引用 @十四年夏至 发表的:确实,而且战国主角太多了,两个太少,七个太多,三个刚好。去街上随便找人问,三国魏蜀吴的大概位置大家都知道,这战国大部分人连七雄叫啥都说不出,更别说位置了。
引用 @合作路 发表的:我在辩论事实,你不讨论事实本身,纠结于口嗨。。。。算了,和你这种素质低劣的键盘侠多说也是浪费时间。。。你赢了,你第一,你天底下最聪明随便,行了吧,你高兴就好,88
引用 @要什么昵称111 发表的:不不不,我说你笨是陈述事实
引用 @AsBackup 发表的:根本原因是时间跨度太长了,几代人的故事,一般人根本理不清,讨论的自然少。 三国故事就是一代人的恩怨纠葛。孙权死后吴国的人物还不如一头驴有名。
引用 @这么长的名字傻子都会把它读完 发表的: 很大原因是三国演义,我看来战国时期历史比三国还精彩。百家争鸣,名将辈出。论质论量都大于三国
引用 @sino四 发表的: 格局太小。男儿何不带吴钩,收取北美五十州🐶
引用内容被灭过多已被折叠
引用 @阿尔特留斯魂 发表的: 3成功劳算三国演义,7成功劳算各种电子游戏——只有书的话,知名度演义并不能甩开水浒,但是算上游戏,三国妥妥的
引用 @爱吃辣鸡的替身使者 发表的: 三国演义功不可没,虽然很多“正史党”唾弃罗贯中,但是三国这段历史在当今社会的影响力不说多了,五成功劳算三国演义的
引用 @hero2000 发表的: 日吹这种NC言论还能再没下限一点吗?清朝、民国时期也是靠玩电子游戏才熟悉三国的吗?
引用 @羽翼蓝 发表的:我觉得过于分散过于复杂也是一个问题。 因为好多普通受众是没那么多精力去研究的,路边一个没怎么上学的老大爷都能记住三国魏蜀吴,刘备曹操孙权啥的。简单好记肯定是个重要的原因。
引用 @月光光照大床z 发表的: 战国各个势力太多,很墨迹,记得在哪儿看过说三国无春秋战国之繁,无楚汉争霸之简,大概这个意思。
引用 @拉鲁夫勇肯斯 发表的: 跨度太长,势力太多
引用 @菠萝猫 发表的:将军听我一言,自二战以来,豪杰并起,跨州连郡者不可胜数。北美势大,挟联合国以令诸侯,北美五十州急切难图,此诚不可与争锋也。 欧联据有西欧四十州,毛熊横跨欧亚,已历十世,国险而民附,贤能为之用,此可以为援而不可图也。 华国北据草原,利尽南海,东连韩日,西通巴,印,此用武之国,此天所以资将军也,印度险塞,沃野千里,天府之土,孔雀王朝因之以成帝业。民殷国富而不知存恤,智能之士思得明君。将军岂有意乎?将军既帝室之胄,信义著于四海,总揽英雄,思贤如渴,若跨有东南亚,保其岩阻,西和诸欧,南抚菲越,外结好毛熊,内修政理;天下有变,则命一上将将航母以向纽、洛,百姓孰敢不箪食壶浆以迎将军者乎?诚如是,则霸业可成,华国可兴矣。
引用 @月光光照大床z 发表的: 但是楚汉我感觉也挺墨迹的
引用 @20071227 发表的: 说白了因为战国没有大耳贼,只不过这话历史区不爱听而已😏
引用 @伯纳乌草皮划跪出血 发表的: 你还没搞清因果的关系,正是因为三国演义更出名光荣才打算做三国的游戏
引用 @公子獻頭 发表的: 刘邦灭秦三年灭楚四年 对比三国 从概念出现到统一有60多年 确实偏简单了 只不过刘邦走了分封捷径 后来又用十多年除异姓王
引用 @醉里挑灯看碟 发表的: 你才是在偷换概念,全国玩电子游戏的人有多少?占全国总人数的比例有多少?而玩电子游戏的人里玩光荣游戏的有多少?占全国总人数的比例是多少?你把这些数据弄懂再来吹你的小日本吧。 普罗大众了解三国历史主要还是靠教育、影视、三国演义小说等途径获得的,你在这尬吹光荣也真的是尴尬到奶奶家了。
引用 @落花已逝去 发表的: 你父母爷爷辈是靠游戏知道的三国吗?套用一句话,你电子游戏还没出来的时候,三国已经是全民故事了。游戏吹也够脸蹭
引用 @张伟丽的男朋友 发表的: 鲁迅说的
引用 @嘴哥特供枸杞生产商 发表的: 放p去吧 那游戏受众才多少 三国演义的流传广度是多少 动动脑子 别啥都硬往那贴
引用 @宗师级钓鱼大师 发表的: 最多算锦上添花吧,主要还是小说,小时候即使没玩过三国游戏,看书看电视剧也对三国感兴趣。不妨比比隋唐和战国,隋唐照样没游戏,不也比战国出名?当然对于外国人来说肯定是游戏。
引用 @爱似米兰0813 发表的: 这是有多幼稚才会有这种言论啊,懒得教育你,灭你就完了
引用 @宁之的奥义 发表的: 来了,我比古人聪明
我看历史区好多都在讨论三国,但战国的帖子几乎没有,难道是因为罗贯中的功劳?
🔥 最新回帖
韩赵魏楚燕齐(喊赵薇去演戏)哈哈哈 初中老师教的口诀 看你的回复突然想起来了
笑死了,把原有桥段说成三国演义创作的人,和我谈事实?
