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我是看好ARM的,但是M1就歇了把
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最新回复:2020年12月9日 18点6分 PT
共 (30) 楼
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d
daemonself
接近 4 年
楼主 (未名空间)
ARM当然可以很强,不然鬼子不可能拿到top 500第一。问题是在个人用领域x86的体系
是完美的,兼容性扩展性永远超越性能和装x的重要性。在过去30年已经奠定乐不可能
动摇的优势。M1这种开历史倒车的行为绝对是自绝于市场
a
allaninla
接近 4 年
2 楼
ipad出来时很多人也是这么说的。以后ipad和mac可以互通,或者整合到一起后,市场
不能小看。不一定要取代x86,但是有足够的应用场景和市场需求就够了。
【 在 daemonself (新晋川粉,前mit行为艺术专业博士后导师) 的大作中提到: 】
: ARM当然可以很强,不然鬼子不可能拿到top 500第一。问题是在个人用领域x86的体系
: 是完美的,兼容性扩展性永远超越性能和装x的重要性。在过去30年已经奠定乐不可能
: 动摇的优势。M1这种开历史倒车的行为绝对是自绝于市场
g
gogeta
接近 4 年
3 楼
x86的地位是windows打下的。如果ms能转到arm基本上x86就s了。
【 在 daemonself (新晋川粉,前mit行为艺术专业博士后导师) 的大作中提到: 】
: 标 题: 我是看好ARM的,但是M1就歇了把
: 发信站: BBS 未名空间站 (Sun Dec 6 23:53:36 2020, 美东)
:
: ARM当然可以很强,不然鬼子不可能拿到top 500第一。问题是在个人用领域x86的体系
: 是完美的,兼容性扩展性永远超越性能和装x的重要性。在过去30年已经奠定乐不可能
: 动摇的优势。M1这种开历史倒车的行为绝对是自绝于市场
:
: --
y
yanb
接近 4 年
4 楼
也要允许人家尝试吧,呵呵。
Fugaku其实也没有太多惊讶的,因为这是一个不计代价的“产品”。 要知道富岳的造
价是1100亿日元,相当于10.3亿美元。顶点的造价是2亿美元,DoE整个CORAL-2计划的
预算才18亿美元,包括3台Exascale级超算,其中INTEL A21的合同是5亿美元。即使是
这样,在7nm工艺加成下富岳在HPL测试里的能耗比,居然比Summit还差一些,要知道后者
可是12/14nm工艺做的。
A64FX是一款超算芯片,是用来当超算加速器,而不是服务器CPU的。SW26010、Intel至强PHI、A64FX这类芯片业不适合当通用服务器CPU使用。
Fugaku有158,976 nodes(简直是疯狂啊,估计每几周都会有节点出问题),每个node
才32GB内存,这点内存目前很多活都没法干啊,而且总功耗惊人。
简单说,既想性能强,却又功耗低,那是做梦。ARM一旦提升性能,功耗也会上去。
美国3台Exascale级超算都没有采用ARM体系,都是CPU+GPU结构,还是能说明问题的。
Top500里面arm只有几台吧。
M1这东西,估计也是类似A64FX这种特制和优化,小众市场吧。
【 在 daemonself (新晋川粉,前mit行为艺术专业博士后导师) 的大作中提到: 】
: ARM当然可以很强,不然鬼子不可能拿到top 500第一。问题是在个人用领域x86的体系
: 是完美的,兼容性扩展性永远超越性能和装x的重要性。在过去30年已经奠定乐不可能
: 动摇的优势。M1这种开历史倒车的行为绝对是自绝于市场
s
skybluewei
接近 4 年
5 楼
这是啥逻辑?看好ARM不看好M1?难道哪家的mobile device的芯片做的比M1好或者好很多吗?
mobile上ARM是大势所趋,纠结剩下那i9的仨瓜俩枣是无意义的。
★ 发自iPhone App: ChinaWeb 1.1.5
e
eagle7
接近 4 年
6 楼
毕竟是第一代产品,M1还不够完美,但是至少在不小范围的应用场景下表现出卓越的性能。同时M1集显 FP32 2.6 tera flops 也是目前同级产品里最高的(Iris Xe 是2.1
TF,而AMD 4800U的Vega 8集显只有 1.8 tf )多提一句,M1芯片10w的tdp是单核的,
多核应该是在20-24w。而同期的Tiger Lake 1165G7/1185G7 10nm的tdp是28W,M1的能
耗优势很大一部分来自台积电5nm制程。
目前Intel的半导体制程的进展出现问题,短期内应该不会在轻薄本上做出重大突破,
而苹果/AMD则通过半导体代工厂的制程优势,开始抢占市场份额。
个人比较期待苹果下一代的产品,苹果一来需要在性能机上推出新产品,也要获得软件公司的支持,让更多的软件匹配融合。
Intel这边如果能在2,3年内在半导体制程上取得进展,或者能够在和代工厂合作的领
域取得进展,也许还有机会。
总之竞争多了,对用户来说都是好事。未来3-5年鹿死谁手都还不好说。但是以后的市
场应该会更加细分,电脑或许会被从新定义。
r
renchong
接近 4 年
7 楼
m1没戏。在PC领域不能跑windows的,基本最后都做不大。
g
gogogo2
接近 4 年
8 楼
mac m1可以跑x86 app, 翻译后的app比intel mac还快,
这是事实,
g
gogeta
接近 4 年
9 楼
是selected app。还是要等一个全面desktop平台,比如windows.
