任天堂在游戏界到底是什么水平

虎扑用户829084
楼主 (虎扑)
最近大火的动物之森又把ns推火了一把,回顾任天堂的主机和掌机及其游戏,最吸引人的就是各种独占的游戏大ip,那么任天堂在世界游戏圈内到底是啥水平呢?

 

🔥 最新回帖

虎扑用户704439
228 楼
任天堂做的游戏其实我说不上很喜欢玩,各有所好,但是确实就两个字“纯粹”

詹姆斯老舅
227 楼
引用 @cccccccccc龙 发表的:
3d游戏就是任天堂打的基础

还有裸眼3d

大汉忠臣曹孟德
226 楼
引用 @减肥老反弹 发表的:
3D游戏视角解决的方案,一个摇杆控制移动,另一个控制视角就是时之笛提出来的,所以时之笛20年前的游戏到现在仍然是游戏历史上最伟大的游戏

吹爆时之笛。。真的经典

陈醋花生
225 楼
引用 @新垣结衣我wife 发表的:

任天堂她妈真的厉害,但是任天堂巴行

我永远喜欢萨莉亚
224 楼
引用 @低调看球哈1 发表的:
那有多少人因为塞尔达买的switch呢

塞尔达永远滴神,差不多80%的动作游戏收时之笛的影响,每一部的创意也是无比精彩

 

🛋️ 沙发板凳

新垣结衣我wife


G
Genjininja
我知道此处一定会有喷神的图

T
Trieu
民间大神🐶

铁穗涯
引用 @Trieu 发表的:
民间大神🐶

顶多算个高手🐶

P
Paraclete
天下游戏出老任,三幻神马里奥塞尔达皮卡丘,没有争议的游戏界GOAT

P
PSYCHocial
世界顶级

后来他们都老了
用卡带而不是蓝光碟可能是唯一的不足
ps4已经成了bd播放器

领袖一
可以说是世界第一游戏公司了。主要任天堂对游戏性的把握,远远领先世界,它确实做不了顽皮狗那样的恐怖画面,也做不了r星那样跟电影画面似的沙盘,但是,真得好玩啊。你也解释不了到底为什么它好玩

看球不费电
任黑:你主机机能差
任天堂:我游戏好玩
任黑:你主机质量差
任天堂:我游戏好玩
任黑:你游戏画面差
任天堂:我游戏好玩
任黑:你卡带售价高
任天堂:我游戏好玩
任黑:你TM能不能不要提什么好玩不好玩了?
任天堂:我游戏性高,我游戏销量高,我游戏评分高,我游戏粉丝忠诚度高,我游戏知名度高,我游戏IP价值高
任黑:咱们还是说回游戏本身吧。。。。
任天堂:我游戏好玩
今出川夜色
你所用的十字健、四个按钮、lr键、类比摇杆、陀螺仪、触摸屏,全是任天堂倒入游戏业的

斋藤飞鸟是我的
任天堂nb

D
DDD日守秋星
引用 @后来他们都老了 发表的:
用卡带而不是蓝光碟可能是唯一的不足
ps4已经成了bd播放器

没办法,搞技术任天堂已经追不上索软了

看球不费电
引用 @领袖一 发表的:
可以说是世界第一游戏公司了。主要任天堂对游戏性的把握,远远领先世界,它确实做不了顽皮狗那样的恐怖画面,也做不了r星那样跟电影画面似的沙盘,但是,真得好玩啊。你也解释不了到底为什么它好玩

当初玩超级马里奥世界(SFC上的,不是马里奥兄弟)的时候,感觉真是把横版跳跃游戏做到极致了,关卡设计就不说了,这本来就是任天堂得拿手好戏,更厉害得是一个横版跳跃游戏居然还有这么多隐藏要素和解密设定,有些关卡在前期只能直接通关,但是后面解锁隐藏要素以后,就可以打开前面一些关卡的隐藏路线,简直像RPG游戏一样,一环套一环,让人玩得停不下来。
后来很多横版游戏也开始把解密作为卖点,但是超级马里奥世界可是30年前的游戏啊
J
Jackpot_z
为什么我们玩的3D游戏是现在这个样子,也是因为任天堂。

