龙岭迷窟的悬魂梯看似玄妙实则科学

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lsvara
楼主 (虎扑)

网剧《龙岭迷窟》中胡八一勇破“悬魂梯”的剧情想必给大家带来了一场极其精彩的视听冲击,也留下了深刻印象。
试想一下自己在伸手不见五指的黑暗封闭空间中,纵使不停的下楼前行寻找出口,但无论走多久都没有终点,似乎这条阶梯是永无尽头的。这时无望和恐惧便会逐渐消磨人的心智,直到将走阶梯的人活活困死在这里。完全是一条有去无回,能把人的魂魄永远悬在那里的阶梯,是为“悬魂梯”。
如此玄幻莫测的机关剧中并没有给出具体的解释,下面我将从科学原理和心理因素两个方面把“悬魂梯”拆开,让大家一看究竟。
悬魂梯的科学原理 剧中的“悬魂梯”由384阶石阶组成,既然是台阶那么每层台阶之间必然会存在高度差,按常理来讲如果你一直往上走,那么终点肯定会比起点高。倘若一直往下走,终点自然会比起点低。如下图所示无论是由上至下,还是由下至上,起点与终点都是绝不可能重合在一起的。 阶梯上下行示意图
也正是因为这样,我们在现实生活中是完全可以明确的感知一段阶梯是向上走还是向下走的,并且可以轻易的判断这段阶梯的起点和终点。但剧中的“悬魂梯”却让胡八一等人陷入了一个“死循环”。也就是说他们从阶梯的起点出发后,认为自己是一直在往下走,而当走了足够长的距离后却发现又回到了起点,从而陷入了难以摆脱的困境。 而这个循环往复,永远走不到尽头的阶梯就是彭罗斯阶梯。
彭罗斯阶梯(Penrose stairs)示意图
彭罗斯阶梯(Penrose stairs)是一个几何学悖论,指的是一个始终向上或向下但却永远都走不到头的阶梯,因而在该阶梯上你也永远无法找到一个至高点或者一个最低点。因为彭罗斯阶梯的起点和终点是重合的!于是一旦你走上了彭罗斯阶梯便会永远沿着它转圈,你感觉自己总是在向上或向下走,最后却只能一次又一次地回到他原来的位置。 电影《盗梦空间》中的彭罗斯阶梯
在电影《盗梦空间》中就曾出现过这样的一个阶梯,男造梦师在培训年轻的女造梦师时说:在梦里你可以把建筑改造成不可能的形状,创造像彭罗斯阶梯那样的封闭循环。
其实从造梦师的这句话中我们可以知道,彭罗斯阶梯只能出现在梦中,它在现实中是根本无法实现的!也就是说虽然彭罗斯阶梯可以在二维平面中绘制出来,但那是因为缺少了第三维的限制。因此在二维图像里便可利用阴影的效果轻易表现出立体感和物体高低错落的感觉,从而让我们的眼睛产生错觉,误认为是立体的或者高低不同的,但实际上它只是一个平面。 例如彭罗斯三角(Penrose triangle)看起来像是一个三维物体,而实际上是在二维画面中利用阴影给我们造成的立体错觉。 彭罗斯三角(Penrose triangle)示意图 虽然彭罗斯三角在现实中是不可能存在的物体,但若是在某个特定的角度下观看时,是可以在三维中让一个特定形状的物体达到与彭罗斯三角二维图案相同的效果。 利用视觉偏差,在现实中制造的“彭罗斯三角” 利用同样的原理,彭罗斯阶梯也可以给我们造成一种视觉上的偏差。在电影《盗梦空间》中男造梦师下一秒便揭示了这个视觉偏差——其实就是角度问题,只要稍稍更换观察角度你就会发现在现实中无论是“彭罗斯阶梯”还是“彭罗斯三角”,它们都是无法连接成为一个封闭循环的。 利用视觉偏差,在现实中制造的“彭罗斯阶梯” 虽然彭罗斯阶梯理论上只能在二维或者四维空间里出现,而无法在我们所生活的三维空间中实现。但人类的智慧不但可以利用视觉偏差让我们在现实中看到“彭罗斯阶梯”,还可以通过一些微妙的手法来模拟出这样的效果,也就是造出一个能出现在现实生活中,并且能让我们走上去的“彭罗斯阶梯”封闭循环。换句话说在现实生活中,只要在一些特定条件的配合下“悬魂梯”确实是能够被制造出来的! 如何制造出“悬魂梯” 首先我们要有一段距离足够长的阶梯,比如剧中所说的384层石阶。因为只有这样每一层的阶梯才能做得距离较长,然后再把每一层的阶梯做出一定角度的坡度,由于每一层阶梯的距离都特意做得较远,因此很小的坡度也就不容易被人所察觉。
上台阶错觉示意图