【 在 gogogo2 (googlebot) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 我是看好ARM的,但是M1就歇了把
: 发信站: BBS 未名空间站 (Mon Dec 7 10:44:10 2020, 美东)
:
: mac m1可以跑x86 app, 翻译后的app比intel mac还快,
: 这是事实,
: --
S
SimpleRed
接近 4 年
10 楼
那是以前。现在移动才是未来。移动端app不可能不兼容苹果设备,而M1就可以在电脑
上运行iOS的App,无疑扩大了mac的适用范围和用户群。以前mac上软件少那是开发者还死守wintel平台,不愿对小市场的mac用户开发软件。以后就不好说了。不给ARM Mac开发软件很可能就失去了未来市场。
M1的Mac Mini对比12核192GB内存的Mac Pro:
https://youtu.be/Ql3Qg5QD_iU
【 在 renchong (null) 的大作中提到: 】
: m1没戏。在PC领域不能跑windows的,基本最后都做不大。
a
aaaty
接近 4 年
11 楼
远超预期
【 在 SimpleRed (牛魔王) 的大作中提到: 】
: 那是以前。现在移动才是未来。移动端app不可能不兼容苹果设备,而M1就可以在电脑
: 上运行iOS的App,无疑扩大了mac的适用范围和用户群。以前mac上软件少那是开发者还
: 死守wintel平台,不愿对小市场的mac用户开发软件。以后就不好说了。不给ARM Mac开
: 发软件很可能就失去了未来市场。
: M1的Mac Mini对比12核192GB内存的Mac Pro:
: https://youtu.be/Ql3Qg5QD_iU
d
didadida
接近 4 年
12 楼
扯淡
仅仅是专门的几个程序而已
【 在 gogogo2 (googlebot) 的大作中提到: 】
: mac m1可以跑x86 app, 翻译后的app比intel mac还快,
: 这是事实,
e
eagle7
接近 4 年
13 楼
我觉得以后计算机的分类会从新定义
以前计算机的功能就是计算,就是工作机。后来随着性能的改善,功能的扩展,计算机进入多媒体时代。可以看书,读新闻,邮件,购物,社交,听音乐,看视频,打游戏。工作的性能也从简单的文件,数表处理,到大数据,云计算,视频编辑等等。
再发展下来移动端从苹果手机大爆发,后来的平板。而传统桌面电脑,也慢慢演化出笔电,小桌面系统,轻薄系,游戏机(Console),电视盒,网盘,媒体服务器,路由等等终端产品。
传统CPU的迭代升级固然还是会延续一段时间,但是针对不同功能而设计的产品将可以
提供更高的性能。以后传统意义的计算机市场会慢慢被这些专属性能的终端产品取代。另外一个可能就是随着带宽的提升和延时的降低,以后更多的计算功能会在云端处理,终端只需要做显示,反馈,缓冲。
【 在 SimpleRed (牛魔王) 的大作中提到: 】
: 那是以前。现在移动才是未来。移动端app不可能不兼容苹果设备,而M1就可以在电脑
: 上运行iOS的App,无疑扩大了mac的适用范围和用户群。以前mac上软件少那是开发者还
: 死守wintel平台,不愿对小市场的mac用户开发软件。以后就不好说了。不给ARM Mac开
: 发软件很可能就失去了未来市场。
: M1的Mac Mini对比12核192GB内存的Mac Pro:
: https://youtu.be/Ql3Qg5QD_iU
r
renchong
接近 4 年
14 楼
可是你CPU快了就能改变现状?扯淡吧
我常用的几个PC上的software根本就没有Mac Version.
用惯windows的人是很难转到Mac上的,我曾经试过,没两下就放弃了,太难用了。
【 在 SimpleRed (牛魔王) 的大作中提到: 】
: 那是以前。现在移动才是未来。移动端app不可能不兼容苹果设备,而M1就可以在电脑
: 上运行iOS的App,无疑扩大了mac的适用范围和用户群。以前mac上软件少那是开发者还
: 死守wintel平台,不愿对小市场的mac用户开发软件。以后就不好说了。不给ARM Mac开
: 发软件很可能就失去了未来市场。
: M1的Mac Mini对比12核192GB内存的Mac Pro:
: https://youtu.be/Ql3Qg5QD_iU
r
renchong
接近 4 年
15 楼
可是你CPU快了就能改变现状?扯淡吧
我常用的几个PC上的software根本就没有Mac Version.
用惯windows的人是很难转到Mac上的,我曾经试过,没两下就放弃了,太难用了。
【 在 SimpleRed (牛魔王) 的大作中提到: 】
: 那是以前。现在移动才是未来。移动端app不可能不兼容苹果设备,而M1就可以在电脑
: 上运行iOS的App,无疑扩大了mac的适用范围和用户群。以前mac上软件少那是开发者还
: 死守wintel平台,不愿对小市场的mac用户开发软件。以后就不好说了。不给ARM Mac开
: 发软件很可能就失去了未来市场。
: M1的Mac Mini对比12核192GB内存的Mac Pro:
: https://youtu.be/Ql3Qg5QD_iU
o
omgpop
接近 4 年
16 楼
勃捣这个就是不懂装懂扯蛋了。
intel的最大问题是系统越来越复杂,各种垃圾堆叠导致性能浪费越来越严重。arm等于推翻旧的系统用一套最简单的框架慢慢往上加东西,借鉴了intel的失败,系统必然越
做越好。intel能有啥呀,搞到最后只剩了pcie堆,内核堆,一个lane不够,double,
再不够再double,这都是骗傻小子用的。Apple的执行力加上arm先天的优势,肯定会迅速做大的,唯一担心的就是他家要往里加私货。
wintel跟果子是完全不同的approach。wintel是我有一个高大全的系统,我做完你什么拿来都能跑好。果子是我做东西之前先画好道道,我只能做这些,但是我做得非常好。你买我账了,我明年告诉你给你个bonus功能,后来再来俩,最后慢慢做大做全。
【 在 daemonself (新晋川粉,前mit行为艺术专业博士后导师) 的大作中提到: 】
: ARM当然可以很强,不然鬼子不可能拿到top 500第一。问题是在个人用领域x86的体系
: 是完美的,兼容性扩展性永远超越性能和装x的重要性。在过去30年已经奠定乐不可能
: 动摇的优势。M1这种开历史倒车的行为绝对是自绝于市场
g
goFan
接近 4 年
17 楼
果子那套玩意,也就果粉自己嗨
果子本质跟卖皮包的一个性质,皮包卖得再贵也只是个皮包而已
【 在 omgpop (See my signature) 的大作中提到: 】
: 勃捣这个就是不懂装懂扯蛋了。
: intel的最大问题是系统越来越复杂,各种垃圾堆叠导致性能浪费越来越严重。arm等于
: 推翻旧的系统用一套最简单的框架慢慢往上加东西,借鉴了intel的失败,系统必然越
: 做越好。intel能有啥呀,搞到最后只剩了pcie堆,内核堆,一个lane不够,double,
: 再不够再double,这都是骗傻小子用的。Apple的执行力加上arm先天的优势,肯定会迅
: 速做大的,唯一担心的就是他家要往里加私货。
: wintel跟果子是完全不同的approach。wintel是我有一个高大全的系统,我做完你什么
: 拿来都能跑好。果子是我做东西之前先画好道道,我只能做这些,但是我做得非常好。
: 你买我账了,我明年告诉你给你个bonus功能,后来再来俩,最后慢慢做大做全。
m
mitbbsallen
接近 4 年
18 楼
大号ipad?
S
SimpleRed
接近 4 年
19 楼
没有电脑是万能的,你非要拿你用的没mac版本的软件说事儿那就继续用windows好了,即使windows都烂到家了。
对大多数人而言,买电脑就是上网、聊天、听歌看视频,编辑照片,视频,玩点小游戏。这些mac绰绰有余了。你要跑matlab或者玩大型3D游戏那就用PC,因为mac本来也不是设计来干这个的
【 在 renchong (null) 的大作中提到: 】
: 可是你CPU快了就能改变现状?扯淡吧
: 我常用的几个PC上的software根本就没有Mac Version.