没名字好取就这样吧
平常黑的勤 出了新游戏和新机子必买的水平

t
terry1209
任天堂确实世界顶级,sony跟微软都是玩儿票的~~~~~~~~~
L
LQM哈哈
老任从出FC那一刻开始,就已经奠定了其巨头地位

尘扬
论外的存在。任天堂就是任天堂,如果评价业界的话,基本上得把任天堂单独拿出来,因为它实在太特别了,业界根本找不到一家和任天堂类似的公司。
X
XBoxScarlett
世界第一☝️

如来傻佛
带着任天堂讨论的话,就没什么需要讨论了的水平

M
MOCK1NGBIRD




j
jzzd
引用 @MOCK1NGBIRD 发表的:




第一名的wii sports主要是和wii主机捆绑销售才有这么高的销量的,但第三名的wii fit竟然卖了4300多万份,真的牛逼

取名不重名也太烦了吧
引用 @terry1209 发表的:
任天堂确实世界顶级,sony跟微软都是玩儿票的~~~~~~~~~

踩一捧一挺没劲的,说实话

l
ly43
任天堂是唯一一个做出来的游戏,大部分都可以让成年父亲和未成年女儿一起玩吧

Y
Yaizd
任天堂,早年间做玩具倒是小有名气,现在早就沦落到被某猪厂无情嘲讽的民间小作坊,最近靠鹅厂代理ns借着动森火了一把而已,一般货色罢了,真正做游戏害🉐️👀网易🐷

y
yugiwu


千手柱间丶
引用 @看球不费电 发表的:
任黑:你主机机能差
任天堂:我游戏好玩
任黑:你主机质量差
任天堂:我游戏好玩
任黑:你游戏画面差
任天堂:我游戏好玩
任黑:你卡带售价高
任天堂:我游戏好玩
任黑:你TM能不能不要提什么好玩不好玩了?
任天堂:我游戏性高,我游戏销量高,我游戏评分高,我游戏粉丝忠诚度高,我游戏知名度高,我游戏IP价值高
任黑:咱们还是说回游戏本身吧。。。。
任天堂:我游戏好玩

你能说出任天堂游戏无数个毛病,但是他最大的毛病就是游戏好玩。

t
terry1209
引用 @取名不重名也太烦了吧 发表的:
踩一捧一挺没劲的,说实话

我这踩什么了?之前一直是sony粉,任天堂自己没买,sony我从psp一直买到psv1000、psv2000,都是正版游戏,结果游戏不出了,你这哪儿说理去。
[ 此帖被terry1209在2020-04-21 21:01修改 ]
n
nirvanayue
引用 @领袖一 发表的:
可以说是世界第一游戏公司了。主要任天堂对游戏性的把握,远远领先世界,它确实做不了顽皮狗那样的恐怖画面,也做不了r星那样跟电影画面似的沙盘,但是,真得好玩啊。你也解释不了到底为什么它好玩

每个游戏公司都有侧重,但个人觉得如果让老任做一个高清,比如至少2k60帧吧,提高预算我觉得可以做到。但是让其他公司去研发一款任天堂的ip,异度之刃我觉得有公司能达到同等水平,但塞尔达和马里奥应该悬

K
Kanata丶
任天堂做的是游戏,电子设备是载体。其他公司做的是电子游戏。目前任天堂在游戏界独一档。最高档

S
SamBridge
引用 @看球不费电 发表的:
任黑:你主机机能差
任天堂:我游戏好玩
任黑:你主机质量差
任天堂:我游戏好玩
任黑:你游戏画面差
任天堂:我游戏好玩
任黑:你卡带售价高
任天堂:我游戏好玩
任黑:你TM能不能不要提什么好玩不好玩了?
任天堂:我游戏性高,我游戏销量高,我游戏评分高,我游戏粉丝忠诚度高,我游戏知名度高,我游戏IP价值高
任黑:咱们还是说回游戏本身吧。。。。
任天堂:我游戏好玩

任天堂游戏不好玩

蓝波球hw
引用 @terry1209 发表的:
任天堂确实世界顶级,sony跟微软都是玩儿票的~~~~~~~~~

微软确实是玩票的,游戏里如今只是微软体系的一部分。 但你说索尼玩票就很搞笑了,你去看看索尼现在的盈利有多少份额是SIE的?你看看ps3是抱着什么样的任务(蓝光)诞生的?PS几乎是索尼最重要的业务了。