如此一来,每一层台阶的开始到另一层台阶的开始之间都有一坡度,假设这个坡度最高点是10厘米,那么当一个人每登上一层台阶其实都是在不知不觉中又下降了10厘米,然后又爬上了一层高10厘米的台阶,到另一层台阶时又下降了10厘米。周而复始,你的步伐虽然一直在抬脚上台阶,而实际上则是在一个平面上行走。如果再将这种阶梯做成蜿蜒曲折的样子,最后在一个点上相连,那么就实现了起点与终点的重合,从而形成了一个封闭循环。例如下图所示:
封闭循环示意图
通过以上两张图,我们便能很清楚的知道,所谓现实中的“彭罗斯阶梯”或“悬魂梯”其实就是让人在同一个水平面上的封闭循环中打转。也许有朋友会提出质疑,即使感觉是迈腿上台阶,但总能知道自己是向上或者向下和是否在转圈吧?没错,如果是在一个光线充足,可视范围较大,能全面地看到整体,或是有参照物的前提下我们自然能比较容易的识破这个小把戏。因此还需要一些“障眼法”来迷惑人的各种感官,才能完美的实现一座“悬魂梯”。 如剧中胡八一所说,台阶被涂抹了一种吸光涂料,因此只能看到眼前五六级台阶,两边又都是万丈深渊,四周又漆黑一片,因此让人根本分辨不出实际的道路状况。就更别说能有参照物了!
参照物是一个物理学名词,一般是指在研究物体运动时,人们事先选定的,假设不动的,作为基准的物体叫做参照物。 简单来说就是一个物体的静止和运动都是相对于某个参照物而言的。比如我们认为房子是静止不动的而行走的人是运动的,这是因为房子相对于地面是没有位移的,地面便是房子的参照物。同时由于我们处于地球上,所以认为地面也是静止不动的。我们再把地面和房子做为参照物,那么行走的人便产生了位移,因此行走的人就是运动的,而位移的快慢就是速度。但实际上因为地球的自转和公转所以相对于太阳等其它参照物来说地面又是在运动的,所以说静止和运动是相对而言的。 在常识和经验的积累下,我们自然认为只要我们迈开腿走就会产生位移,根据参照物我们还能辨别出行进的方向,但一旦失去参照物,我们是根本无法判断任何方位的!假设把一个人关进一间屋子,四周黑暗无比,转上几圈后谁也说不出东南西北。 这时便形成了剧中的情形,胡八一他们认为自己是在往前,往下走,但根本分不清方向,因为周围没有任何的参照物。那么他们一开始自然也就不知道自己实际上是在绕圈了。而一进入悬魂梯雪莉杨的表就停了,于是时间这个参照物也没了,如果长此下去人便会完全丧失空间和时间感。
如果不是因为胡八一靠敏锐的观察力发现了计数的“月牙标记”,并细心的从最初看到这个标记时开始计数,直到再次看见时得到了384层的结论,又联想到八卦一共有384种变化,从而悟出破解的方法。而一般人是很难对付这个设计的。当然,这也是机关的设计者给后人留下的一线生机,如果完全没有提示或者说标记的信息是用来迷惑人的话,恐怕胡八一他们将会凶多吉少,很难逃出升天。
悬魂梯的心理因素 如上文所述,悬魂梯的“障眼法”一旦被捅破,其实就没那么玄乎和不可思议了,甚至是还很简单。但在剧情中却把胡八一他们吓得魂飞魄散,同时让观众也跟着提心吊胆还有一个原因就是心理暗示!一个是在剧情中环境对胡八一他们产生的心理暗示,另外一个是创作者利用视听手段对观众们进行的心理暗示。 首先在剧情中,胡八一等人刚刚从水银墓室中死里逃生,惊魂未定之际便又进入了悬魂梯。在往前看伸手不见五指,往下看是万丈深渊,一直向下走却又回到原地的诡异现象下,心理素质稍差的人很快就会心理崩溃。因此在这种黑暗,封闭,未知等诸多的心理因素干扰下,在失去了时间和空间感后求生的本能会让人慌不择路,疯狂的寻找出口,于是用不了多久便会身心俱疲,绝望而终。 创作者为了将这种“恐惧感”传递给观众,除了展现以上的情景外,还特意设计了一场让人绑着绳子下去探底的戏。 随着百十来米的绳子越来越短,人也越下越深,而且一直触不到底。上面的人一直在问:到底了吗?而下面的人一直回答:没有。逐渐连声音都听不见了。创作者利用视听语言将“深不见底”和“万丈深渊”这样抽象化的文字形容变成观众们看得见,听得见,甚至感受得到的具象情景。让人不由得跟着剧中的人物一起紧张揪心。也正是这种同呼吸共命运的感同身受,成功的让屏幕前的观众们也刺激了一把。从而让悬魂梯这场戏给观众们带来了巨大的视听冲击,同时留下了深刻的印象。 [ 此帖被lsvara在2020-05-04 15:08修改 ]

