引用 @虎正扑街can 发表的: 哇,你这也太长了吧,我才500多,我都觉得自己很长很长了
引用 @虎正扑街can 发表的: 想想一天玩5小时都要连续玩1000天。
引用 @jzzd 发表的: 尤其是PSP上最火的怪物猎人被搬到了3ds平台掌机独占,psv直接就歇菜了
引用 @gambling3nt 发表的:嗯,我MH系列累计差不多有五千小时,应该是我整个游戏生涯最长的的一款了。
引用 @不2不叫张帅帅 发表的: PSP当时比现在ns火吧,当时太惊艳了,可以看电子书、看电影、玩游戏
引用 @琥珀川风见主 发表的: 主要那时候的手机做不了太多事
引用 @虎扑JR0307889571 发表的: 当时PSV是真的想买,可朋友说没游戏又打消这个念头了,怀念以前psp玩怪物猎人的快乐
引用 @米斯特桑 发表的: 然而PSP全球销量被同时代的NDS吊打,PSV继续被3DS吊打,再后来索尼就只有家用机没有掌机了……掌机这一块,老任把索尼安排得明明白白
引用 @维他入我心233 发表的: 宝石V死的那叫一个惨啊!机能可比3DS强多了,结果直接爆死!没游戏去支撑可太难了!
引用 @westwinn 发表的: switch不是掌机
引用 @冰牛奶 发表的: Psp发售初期绝对是最火的掌机,但因为ps3掉链子,加上索尼的内涵,导致资源完全倾斜ps3,所以说psp不是被nds干翻,而是被ps3干翻的。
引用 @理论武装解除 发表的: 第三方不给力啊,任你说当时的PSV机能分辨率吊打3ds,3ds有怪物猎人3g你PSV没有一个怪物猎人的正代作品,毫无办法
引用 @alex11cn 发表的: 咋不是?起码还有个sw lite
引用 @Barnett丶云 发表的:ps2太好玩了,我现在还在玩,34没玩过,其他任何掌机单机都没玩过
引用 @消食片 发表的:你说的是psv,不是psp,ps3出来的时候psp都职业生涯末期了,还怎么给资源啊……
引用 @维吉尔的阎魔刀 发表的: psp完蛋的原因之一就是不停降价抗衡nds,当时nds依靠巨大的销量早就平摊完成本了,psp是硬着头皮赔本卖了很久,psp主机最终吃掉了索尼以前ps主机赚的太多利润。
引用 @ntkiller 发表的: 可能玩过你就不觉得ps2好玩了
引用 @菜腿水 发表的: 感觉PSP卖的好恰恰因为破解了游戏不收费。。。
引用 @冰牛奶 发表的: 查查不难,psp和ps3前后脚发布的。
引用 @冰牛奶 发表的: Psp降价是后期的事了,吃掉索尼娱乐利润的是ps3。
引用 @单张老K 发表的: psp也比当时ds屏幕机能好太多。但是游戏真的是,任吃得死死的。我因为是口袋粉,从厚机开始就每代都买
引用 @消食片 发表的:我真的想打你脸,但是可惜我这个手机的网页端不能发图ps2 2000年3月4号发售psp2004年12月ps3 2009年9月即便不看时间,psp的机能和ps3的差距就像psp和老板nds,索尼的游戏机战略但凡老饕,也不会不清楚吧,他们会生产上一个时代产物的游戏机? -----分割线----- 后续修改补充补充: ps3是06年出的 非要说是一个时代的,也不是不可以 但是严格意义上来讲,psp和ps3在机能上并不是一个时代的产物 层主按时间分,psp比ps2晚四年,比3早两年,说是一个时代也是可以的 我眼挫错怪层主了,我的问题比层主大
引用 @nashad 发表的: 任天堂的掌机销量以前用来跟苹果手机的销量pk过,psppsv是好东西不假,比销量就算了
引用 @黑城白森 发表的:PSP销量是很可以的,只是NDS太强而已,PSV才是索尼放弃掌机的原因。
引用 @真的禽兽不如 发表的: 任天堂根子上还是软件公司,做自己的主机还是为了开发自家游戏不受限制还有尽可能赚钱。论机器性能除了n64和ngc基本没有领先对手的时候,起家的fc除外
引用 @化而丶为鹏 发表的:我前段时间买过psv和3ds,psv作为掌机的素质其实很不错,就是游戏不大行,游戏机好不好卖还是要看游戏
引用 @单张老K 发表的: 那会ds玩实况fifa还是很馋psp上实况的
引用 @不2不叫张帅帅 发表的: 对对对,当时真的是神仙打架,我也算任天堂粉丝,当是属于中国范围内PSP比nds火,全球nds火,但是索尼也没在中国赚钱,PSP硬件不赚钱国内都是破解的哈哈哈
引用 @拉玛西亚制片人 发表的: 又要我发那张图么
引用 @ReBirth141 发表的:ps3时间错了大哥,我记得06年左右发的
引用 @维吉尔的阎魔刀 发表的: 他就是个闭眼瞎说话的货,你看看他给我的回复的,什么都不懂闭眼瞎说
引用 @Radioact 发表的: 销量不到一半,就算是国内销量也不如nds。不知道哪里来的比现在ns火?
