引用 @月球话事入串爆 发表的: 大表哥2商业上首周就回本了吧,奖项虽然没敌过战神4但是也不少啊,怎么就失败了
引用 @雨宮蓮 发表的: peter哥有点意思的,大表哥2只是没有gtav那么成功而已,但是这样就是失败吗?gtav已经是和俄罗斯方块还有Minecraft一样迈入真正的历史级了,这种是可遇不可求的。
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引用 @JB不软 发表的: .这配置能带吗 jr们 gtx1650 4g
引用 @赤木晴子暴扣大和田 发表的: 大哥那是gta5啊,就算是放在整个游戏史里选最牛逼的游戏它都有一席之地,大表哥2只不过是没达到gta5的高度而已,但是大表哥2的高度同样是目前百分之90的游戏达不到的高度。不可能说拉塞尔拿了11个冠军比同期张伯伦强,张伯伦的职业生涯就是失败的吧
引用 @费城历史三分王本西蒙斯 发表的: gta5这种是载入史册的成功 大表哥也是很成功的 只是比不上gta5而已
引用 @Hitracy 发表的: gta5真有那么强吗...gta5我自己也玩了 真的有那么夸张吗..上升到游戏史了..不是挑刺啊 我是对这种游戏的地位什么的没什么概念
引用 @三号枪 发表的: 现在看美末2,觉得大表哥2是真冤。
引用 @小兔Ji 发表的: 大表哥比gta只差了运气和题材受限。gta吃了世代更换的红利加上现代题材各种豪车重火力兵器。西部题材真的没办法做到。但大表哥就是我心中游戏的goat,推主线剧情给了我无数感动,一起打酒庄的热血震撼,朋友被杀的痛苦,还有亚瑟背影的苍凉。数不清的镜头给了我无数的感动,好多时候眼泪真是止不住的往下流。
引用 @晴天盖欧卡 发表的:r星孝子真的不容易 当年游戏没发售就内定年度游戏的景象历历在目 现在口风一转 赚钱了不算失败 大表弟2的网络模式也基本已经做死了 一款这种规模的游戏做成这样怎么不见失败
引用 @我还怎么上课 发表的: 我就玩不进去战神4,比起动作类游戏我更喜欢看风景体验剧情
失败不失败得r星这个投资方认为才算啊
最好的西部片
你又知道了?
懂了,楼主是r星投资方,大家都散了吧
rdr2这个级别的投资,是不可能市场失败的。同样的,也证明了现在游戏市场罩不住这个级别的投资。不过失败也不是没价值的,起码证明了,现在的技术条件,这条路走不通。 [ 此帖被DDD日守秋星在2020-06-25 22:56:56修改 ]
所以r星发表了:“大表哥2是失败之作”吗?还是楼主自己认为的呢?
挺困难
那全世界的3a大作都失败了
没问题的我1050ti都能玩,当然全特效应该不行
gta5真有那么强吗...gta5我自己也玩了 真的有那么夸张吗..上升到游戏史了..不是挑刺啊 我是对这种游戏的地位什么的没什么概念
大表哥比gta只差了运气和题材受限。gta吃了世代更换的红利加上现代题材各种豪车重火力兵器。西部题材真的没办法做到。但大表哥就是我心中游戏的goat,推主线剧情给了我无数感动,一起打酒庄的热血震撼,朋友被杀的痛苦,还有亚瑟背影的苍凉。数不清的镜头给了我无数的感动,好多时候眼泪真是止不住的往下流。
值得一提的是,gta5是13年发售的游戏,更值得一提的是,他是第三款全球限量过亿的游戏,前两个分别是俄罗斯方块和Minecraft。
点子王的人物塑造比艾比丰满了一万倍应该没人反驳我吧,有时候看达奇是又可怜又可恨。反过来看艾比巴不得他死全家。
别的那些开创性和深度不说了,单说销量gta5在游戏史上排第三,第一第二是俄罗斯方块和我的世界,游戏这东西说白了他不是靠测评和官方去吹它多牛逼(是的我是在鞭尸政治正确2),靠的还是玩家觉得他牛不牛逼,作为上个世代的产物,它能一直火到PS5拿来护航,什么地位不用多说了吧
这种人 理他就输了 虽然我也点进来想骂它
全特效拉满肯定不行 愿意放低一些特效随便玩
我就玩不进去战神4,比起动作类游戏我更喜欢看风景体验剧情
题材确实太限制了 这个时间背景注定是慢节奏游戏 不适合所有人
你又懂了,喜欢个游戏能被你说成孝子
这是一个13年的游戏,放到今天看你也许觉得不是很惊艳,但让你倒退到7年前你肯定就不这么想了,更何况一款发售了7年的游戏不仅在今天看仍不过时,老鼠台上直播热度也经常在前列,时不时还能登上销量榜单,你找不出第二个这样的游戏了
大表哥2为了沉浸感牺牲了不少游戏体验,对有的玩家来说就比较无聊了,比较不是所有人都喜欢在游戏里慢慢边赶路边看风景的
想問下大表哥2怎麼冤,我在海外除了見有人噴過度追求真實的互動外,對於劇情基本上沒見到幾個人噴的。
我580凑活
我也是 感觉还是开放世界走走停停比较适合我