 

🔥 最新回帖

独自行走的摩西
122 楼
引用 @鲁迪拉鲁索 发表的:
宽到你不认为这个是台阶

大哥,我是反问,不是疑问……

鲁迪拉鲁索
121 楼
引用 @独自行走的摩西 发表的:
斜度尽量小,那一个台阶得多宽,你有想过这个问题嘛。一个台阶高度大概15-20公分,那得多宽的台阶才能斜度小到感觉不出来?

宽到你不认为这个是台阶

虎扑用户715394
120 楼
引用 @半生科密 发表的:

我愿称之为最强

吃脑子的汉尼拔
119 楼
妈的这么好的帖子感觉白瞎了 隔壁都是周星驰吊打所有巨星,要么就是谁和谁比更牛逼,心中的几大排名 你这样的学术性讨论课题,人均985的街上,竟然只有我们几个来留言 这真的是比莫比乌斯环还让人头尾相顾不得的迷题!

建国后成精的考拉君
118 楼
其实这个龙岭迷窟拍的挺用心,儿科医生可以理解,别的实在槽点多多 雪梨选角简直烂的不行… 悬魂梯改的也不好,只能说马马虎虎,小月牙本来是诱导人走错的,到这里就成了标志了… 另外乐队那一大帮子简直是来搞笑的,咋咋呼呼… 棺材铺底下的痋术的引子估计还是要改,还原度不如第一部 胡八一和第一部不分伯仲,胖子更好,其他一般般吧。

 

🛋️ 沙发板凳

半生科密


左丘不明
我觉得就这一张图就可以了。

玩弄王坐
引用 @左丘不明 发表的:
我觉得就这一张图就可以了。

这种正常人能感觉到那一段的倾斜

网民刘二发同学
非得证明小说和电视剧里的构思吗。。。

凌晨两点的月亮
引用 @网民刘二发同学 发表的:
非得证明小说和电视剧里的构思吗。。。

和金学论武一样,其乐无穷
秋刀鱼面对鸡风吧
引用 @玩弄王坐 发表的:
这种正常人能感觉到那一段的倾斜

倾斜足够小,台阶数足够多

作梗当今
解释得有点道理👍

子衿丶
引用 @玩弄王坐 发表的:
这种正常人能感觉到那一段的倾斜

足够长就感觉不到

没丫担挑
就凭这个墓会移动这一点,悬魂梯的设计基础就完成了。可惜最后还是靠玄学破解的。

虎扑用户999054
引用 @子衿丶 发表的:
足够长就感觉不到

这明明就是个平的,再长也特么是平的,不会产生高低分别

子衿丶
引用 @简简单单iyang 发表的:
这明明就是个平的,再长也特么是平的,不会产生高低分别

越长才越接近平啊

不识诀别歌
我觉得把扑克牌叠着围一圈就懂了

满座衣冠似雪
要发现也不难,一瓶水足矣!

