引用 @清溪一道穿桃李 发表的: 我不怀疑蠢驴的良心程度,但是目前据说试玩版bug居多,还有四个月的时间不知道够不够,要不干脆跳票久一点多打磨打磨吧。
引用 @YMCMBB 发表的: 蠢驴不搞白左buff。国内媒体估计也不跟风了,不知道2077能不能当上世不二出的奇迹
引用 @夜微恙 发表的: 去他妈的扬名立万,这下满意了杰克? 这个感觉有点梗在里面啊
引用 @Regrect 发表的: 机会很大,在我看来最期待的就是老滚6骑砍2gta6和2077了,现在骑砍半崩,两个6渺无音讯,2077如果不搞些场外,稳稳的
引用 @兄弟杜牧 发表的: 看来我自己要调英文配音了,中文配音太像在玩无主之地3了
引用 @米米米高佐敦 发表的: 不知道可不可以调英文语音加中文字幕的,想这样调
引用 @浙大二球货 发表的: 骑砍哪里崩了
引用 @kadelc 发表的: 我对砍2还蛮失望的,核心玩法相对于战团并没有实质的提升,内政系统依然鸡肋,而且现在EA阶段,热度已经慢慢下来了。
引用 @伪边锋 发表的: 确实现在这个版本很垃圾,但是重点是骑砍本来就不是原作吸引人而是各式各样的牛逼mod给游戏带来活力
引用 @stgerrard008 发表的: 又是一款“各方面都达不到顶尖,但奈何量大管饱”的游戏,够cdpr。 就目前重点宣传各种自定义系统来看,估计很难有什么玩法上的进化和创新。
引用 @水上悟志 发表的: 巫师3发售时也是bug满天飞 不过蠢驴的优化水平确实令人担忧
引用 @哈弗茨的老公 发表的: 我记得ps4上的巫师3简直就是灾难
引用 @芬利麦迪逊广场花园狂砍99分 发表的: 666,在下出过什么佳作我想玩一玩
引用 @kadelc 发表的: mod是锦上添花,原版永远是精髓,就像战团我至少2000+的游戏时间,正经玩过的mod只有泡菜和领军者。 只有原作足够优秀才能支撑各种华丽的mod,现阶段的骑砍2确实不如前作,等正式版吧,说不定能真香。
引用 @我费来了 发表的: 说实话就冲着本土化的用心程度,我就能直接给他扣上神作的帽子
引用 @stgerrard008 发表的: 幼稚的“你行你上啊” 玩过的游戏足够多不需要自己会做也能看出个一二
引用 @芬利麦迪逊广场花园狂砍99分 发表的: 现在大家都没玩过2077。算得上是云,都没有上手体验。怎么看待怎样的观点那都是片面的。一个预告片就让你看的明明白白?那以后3a最好不要做宣发。美末2发布前就不少人吹结果呢……还不是要到手体验才知真理吗?
引用 @stgerrard008 发表的: 首先,这游戏不止一个预告片了 其次,游戏的玩法该公布的都公布了,除非真的有核弹级玩法。昨晚煞有介事的公布一个新玩法,这如果这种也能叫新玩法并单独拿个发布会来介绍的话,那我对这个游戏玩法上的期待可以说是毫无期待。这就是披着赛博朋克皮,一点都不赛博朋克。 最后,媒体宣传是可以看出游戏问题的,最近几年凡是在宣传那些细节多么多么牛逼的游戏,基本就是在掩盖游戏玩法的不足。美其名曰3A大作越做越真实,实际上就是不知道游戏该往哪里发力了只能抠细节强行加量。2077从真正开始宣传起,说辞都是各种自定义牛逼,诚然自定义牛逼确实很牛逼,但游戏核心是玩的内容啊,不是让玩家花100个小时去捏大吊萌妹的。巫师3优秀吧,真正游玩的内容其实也就普普通通,龙腾世纪+辐射新维加斯的东西用一用,搞个大开放世界,合格的剧本就是巫师3的优秀来源。做出巫师3证明了cdpr是个基本功不错有诚意的团队。但他们目前为止并没有表现出无与伦比的天才创意,给人感觉就是一个特别努力的好学生,包括现在所有宣传都是他们如何如何努力,但并不惊艳。可能这对于绝大多数玩家而言也足够吧。
