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中国成最大iOS营收市场
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最新回复:2016年10月20日 18点20分 PT
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7 年多
楼主 (未名空间)
10月20日晚间消息,调研公司App Annie今日发布报告称,今年第三季度,中国首次超越美国成为全球最大的iOS App Store营收市场。
自2010年以来,美国一直是全球最大的iOS市场。在刚刚过去的第三季度,美国的该霸主地位终于被中国超越。App Annie今年第一季度就曾预计,基于当前的发展速度,中国将在年底前超越美国。
不只是超越美国,中国还以15%的幅度领先。第三季度,中国消费者在iOS App Store应用商店的开支为两年前的5倍,达到了17亿美元。未来几年,中国市场仍将呈现出迅猛增长势头。
在iOS App Store应用商店中,游戏仍是主要营收源。但新的营收形式也增速迅速,如应用内订阅。随着消费者习惯的成熟,到2020年非游戏营收将占到更大份额。
在中国,非游戏应用主要为娱乐、社交网络、图书、照片和视频等。今年,这些类别应用的营收已经增长了2倍。
App Annie指出,作为一家App发行商或推广商,如果之前没有把中国市场视为核心市场,那么至少现在应该这样做了。
今年第二季度,中国市场的iOS游戏营收已经首次超越美国,跃居全球榜首。但当时,整体iOS营收尚未超越美国。
App Annie当时称,中国iOS业务的崛起可能会刺激西方游戏开发商为中国市场开发游戏。但要想获得成功,他们还需要与中国本土企业合作。
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10月20日晚间消息,调研公司App Annie今日发布报告称,今年第三季度,中国首次超越美国成为全球最大的iOS App Store营收市场。
自2010年以来,美国一直是全球最大的iOS市场。在刚刚过去的第三季度,美国的该霸主地位终于被中国超越。App Annie今年第一季度就曾预计,基于当前的发展速度,中国将在年底前超越美国。
不只是超越美国,中国还以15%的幅度领先。第三季度,中国消费者在iOS App Store应用商店的开支为两年前的5倍,达到了17亿美元。未来几年,中国市场仍将呈现出迅猛增长势头。
在iOS App Store应用商店中,游戏仍是主要营收源。但新的营收形式也增速迅速,如应用内订阅。随着消费者习惯的成熟,到2020年非游戏营收将占到更大份额。
在中国,非游戏应用主要为娱乐、社交网络、图书、照片和视频等。今年,这些类别应用的营收已经增长了2倍。
App Annie指出,作为一家App发行商或推广商,如果之前没有把中国市场视为核心市场,那么至少现在应该这样做了。
今年第二季度,中国市场的iOS游戏营收已经首次超越美国,跃居全球榜首。但当时,整体iOS营收尚未超越美国。
App Annie当时称,中国iOS业务的崛起可能会刺激西方游戏开发商为中国市场开发游戏。但要想获得成功,他们还需要与中国本土企业合作。