c
charming11
引用 @半生科密 发表的:

包饺子神器啊

虎扑用户874622
老🔟 你回个话啊

六博的手套丶
引用 @玩弄王坐 发表的:
这种正常人能感觉到那一段的倾斜

这是你明白了才能感受到,那个场景谁感受的出来啊

你是我的叶红鱼
引用 @没丫担挑 发表的:
就凭这个墓会移动这一点,悬魂梯的设计基础就完成了。可惜最后还是靠玄学破解的。

主要是靠吸光材料把。前后照不见,小倾斜就容易被忽略了,加上384台阶,足矣误导了。
阿潘apan
引用 @子衿丶 发表的:
足够长就感觉不到

刚看完我还记得是64X6=384阶,在一片黑暗看不到其他参照物的情况系确实有可能察觉不到倾斜
c
ck0603
古人修建了一个大砂轮

L
Laughingzxf
引用 @半生科密 发表的:

我看的时候就这么理解的,但这图也太形象了😂

子衿丶
引用 @阿潘apan 发表的:
刚看完我还记得是64X6=384阶,在一片黑暗看不到其他参照物的情况系确实有可能察觉不到倾斜

确实,没有参照物,眼中一片黑暗是最关键的,再加上对未知的恐惧,真TND让人绝望

帅气机智的艺名酱w
引用 @半生科密 发表的:

等等包饺子这东西我没看懂

一天没有大力我浑身难受
PALACE

Q
QHHHHQ
这确实没啥问题。 最关键就是要模糊视觉感官,造成错觉。然后就可以通过足够长的阶梯来形成循环。(比如阶梯不是水平的而是带点小角度)

白心黄皮要最可悲
引用 @简简单单iyang 发表的:
这明明就是个平的,再长也特么是平的,不会产生高低分别

跨台阶是有高度感的,然后台阶很长,慢慢又往下,你是感觉不出来的

金州curryin
引用 @格拉摩梗 发表的:
老🔟 你回个话啊

还没落地,落地请开手机

虎扑用户999054
引用 @白心黄皮要最可悲 发表的:
跨台阶是有高度感的,然后台阶很长,慢慢又往下,你是感觉不出来的

要回到原点就必须再往上走,那这个坡也感觉不出来吗

虎扑用户731422
别的我不说,看的时候就一个点让我很出戏: 悬魂梯是一个循环,那么从门口进来的这条路怎么着也得见到很多次了,因为那是在循环的悬魂梯之外的一条线,但是电视里没考虑这个。 除非那条路还能动起来然后消失。

白心黄皮要最可悲
引用 @简简单单iyang 发表的:
要回到原点就必须再往上走,那这个坡也感觉不出来吗

你还没理解,自己慢慢体会,黑暗中你是不知道自己走到原点的

鲁班五号
引用 @帅气机智的艺名酱w 发表的:
等等包饺子这东西我没看懂

两边扣起来,就包出一个大饺子了。

鲁班五号
引用 @帅气机智的艺名酱w 发表的:
等等包饺子这东西我没看懂

实际是韭菜盒子

高尚的阿龙
引用 @左丘不明 发表的:
我觉得就这一张图就可以了。

这整的跟我写论文一样,本身挺简单的事哔哔赖赖一大篇出去

鲁班五号
引用 @网民刘二发同学 发表的:
非得证明小说和电视剧里的构思吗。。。

小说和电视剧不就是给人琢磨的吗

虎扑用户999054
引用 @白心黄皮要最可悲 发表的:
你还没理解,自己慢慢体会,黑暗中你是不知道自己走到原点的

无非就有坡度和无坡度,无论如何都是不能以假乱真的,我知道你们的意思 除非是单个台阶足够远可以感觉不到坡度,像剧中那样一人一个台阶高出半个头根本不可能回到原点

G
GWIHCC
搞得我又想再去把书看一遍了。
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llb34567
看小说的时候就觉得震撼

那饬為誰_卟檞釋
那进去时候的门和那段路去哪了

巨根先森
古人的智慧真厉害

钢代慎平
引用 @半生科密 发表的:

绝杀了?