: 用惯windows的人是很难转到Mac上的,我曾经试过,没两下就放弃了,太难用了。
:
: 【 在 SimpleRed (牛魔王) 的大作中提到: 】
: : 那是以前。现在移动才是未来。移动端app不可能不兼容苹果设备,而M1就可以在
电脑
: : 上运行iOS的App,无疑扩大了mac的适用范围和用户群。以前mac上软件少那是开发者还
: : 死守wintel平台,不愿对小市场的mac用户开发软件。以后就不好说了。不给ARM
Mac开
: : 发软件很可能就失去了未来市场。
: : M1的Mac Mini对比12核192GB内存的Mac Pro:
: : https://youtu.be/Ql3Qg5QD_iU
a
allaninla
接近 4 年
20 楼
对啊,各有各的用处。
【 在 SimpleRed (牛魔王) 的大作中提到: 】
: 没有电脑是万能的,你非要拿你用的没mac版本的软件说事儿那就继续用windows好了,
: 即使windows都烂到家了。
: 对大多数人而言,买电脑就是上网、聊天、听歌看视频,编辑照片,视频,玩点小游戏
: 。这些mac绰绰有余了。你要跑matlab或者玩大型3D游戏那就用PC,因为mac本来也不是
: 设计来干这个的
: 电脑
: 者还
: Mac开
d
daemonself1
接近 4 年
21 楼
这些功能我200就能解决了,我为什么多华1000?
【 在 SimpleRed (牛魔王) 的大作中提到: 】
: 没有电脑是万能的,你非要拿你用的没mac版本的软件说事儿那就继续用windows好了,
: 即使windows都烂到家了。
: 对大多数人而言,买电脑就是上网、聊天、听歌看视频,编辑照片,视频,玩点小游戏
: 。这些mac绰绰有余了。你要跑matlab或者玩大型3D游戏那就用PC,因为mac本来也不是
: 设计来干这个的
: 电脑
: 者还
: Mac开
a
antee
接近 4 年
22 楼
A64FX靠着两路的SIMD 512撑着。实现这个还玩了个花招,取俩指令fuse成一个执行
加上48核,其实已经很像GPU了,但是看起来编程会自由些,比较容易并行化
果子靠4路SIMD 128拼浮点
GPU的TFLP就是个参考,效率还很难说。当年ATI TFLP牛叉挖矿,其实游戏结果并不领先
现在M1视频牛叉是因为codec专用硬件多,各种格式
Intel tigerlake Q-sync也加了一堆,估计性能会好不少不过估计软件支持还得更新
当年q-sync刚出来,转码比谁都快,
比这个东西就看谁硬件加速做的新,多
裸CPU性能,Prime95啥的好歹得看一下
【 在 yanb (呀) 的大作中提到: 】
: 也要允许人家尝试吧,呵呵。
: Fugaku其实也没有太多惊讶的,因为这是一个不计代价的“产品”。 要知道富岳的造
: 价是1100亿日元,相当于10.3亿美元。顶点的造价是2亿美元,DoE整个CORAL-2计划的
: 预算才18亿美元,包括3台Exascale级超算,其中INTEL A21的合同是5亿美元。即使是
: 这样,在7nm工艺加成下富岳在HPL测试里的能耗比,居然比Summit还差一些,要知道后者
: 可是12/14nm工艺做的。
: A64FX是一款超算芯片,是用来当超算加速器,而不是服务器CPU的。SW26010、Intel至
: 强PHI、A64FX这类芯片业不适合当通用服务器CPU使用。
: Fugaku有158,976 nodes(简直是疯狂啊,估计每几周都会有节点出问题),每个
node
: 才32GB内存,这点内存目前很多活都没法干啊,而且总功耗惊人。
: ...................
a
antee
接近 4 年
23 楼
果子M系列如果外销才能成大气
否则就是钱没少赚,但是市场份额不行
【 在 skybluewei (weilan) 的大作中提到: 】
: 这是啥逻辑?看好ARM不看好M1?难道哪家的mobile device的芯片做的比M1好或者好很
: 多吗?
: mobile上ARM是大势所趋,纠结剩下那i9的仨瓜俩枣是无意义的。
: ★ 发自iPhone App: ChinaWeb 1.1.5
P
PBSNPR
接近 4 年
24 楼
这两天气温下降,买一个300的本子,烧烧电,发发热,听听风扇响,取点暖,还是蛮
舒服的。
M1连个风扇都没有,摸上去冰冰凉的,声音都没有,还以为死机了,以前哪有这种本子的,还要899,还好意思出来说打折了。
还是歇了吧,以前没有爱疯的时候,摩托罗拉多风光,在芝加哥,报出名来哥们在摩托上班,后面小刘一大把跟着。
e
eagle7
接近 4 年
25 楼
Intel Quick sync的解码/编码挺不错的,TigerLake这一代据说和nVidia 2080
nvenc一样快。Iris Xe有两个编码核,但是不知道是否可以一起对同一个视频进行
编码。看到的评测只有同时编译两个视频,不知道如果只编译一个视频用一个核比
nvenc是快还是慢。当然,如果剪辑视频的时候有多轨道视频,这个应该有优势,转码
时也可以用一个核来解码,另一个来编码。而Iris Xe Max的系统是额外增加一个独显,也附加了2个编码核,这样在多轨剪辑上面会表现更好。不过这也要等软件更新支持才行。
另外剪辑渲染的性能也要看具体使用什么软件,对影片做怎样的剪辑调色。如果只是剪辑应该不是太复杂;调色,特效,防抖,降噪这些功能对系统的性能才有更高的要求。有些软件主要用CPU,有些用GPU。
所以考虑用什么系统还是要综合考虑使用目的,软件等因素。目前来说视频工作站还是需要高性能CPU+大内存+高性能GPU才能满足不同应用场景的需求。
M1系统更适合中初级使用。苹果应该会在2021推出更高性能的系统来进攻高端用户市场。
【 在 antee (蚂蚁) 的大作中提到: 】
: A64FX靠着两路的SIMD 512撑着。实现这个还玩了个花招,取俩指令fuse成一个执行
: 加上48核,其实已经很像GPU了,但是看起来编程会自由些,比较容易并行化
: 果子靠4路SIMD 128拼浮点
: GPU的TFLP就是个参考,效率还很难说。当年ATI TFLP牛叉挖矿,其实游戏结果并不
领先
: 现在M1视频牛叉是因为codec专用硬件多,各种格式
: Intel tigerlake Q-sync也加了一堆,估计性能会好不少不过估计软件支持还得更新: 当年q-sync刚出来,转码比谁都快,
: 比这个东西就看谁硬件加速做的新,多
: 裸CPU性能,Prime95啥的好歹得看一下
: 后者
: ...................