朴海允
没有任天堂fc可能就没有如今的主机市场。

X
Xenoblade
引用 @看球不费电 发表的:
任黑:你主机机能差
任天堂:我游戏好玩
任黑:你主机质量差
任天堂:我游戏好玩
任黑:你游戏画面差
任天堂:我游戏好玩
任黑:你卡带售价高
任天堂:我游戏好玩
任黑:你TM能不能不要提什么好玩不好玩了?
任天堂:我游戏性高,我游戏销量高,我游戏评分高,我游戏粉丝忠诚度高,我游戏知名度高,我游戏IP价值高
任黑:咱们还是说回游戏本身吧。。。。
任天堂:我游戏好玩

任天堂游戏不好玩

X
Xenoblade
引用 @terry1209 发表的:
我这踩什么了?之前一直是sony粉,任天堂自己没买,sony我从psp一直买到psv1000、psv2000,都是正版游戏,结果游戏不出了,你这哪儿说理去。

喜闻乐见

X
Xenoblade
舔下第一的水平

蓝波球hw
引用 @nirvanayue 发表的:
每个游戏公司都有侧重,但个人觉得如果让老任做一个高清,比如至少2k60帧吧,提高预算我觉得可以做到。但是让其他公司去研发一款任天堂的ip,异度之刃我觉得有公司能达到同等水平,但塞尔达和马里奥应该悬

有一说一,高清开发不是这么容易的,任天堂如果不收购有经验的工作室,抄一个神海的难度比顽皮狗抄一个塞尔达要更难。 任天堂的厉害之处,还是在一个独创,也是岩田聪生前最重要的信条。

t
terry1209
引用 @蓝波球hw 发表的:
微软确实是玩票的,游戏里如今只是微软体系的一部分。 但你说索尼玩票就很搞笑了,你去看看索尼现在的盈利有多少份额是SIE的?你看看ps3是抱着什么样的任务(蓝光)诞生的?PS几乎是索尼最重要的业务了。

我说的是sony的掌机 ,我从psp一直买到psv1000跟2000,结果游戏不出了,你让我哪儿说理去
t
terry1209
引用 @Xenoblade 发表的:
喜闻乐见

哎~~~~~只能玩儿老游戏了~~~~~~
徐汇木村拓哉
老任拉垮的是品控

蓝波球hw
引用 @terry1209 发表的:
我说的是sony的掌机 ,我从psp一直买到psv1000跟2000,结果游戏不出了,你让我哪儿说理去

没看你说掌机啊,讨论索尼的游戏难能轮得到掌机

呀哟族的公主
游戏界t0且没有t1的存在

q
qingxin123
快被腾讯收购的水平

保罗捧着总冠军奖杯说
引用 @qingxin123 发表的:
快被腾讯收购的水平

这不可能吧。

b
bobtwain
稳如死狗的世界第一

雨宮蓮
引用 @terry1209 发表的:
我说的是sony的掌机 ,我从psp一直买到psv1000跟2000,结果游戏不出了,你让我哪儿说理去

任天堂在掌机领域就是唯一神。psp已经是一代神机了,结果还是被nds轻松碾压。 还想支持索尼的话,ps4咯,还有之后的ps5。

岁月成灰
引用 @Paraclete 发表的:
天下游戏出老任,三幻神马里奥塞尔达皮卡丘,没有争议的游戏界GOAT

塞尔达实在达不到和水管工皮卡丘一个级别。

字丑是种病
引用 @新垣结衣我wife 发表的:

此时无声胜有声👏🏻

字丑是种病
引用 @取名不重名也太烦了吧 发表的:
踩一捧一挺没劲的,说实话

这是大实话,sony你别看他现在威风,当年也不还是给老任打工的。不过老任觉得这个小弟要搞事情就撕毁了和sony的协约,因此索尼也算是闯出一片天,因果轮回哦

猪神qennyS
引用内容被灭过多已被折叠

你确定?

低调看球哈1
引用 @岁月成灰 发表的:
塞尔达实在达不到和水管工皮卡丘一个级别。

那有多少人因为塞尔达买的switch呢

今出川夜色
引用内容被灭过多已被折叠

看来大家都是因为不好玩才几千万几千万的买

今出川夜色
引用 @雨宮蓮 发表的:
任天堂在掌机领域就是唯一神。psp已经是一代神机了,结果还是被nds轻松碾压。 还想支持索尼的话,ps4咯,还有之后的ps5。

任天堂老老实实做掌机,索尼做家用机,挺好的

今出川夜色
引用 @qingxin123 发表的:
快被腾讯收购的水平

快被腾讯收购?梦里?