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liww0915
书中写的估计是按照这个原理,但是剧中拍的那种台阶肯定是不可能的

1
184446494
引用 @Laughingzxf 发表的:
我看的时候就这么理解的,但这图也太形象了😂



8
86版董秋迪
太长了不看了,我家附近就有一段封闭的地道,我每次过这个地方的时候都觉得明明是下坡为什么感觉特别费力。其实走出地道那是个上坡段,大概十五度的坡度。只是人在处于全封闭的环境下产生的下坡的错觉

响亮又低调的名字
一把牌摊个圆

揚州
引用 @半生科密 发表的:

纳闷,他可以直接用绳子放下去绕着悬崖走一圈呐。

姜葱不要鸡
引用 @子衿丶 发表的:
足够长就感觉不到

现实比较明显的就是高速路爬坡路

疯来吴山
引用 @DTDTC 发表的:
别的我不说,看的时候就一个点让我很出戏: 悬魂梯是一个循环,那么从门口进来的这条路怎么着也得见到很多次了,因为那是在循环的悬魂梯之外的一条线,但是电视里没考虑这个。 除非那条路还能动起来然后消失。

只能用墓在转来解释了,比如前面进入墓的大门也是一会就没了

纯看球不追星
引用 @左丘不明 发表的:
我觉得就这一张图就可以了。

除非台阶很长,不然很容易看穿倾斜的

s
svfit
纪念碑谷🐶

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lvheming1990
你这台阶得是倾斜向上的吧

梦醒了别哭
引用 @半生科密 发表的:


脑海中大概是这样

这气势丶彪悍
引用 @高尚的阿龙 发表的:
这整的跟我写论文一样,本身挺简单的事哔哔赖赖一大篇出去

破案了,楼主在写论文

虎扑用户000147
引用 @帅气机智的艺名酱w 发表的:
等等包饺子这东西我没看懂

你试着在上面走,是不是觉得走不完的阶梯~
独自行走的摩西
引用 @简简单单iyang 发表的:
这明明就是个平的,再长也特么是平的,不会产生高低分别

看了这么多人回复,只有你说得在理。这个跟多长距离多少个台阶根本没关系,因为上一阶台阶的起点会一直与下一阶台阶起点保持水平。所以只要一个台阶不是十多米长而是只有半米长,正常人都会感知出来。 太多不懂装懂的人,在各种科普因为距离长台阶多而感知不出来,还有不少亮他们的。

没丫担挑
引用 @你是我的叶红鱼 发表的:
主要是靠吸光材料把。前后照不见,小倾斜就容易被忽略了,加上384台阶,足矣误导了。

我听那个版本是梯子很宽,两边都互不相见,这样走着走着就进岔道了。

帅气机智的艺名酱w
引用 @2019年9月2号的周琦 发表的:
你试着在上面走,是不是觉得走不完的阶梯~

哦哦哦哦!懂了懂了!

独自行走的摩西
引用 @秋刀鱼面对鸡风吧 发表的:
倾斜足够小,台阶数足够多

这个跟多长距离倾斜度大还是小,还有多少个台阶根本没关系,因为上一阶台阶的起点会一直与下一阶台阶起点保持水平。所以只要一个台阶不是十多米长而是只有半米长,正常人都会感知出来。 剧里是为了剧情需要和各种外界影响因素比如环境昏暗等才感知不出来,跟384个台阶或者30个台阶没有关系。 具体可以看这个图,大家觉得这跟台阶数有没有关系。

独自行走的摩西
引用 @子衿丶 发表的:
足够长就感觉不到

跟距离长短根本没关系好吧,因为是剧情需要他们感觉不到,而不是因为台阶多距离长倾斜度小才感觉不出来。

今创集团有限公司
引用 @ck0603 发表的:
古人修建了一个大砂轮

这个最直观

用户0777426043
引用 @揚州 发表的:
纳闷,他可以直接用绳子放下去绕着悬崖走一圈呐。

一圈没走完,绳子先断了。

轮○回
那有没有人来分析一下,这个悬魂梯的是怎么个建造法?支撑在哪里?