a
antee
接近 4 年
26 楼
果子的软件鬼知道这些硬加速开了多少
M1估计全开,但是intel/AMD的就不好说了,早期q-sync限制不少,比如说码率分辨率
啥的
如果是CPU/GPU处理raw之类,性能差就出来了
当然codec干干适用的活确实多块好省,
现在小arm都能跑4K60p了,软解4K就完全另外一码事了
tigerlake的软件支持估计还得一年才能真到位
【 在 eagle7 (衣勾七) 的大作中提到: 】
: Intel Quick sync的解码/编码挺不错的,TigerLake这一代据说和nVidia 2080
: nvenc一样快。Iris Xe有两个编码核,但是不知道是否可以一起对同一个视频进行
: 编码。看到的评测只有同时编译两个视频,不知道如果只编译一个视频用一个核比
: nvenc是快还是慢。当然,如果剪辑视频的时候有多轨道视频,这个应该有优势,转码
: 时也可以用一个核来解码,另一个来编码。而Iris Xe Max的系统是额外增
: 加一个独显,也附加了2个编码核,这样在多轨剪辑上面会表现更好。不过这也要等软
: 件更新支持才行。
: 另外剪辑渲染的性能也要看具体使用什么软件,对影片做怎样的剪辑调色。如果只是剪
: 辑应该不是太复杂;调色,特效,防抖,降噪这些功能对系统的性能才有更高的要求。
: 有些软件主要用CPU,有些用GPU。
: ...................
c
chunjuan
接近 4 年
27 楼
那天我用davinci resolve编辑了个4k 60fps的视频
跪得好彻底
平时1080p都还没啥问题
【 在 eagle7 (衣勾七) 的大作中提到: 】
: Intel Quick sync的解码/编码挺不错的,TigerLake这一代据说和nVidia 2080
: nvenc一样快。Iris Xe有两个编码核,但是不知道是否可以一起对同一个视频进行
: 编码。看到的评测只有同时编译两个视频,不知道如果只编译一个视频用一个核比
: nvenc是快还是慢。当然,如果剪辑视频的时候有多轨道视频,这个应该有优势,转码
: 时也可以用一个核来解码,另一个来编码。而Iris Xe Max的系统是额外增
: 加一个独显,也附加了2个编码核,这样在多轨剪辑上面会表现更好。不过这也要等软
: 件更新支持才行。
: 另外剪辑渲染的性能也要看具体使用什么软件,对影片做怎样的剪辑调色。如果只是剪
: 辑应该不是太复杂;调色,特效,防抖,降噪这些功能对系统的性能才有更高的要求。
: 有些软件主要用CPU,有些用GPU。
: ...................
s
skybluewei
接近 4 年
28 楼
还有其他厂家啊!微软的surface pro x 用的是高通定制的处理器。微软还是挺重视
ARM的。一旦windows arm生态圈建立起来了,大量类似产品会马上涌现出来。微软的问题在于包袱太多,wintel 的地位过于强大,转变起来很难。
【 在 antee (蚂蚁) 的大作中提到: 】
: 果子M系列如果外销才能成大气
: 否则就是钱没少赚,但是市场份额不行
★ 发自iPhone App: ChinaWeb 1.1.5
e
eagle7
接近 4 年
29 楼
能具体说一下吗,
系统芯片,内存,显卡,Resolve 版本,Studio还是Free的版本? Project是设置成
4K60,还是4K24或是4K30。很多人录制时是录4K60,但是回放慢动作导出4K24帧。还有录制格式,码率等,导出的格式,码率等。
还有就是用到了那些功能导致回放帧率下降。
说一下我自己的丐版配置吧,方便比较。
Dell Optiplex 7040
I7-6700 3.4Ghz
16G 2133 DDR4
160 Sata SSD(系统)+ 2T NVME
GPU GTX 1650 75W
Resolve Studio 16 (只有Studio version才支持硬件加速导出)
--Resolve Memory GPU选项
GPU Processing Mode选择CUDA
CPU Selection Mode选Manual
然后在显卡选择中选Geforace GTX 1650
--Resolve System Decode 选NVIDIA,Intel Quick Sync
录制方面我录Prores 422 10bit,4K60的码率大约1100Mbps,这个可以参考苹果的信息:
https://www.apple.com/final-cut-pro/docs/Apple_ProRes_White_Paper.pdf
如果只是做普通的剪辑调色,不做升格,Resolve项目可以设置成4K60,和导入的片源
一致,bit depth从10bit转成8bit。剪辑后,在调试模板中选择自动调色(这个是最简单的操作了),这个时候回放时系统的CPU使用大约在70%,GPU 1650 7%,4K60帧的回放没有问题。如果要自己调色,那么要看具体使用了那些功能。比较费劲的时减噪,稳定等(这些会大幅影响回放帧率),一般的调色都还好。
如果回放吃力可以在Playback->Proxy Mode"中选择低一点的分辨率。
然后在导出选择相对应的导出格式。
导出如果选择youtube,码率比较低,也不能更改。如果选 H.264,H.265 Master可以
选择导出的质量,码率等参数。
这是我的一些数据
--H.264 Master 4K60
Quality Set to "High"
Encoding Profile "Auto"
Encoder 选“Native”,用CPU导出速度 7-8帧/s 实际码率大约 470mbps
Encoder 选“Intel Quick Sync”,导出速度 40帧/s 实际码率大约 470mbps
Encoder 选“NVIDIA”,导出速度 57帧/s 实际码率大约 120mbps
nVidia和Intel Quick Sync还各有不同设置(Rate Control,Preset等),我也没有去逐个测试。
--H.265 Master 4K66
Quality Set to "High"
Encoding Profile "Main"
Encoder 没有CPU选项
Encoder 选“Intel Quick Sync”,导出速度 24帧/s 实际码率大约 480mbps
Encoder 选“NVIDIA”,导出速度 57帧/s 实际码率大约 31mbps
Quick sync和Nvenc对比码率相差太远,不知道是不是有bug。
--最后以YouTube设置导出4K60
H.264
Native 14帧/s 实际码率大约 13mbps
Intel Quick Sync 59s帧/s 实际码率大约 10mbps
nVidia NVENC 57帧/s 实际码率大约 10mbps
H.265
Native (没有这个选项)
Intel Quick Sync 24s帧/s 实际码率大约 9mbps
nVidia NVENC 57帧/s 实际码率大约 10mbps
以上数据仅供参考。我自己的使用体验来说这个丐版的配置还是可以用一段时间,离8K还有一段时间,暂时不考虑,4K够用了。刚刚买了丐版的HDR显示器,明年可以玩一下
10bit,不过这个目前也是没有啥实际应用,目前的HDR 10/ HDR 400都是8bit + Frc,屏幕亮度达不到1000 nits都白瞎。
【 在 chunjuan (👍春卷🐱更多春卷👍) 的大作中提到: 】
: 那天我用davinci resolve编辑了个4k 60fps的视频
: 跪得好彻底
: 平时1080p都还没啥问题
c
chunjuan
接近 4 年
30 楼
我手上这个机器除了内存比你的多 其他都差1代
当然主要还是因为是free ver, gpu用不上
其他该改都改了 等明年上个新机器 再来弄 最近也就这一个 其他都是fhd的
【 在 eagle7 (衣勾七) 的大作中提到: 】
: 能具体说一下吗,
: 系统芯片,内存,显卡,Resolve 版本,Studio还是Free的版本? Project是设置成
: 4K60,还是4K24或是4K30。很多人录制时是录4K60,但是回放慢动作导出4K24帧。还有
: 录制格式,码率等,导出的格式,码率等。
: 还有就是用到了那些功能导致回放帧率下降。
: 说一下我自己的丐版配置吧,方便比较。
: Dell Optiplex 7040
: I7-6700 3.4Ghz
: 16G 2133 DDR4
: 160 Sata SSD(系统)+ 2T NVME
: ...................
