任天堂在游戏界到底是什么水平

亚历山小宋
引用 @咖啡不放孜然 发表的:
不好玩你还起人家ip的名字

所以这明显是钓鱼啊

喷火龙入微
引用 @取名不重名也太烦了吧 发表的:
踩一捧一挺没劲的,说实话

这倒没踩,是实在的差距。

亚历山小宋
引用 @斋藤飞鸟是我的 发表的:
任天堂nb

wolf击杀就尼玛离谱,我一个贝姐玩家酸死了

南京市民宋先生
引用 @看球不费电 发表的:
任黑:你主机机能差
任天堂:我游戏好玩
任黑:你主机质量差
任天堂:我游戏好玩
任黑:你游戏画面差
任天堂:我游戏好玩
任黑:你卡带售价高
任天堂:我游戏好玩
任黑:你TM能不能不要提什么好玩不好玩了?
任天堂:我游戏性高,我游戏销量高,我游戏评分高,我游戏粉丝忠诚度高,我游戏知名度高,我游戏IP价值高
任黑:咱们还是说回游戏本身吧。。。。
任天堂:我游戏好玩

网易就不一样了 什么都好就是游戏不好玩

虎扑用户897004
引用 @低调看球哈1 发表的:
那有多少人因为塞尔达买的switch呢

我就是

致丶爱丽丝
任天堂的游戏画风都是奇奇怪怪、五花八门好像很幼稚,但是真的好玩啊
带带大尼姑
超级马里奥啊!!

夏的背影
引用 @斋藤飞鸟是我的 发表的:
任天堂nb

每次线上都被吊打,太难受了,和冒险模式就是俩游戏
疾风剑豪chris
引用 @Best_Bryant 发表的:
图片和资料来自知乎宝可梦答主疯癫的A兵者,初代宝可梦发行96年2月27发行,图一4月日本杂志给的游戏人气宝可梦连前十的没进,5月靠着废案梦幻挤到第三也是动画之前最高排名 在本土都没大火怎么火遍全球?换句话说玩游戏才看动画是少部分人,看动画才是大部分人。无印可是平均14.4%收视率,宝可梦第一部剧情版超梦的逆袭2 8000万刀是日本动画在北美最高的票房,最简单皮神的声音你第一反应是大谷育江老师配音的皮卡皮卡,而不会是初代里面电子合成声音

好吧,原来如此 感谢科普

伊涅斯塔锅巴
游戏界的迪士尼

七君之最
引用 @小魔QAQ 发表的:
你错了,是宝可梦达不到和塞尔达马里奥一个级别。

其实任天堂三大ip各做各的
论质量,塞尔达天下第一,大把资深玩家一顿吹
论名气,马里奥联动无敌,本来只是个跳跃游戏硬是能搞出各种花来
论销量,宝可梦更不用说,剑盾这么垃圾,还不是得边骂边买?
心啊plusso
在游戏的很多方面都具有开创行的创举,现在业界很多习以为常的东西其实都是任天堂首创的。那些大ip可能还是必要的,最吊的是教整个业界怎么做游戏。

下北名宿田所浩二
从别的地方抄来的评价:在全世界的游戏厂商都在往游戏里塞黑暗暴力血腥恐怖成分时,只有任天堂还记得坐在游戏机前的是孩子

小豌豆V5
引用 @qingxin123 发表的:
快被腾讯收购的水平

不是我话多,腾讯也没资格去收购,一个世界游戏公司轮得到你一个中国企业收购?想多了,就好比拿苹果收购迪斯尼,是有钱收购,但是可能吗?人家自家本来就常年赚钱根本就不需要被别人供着养

诺博士
引用 @新垣结衣我wife 发表的:

ner~~~~~~~~~~d!!!!!

今出川夜色
引用 @terry1209 发表的:
机子是好机子,可惜的是sony的态度啊,单位放了这17个游戏,剩下的游戏都在家,家里的基本不玩儿了,单位没事打发打发时间。






psv的机子开发思路和中国山寨手机没啥区 3ds双屏裸眼3d?我们oled高级点满!3ds触屏?我们也有还两面!3ds摇杆一个?我们两个!

t
terry1209
引用 @今出川夜色 发表的:
psv的机子开发思路和中国山寨手机没啥区 3ds双屏裸眼3d?我们oled高级点满!3ds触屏?我们也有还两面!3ds摇杆一个?我们两个!