黎明会来
引用 @左丘不明 发表的:
我觉得就这一张图就可以了。

这张图

半生科密
引用 @梦醒了别哭 发表的:

脑海中大概是这样



人人有工练
引用 @半生科密 发表的:

老鼠夹子么

子衿丶
引用 @独自行走的摩西 发表的:
跟距离长短根本没关系好吧,因为是剧情需要他们感觉不到,而不是因为台阶多距离长倾斜度小才感觉不出来。

肯定是要倾斜角度尽量小啊,不然你站在那里脚不是平的还感觉不到吗😂

无极天火
八卦是三百八十四爻,不是三百八十四种变化!

虎扑用户288732
引用 @ck0603 发表的:
古人修建了一个大砂轮

千叶片

l
lsvara
引用 @半生科密 发表的:

虎扑真的是什么图都有啊!

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apsps
引用 @ck0603 发表的:
古人修建了一个大砂轮

这个犯规

神D孩子都跳舞
引用 @独自行走的摩西 发表的:
这个跟多长距离倾斜度大还是小,还有多少个台阶根本没关系,因为上一阶台阶的起点会一直与下一阶台阶起点保持水平。所以只要一个台阶不是十多米长而是只有半米长,正常人都会感知出来。 剧里是为了剧情需要和各种外界影响因素比如环境昏暗等才感知不出来,跟384个台阶或者30个台阶没有关系。 具体可以看这个图,大家觉得这跟台阶数有没有关系。

如果说多一级台阶是为了减弱楼梯倾斜角度的话,那每多做一个台阶,高度也升高了,实际上确实是跟多少节台阶没关系,但增加台阶的宽度也就是距离我觉得是能有效减弱下坡的感知的

神D孩子都跳舞
引用 @独自行走的摩西 发表的:
这个跟多长距离倾斜度大还是小,还有多少个台阶根本没关系,因为上一阶台阶的起点会一直与下一阶台阶起点保持水平。所以只要一个台阶不是十多米长而是只有半米长,正常人都会感知出来。 剧里是为了剧情需要和各种外界影响因素比如环境昏暗等才感知不出来,跟384个台阶或者30个台阶没有关系。 具体可以看这个图,大家觉得这跟台阶数有没有关系。

好吧 想了一下,确实距离也无关

夏天最帅
我爸爸的朋友家,住了一个老楼。我小时候去他那玩,就觉得那个楼梯很神奇。
每一台阶梯都比一般的要长,虽然他是上楼的,但是阶梯是往下凹的,也就是说你是在上楼,但感觉就像是下楼。我觉得这样的阶梯只要数量够多,最后足够长,是能做出玄魂梯的感觉的。
但一定不能有灯,因为如果你看的见,就知道最终走向是向上还是向下了。
天水朋于晏
引用 @半生科密 发表的:

杀死比赛

雪原骆驼
我比较纳闷的是,进入悬魂梯之前的入口会看不见吗?每转一圈都要经过一次入口的。
三罚绝杀王
引用 @没丫担挑 发表的:
就凭这个墓会移动这一点,悬魂梯的设计基础就完成了。可惜最后还是靠玄学破解的。

书里的悬魂梯其实和影视里的有巨大差别,很巧妙,破解的方法也很有逻辑,太精彩了导致我记忆尤深。
v
violente
每一节阶梯长一点,但实际没有做成水平,而是有倾角,然后加上阶梯的高度,
的确有可能。做这玩意的真是个鬼精灵。
四万分科比
引用 @半生科密 发表的:

那入口吗?

没丫担挑
引用 @三罚绝杀王 发表的:
书里的悬魂梯其实和影视里的有巨大差别,很巧妙,破解的方法也很有逻辑,太精彩了导致我记忆尤深。

从小不会看书,听有声的,当时感觉在梯子上转了很久,都有绝望的感觉了。

没丫担挑
引用 @轮○回 发表的:
那有没有人来分析一下,这个悬魂梯的是怎么个建造法?支撑在哪里?

下面用柱子固定,但是在上面看不到

骑蜗牛过街
借花献佛

J
JarvanIV丶
引用 @半生科密 发表的:

想起了一个游戏 纪念碑谷

独自行走的摩西
引用 @子衿丶 发表的:
肯定是要倾斜角度尽量小啊,不然你站在那里脚不是平的还感觉不到吗😂

斜度尽量小,那一个台阶得多宽,你有想过这个问题嘛。一个台阶高度大概15-20公分,那得多宽的台阶才能斜度小到感觉不出来?