引用 @geminixxf 发表的: 跟风是因为骚尼基本拿下了国内的游戏媒体,你不说好我就不给你资源。再说有珠玉在前,正常发挥的话,需要媒体宣传?又不是恰烂钱的敖某人。
引用 @浙大二球货 发表的: 感觉风评都挺好的呀
引用 @mobilevv 发表的: 很期待 今年最期待的就是美末2和2077 美末2已经通关 2077也预购了 虽然巫师2 3都玩了 也是蠢驴忠实粉 但实话2077要达到美末2的高度很难 通过巫师就知道cdpr是将游戏各个方面都做到95分 靠诚意和细节去完善游戏的 不过还是很期待 虽然目前看媒体披露内核还是巫师3的内核 也还是期望Cdpr能带来全新的感受
引用 @fox007a 发表的:感觉GTA5有竞争对手了
引用 @darkl32 发表的:美末2 杀到敌营送地图,送完地图等人砍,被砍还去千里送手指的高度吗? 好一个高度 屎一样的高度
引用 @mobilevv 发表的: 媒体评分很高啊
引用 @芬利麦迪逊广场花园狂砍99分 发表的: 你最后一句话就完完全全否定了你自己的观点。3a的受众面一定要广。大部分玩家足够喜欢就够了。人红是非多。没有完美的作品。批判也好吹捧也罢。你说只是披着皮,一点也不赛博朋克。那请问你所谓的赛博朋克又能否符合大众对3a级作品要求的赛博朋克要素符合呢?怎么说都是个人认为的不完美。但大家对这种风格很感冒现在又很少有赛博风大作2077可以算是起头浪了。 本身巫师和2077就不是一个架构你怎么比较两者的优劣差异呢?可能你会从两作都是蠢驴出品的rpg类型就觉得大同小异了。我们可能对官方理解的创新有偏差。毕竟巫师所处的中世纪魔幻风格的成功是有先例的。赛博题材很少也是属于大头枪怎么说也是有创新空间的。那么就预告所展示的内容对于大部分人足够惊艳就够了……不是吗
引用 @stgerrard008 发表的: 对不起,是我对这个游戏期望太高了,我不该相信他们说的“希望能用这款游戏改变游戏业界”的话,我不该要求这么高的。
引用 @Esmeraldah 发表的: 还和网飞爸爸合作了,2022年会推出赛博朋克2077动画
引用 @aote1996 发表的: 放心,这是基本的
巫师3发售时也是bug满天飞 不过蠢驴的优化水平确实令人担忧
机会很大,在我看来最期待的就是老滚6骑砍2gta6和2077了,现在骑砍半崩,两个6渺无音讯,2077如果不搞些场外,稳稳的
听说里面有很多本土梗,很让人期待!
曾经这名单里有死亡搁浅
不知道可不可以调英文语音加中文字幕的,想这样调
骑砍哪里崩了
骑砍是测试版
肯定可以的吧
我对砍2还蛮失望的,核心玩法相对于战团并没有实质的提升,内政系统依然鸡肋,而且现在EA阶段,热度已经慢慢下来了。
杰克爱?斗鱼的一名小主播罢了
感觉风评都挺好的呀
确实现在这个版本很垃圾,但是重点是骑砍本来就不是原作吸引人而是各式各样的牛逼mod给游戏带来活力
mod是锦上添花,原版永远是精髓,就像战团我至少2000+的游戏时间,正经玩过的mod只有泡菜和领军者。 只有原作足够优秀才能支撑各种华丽的mod,现阶段的骑砍2确实不如前作,等正式版吧,说不定能真香。
666,在下出过什么佳作我想玩一玩
我记得ps4上的巫师3简直就是灾难
是的 用老ps4玩很折磨人
幼稚的“你行你上啊” 玩过的游戏足够多不需要自己会做也能看出个一二
战团我基本玩的是ad1257 汉匈 潘德的游戏 这些内政管理养成设计的我觉得比原版有意思多了
可别,无主3本地化也很好啊,不过剧情太吃屎了
现在大家都没玩过2077。算得上是云,都没有上手体验。怎么看待怎样的观点那都是片面的。一个预告片就让你看的明明白白?那以后3a最好不要做宣发。美末2发布前就不少人吹结果呢……还不是要到手体验才知真理吗?