今出川夜色
引用 @terry1209 发表的:
我说的是sony的掌机 ,我从psp一直买到psv1000跟2000,结果游戏不出了,你让我哪儿说理去

他不是不重视掌机,而是他没能力也不知道掌机人群重视什么

z
zhiyanjacc
任天堂ead是世界第一制作组,谁同意,谁反对? 宫本茂靠吃老本就可以是世界第一制作人 雅达利大崩溃后重建游戏产业 第一个真3d游戏,第一个锁定视角,第一个摇杆,第一个虚拟摇杆。。全部是任天堂 最大ip和最高评价游戏,都是任天堂 但是上面所有内容都只是表面,重点是好玩,好玩还有巨高的完成度,所以任天堂的王牌游戏好得恰到好处。

大蛋杨
如果你真的热爱游戏,愿意去欣赏游戏,无论最开始接触哪家,最终的顶点一定会到任天堂那里去,并喊出那一句话~

俄城神龟韦斯特布鲁克
我看楼主这个帖子 还以为是看到了马里奥制造2的大更新 超级良心了

凶手带带大师兄
引用 @岁月成灰 发表的:
塞尔达实在达不到和水管工皮卡丘一个级别。

知名度可能没有,但是在任天堂的地位绝对是有的

大哥别打啊是我
引用 @凶手带带大师兄 发表的:
知名度可能没有,但是在任天堂的地位绝对是有的

想想以前的众神的三角力量

B
Best_Bryant
引用 @岁月成灰 发表的:
塞尔达实在达不到和水管工皮卡丘一个级别。

时之笛97年第一个真3D游戏,一堆游戏杂志首个满分,基本历史第一游戏了解下,单论游戏皮神比不过塞尔达,皮神很大程度得益于动画

A
AirTsai
引用 @岁月成灰 发表的:
塞尔达实在达不到和水管工皮卡丘一个级别。

但塞尔达就是和马里奥宝可梦并列的老任的三大ip之一,rpg游戏发展史永远绕不开的一个系列,可能全球知名度不如那俩,但怎么就不是一个级别的了?

c
cccccccccc龙
引用 @今出川夜色 发表的:
你所用的十字健、四个按钮、lr键、类比摇杆、陀螺仪、触摸屏,全是任天堂倒入游戏业的

3d游戏就是任天堂打的基础

A
AirTsai
引用 @字丑是种病 发表的:
这是大实话,sony你别看他现在威风,当年也不还是给老任打工的。不过老任觉得这个小弟要搞事情就撕毁了和sony的协约,因此索尼也算是闯出一片天,因果轮回哦

当年任天堂风评可也没现在这么好,没有大法出来制衡,老任可能就是下一个雅达利了

中央气象台
引用 @俄城神龟韦斯特布鲁克 发表的:
我看楼主这个帖子 还以为是看到了马里奥制造2的大更新 超级良心了

结果还没感叹完,动森马上接了个一样良心的免费更新,狐狸商人博物馆艺术品展厅全搞出来了,估计后面会补上前作的各种要素。

虎扑用户988823
任天堂的游戏也就是个好早罢了,单纯的贼好玩

岁月成灰
引用 @凶手带带大师兄 发表的:
知名度可能没有,但是在任天堂的地位绝对是有的

个人觉得,单从销量上,塞尔达和那两个确实不是一个级别的,所以和他们谈不上并列。

今出川夜色
引用 @cccccccccc龙 发表的:
3d游戏就是任天堂打的基础

马里奥64和时之笛

单手劈扣不是梦
引用 @今出川夜色 发表的:
你所用的十字健、四个按钮、lr键、类比摇杆、陀螺仪、触摸屏,全是任天堂倒入游戏业的

还有 锁定 这个东西

单手劈扣不是梦
引用 @岁月成灰 发表的:
塞尔达实在达不到和水管工皮卡丘一个级别。

单在游戏界可以的,评分怪兽,作为游戏无可挑剔。就是不出圈,影响力比不了那俩

岁月成灰
引用 @Best_Bryant 发表的:
时之笛97年第一个真3D游戏,一堆游戏杂志首个满分,基本历史第一游戏了解下,单论游戏皮神比不过塞尔达,皮神很大程度得益于动画

个人觉得,他们不能并列的原因是,也许质量差不多甚至更好,但是销量差太多。如果只看评分和“第一个xx游戏”,那战神1,可能更适合历史第一这个评价

岁月成灰
引用 @AirTsai 发表的:
但塞尔达就是和马里奥宝可梦并列的老任的三大ip之一,rpg游戏发展史永远绕不开的一个系列,可能全球知名度不如那俩,但怎么就不是一个级别的了?