开餐厅也要过五关斩六将
引用 @秋刀鱼面对鸡风吧 发表的:
倾斜足够小,台阶数足够多

其实回过头想想悬魂梯只是个噱头,因为真正的困境是找不到下去的位置,即使我带个水准仪测出了角度,知道什么原理,也还是被困。
京东方科技集团股份有限公司
设计的的确不错

秋刀鱼面对鸡风吧
引用 @独自行走的摩西 发表的:
这个跟多长距离倾斜度大还是小,还有多少个台阶根本没关系,因为上一阶台阶的起点会一直与下一阶台阶起点保持水平。所以只要一个台阶不是十多米长而是只有半米长,正常人都会感知出来。 剧里是为了剧情需要和各种外界影响因素比如环境昏暗等才感知不出来,跟384个台阶或者30个台阶没有关系。 具体可以看这个图,大家觉得这跟台阶数有没有关系。

台阶多了才能困人,300多级台阶你走很久才会发现原地转,就30来阶围成一圈恐怕傻子都看得出来🤔

撒盐多肉排骨
其实我更想知道是怎么做到两边万丈深渊的,还有有些地方跳下去就没事

声慢慢
引用 @左丘不明 发表的:
我觉得就这一张图就可以了。

这个感觉不出来吗? 除非单段台阶特别长才可能感觉不到吧,这么短距离的一节怎么也能感觉出来是不是向下走了啊
叫我小斯
啥破图都有
伊格纳西奥冈萨雷斯
引用 @玩弄王坐 发表的:
这种正常人能感觉到那一段的倾斜

台阶足够多,倾斜度足够小,外加四周漆黑缺乏参照或者周边都是错误的参照物

得罪了方丈还想溜
引用 @子衿丶 发表的:
足够长就感觉不到

其实昆仑神宫里面有相似的设计,但是他们破解了,简单的很,倒点水,看水往哪边流就行了

打不动篮球
电视剧中和原著中的情况不同。
原著中其实台阶很宽,而且是绕着墙壁在走,人数也比较少。台阶坡度也不会像电视剧中那么明显。
剧组应该是成本有限,就做了一段台阶来拍摄,剧情又改成人很多,所以把机理也调整了。
m
my-cc98
这个成立的不是要总长度够长,而是要单个台阶足够长

老纽
引用 @玩弄王坐 发表的:
这种正常人能感觉到那一段的倾斜

地球是圆的,大多数人感受不到😂

虎扑用户635698
这墓哪来的这么大的洞做万丈深渊,以前的人又要怎么做出这个通道,两侧石壁靠谱些

子衿丶
引用 @独自行走的摩西 发表的:
斜度尽量小,那一个台阶得多宽,你有想过这个问题嘛。一个台阶高度大概15-20公分,那得多宽的台阶才能斜度小到感觉不出来?

你以为是居民楼梯吗,还必须窄一点?你不如回答一下我的问题,你试试自己踩一块斜板上,脚能不能感觉出来

蜉蝣一生1
解释的了又如何不能解释又如何,根本不重要,

沉迷王者热爱学习
引用 @三罚绝杀王 发表的:
书里的悬魂梯其实和影视里的有巨大差别,很巧妙,破解的方法也很有逻辑,太精彩了导致我记忆尤深。

书里我觉得靠了一手人走楼梯时不喜欢溜墙走🐶

s
sunnyskycl
引用 @独自行走的摩西 发表的:
这个跟多长距离倾斜度大还是小,还有多少个台阶根本没关系,因为上一阶台阶的起点会一直与下一阶台阶起点保持水平。所以只要一个台阶不是十多米长而是只有半米长,正常人都会感知出来。 剧里是为了剧情需要和各种外界影响因素比如环境昏暗等才感知不出来,跟384个台阶或者30个台阶没有关系。 具体可以看这个图,大家觉得这跟台阶数有没有关系。

你的感官可能察觉不到,走在你后面的人呢?小说里有明显的向上和向下的方向感,这个解释就是扯犊子