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ARM当然可以很强,不然鬼子不可能拿到top 500第一。问题是在个人用领域x86的体系
是完美的,兼容性扩展性永远超越性能和装x的重要性。在过去30年已经奠定乐不可能
动摇的优势。M1这种开历史倒车的行为绝对是自绝于市场
ipad出来时很多人也是这么说的。以后ipad和mac可以互通,或者整合到一起后,市场
不能小看。不一定要取代x86,但是有足够的应用场景和市场需求就够了。
【 在 daemonself (新晋川粉,前mit行为艺术专业博士后导师) 的大作中提到: 】
: ARM当然可以很强,不然鬼子不可能拿到top 500第一。问题是在个人用领域x86的体系
: 是完美的,兼容性扩展性永远超越性能和装x的重要性。在过去30年已经奠定乐不可能
: 动摇的优势。M1这种开历史倒车的行为绝对是自绝于市场
x86的地位是windows打下的。如果ms能转到arm基本上x86就s了。
【 在 daemonself (新晋川粉,前mit行为艺术专业博士后导师) 的大作中提到: 】
: 标 题: 我是看好ARM的,但是M1就歇了把
: 发信站: BBS 未名空间站 (Sun Dec 6 23:53:36 2020, 美东)
:
: ARM当然可以很强,不然鬼子不可能拿到top 500第一。问题是在个人用领域x86的体系
: 是完美的,兼容性扩展性永远超越性能和装x的重要性。在过去30年已经奠定乐不可能
: 动摇的优势。M1这种开历史倒车的行为绝对是自绝于市场
:
: --
也要允许人家尝试吧,呵呵。
Fugaku其实也没有太多惊讶的,因为这是一个不计代价的“产品”。 要知道富岳的造
价是1100亿日元,相当于10.3亿美元。顶点的造价是2亿美元,DoE整个CORAL-2计划的
预算才18亿美元,包括3台Exascale级超算,其中INTEL A21的合同是5亿美元。即使是
这样,在7nm工艺加成下富岳在HPL测试里的能耗比,居然比Summit还差一些,要知道后者
可是12/14nm工艺做的。
A64FX是一款超算芯片,是用来当超算加速器,而不是服务器CPU的。SW26010、Intel至强PHI、A64FX这类芯片业不适合当通用服务器CPU使用。
Fugaku有158,976 nodes(简直是疯狂啊,估计每几周都会有节点出问题),每个node
才32GB内存,这点内存目前很多活都没法干啊,而且总功耗惊人。
简单说,既想性能强,却又功耗低,那是做梦。ARM一旦提升性能,功耗也会上去。
美国3台Exascale级超算都没有采用ARM体系,都是CPU+GPU结构,还是能说明问题的。
Top500里面arm只有几台吧。
M1这东西,估计也是类似A64FX这种特制和优化,小众市场吧。
【 在 daemonself (新晋川粉,前mit行为艺术专业博士后导师) 的大作中提到: 】
: ARM当然可以很强,不然鬼子不可能拿到top 500第一。问题是在个人用领域x86的体系
: 是完美的,兼容性扩展性永远超越性能和装x的重要性。在过去30年已经奠定乐不可能
: 动摇的优势。M1这种开历史倒车的行为绝对是自绝于市场
这是啥逻辑?看好ARM不看好M1?难道哪家的mobile device的芯片做的比M1好或者好很多吗?
mobile上ARM是大势所趋,纠结剩下那i9的仨瓜俩枣是无意义的。
★ 发自iPhone App: ChinaWeb 1.1.5
毕竟是第一代产品,M1还不够完美,但是至少在不小范围的应用场景下表现出卓越的性能。同时M1集显 FP32 2.6 tera flops 也是目前同级产品里最高的(Iris Xe 是2.1
TF,而AMD 4800U的Vega 8集显只有 1.8 tf )多提一句,M1芯片10w的tdp是单核的,
多核应该是在20-24w。而同期的Tiger Lake 1165G7/1185G7 10nm的tdp是28W,M1的能
耗优势很大一部分来自台积电5nm制程。
目前Intel的半导体制程的进展出现问题,短期内应该不会在轻薄本上做出重大突破,
而苹果/AMD则通过半导体代工厂的制程优势,开始抢占市场份额。
个人比较期待苹果下一代的产品,苹果一来需要在性能机上推出新产品,也要获得软件公司的支持,让更多的软件匹配融合。
Intel这边如果能在2,3年内在半导体制程上取得进展,或者能够在和代工厂合作的领
域取得进展,也许还有机会。
总之竞争多了,对用户来说都是好事。未来3-5年鹿死谁手都还不好说。但是以后的市
场应该会更加细分,电脑或许会被从新定义。
m1没戏。在PC领域不能跑windows的,基本最后都做不大。
mac m1可以跑x86 app, 翻译后的app比intel mac还快,
这是事实,
是selected app。还是要等一个全面desktop平台,比如windows.