个人觉得销量差那两个所以,不应该是并列

岁月成灰
引用 @单手劈扣不是梦 发表的:
单在游戏界可以的,评分怪兽,作为游戏无可挑剔。就是不出圈,影响力比不了那俩

我觉得应该结合评分和销量哈以及周边

俄城神龟韦斯特布鲁克
引用 @中央气象台 发表的:
结果还没感叹完,动森马上接了个一样良心的免费更新,狐狸商人博物馆艺术品展厅全搞出来了,估计后面会补上前作的各种要素。

哈哈哈哈 我没机器的 只是喜欢看 本来买的话我肯定先想买ps 对ns的游戏没什么兴趣 但马造和动森这两个游戏真的给我一种感觉 那就是无限可能

G
Gubigman
任天堂世界第一,但确实对卡通画风不感冒。还是比较喜欢写实便暗黑一点画风的游戏。

单手劈扣不是梦
引用 @岁月成灰 发表的:
我觉得应该结合评分和销量哈以及周边

就是不出圈所以周边不行嘛,对蓝海玩家也不算友好所以销量也就那样。但是评分我就不多说了,系列游戏应该没有比塞尔达系列更能打的了。
主要是游戏质量太强了 众神三角力量是sfc上最好的游戏,箱庭式游戏的巅峰。时之笛奠定了3d游戏的基础,常年各榜单评选最伟大游戏第一。野炊也是近十年最佳游戏这一级别的,重新定义开放世界。

t
terry1209
引用 @蓝波球hw 发表的:
没看你说掌机啊,讨论索尼的游戏难能轮得到掌机

我的错,我印象里任天堂还是掌机的代言人,我之前都是只玩儿掌机,现在sony停了掌机,又转投switch了

岁月成灰
引用 @单手劈扣不是梦 发表的:
就是不出圈所以周边不行嘛,对蓝海玩家也不算友好所以销量也就那样。但是评分我就不多说了,系列游戏应该没有比塞尔达系列更能打的了。
主要是游戏质量太强了 众神三角力量是sfc上最好的游戏,箱庭式游戏的巅峰。时之笛奠定了3d游戏的基础,常年各榜单评选最伟大游戏第一。野炊也是近十年最佳游戏这一级别的,重新定义开放世界。

所以我纯粹个人意见觉得不如那两,毕竟那两影响力太大。不过战神系列的评分也算是数一数二了,而且销量也算是很厉害了,当然扯远了

g
giao丶
引用 @领袖一 发表的:
可以说是世界第一游戏公司了。主要任天堂对游戏性的把握,远远领先世界,它确实做不了顽皮狗那样的恐怖画面,也做不了r星那样跟电影画面似的沙盘,但是,真得好玩啊。你也解释不了到底为什么它好玩

任天堂输出的游戏理念比他的游戏更伟大,可以说是现在游戏世界的奠基者了

单手劈扣不是梦
引用 @岁月成灰 发表的:
所以我纯粹个人意见觉得不如那两,毕竟那两影响力太大。不过战神系列的评分也算是数一数二了,而且销量也算是很厉害了,当然扯远了

确实有点跑偏,那俩知名度太大了,塞尔达有点不出圈。战神的话升天有点拉胯,正代没的说

t
terry1209
引用 @雨宮蓮 发表的:
任天堂在掌机领域就是唯一神。psp已经是一代神机了,结果还是被nds轻松碾压。 还想支持索尼的话,ps4咯,还有之后的ps5。

Ps4之前考虑过,那段老出差,琢磨还是掌机好,正巧psv上了海贼,立马买了,后来觉得2000也挺好看,就又入了2000,结果掌机居然真停产了,你哪怕换个代也行啊

岁月成灰
引用 @单手劈扣不是梦 发表的:
确实有点跑偏,那俩知名度太大了,塞尔达有点不出圈。战神的话升天有点拉胯,正代没的说

嗯嗯所以我是说,综合上讲,感觉不如那两,毕竟一个游戏的商业价值也很重要。

c
cmuzima
引用 @AirTsai 发表的:
当年任天堂风评可也没现在这么好,没有大法出来制衡,老任可能就是下一个雅达利了

雅达利绝不可能。老任作为发行商或者平台可能独断,不讲人情,傲慢。但绝对死守游戏质量这一关。

t
terry1209
引用 @今出川夜色 发表的:
他不是不重视掌机,而是他没能力也不知道掌机人群重视什么

Psv上的时候确实可以,配置、设计都顶级,感觉psv手感还是比现在的switch好,switch太大了,掌机的体验不太好

今出川夜色
引用 @terry1209 发表的:
Psv上的时候确实可以,配置、设计都顶级,感觉psv手感还是比现在的switch好,switch太大了,掌机的体验不太好