跟风是因为骚尼基本拿下了国内的游戏媒体,你不说好我就不给你资源。再说有珠玉在前,正常发挥的话,需要媒体宣传?又不是恰烂钱的敖某人。
首先,这游戏不止一个预告片了 其次,游戏的玩法该公布的都公布了,除非真的有核弹级玩法。昨晚煞有介事的公布一个新玩法,这如果这种也能叫新玩法并单独拿个发布会来介绍的话,那我对这个游戏玩法上的期待可以说是毫无期待。这就是披着赛博朋克皮,一点都不赛博朋克。 最后,媒体宣传是可以看出游戏问题的,最近几年凡是在宣传那些细节多么多么牛逼的游戏,基本就是在掩盖游戏玩法的不足。美其名曰3A大作越做越真实,实际上就是不知道游戏该往哪里发力了只能抠细节强行加量。2077从真正开始宣传起,说辞都是各种自定义牛逼,诚然自定义牛逼确实很牛逼,但游戏核心是玩的内容啊,不是让玩家花100个小时去捏大吊萌妹的。巫师3优秀吧,真正游玩的内容其实也就普普通通,龙腾世纪+辐射新维加斯的东西用一用,搞个大开放世界,合格的剧本就是巫师3的优秀来源。做出巫师3证明了cdpr是个基本功不错有诚意的团队。但他们目前为止并没有表现出无与伦比的天才创意,给人感觉就是一个特别努力的好学生,包括现在所有宣传都是他们如何如何努力,但并不惊艳。可能这对于绝大多数玩家而言也足够吧。
这不是赛博朋克那什么是赛博朋克?怎么做游戏才是你嘴中真正的赛博朋克?
你最后一句话就完完全全否定了你自己的观点。3a的受众面一定要广。大部分玩家足够喜欢就够了。人红是非多。没有完美的作品。批判也好吹捧也罢。你说只是披着皮,一点也不赛博朋克。那请问你所谓的赛博朋克又能否符合大众对3a级作品要求的赛博朋克要素符合呢?怎么说都是个人认为的不完美。但大家对这种风格很感冒现在又很少有赛博风大作2077可以算是起头浪了。 本身巫师和2077就不是一个架构你怎么比较两者的优劣差异呢?可能你会从两作都是蠢驴出品的rpg类型就觉得大同小异了。我们可能对官方理解的创新有偏差。毕竟巫师所处的中世纪魔幻风格的成功是有先例的。赛博题材很少也是属于大头枪怎么说也是有创新空间的。那么就预告所展示的内容对于大部分人足够惊艳就够了……不是吗
可以说为了索尼资源,但国内有的媒体编辑是真的相信了自己可以理解美末2那所谓的有深度的剧情。就是装逼装的自己都信了
兄该玩玩潘德。。。越变态的版本越好玩,擦游戏性发挥到了极致。。。
首发入的,玩了100多小时了。 觉得这哥们说的太对了,这游戏基本还是砍砍砍。 你要是手动练锻造,没有200小时肯定不行,这就太折磨人了。 核心还是砍砍砍,我砍得挺爽的,不过已经够了,后面就是等MOD了。 可能这游戏的上限也就这样了。
mod锦上添花对于大多数游戏来说确实是这样,但是骑砍就是个例外。
bug不影响剧情可以出patch修 无伤大雅 画质可以用mod包,你显卡够好,官方就可以出人物包和材质包 现在网络时代,啥都不是问题,只要有钱做
用嘴思考,用脚说话
美末2 杀到敌营送地图,送完地图等人砍,被砍还去千里送手指的高度吗? 好一个高度 屎一样的高度
gta5的场景设计难度没cyberpunk2077高 但开放世界的完成度肯定是r星高这点没什么可考虑的,r星有最强的技术能力 欣赏cdrp不是冲着开放世界去的,是冲着完整度和他们对rpg的理解去的
不行最开始迷恋几天 前期几个文明玩儿完后很无聊 现如今前期完善了 中期开始就崩坏
媒体评分很高啊
唯一有点脑子在评论的是开7分的日本ign,认为剧情有硬伤 但我认为他们分数给高了 类电影的单向游戏主要看剧情,剧情完则毁一半 加上2代完全在人格上抹杀了一代两个主角 但是没有任何一代以外的新加角色可以给人留下深刻印象 可以说2代角色全员龙套,只为结局服务
我同意,刚好跳到寒假最好,玩一个寒假
对不起,是我对这个游戏期望太高了,我不该相信他们说的“希望能用这款游戏改变游戏业界”的话,我不该要求这么高的。
对不起,我说话难听点。游戏还没发布,你还没玩上,我对你的要求也很简单,不要在你个人臆想的基础上乱放屁。
扳机社制作。。。期待
放心,这是基本的
我见过的这是头一个哈哈,因为基本没什么海外大作是有中文配音的