【 在 gogogo2 (googlebot) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 我是看好ARM的,但是M1就歇了把
: 发信站: BBS 未名空间站 (Mon Dec 7 10:44:10 2020, 美东)
:
: mac m1可以跑x86 app, 翻译后的app比intel mac还快,
: 这是事实,
: --
那是以前。现在移动才是未来。移动端app不可能不兼容苹果设备,而M1就可以在电脑
上运行iOS的App,无疑扩大了mac的适用范围和用户群。以前mac上软件少那是开发者还死守wintel平台,不愿对小市场的mac用户开发软件。以后就不好说了。不给ARM Mac开发软件很可能就失去了未来市场。
M1的Mac Mini对比12核192GB内存的Mac Pro:
【 在 renchong (null) 的大作中提到: 】
: m1没戏。在PC领域不能跑windows的,基本最后都做不大。
远超预期
【 在 SimpleRed (牛魔王) 的大作中提到: 】
: 那是以前。现在移动才是未来。移动端app不可能不兼容苹果设备,而M1就可以在电脑
: 上运行iOS的App,无疑扩大了mac的适用范围和用户群。以前mac上软件少那是开发者还
: 死守wintel平台,不愿对小市场的mac用户开发软件。以后就不好说了。不给ARM Mac开
: 发软件很可能就失去了未来市场。
: M1的Mac Mini对比12核192GB内存的Mac Pro:
: https://youtu.be/Ql3Qg5QD_iU
扯淡
仅仅是专门的几个程序而已
【 在 gogogo2 (googlebot) 的大作中提到: 】
: mac m1可以跑x86 app, 翻译后的app比intel mac还快,
: 这是事实,
我觉得以后计算机的分类会从新定义
以前计算机的功能就是计算,就是工作机。后来随着性能的改善,功能的扩展,计算机进入多媒体时代。可以看书,读新闻,邮件,购物,社交,听音乐,看视频,打游戏。工作的性能也从简单的文件,数表处理,到大数据,云计算,视频编辑等等。
再发展下来移动端从苹果手机大爆发,后来的平板。而传统桌面电脑,也慢慢演化出笔电,小桌面系统,轻薄系,游戏机(Console),电视盒,网盘,媒体服务器,路由等等终端产品。
传统CPU的迭代升级固然还是会延续一段时间,但是针对不同功能而设计的产品将可以
提供更高的性能。以后传统意义的计算机市场会慢慢被这些专属性能的终端产品取代。另外一个可能就是随着带宽的提升和延时的降低,以后更多的计算功能会在云端处理,终端只需要做显示,反馈,缓冲。
【 在 SimpleRed (牛魔王) 的大作中提到: 】
: 那是以前。现在移动才是未来。移动端app不可能不兼容苹果设备,而M1就可以在电脑
: 上运行iOS的App,无疑扩大了mac的适用范围和用户群。以前mac上软件少那是开发者还
: 死守wintel平台,不愿对小市场的mac用户开发软件。以后就不好说了。不给ARM Mac开
: 发软件很可能就失去了未来市场。
: M1的Mac Mini对比12核192GB内存的Mac Pro:
: https://youtu.be/Ql3Qg5QD_iU
可是你CPU快了就能改变现状?扯淡吧
我常用的几个PC上的software根本就没有Mac Version.
用惯windows的人是很难转到Mac上的,我曾经试过,没两下就放弃了,太难用了。
【 在 SimpleRed (牛魔王) 的大作中提到: 】
: 那是以前。现在移动才是未来。移动端app不可能不兼容苹果设备,而M1就可以在电脑
: 上运行iOS的App,无疑扩大了mac的适用范围和用户群。以前mac上软件少那是开发者还
: 死守wintel平台,不愿对小市场的mac用户开发软件。以后就不好说了。不给ARM Mac开
: 发软件很可能就失去了未来市场。
: M1的Mac Mini对比12核192GB内存的Mac Pro:
: https://youtu.be/Ql3Qg5QD_iU
可是你CPU快了就能改变现状?扯淡吧
我常用的几个PC上的software根本就没有Mac Version.
用惯windows的人是很难转到Mac上的,我曾经试过,没两下就放弃了,太难用了。
【 在 SimpleRed (牛魔王) 的大作中提到: 】
: 那是以前。现在移动才是未来。移动端app不可能不兼容苹果设备,而M1就可以在电脑
: 上运行iOS的App,无疑扩大了mac的适用范围和用户群。以前mac上软件少那是开发者还
: 死守wintel平台,不愿对小市场的mac用户开发软件。以后就不好说了。不给ARM Mac开
: 发软件很可能就失去了未来市场。
: M1的Mac Mini对比12核192GB内存的Mac Pro:
: https://youtu.be/Ql3Qg5QD_iU
勃捣这个就是不懂装懂扯蛋了。
intel的最大问题是系统越来越复杂,各种垃圾堆叠导致性能浪费越来越严重。arm等于推翻旧的系统用一套最简单的框架慢慢往上加东西,借鉴了intel的失败,系统必然越
做越好。intel能有啥呀,搞到最后只剩了pcie堆,内核堆,一个lane不够,double,
再不够再double,这都是骗傻小子用的。Apple的执行力加上arm先天的优势,肯定会迅速做大的,唯一担心的就是他家要往里加私货。
wintel跟果子是完全不同的approach。wintel是我有一个高大全的系统,我做完你什么拿来都能跑好。果子是我做东西之前先画好道道,我只能做这些,但是我做得非常好。你买我账了,我明年告诉你给你个bonus功能,后来再来俩,最后慢慢做大做全。
【 在 daemonself (新晋川粉,前mit行为艺术专业博士后导师) 的大作中提到: 】
: ARM当然可以很强,不然鬼子不可能拿到top 500第一。问题是在个人用领域x86的体系
: 是完美的,兼容性扩展性永远超越性能和装x的重要性。在过去30年已经奠定乐不可能
: 动摇的优势。M1这种开历史倒车的行为绝对是自绝于市场
果子那套玩意,也就果粉自己嗨
果子本质跟卖皮包的一个性质,皮包卖得再贵也只是个皮包而已
【 在 omgpop (See my signature) 的大作中提到: 】
: 勃捣这个就是不懂装懂扯蛋了。
: intel的最大问题是系统越来越复杂,各种垃圾堆叠导致性能浪费越来越严重。arm等于
: 推翻旧的系统用一套最简单的框架慢慢往上加东西,借鉴了intel的失败,系统必然越
: 做越好。intel能有啥呀,搞到最后只剩了pcie堆,内核堆,一个lane不够,double,
: 再不够再double,这都是骗傻小子用的。Apple的执行力加上arm先天的优势,肯定会迅
: 速做大的,唯一担心的就是他家要往里加私货。
: wintel跟果子是完全不同的approach。wintel是我有一个高大全的系统,我做完你什么
: 拿来都能跑好。果子是我做东西之前先画好道道,我只能做这些,但是我做得非常好。
: 你买我账了,我明年告诉你给你个bonus功能,后来再来俩,最后慢慢做大做全。
大号ipad?
没有电脑是万能的,你非要拿你用的没mac版本的软件说事儿那就继续用windows好了,即使windows都烂到家了。
对大多数人而言,买电脑就是上网、聊天、听歌看视频,编辑照片,视频,玩点小游戏。这些mac绰绰有余了。你要跑matlab或者玩大型3D游戏那就用PC,因为mac本来也不是设计来干这个的
【 在 renchong (null) 的大作中提到: 】
: 可是你CPU快了就能改变现状?扯淡吧
: 我常用的几个PC上的software根本就没有Mac Version.