设计无非就是抄袭加改进~~~~~我感觉拿在手里的话,psv还是比3ds舒服点,当时也想再买个3ds,高中时候买的gba,试过朋友的3ds之后感觉拿着的感觉不太舒服,就没换,直到今年买了switch
勒布朗丿雷米恩詹姆斯
引用 @鱿鱼非鱼 发表的:
任天堂适合的是全年龄段的,休闲游戏多,准入门槛低,ps4不少游戏比如战神黑魂怪猎这些是比较硬核的,基本没几个妹子会买ps4的。总体来说任天堂人多是因为受众比较广

老任的休闲游戏……只是看起来像休闲游戏。。

索南斯
任天堂世界的主宰,这话真不是在乱说的

女帝波雅汉库克
引用 @南京市民宋先生 发表的:
网易就不一样了 什么都好就是游戏不好玩

人设好,剧情好,画面好,音乐好,就是不好玩
虎扑用户602252
引用 @鱿鱼非鱼 发表的:
任天堂适合的是全年龄段的,休闲游戏多,准入门槛低,ps4不少游戏比如战神黑魂怪猎这些是比较硬核的,基本没几个妹子会买ps4的。总体来说任天堂人多是因为受众比较广

光一个大乱斗就非常硬核了,上手简单,精通门槛极高可谓难上加难,老任能够涵盖全年龄段和不同游玩风格的玩家,而不只是做了休闲游戏

l
lzhTrey5
引用 @蓝波球hw 发表的:
有一说一,高清开发不是这么容易的,任天堂如果不收购有经验的工作室,抄一个神海的难度比顽皮狗抄一个塞尔达要更难。 任天堂的厉害之处,还是在一个独创,也是岩田聪生前最重要的信条。

的确,太多游戏不追求独创了,很多所谓3a大作,说穿了也就是换皮,核心玩法始终那么老套

l
lzhTrey5
引用 @小魔QAQ 发表的:
你错了,是宝可梦达不到和塞尔达马里奥一个级别。

是的,除了ip大,游戏性和另外两个比差太多了

鱿
鱿鱼非鱼
引用 @布里西 发表的:
光一个大乱斗就非常硬核了,上手简单,精通门槛极高可谓难上加难,老任能够涵盖全年龄段和不同游玩风格的玩家,而不只是做了休闲游戏

好像也没人说只做休闲游戏,不要乱立靶子

D
Dwadeeeeee
引用 @新垣结衣我wife 发表的:

喷神嘛 这截图就是断章取义 现在根本没人懂

虎扑用户058241
引用 @看球不费电 发表的:
任黑:你主机机能差
任天堂:我游戏好玩
任黑:你主机质量差
任天堂:我游戏好玩
任黑:你游戏画面差
任天堂:我游戏好玩
任黑:你卡带售价高
任天堂:我游戏好玩
任黑:你TM能不能不要提什么好玩不好玩了?
任天堂:我游戏性高,我游戏销量高,我游戏评分高,我游戏粉丝忠诚度高,我游戏知名度高,我游戏IP价值高
任黑:咱们还是说回游戏本身吧。。。。
任天堂:我游戏好玩

而且出二手甚至能赚钱……

动次打次蝦
游戏史排前三的游戏,里面必有时之笛,只不过看个人喜好放位置

我永远喜欢萨莉亚
引用 @低调看球哈1 发表的:
那有多少人因为塞尔达买的switch呢

塞尔达永远滴神,差不多80%的动作游戏收时之笛的影响,每一部的创意也是无比精彩

陈醋花生
引用 @新垣结衣我wife 发表的:

任天堂她妈真的厉害,但是任天堂巴行

大汉忠臣曹孟德
引用 @减肥老反弹 发表的:
3D游戏视角解决的方案,一个摇杆控制移动,另一个控制视角就是时之笛提出来的,所以时之笛20年前的游戏到现在仍然是游戏历史上最伟大的游戏

吹爆时之笛。。真的经典

詹姆斯老舅
引用 @cccccccccc龙 发表的:
3d游戏就是任天堂打的基础

还有裸眼3d

虎扑用户704439
任天堂做的游戏其实我说不上很喜欢玩,各有所好,但是确实就两个字“纯粹”