因为switch是两用机

t
terry1209
引用 @今出川夜色 发表的:
因为switch是两用机

switch我感觉这么大应该是要迎合掌机的多人模式,如果只是掌机跟电视两用模式的话,应该会小点,主要是多人,屏幕小了不合适

字丑是种病
引用 @AirTsai 发表的:
当年任天堂风评可也没现在这么好,没有大法出来制衡,老任可能就是下一个雅达利了

这倒不至于,老任出了名的管控游戏质量,之所以说推翻任地狱暴政还是因为任天堂高要求和压榨小厂收益的问题。没了索尼和微软的挑战只能说任天堂的进步不会像现在那么大

今出川夜色
引用 @terry1209 发表的:
switch我感觉这么大应该是要迎合掌机的多人模式,如果只是掌机跟电视两用模式的话,应该会小点,主要是多人,屏幕小了不合适

多用啊,包括你在外面一起吃饭,拿出来也可以两个人玩,这点很有魅力

B
BernardoSilvia
引用 @字丑是种病 发表的:
这是大实话,sony你别看他现在威风,当年也不还是给老任打工的。不过老任觉得这个小弟要搞事情就撕毁了和sony的协约,因此索尼也算是闯出一片天,因果轮回哦

神tm打工的…cd的标准是飞利浦跟索尼联合制定的,那叫上游企业…任天堂也就游戏产业当时的索尼早就是日本排面公司了,任天堂才是dd…现在还萎靡成这样

m
moste
引用 @BernardoSilvia 发表的:
神tm打工的…cd的标准是飞利浦跟索尼联合制定的,那叫上游企业…任天堂也就游戏产业当时的索尼早就是日本排面公司了,任天堂才是dd…现在还萎靡成这样

任天堂现在不比上世代好多了 上世代才叫萎靡
d
ddbcwhbq
不谈任天堂开创的3d游戏操作模式 简单点说就是游戏好玩 至于多好玩可以看图

B
BernardoSilvia
引用 @moste 发表的:
任天堂现在不比上世代好多了 上世代才叫萎靡

switch发布之后情况好很多,之前真的有点凉凉的感觉

潮留美海
引用 @AirTsai 发表的:
当年任天堂风评可也没现在这么好,没有大法出来制衡,老任可能就是下一个雅达利了

雅达利是得罪玩家,任天堂是压榨友商,不一样。

湾仔小码头
引用 @岁月成灰 发表的:
个人觉得,单从销量上,塞尔达和那两个确实不是一个级别的,所以和他们谈不上并列。

这个是玩法决定的,不是游戏水平决定的

B
Best_Bryant
引用 @岁月成灰 发表的:
个人觉得,他们不能并列的原因是,也许质量差不多甚至更好,但是销量差太多。如果只看评分和“第一个xx游戏”,那战神1,可能更适合历史第一这个评价

传统游戏是第九艺术,游戏比电影多了更多交互,那么电影里看销量的,那漫威不是拉开其他人几档 还有就是你说皮神无论怎么样都绕不开动画,宝可梦是典型改编反哺原作,皮神96年就出现了吧,可是初代宝可梦游戏火还是靠梦幻挤进月前三,后面动画出了皮神阴差阳错成了小智第一只宠加上大谷育江老师经典配音,当时这个非传统JPRG就爆发,有动画而且是子供向,天然广告和覆盖全年龄 回到游戏,96初代宝可梦还是2D马赛克,97年时之笛直接3D,最近荒野之息革新玩法和皮伊和剑盾还在吃老底,游戏业内人士和玩家都认为一档,你拿动画产生的周边效益来说不是一档就很不合适

高级神经
引用 @cccccccccc龙 发表的:
3d游戏就是任天堂打的基础

3d 锁敌没记错的话也是时之笛首创吧

高级神经
引用 @岁月成灰 发表的:
塞尔达实在达不到和水管工皮卡丘一个级别。

出圈肯定没有,游戏地位塞尔达传说满分的就好几个吧