: 用惯windows的人是很难转到Mac上的,我曾经试过,没两下就放弃了,太难用了。
:
: 【 在 SimpleRed (牛魔王) 的大作中提到: 】
: : 那是以前。现在移动才是未来。移动端app不可能不兼容苹果设备,而M1就可以在
电脑
: : 上运行iOS的App,无疑扩大了mac的适用范围和用户群。以前mac上软件少那是开发者还
: : 死守wintel平台,不愿对小市场的mac用户开发软件。以后就不好说了。不给ARM
Mac开
: : 发软件很可能就失去了未来市场。
: : M1的Mac Mini对比12核192GB内存的Mac Pro:
: : https://youtu.be/Ql3Qg5QD_iU
对啊,各有各的用处。
【 在 SimpleRed (牛魔王) 的大作中提到: 】
: 没有电脑是万能的,你非要拿你用的没mac版本的软件说事儿那就继续用windows好了,
: 即使windows都烂到家了。
: 对大多数人而言,买电脑就是上网、聊天、听歌看视频,编辑照片,视频,玩点小游戏
: 。这些mac绰绰有余了。你要跑matlab或者玩大型3D游戏那就用PC,因为mac本来也不是
: 设计来干这个的
: 电脑
: 者还
: Mac开
这些功能我200就能解决了,我为什么多华1000?
【 在 SimpleRed (牛魔王) 的大作中提到: 】
: 没有电脑是万能的,你非要拿你用的没mac版本的软件说事儿那就继续用windows好了,
: 即使windows都烂到家了。
: 对大多数人而言,买电脑就是上网、聊天、听歌看视频,编辑照片,视频,玩点小游戏
: 。这些mac绰绰有余了。你要跑matlab或者玩大型3D游戏那就用PC,因为mac本来也不是
: 设计来干这个的
: 电脑
: 者还
: Mac开
A64FX靠着两路的SIMD 512撑着。实现这个还玩了个花招,取俩指令fuse成一个执行
加上48核,其实已经很像GPU了,但是看起来编程会自由些,比较容易并行化
果子靠4路SIMD 128拼浮点
GPU的TFLP就是个参考,效率还很难说。当年ATI TFLP牛叉挖矿,其实游戏结果并不领先
现在M1视频牛叉是因为codec专用硬件多,各种格式
Intel tigerlake Q-sync也加了一堆,估计性能会好不少不过估计软件支持还得更新
当年q-sync刚出来,转码比谁都快,
比这个东西就看谁硬件加速做的新,多
裸CPU性能,Prime95啥的好歹得看一下
【 在 yanb (呀) 的大作中提到: 】
: 也要允许人家尝试吧,呵呵。
: Fugaku其实也没有太多惊讶的,因为这是一个不计代价的“产品”。 要知道富岳的造
: 价是1100亿日元,相当于10.3亿美元。顶点的造价是2亿美元,DoE整个CORAL-2计划的
: 预算才18亿美元,包括3台Exascale级超算,其中INTEL A21的合同是5亿美元。即使是
: 这样,在7nm工艺加成下富岳在HPL测试里的能耗比,居然比Summit还差一些,要知道后者
: 可是12/14nm工艺做的。
: A64FX是一款超算芯片,是用来当超算加速器,而不是服务器CPU的。SW26010、Intel至
: 强PHI、A64FX这类芯片业不适合当通用服务器CPU使用。
: Fugaku有158,976 nodes(简直是疯狂啊,估计每几周都会有节点出问题),每个
node
: 才32GB内存,这点内存目前很多活都没法干啊,而且总功耗惊人。
: ...................
果子M系列如果外销才能成大气
否则就是钱没少赚,但是市场份额不行
【 在 skybluewei (weilan) 的大作中提到: 】
: 这是啥逻辑?看好ARM不看好M1?难道哪家的mobile device的芯片做的比M1好或者好很
: 多吗?
: mobile上ARM是大势所趋,纠结剩下那i9的仨瓜俩枣是无意义的。
: ★ 发自iPhone App: ChinaWeb 1.1.5
这两天气温下降,买一个300的本子,烧烧电,发发热,听听风扇响,取点暖,还是蛮
舒服的。
M1连个风扇都没有,摸上去冰冰凉的,声音都没有,还以为死机了,以前哪有这种本子的,还要899,还好意思出来说打折了。
还是歇了吧,以前没有爱疯的时候,摩托罗拉多风光,在芝加哥,报出名来哥们在摩托上班,后面小刘一大把跟着。
Intel Quick sync的解码/编码挺不错的,TigerLake这一代据说和nVidia 2080
nvenc一样快。Iris Xe有两个编码核,但是不知道是否可以一起对同一个视频进行
编码。看到的评测只有同时编译两个视频,不知道如果只编译一个视频用一个核比
nvenc是快还是慢。当然,如果剪辑视频的时候有多轨道视频,这个应该有优势,转码
时也可以用一个核来解码,另一个来编码。而Iris Xe Max的系统是额外增加一个独显,也附加了2个编码核,这样在多轨剪辑上面会表现更好。不过这也要等软件更新支持才行。
另外剪辑渲染的性能也要看具体使用什么软件,对影片做怎样的剪辑调色。如果只是剪辑应该不是太复杂;调色,特效,防抖,降噪这些功能对系统的性能才有更高的要求。有些软件主要用CPU,有些用GPU。
所以考虑用什么系统还是要综合考虑使用目的,软件等因素。目前来说视频工作站还是需要高性能CPU+大内存+高性能GPU才能满足不同应用场景的需求。
M1系统更适合中初级使用。苹果应该会在2021推出更高性能的系统来进攻高端用户市场。
【 在 antee (蚂蚁) 的大作中提到: 】
: A64FX靠着两路的SIMD 512撑着。实现这个还玩了个花招,取俩指令fuse成一个执行
: 加上48核,其实已经很像GPU了,但是看起来编程会自由些,比较容易并行化
: 果子靠4路SIMD 128拼浮点
: GPU的TFLP就是个参考,效率还很难说。当年ATI TFLP牛叉挖矿,其实游戏结果并不
领先
: 现在M1视频牛叉是因为codec专用硬件多,各种格式
: Intel tigerlake Q-sync也加了一堆,估计性能会好不少不过估计软件支持还得更新: 当年q-sync刚出来,转码比谁都快,
: 比这个东西就看谁硬件加速做的新,多
: 裸CPU性能,Prime95啥的好歹得看一下
: 后者
: ...................
果子的软件鬼知道这些硬加速开了多少
M1估计全开,但是intel/AMD的就不好说了,早期q-sync限制不少,比如说码率分辨率
啥的
如果是CPU/GPU处理raw之类,性能差就出来了
当然codec干干适用的活确实多块好省,
现在小arm都能跑4K60p了,软解4K就完全另外一码事了
tigerlake的软件支持估计还得一年才能真到位
【 在 eagle7 (衣勾七) 的大作中提到: 】
: Intel Quick sync的解码/编码挺不错的,TigerLake这一代据说和nVidia 2080
: nvenc一样快。Iris Xe有两个编码核,但是不知道是否可以一起对同一个视频进行
: 编码。看到的评测只有同时编译两个视频,不知道如果只编译一个视频用一个核比
: nvenc是快还是慢。当然,如果剪辑视频的时候有多轨道视频,这个应该有优势,转码
: 时也可以用一个核来解码,另一个来编码。而Iris Xe Max的系统是额外增
: 加一个独显,也附加了2个编码核,这样在多轨剪辑上面会表现更好。不过这也要等软
: 件更新支持才行。
: 另外剪辑渲染的性能也要看具体使用什么软件,对影片做怎样的剪辑调色。如果只是剪
: 辑应该不是太复杂;调色,特效,防抖,降噪这些功能对系统的性能才有更高的要求。
: 有些软件主要用CPU,有些用GPU。
: ...................
