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国外传来消息:除了华为,台积电也把苹果“坑”了?
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最新回复:2020年11月15日 18点30分 PT
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o
onews
大约 4 年
楼主 (未名空间)
编者按:这是最近这几天发生的事情,根据媒体报道,有网友对华为麒麟9000进行了拷机测试,于是便有了功耗“翻车”的结论。
因此便有声音指出,台积电将华为“坑”了,其实这都是无稽之谈。麒麟9000功耗既没有翻车,台积电也没有把华为“坑”了。
这里我们做个简单的说明,首先拷机是指将处理器满频率运行,即极限频率下进行测试。
在这样的状态下,处理器需要工作在一个很高的电压水平,而功率的增加,与电压的平方成正比,也就是说,随着电压的不断增加,功率的增加会翻倍提升。
当电压在高点处哪怕再增加一点点,功率的增加也将是惊人的,所以说用拷机来测试功耗其实没有实际意义。
因为我们在实际的使用中,处理器并不是一直处在峰值频率,况且拷机的作用,本来是用来检测稳定性,而并非功耗。
这起初于PC电脑的DIY时代,超频被很多玩家所热衷,但是超频后需要保证可以稳定运行,所以才有拷机的出现。
可以说无独有偶,近日苹果的A14芯片也被进行了相关测试,只不过与用拷机测试功耗不同的是,根据媒体报道,PA进行了续航测试。
参加测试的机型包括iPhone12 mini、iPhone12、iPhone11等。采用的测试方法是利用3D游戏进行实测,而不是拷机。
相对而言,实测比拷机就要更具有实际意义,但并不绝对。
根据PA给出的测试结果显示,iPhone12 mini的续航时间为2小时22分钟,iPhone12的续航时间为3小时1分钟,iPhone11的续航时间为7小时37分钟,iPhone SE 2的续航时间是4小时59分钟。
从测试结果可以看到,搭载A13芯片的机型,在续航时间上要比搭载A14芯片的机型成绩好很多。
尤其在看到iPhone12与iPhone11的续航时间对比,两者的差异还是非常明显的,iPhone11差不多是iPhone12的2.5倍。
虽然iPhone11的电池容量要稍大一些,但也只大了差不多300毫安时,这点电池容量的差异,并不能引起这么大的续航时间差异。
难道台积电是把苹果“坑”了吗?难道台积电为苹果代工生产的5纳米芯片有问题吗?其实都不是。
虽然上面我们提到,实际测试比拷机测试要更具有实际意义,但也同时提到了,这并非绝对的结果。
相比较日常使用而言,游戏确实算是一个特殊的使用场景,而且游戏也确实是耗电大户,尤其是3D游戏,因此用3D游戏来测试续航,这本身没有什么问题。
但关键在于,除了游戏是一个特殊使用场景外,游戏本身也与其他应用相比更为特殊,这主要涉及到游戏对处理器的优化程度。
由于苹果的A14芯片刚刚上市,市面上的3D游戏基本没有做好优化工作,就会造成在提供相同性能的前提下,同时会造成更高的功耗。
其实喜欢玩电脑3D游戏的朋友都了解,游戏对芯片的优化往往更至关重要。采用更先进的制造工艺,能效比肯定是要更好的,这个毋庸置疑,因此大家看待各类评测结果还是要理性看待,对此大家有什么看法吗?欢迎发表您的见解。
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编者按:这是最近这几天发生的事情,根据媒体报道,有网友对华为麒麟9000进行了拷机测试,于是便有了功耗“翻车”的结论。
因此便有声音指出,台积电将华为“坑”了,其实这都是无稽之谈。麒麟9000功耗既没有翻车,台积电也没有把华为“坑”了。
这里我们做个简单的说明,首先拷机是指将处理器满频率运行,即极限频率下进行测试。
在这样的状态下,处理器需要工作在一个很高的电压水平,而功率的增加,与电压的平方成正比,也就是说,随着电压的不断增加,功率的增加会翻倍提升。
当电压在高点处哪怕再增加一点点,功率的增加也将是惊人的,所以说用拷机来测试功耗其实没有实际意义。
因为我们在实际的使用中,处理器并不是一直处在峰值频率,况且拷机的作用,本来是用来检测稳定性,而并非功耗。
这起初于PC电脑的DIY时代,超频被很多玩家所热衷,但是超频后需要保证可以稳定运行,所以才有拷机的出现。
可以说无独有偶,近日苹果的A14芯片也被进行了相关测试,只不过与用拷机测试功耗不同的是,根据媒体报道,PA进行了续航测试。
参加测试的机型包括iPhone12 mini、iPhone12、iPhone11等。采用的测试方法是利用3D游戏进行实测,而不是拷机。
相对而言,实测比拷机就要更具有实际意义,但并不绝对。
根据PA给出的测试结果显示,iPhone12 mini的续航时间为2小时22分钟,iPhone12的续航时间为3小时1分钟,iPhone11的续航时间为7小时37分钟,iPhone SE 2的续航时间是4小时59分钟。
从测试结果可以看到,搭载A13芯片的机型,在续航时间上要比搭载A14芯片的机型成绩好很多。
尤其在看到iPhone12与iPhone11的续航时间对比,两者的差异还是非常明显的,iPhone11差不多是iPhone12的2.5倍。
虽然iPhone11的电池容量要稍大一些,但也只大了差不多300毫安时,这点电池容量的差异,并不能引起这么大的续航时间差异。
难道台积电是把苹果“坑”了吗?难道台积电为苹果代工生产的5纳米芯片有问题吗?其实都不是。
虽然上面我们提到,实际测试比拷机测试要更具有实际意义,但也同时提到了,这并非绝对的结果。
相比较日常使用而言,游戏确实算是一个特殊的使用场景,而且游戏也确实是耗电大户,尤其是3D游戏,因此用3D游戏来测试续航,这本身没有什么问题。
但关键在于,除了游戏是一个特殊使用场景外,游戏本身也与其他应用相比更为特殊,这主要涉及到游戏对处理器的优化程度。
由于苹果的A14芯片刚刚上市,市面上的3D游戏基本没有做好优化工作,就会造成在提供相同性能的前提下,同时会造成更高的功耗。
其实喜欢玩电脑3D游戏的朋友都了解,游戏对芯片的优化往往更至关重要。采用更先进的制造工艺,能效比肯定是要更好的,这个毋庸置疑,因此大家看待各类评测结果还是要理性看待,对此大家有什么看法吗?欢迎发表您的见解。