我在辩论事实,你不讨论事实本身,纠结于口嗨。。。。算了,和你这种素质低劣的键盘侠多说也是浪费时间。。。你赢了,你第一,你天底下最聪明随便,行了吧,你高兴就好,88
看小说都要主角代入的,没有主角或者主角多次更换就没人看
🛋️ 沙发板凳
主要是没有光荣的电子游戏
将军听我一言,自二战以来,豪杰并起,跨州连郡者不可胜数。北美势大,挟联合国以令诸侯,北美五十州急切难图,此诚不可与争锋也。 欧联据有西欧四十州,毛熊横跨欧亚,已历十世,国险而民附,贤能为之用,此可以为援而不可图也。 华国北据草原,利尽南海,东连韩日,西通巴,印,此用武之国,此天所以资将军也,印度险塞,沃野千里,天府之土,孔雀王朝因之以成帝业。民殷国富而不知存恤,智能之士思得明君。将军岂有意乎?将军既帝室之胄,信义著于四海,总揽英雄,思贤如渴,若跨有东南亚,保其岩阻,西和诸欧,南抚菲越,外结好毛熊,内修政理;天下有变,则命一上将将航母以向纽、洛,百姓孰敢不箪食壶浆以迎将军者乎?诚如是,则霸业可成,华国可兴矣。
我是先看了三国演义,再玩的游戏
本末倒置了
日吹这种NC言论还能再没下限一点吗?清朝、民国时期也是靠玩电子游戏才熟悉三国的吗?
如果有一本战国演义作为第五大名著,光荣肯定也会做游戏。
感觉游戏两成都占不到,七成太夸张了
唾弃罗贯中的不过是群知道点屁东西就喜欢秀的伪正史帝而已 真正史党还是能分清小说和历史的区别的 不会知道个孙坚斩华雄就嘚瑟的到处哔哔
书九点五成,游戏零点五
战国各个势力太多,很墨迹,记得在哪儿看过说三国无春秋战国之繁,无楚汉争霸之简,大概这个意思。
但是楚汉我感觉也挺墨迹的
古代有电子游戏吗?有些东西根本无法比较,不要偷换概念了,因为有了游戏,历史故事和人物比书本更深刻的印入了头脑,这是和古代无法比拟的
你父母爷爷辈是靠游戏知道的三国吗?套用一句话,你电子游戏还没出来的时候,三国已经是全民故事了。游戏吹也够脸蹭
势力太多,时间跨度太久
你还没搞清因果的关系,正是因为三国演义更出名光荣才打算做三国的游戏
鲁迅说的
这才是本质。
这就是985一条街吗?
这个隆中对,🐮🍺!
三国时间不长不短,武力不强不弱,发生的事件正好概括了中华历史的的分分合合。加上小说加成
放p去吧 那游戏受众才多少 三国演义的流传广度是多少 动动脑子 别啥都硬往那贴
刘邦灭秦三年灭楚四年 对比三国 从概念出现到统一有60多年 确实偏简单了 只不过刘邦走了分封捷径 后来又用十多年除异姓王
不是没有曹操和郭嘉吗🐶🐶🐶
不出名谁做呀,问题是做完以后更普及了,连冷门都武将都知道了
你才是在偷换概念,全国玩电子游戏的人有多少?占全国总人数的比例有多少?而玩电子游戏的人里玩光荣游戏的有多少?占全国总人数的比例是多少?你把这些数据弄懂再来吹你的小日本吧。 普罗大众了解三国历史主要还是靠教育、影视、三国演义小说等途径获得的,你在这尬吹光荣也真的是尴尬到奶奶家了。
游戏只不过是小说的延生产物罢了,三国演义不家喻户晓,鬼玩你的破游戏
还是我了解不够,主要就是觉得这个王那个王看的我很烦,有的都分不清
弄清楚因果关系好吗 谁火带动了谁
看书的多还是玩游戏的多,历史的普及早就不限于传统渠道了,进化一点吧!
战国多少年啊 三国几十年
唱戏说书电视,真读书知道的远没这些多
电子游戏影响力就是个屁
有多少古人知道三国演义故事,无法知道一点皮毛,现代媒体的介入,才让你真正了解了更多知识,你真以为古代人比现代人更了解历史吗?太幼稚了
鲁迅:别什么话都往我身上推🐶
你懂p,古代历史普及程度有多高?诸葛亮未必有现代一个大学生掌握的知识多
最多算锦上添花吧,主要还是小说,小时候即使没玩过三国游戏,看书看电视剧也对三国感兴趣。不妨比比隋唐和战国,隋唐照样没游戏,不也比战国出名?当然对于外国人来说肯定是游戏。
善!
这才是说到点上的,光战国时期就200多年,写成作品很难吸引人,东周列国志有多少人看过呢
这是有多幼稚才会有这种言论啊,懒得教育你,灭你就完了
本末倒置。因为名气大所以衍生出游戏。到你这变成因为游戏所以名气大了 呵呵
比如足球经理,就普及了好多不知名联赛的球员,不同的赛制,或许现代科技的影响,有时比咱们想象的更厉害
主要还是时间跨度太长……
你再进化,光荣的三国游戏在中国也是属于小众,能和读书、看电视的人数比?更何况现在以及未来获取信息的渠道是互联网,并不是电子游戏,更不是光荣的电子游戏。
对,你千万别说话,一说话就暴露智商
来了,我比古人聪明
但你还真不能完全否认光荣的作用
你不是比古人聪明,你是占了咨询发达和教育普及的光。
什么也不说了,干了这杯恒河水
光荣开发的不少日本战国游戏
少说两句吧,说得越多越显得你……