宙第一”。我也不否认,M1对苹果的大多数普通用户来说,的确是一个很好的选择。但是对PC用户来说,选择还是很多的。

最后说一下编辑的软件,目前的三大阵营是Apple Final Cut, Adobe Premiere, Black Magic Divinci Resolve

苹果的Final Cut,自然不需要用rosetta,对M1做出优化不在话下

Premiere 目前好像只有一个beta不用Rosetta,其它正版的还是需要Rosetta

而Davinchi Resolve 17是不用rosetta而直接支持M1的。我记得Premiere之前对显卡硬件的加速依赖不多,主要还是通过CPU运作;而Davinchi Resolve一直更依赖显卡硬件
加速。这次M1发布很快就推出了原生支持M1的版本。

【 在 didadida (滴滴嗒嗒) 的大作中提到: 】
: m1专门优化的视频剪辑是原生的还是罗塞塔翻译的?
: technologies
: be

a
async

专业。这版上可能没几个人用过达芬奇。
【 在 eagle7 (衣勾七) 的大作中提到: 】
: 视频剪辑的很多指令,或者说功能应该通过显卡加速而实现的,对x86指令的依赖并不
: 是绝对因素。
: 很多人测试频剪辑速度的时候是基于H.264/H.265 编码解码,除了这些发布码,还有录
: 制码,例如专业摄影的Prores/Prores RAW (苹果自己的),AVID dnxhd,Black
Magic
: BRAW, REDCODE RAW等等。这些Codec一般用CPU编解效率很低,所以不同的硬件商推出
: 了自己的硬件编解码硬体,例如Intel QSV, nVidia Nvenc, Apple T2等。
: 说到M1,不说它CPU本身性能优越,它自带的集显功能还是比挺强的(比起同代其它的
: 集显而言),另外苹果M1对这些Codec的编解码做出了优化,所以看起来视频剪辑功能
: 强大。我看过不少网评的实际评测都是基于简单的剪辑,调色,而缺少评测一些更复杂
: 的功能的,例如说降噪,稳定等对硬件需求更高的功能。M1的内存架构和高度的系统集
: ...................

g
gogogo2

apple的app基本都重新编译,不需要模拟器, 但成千上万第三方软件还是intel代码, 需要模拟器运行,
apple需要给intel付几年专利费, 等大部分app重新编译arm64代码了,就一脚蹬了
intel

【 在 didadida (滴滴嗒嗒) 的大作中提到: 】
: m1专门优化的视频剪辑是原生的还是罗塞塔翻译的?
: technologies
: be

ToyotaYaris

我有final cut,吊的一逼

当然,iMovie就已经很屌了

A
Al8899

M1厲害
ABCNBC

我用几个生物结构处理软件,最多处理280万个原子空间位置,mac跑起来刚刚的。

【 在 async (async) 的大作中提到: 】
: 专业。这版上可能没几个人用过达芬奇。
: Magic

g
gogogo2

Mac的散热都不好,都是节能型cpu, 大活够呛,

【 在 ABCNBC (小李飞刀) 的大作中提到: 】
: 我用几个生物结构处理软件,最多处理280万个原子空间位置,mac跑起来刚刚的。

chunjuan

PR原生用gpu加速很少 不过自己可以加Voukoder来调用ffmpg编码 用nvenc速度比cpu压快很多 但是非quadro nvenc

达芬奇我记得gpu用得更多 免费版不能用gpu 编辑4k很慢 压起来更加怀疑人生

如果intel识货的话 新出的显卡应该上qsv,至少我无脑去买一块专门拿来压片

【 在 eagle7 (衣勾七) 的大作中提到: 】
: 视频剪辑的很多指令,或者说功能应该通过显卡加速而实现的,对x86指令的依赖并不
: 是绝对因素。
: 很多人测试频剪辑速度的时候是基于H.264/H.265 编码解码,除了这些发布码,还有录
: 制码,例如专业摄影的Prores/Prores RAW (苹果自己的),AVID dnxhd,Black
Magic
: BRAW, REDCODE RAW等等。这些Codec一般用CPU编解效率很低,所以不同的硬件商推出
: 了自己的硬件编解码硬体,例如Intel QSV, nVidia Nvenc, Apple T2等。
: 说到M1,不说它CPU本身性能优越,它自带的集显功能还是比挺强的(比起同代其它的
: 集显而言),另外苹果M1对这些Codec的编解码做出了优化,所以看起来视频剪辑功能
: 强大。我看过不少网评的实际评测都是基于简单的剪辑,调色,而缺少评测一些更复杂
: 的功能的,例如说降噪,稳定等对硬件需求更高的功能。M1的内存架构和高度的系统集
: ...................

e
eagle7

INTEL QSV和nvidia nvenc的性能都有逐代提高,对不同编码的支持,速度都有升级
https://en.wikipedia.org/wiki/Intel_Quick_Sync_Videohttps://en.wikipedia.org/wiki/Nvidia_NVENC

性能的比较可以参考具体的编码硬件版本,INTEL 11代以前的QSV的编码速度只有同期
nvenc的50%左右.到11代Tiger Lake集显Iris Xe好像做了不少改进,这一代集显有两个编解码核,但是不知道双核是否可以同时编译同一个素材,还是要通过编译软件来应用。另外Intel还搞Iris Max Deeplink,这样一来又增加2个编解码核,不过没听说PR/
Resolve有支持,所以目前好像还是nvenc比较好用。但是现在的N卡都比较贵哈

