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为何游戏没有提升产值呢?
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最新回复:2020年3月3日 15点44分 PT
共 (4) 楼
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Tonyeverypep
5 年多
楼主 (未名空间)
怎么还维持在一个基本指数上啊,既然疫情都这么严重了。怎么还会这样呢?
大概就是这个市场就是这样的吧?就是玩游戏的人是固定的,而且大家有了成就之后就会一直打旧有的游戏。这个旧的游戏就会出现饱和,然后之前的游戏就要更新上新的有价值的趣味性点,要是能开垦荒地成功的几乎是很少的游戏了。能成功的多数都是自己带的游戏。
这里想想感觉疫情没给这个游戏造成什么提升啊。感觉很亏啊游戏产业。
但是侧面说单纯的讲我感觉游戏这样也好。不要有哪些有的没的的之类的。这样还是很好的。因为圈子越大什么鸟就都有了。我是真的感觉到了人多,游戏就会变得无聊,而且会有很多傻子。这些太难了对于我来说。接受一群脑残破坏你最爱的游戏。那就是刑罚吧。
所以这样也挺好的。我不觉得这个有什么不好的。
a
aleung
5 年多
2 楼
小心眼子
q
qin93
5 年多
3 楼
大概是你这样的死宅比较快乐。别人不是
p
pinkman
5 年多
4 楼
死宅你在中国啊
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怎么还维持在一个基本指数上啊,既然疫情都这么严重了。怎么还会这样呢?
大概就是这个市场就是这样的吧?就是玩游戏的人是固定的,而且大家有了成就之后就会一直打旧有的游戏。这个旧的游戏就会出现饱和,然后之前的游戏就要更新上新的有价值的趣味性点,要是能开垦荒地成功的几乎是很少的游戏了。能成功的多数都是自己带的游戏。
这里想想感觉疫情没给这个游戏造成什么提升啊。感觉很亏啊游戏产业。
但是侧面说单纯的讲我感觉游戏这样也好。不要有哪些有的没的的之类的。这样还是很好的。因为圈子越大什么鸟就都有了。我是真的感觉到了人多,游戏就会变得无聊,而且会有很多傻子。这些太难了对于我来说。接受一群脑残破坏你最爱的游戏。那就是刑罚吧。
所以这样也挺好的。我不觉得这个有什么不好的。
小心眼子
大概是你这样的死宅比较快乐。别人不是
死宅你在中国啊