引用 @洛杉矶之恋24 发表的: 前段时间重温了,轻松通关。那个生化实验人是童年阴影
引用 @湖人队教练 发表的: 到底是正面战场是主角,还是中流砥柱是主角🐶
引用 @tyrion 发表的:你看有主视角是苏联红军的游戏吗?都是美国人做主角
引用 @球哥夺冠 发表的:因为中国没有哪个游戏公司有意愿、有实力做,就这么简单。
引用 @农夫3泉有点咸 发表的: 好像没有哪个公司出过游击战、地道战、地雷战啥的类型呢吧😂,感觉玩一玩也有意思
引用 @阿玮和阿云 发表的: 老哥,别说我屁股歪,咱们中国战场大部分都是一边倒局势,怎么做也不太好做啊,好歹做游戏总得由主角来结束游戏对吧,可是咱们结束不也因为美国原子弹吗,所以不是说我屁股歪,是咱们国内二战战场游戏做起来确实不太容易。
引用 @帘卷北风丶 发表的:辛辛苦苦做出来,文化局直接不过审,就打水漂了
引用 @传奇主教史蒂文斯 发表的: 还有狙击小日本
引用 @卡美long安东尼 发表的: 敌后武工队,刺激😛
引用 @AllezAllezAlle 发表的:第一人称射击,血战上海滩的确是
引用 @戳指小王子 发表的: 是不是对fps略有误解
引用 @陆望舒 发表的:孤陋寡闻了吧,实际上是有的,《血战上海滩》……
引用 @无聊的卡路里 发表的: 使命召唤5
引用内容由于违规已被删除
引用 @阿玮和阿云 发表的: 那我觉得出个亮剑的3A大作吧,大家一起打平安县城
引用 @傲慢还是偏见 发表的:其实做剧情的话还是很有意思的,抗战还是有很多故事可以讲的。国内公司没必要花这个心思。随便整整就能恰烂钱。
引用 @四婶的三姑的外甥 发表的:光荣使命,🐶🐶🐶🐶🐶
引用 @科科比比小飞侠 发表的: 你说的这种难度更高,受众更小一些,正面突突突的都不做出来呢
引用 @老宁123 发表的:曾经有的,抗日之地雷战,抗日之决战上海滩。 不过不是fps类型的
引用 @kbjmsxxy 发表的: 为什么有一关怎么都打不过,你开修改器没?
引用 @老爷与小丑 发表的:不,只要是打鬼子过审还是蛮简单的
引用 @火箭曼联都是红魔 发表的: 我觉得不用加狗头,不管游戏公司实力如何,这个剧情安排在中国就是一个首先要考虑的问题
引用 @卡美long安东尼 发表的: 上海滩讲道理不是fps诶
引用 @akemende 发表的: 伪军都不一定会去打,你想暴露实力吗
引用 @CMCS 发表的:答案是没有。 一国内太缺端游制作团队,是整个团队都缺,也不单单是代码技术问题 二抗日战场相比其他二战战场技战术水平太低,日本最精锐的关东军被苏联一只手狂揍,先手偷袭美国人被美国人反杀,日本放到欧洲战场估计三个月就灭国了。最重要的是对比小日本,果军更菜,基本属于纯挨揍状态,做个游戏至少要是势均力敌才精彩。。。
引用 @北白川玉子市场 发表的: 也不用势均力敌吧,像地铁系列……我觉得可以走那种剧情,合外国人口味的话,就一个某国记者来到中国,正赶上抗战全面爆发,然后随军报道战事,见证各种生离死别,突出人在战争中的渺小和日军的残暴。可以弱化fps元素,偶尔打个枪什么的,如果要主fps,就说这个记者后边加入军队一起打
引用 @ffto 发表的: 我听别人说战地5还是几好像就是入侵中過所以在中国上不了。
引用 @ZXBOSCEL 发表的: 你没玩过cod 2和5吗
引用 @弱智詹黑总tm装客观 发表的: 那如果自己的团队跟国外的合作自己出剧情国外出技术,这样有可能出这种游戏吗
引用 @卡美long安东尼 发表的: 跟vr特警一个意思,但是我觉得fps起码得自由移动才能算得上正经fps
引用 @一人一城海王亚当斯 发表的: 楼主的意思是和战地那样,16打16。
引用 @超帅的猫头鹰 发表的: 可以做地下党那种 暗杀系列
引用 @朱小弟中弟 发表的: 加一个也没那胆子。
引用 @脚馒头痛丶 发表的: 一个人做的确实🐂🍺,不过虎扑很多人不知道吧
引用 @木鸟已死 发表的:楼主真是有一只善于发现问题的眼睛
引用 @dakeng1984 发表的: 剧情模式就一个平型关加百团大战就完事了,其他的吃鸡模式,僵尸模式就来呗,再设计个穿越模式,拿着95,88,99,带着倍镜,夜视仪去端炮楼。🐶
引用 @土豆一块钱一串 发表的: 关键是谁打鬼子呢😬
为什么有一关怎么都打不过,你开修改器没?