达芬奇免费版也支持GPU编辑,但是不支持GPU(QSV/Nvenc)加速的导出,1080P还好,如果玩4K的确让人怀疑人生。

Intel近期好像也没有打算出单独卖的显卡,但是期待Tiger Lake Iris Xe + Iris
Max Deeplink能有更好的软件支持。如果能4个encoder核全开还是很值得期待的。达
芬奇用户还是要Studio版本才能用到这些功能。

【 在 chunjuan (👍春卷🐱更多春卷👍) 的大作中提到: 】
: PR原生用gpu加速很少 不过自己可以加Voukoder来调用ffmpg编码 用nvenc速度比cpu压
: 快很多 但是非quadro nvenc
: 达芬奇我记得gpu用得更多 免费版不能用gpu 编辑4k很慢 压起来更加怀疑人生
: 如果intel识货的话 新出的显卡应该上qsv,至少我无脑去买一块专门拿来压片
: Magic

e
eagle7

INTEL QSV和nvidia nvenc的性能都有逐代提高,对不同编码的支持,速度都有升级
https://en.wikipedia.org/wiki/Intel_Quick_Sync_Videohttps://en.wikipedia.org/wiki/Nvidia_NVENC

性能的比较可以参考具体的编码硬件版本,INTEL 11代以前的QSV的编码速度只有同期
nvenc的50%左右.到11代Tiger Lake集显Iris Xe好像做了不少改进,这一代集显有两个编解码核,但是不知道双核是否可以同时编译同一个素材,还是要通过编译软件来应用。另外Intel还搞Iris Max Deeplink,这样一来又增加2个编解码核,不过没听说PR/
Resolve有支持,所以目前好像还是nvenc比较好用。但是现在的N卡都比较贵哈

达芬奇免费版也支持GPU编辑,但是不支持GPU(QSV/Nvenc)加速的导出,1080P还好,如果玩4K的确让人怀疑人生。

Intel近期好像也没有打算出单独卖的显卡,但是期待Tiger Lake Iris Xe + Iris
Max Deeplink能有更好的软件支持。如果能4个encoder核全开还是很值得期待的。达
芬奇用户还是要Studio版本才能用到这些功能。

【 在 chunjuan (👍春卷🐱更多春卷👍) 的大作中提到: 】
: PR原生用gpu加速很少 不过自己可以加Voukoder来调用ffmpg编码 用nvenc速度比cpu压
: 快很多 但是非quadro nvenc
: 达芬奇我记得gpu用得更多 免费版不能用gpu 编辑4k很慢 压起来更加怀疑人生
: 如果intel识货的话 新出的显卡应该上qsv,至少我无脑去买一块专门拿来压片
: Magic

mrmaja

premier pro 有个proxy的 办法,其实就是4k, 8k的素材先encode成低码率的,在UI里剪辑,最后输出最终结果的时候才把所有操作apply到原始素材上,不然8k的根本没法
剪辑

【 在 eagle7 (衣勾七) 的大作中提到: 】
: INTEL QSV和nvidia nvenc的性能都有逐代提高,对不同编码的支持,速度都有升级
:
: https://en.wikipedia.org/wiki/Intel_Quick_Sync_Video
: https://en.wikipedia.org/wiki/Nvidia_NVENC
:
: 性能的比较可以参考具体的编码硬件版本,INTEL 11代以前的QSV的编码速度只有同期
: nvenc的50%左右.到11代Tiger Lake集显Iris Xe好像做了不少改进,这一代集显有两个
: 编解码核,但是不知道双核是否可以同时编译同一个素材,还是要通过编译软件来应用
: 。另外Intel还搞Iris Max Deeplink,这样一来又增加2个编解码核,不过没听说PR/: Resolve有支持,所以目前好像还是nvenc比较好用。但是现在的N卡都比较贵哈
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: 达芬奇免费版也支持GPU编辑,但是不支持GPU(QSV/Nvenc)加速的导出,1080P还好,
: 如果玩4K的确让人怀疑人生。
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: Intel近期好像也没有打算出单独卖的显卡,但是期待Tiger Lake Iris Xe + Iris : Max Deeplink能有更好的软件支持。如果能4个encoder核全开还是很值得期待的。达
: 芬奇用户还是要Studio版本才能用到这些功能。
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: 【 在 chunjuan (3D4D春卷3D31更多春卷3D4D) 的大作中提到: 】
: : PR原生用gpu加速很少 不过自己可以加Voukoder来调用ffmpg编码 用nvenc速度比
cpu压
: : 快很多 但是非quadro nvenc
: : 达芬奇我记得gpu用得更多 免费版不能用gpu 编辑4k很慢 压起来更加怀疑人生
: : 如果intel识货的话 新出的显卡应该上qsv,至少我无脑去买一块专门拿来压片
: : Magic
e
eagle7

对啊,达芬奇也有这样的功能,不过最后输出的时候还是还是要生成高像素的片子,这个还是要靠硬实力了

【 在 mrmaja (夏日炎炎) 的大作中提到: 】
: premier pro 有个proxy的 办法,其实就是4k, 8k的素材先encode成低码率的,在UI里
: 剪辑,最后输出最终结果的时候才把所有操作apply到原始素材上,不然8k的根本没法
: 剪辑
: cpu压

chunjuan

嗯 我有次弄个4k 60fps的就这样 机器太老
实在是太卡卡卡卡了
【 在 mrmaja (夏日炎炎) 的大作中提到: 】
: premier pro 有个proxy的 办法,其实就是4k, 8k的素材先encode成低码率的,在UI里
: 剪辑,最后输出最终结果的时候才把所有操作apply到原始素材上,不然8k的根本没法
: 剪辑
: cpu压