那天我用davinci resolve编辑了个4k 60fps的视频
跪得好彻底
平时1080p都还没啥问题
【 在 eagle7 (衣勾七) 的大作中提到: 】
: Intel Quick sync的解码/编码挺不错的,TigerLake这一代据说和nVidia 2080
: nvenc一样快。Iris Xe有两个编码核,但是不知道是否可以一起对同一个视频进行
: 编码。看到的评测只有同时编译两个视频,不知道如果只编译一个视频用一个核比
: nvenc是快还是慢。当然,如果剪辑视频的时候有多轨道视频,这个应该有优势,转码
: 时也可以用一个核来解码,另一个来编码。而Iris Xe Max的系统是额外增
: 加一个独显,也附加了2个编码核,这样在多轨剪辑上面会表现更好。不过这也要等软
: 件更新支持才行。
: 另外剪辑渲染的性能也要看具体使用什么软件,对影片做怎样的剪辑调色。如果只是剪
: 辑应该不是太复杂;调色,特效,防抖,降噪这些功能对系统的性能才有更高的要求。
: 有些软件主要用CPU,有些用GPU。
: ...................
还有其他厂家啊!微软的surface pro x 用的是高通定制的处理器。微软还是挺重视
ARM的。一旦windows arm生态圈建立起来了,大量类似产品会马上涌现出来。微软的问题在于包袱太多,wintel 的地位过于强大,转变起来很难。
【 在 antee (蚂蚁) 的大作中提到: 】
: 果子M系列如果外销才能成大气
: 否则就是钱没少赚,但是市场份额不行
★ 发自iPhone App: ChinaWeb 1.1.5
能具体说一下吗,
系统芯片,内存,显卡,Resolve 版本,Studio还是Free的版本? Project是设置成
4K60,还是4K24或是4K30。很多人录制时是录4K60,但是回放慢动作导出4K24帧。还有录制格式,码率等,导出的格式,码率等。
还有就是用到了那些功能导致回放帧率下降。
说一下我自己的丐版配置吧,方便比较。
Dell Optiplex 7040
I7-6700 3.4Ghz
16G 2133 DDR4
160 Sata SSD(系统)+ 2T NVME
GPU GTX 1650 75W
Resolve Studio 16 (只有Studio version才支持硬件加速导出)
--Resolve Memory GPU选项
GPU Processing Mode选择CUDA
CPU Selection Mode选Manual
然后在显卡选择中选Geforace GTX 1650
--Resolve System Decode 选NVIDIA,Intel Quick Sync
录制方面我录Prores 422 10bit,4K60的码率大约1100Mbps,这个可以参考苹果的信息:https://www.apple.com/final-cut-pro/docs/Apple_ProRes_White_Paper.pdf
如果只是做普通的剪辑调色,不做升格,Resolve项目可以设置成4K60,和导入的片源
一致,bit depth从10bit转成8bit。剪辑后,在调试模板中选择自动调色(这个是最简单的操作了),这个时候回放时系统的CPU使用大约在70%,GPU 1650 7%,4K60帧的回放没有问题。如果要自己调色,那么要看具体使用了那些功能。比较费劲的时减噪,稳定等(这些会大幅影响回放帧率),一般的调色都还好。
如果回放吃力可以在Playback->Proxy Mode"中选择低一点的分辨率。
然后在导出选择相对应的导出格式。
导出如果选择youtube,码率比较低,也不能更改。如果选 H.264,H.265 Master可以
选择导出的质量,码率等参数。
这是我的一些数据
--H.264 Master 4K60
Quality Set to "High"
Encoding Profile "Auto"
Encoder 选“Native”,用CPU导出速度 7-8帧/s 实际码率大约 470mbps
Encoder 选“Intel Quick Sync”,导出速度 40帧/s 实际码率大约 470mbps
Encoder 选“NVIDIA”,导出速度 57帧/s 实际码率大约 120mbps
nVidia和Intel Quick Sync还各有不同设置(Rate Control,Preset等),我也没有去逐个测试。
--H.265 Master 4K66
Quality Set to "High"
Encoding Profile "Main"
Encoder 没有CPU选项
Encoder 选“Intel Quick Sync”,导出速度 24帧/s 实际码率大约 480mbps
Encoder 选“NVIDIA”,导出速度 57帧/s 实际码率大约 31mbps
Quick sync和Nvenc对比码率相差太远,不知道是不是有bug。
--最后以YouTube设置导出4K60
H.264
Native 14帧/s 实际码率大约 13mbps
Intel Quick Sync 59s帧/s 实际码率大约 10mbps
nVidia NVENC 57帧/s 实际码率大约 10mbps
H.265
Native (没有这个选项)
Intel Quick Sync 24s帧/s 实际码率大约 9mbps
nVidia NVENC 57帧/s 实际码率大约 10mbps
以上数据仅供参考。我自己的使用体验来说这个丐版的配置还是可以用一段时间,离8K还有一段时间,暂时不考虑,4K够用了。刚刚买了丐版的HDR显示器,明年可以玩一下
10bit,不过这个目前也是没有啥实际应用,目前的HDR 10/ HDR 400都是8bit + Frc,屏幕亮度达不到1000 nits都白瞎。
【 在 chunjuan (👍春卷🐱更多春卷👍) 的大作中提到: 】
: 那天我用davinci resolve编辑了个4k 60fps的视频
: 跪得好彻底
: 平时1080p都还没啥问题
我手上这个机器除了内存比你的多 其他都差1代
当然主要还是因为是free ver, gpu用不上
其他该改都改了 等明年上个新机器 再来弄 最近也就这一个 其他都是fhd的
【 在 eagle7 (衣勾七) 的大作中提到: 】
: 能具体说一下吗,
: 系统芯片,内存,显卡,Resolve 版本,Studio还是Free的版本? Project是设置成
: 4K60,还是4K24或是4K30。很多人录制时是录4K60,但是回放慢动作导出4K24帧。还有
: 录制格式,码率等,导出的格式,码率等。
: 还有就是用到了那些功能导致回放帧率下降。
: 说一下我自己的丐版配置吧,方便比较。
: Dell Optiplex 7040
: I7-6700 3.4Ghz
: 16G 2133 DDR4
: 160 Sata SSD(系统)+ 2T NVME
: ...................