我觉得不用加狗头,不管游戏公司实力如何,这个剧情安排在中国就是一个首先要考虑的问题
使命召唤2有一部分是
还是网游赚钱,猛嗑一波678
曾经有的,抗日之地雷战,抗日之决战上海滩。 不过不是fps类型的
盲生,你发现了华点
敌后武工队,刺激😛
剧情模式就一个平型关加百团大战就完事了,其他的吃鸡模式,僵尸模式就来呗,再设计个穿越模式,拿着95,88,99,带着倍镜,夜视仪去端炮楼。🐶
不,只要是打鬼子过审还是蛮简单的
老4399了🐶🐶🐶
那我觉得出个亮剑的3A大作吧,大家一起打平安县城
跟vr特警一个意思,但是我觉得fps起码得自由移动才能算得上正经fps
当然是中流砥柱啦🐶在后方打伪军和老弱病残后勤可辛苦了,正面那些人天天吃喝嫖赌,一打就投降🐶
上海滩不是第一人称射击吗?
血战上海滩又称打地鼠
雷泽诺夫,迪米特里
伪军都不一定会去打,你想暴露实力吗
组队攻平?不攻沙了?😂😂
盟军敢死队模式的可以做,李向阳模板狙击手,小偷可以做燕子李三,美国大兵可以用魏和尚,间谍可以用敌后武工队的那个,爆破手用柱子
一个人做的确实🐂🍺,不过虎扑很多人不知道吧
使命召唤5里面苏军还是正面形象,等到了7就成了雷泽诺夫曲线救国了…
主角外国记者,当然不是我们做啊😂我们也做不出来
还真没玩过,啥时候可以出一个游击战的感觉很爽,自己当司令员,自己设定打哪🤣
哪关?没有开修改器呀
那如果自己的团队跟国外的合作自己出剧情国外出技术,这样有可能出这种游戏吗
骑砍二战中国打鬼子mod 你看你能找到资源吗
这根本做不了 你看看骑砍中国二战mod 哪里都玩不了 别说啥正经抗日游戏了
张口就来还这么多亮
这有什么好考虑的,直接抄cod就行,剧情模式几个战场间切换,最后再联系起来。
最后国会大厦插旗是真乌拉了
使命召唤都没玩过就别乱评论了
关键是谁打鬼子呢😬
什么叫fps
使命召唤2也是啊
可以像使命召唤,双线
上班警告🐶?
超好玩… 小时候打通了好几遍
按亮剑我的团长剧情做任务应该挺有意思的
血战缅甸
幽灵模式,突围模式,c4战?🐶️
有抗战核心力量八路军新四军
请看敖厂长解说
讲道理哪里不是……
你这直接不过审。要突出我军的勇敢与机智,自己日本必败的主题
啊这 果粉都有我是没想到的
正面战场做不了
没实力早就是过去式了,现在中国游戏公司绝对能做出3a级别的大作,今年xbox发布会还把实机演示的压轴给了一个完全国产的游戏。阻碍中国游戏产业发展绝对不会是硬实力,而是大环境,政策、版权意识、消费者习惯、市场趋势等因素,随便一款手游就能恰烂钱,我干嘛还要费心费力花上千万去做一个买断制的单机游戏?
哈?我玩了个假战地5?
雷泽诺夫
这不是技不技术的问题,中国游戏审核又不分级又没有个明确的审核规章,导致你不知道哪里就触犯红线了,戴着镣铐能起舞吗?
FPS(First-person Shooting)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏,建议创建新词条“正经fps游戏”
血战缅甸
那不一定,讲道理我国抗战的故事不少吧,经典战役也很多。就拿李云龙攻打平安格勒来说,二战著名转折点,建议请李幼斌老师来配音,意大利炮掏出来的瞬间,私以为堪比召唤五最后一关插旗的场面🐶
楼主的意思是为什么没有中国抗日多人对战射击类游戏?那楼主这标题就取的尼玛离谱
那就刺客信条了啊
使命召唤1有和兵临城下非常相似的视角,过河发子弹,手上一把枪也没有,而且最后还是一个狙击手把政委打死了主角才有机会去拿枪。最后也是攻打了柏林大厦只不过没有上去插红旗而已。使命召唤2就更经典了,把地点放到了斯大林格勒城市里面,一间房一间房地争夺,而且使命召唤2还有英国在阿拉曼的坦克战役,美军在诺曼底登陆的故事线,可以说是非常经典了。严格意义上说,使命召唤7去抢毒气那里,也是苏联的第一视角
估计各处受限制,也不敢做的太开放
你说的是光明记忆吧,早期是一个人做的,现在也是团队了
楼主是海盗?
日军没把英军揍得嗷嗷叫?
..隐形守护者
血战上海滩还记得吗?
最后还有美女洗澡好像
你说果军菜,那更别说🐰了
好好玩cf不香嘛🐶
日军不菜的,打不过钢铁洪流不丢人,跟英国掰掰手腕还是可以的
生化人那关用手雷炸。我以前看我爸玩过,他卡了很久才过
战场菜不是不做的理由,战地1,内容是一战的,不菜吗?枪是拉栓,还有盒子炮,玩家不是照样买账。主要还是来钱慢,游戏公司大部分都是想赚快钱,一刀9999爆个屠龙刀,既简单又赚钱开发还简单,没点梦想谁去开发单机游戏。
平型关可以做成保卫萝卜那样的塔防,玩家在高地造塔,日本运输队从下面通过,然后守住几波🐶🐶
First Personal Shooting game没毛病
只能出百团大战了