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从一代开始打羊库库,一直到三代打岚龙,黑轰,wii上砍大海牛,每一代差不多都是一千小时开外。我那时候坐地铁啊,上下班至少在地铁里刷两个小时。除了狩猎笛,其他武器基本都能用。
我可是mh1-2-2g-wii-3都玩了上千小时啊,5千小时恐怕还说少了呢?我用的最好的是太刀,锤子弓箭还凑合,大剑和长枪马马虎虎。
猎人报到
想想一天玩5小时都要连续玩1000天。
🛋️ 沙发板凳
初期索尼第一方厂商都不待见 自己家都不上心不出独占游戏 机器卖不动 就别指望第三方厂商给你装机量那么低的机器出游戏了 ns初期也是全靠老任第一方给力才熬过来的 不然switch又是一个wiiu
另外不得不说 怪猎这个PSP时期主力大作叛逃3ds 给了psv沉重打击
索尼自家阵容太差,ps2ps4都是靠海量第三方大作成功的,第三方厂不愿意投入大量资金去做掌机游戏。
现在游戏开发成本大,玩家也口味越来越刁,资源自然倾斜到主机上,再加上手游的冲击,可以说掌机最好的时代已经过去了
这个机子触控加背触加重力感应,还有前后双摄。却没有一个游戏能完美利用起来这些硬件。
上面几个最能打的游戏以RPG为主,(就是你了p4g
主要那时候的手机做不了太多事
确实
然而PSP全球销量被同时代的NDS吊打,PSV继续被3DS吊打,再后来索尼就只有家用机没有掌机了……掌机这一块,老任把索尼安排得明明白白
是的,PSP就是当时国内最火的掌机,因为当时手机和mp4,mp3,的娱乐性被PSP全部集成,PSP能看视频,玩当时移动端画面最好的游戏,而且电池一般能撑5个小时左右,再加上破解,大部分游戏都是拷一下就行,导致PSP之外的很多掌机nds,3ds,他的下一代psv都被不是主机领域的人误认为PSP,但也正是因为PSP偏娱乐,在手机进化后PSP的视频娱乐功能渐渐被手机取代,Sony也没有任天堂的那样的第一方,第一方更偏向主机,虽然PSP国内很火完全把nds打的妈都不认得,但是全球总体上接近8000w的销量还是输给了nds1.5亿,更关键的因为是PSP国内是破解的原因,PSV问世后,很多PSP用户因为正版和价格的原因没有去买PSV,再加上Sony第一方不上心,加上手游的冲击,即便一小部分索粉买了PSV也吃灰了,导致PSV生涯只有1500w,全面落后于3ds,Sony逐渐放弃掌机业务,而任天堂也因为wiiu的失败,转而专心一个平台,让ns可主机可掌机
那个年代,psp 的功能可太强了,听歌看电影,屏幕还大,系统界面酷炫。
psv大作太少了。。。真的惨
psp销量也就老任同期nds的一半..不过好玩还是很好玩的
PSP销量是很可以的,只是NDS太强而已,PSV才是索尼放弃掌机的原因。
还可以给游戏打金手指!🐶
当年好像700多买的 就玩了重力眩晕女神异闻录4俩游戏..
对对对,当时真的是神仙打架,我也算任天堂粉丝,当是属于中国范围内PSP比nds火,全球nds火,但是索尼也没在中国赚钱,PSP硬件不赚钱国内都是破解的哈哈哈
咋不是?起码还有个sw lite
销量不到一半,就算是国内销量也不如nds。不知道哪里来的比现在ns火?
举两个例子。
ps2 ngc xbox大战里,ps2的机能最差,但是销量吊打其他两位。
原因是当时基本上大部分的大作都是ps2平台发售的,比如最终幻想,勇者斗恶龙,鬼泣,三国无双,合金装备、实况足球,鬼武者等等太多了,ngc只有任天堂自己的几个ip,xbox除了光环,后面勉强有个忍者龙剑和死或生。
第二个是nds和psp
psp机能是吊打nds,当时大家都觉得索尼会在掌机领域干掉任天堂,结果呢?
任天堂在掌机领域的游戏统治力太强大了,比家用机强大太多,马里奥系列,塞尔达系列,再加上几个根据nds双屏开发的吸引女性玩家和轻度用户的任天狗,动物之森,锻炼等等,最后还有个无敌吸金狂魔口袋妖怪,上述的游戏都基本上累计千万的销量。
nds卖的火,第三方厂商也都叛变过来了,最重要的例子就是勇者斗恶龙从索尼家又叛逃到任天堂了。
当时索尼是赔本卖psp和nds抗衡,psp其实卖的也不错,但是销量还是被任天堂暴打,而且把前几年ps主机的利润都吃进去了,最终导致索尼游戏部门sce的败落。
你说的是psv,不是psp,ps3出来的时候psp都职业生涯末期了,还怎么给资源啊……
真猎人就玩讨鬼传!
psp完蛋的原因之一就是不停降价抗衡nds,当时nds依靠巨大的销量早就平摊完成本了,psp是硬着头皮赔本卖了很久,psp主机最终吃掉了索尼以前ps主机赚的太多利润。
定位就不是
可能玩过你就不觉得ps2好玩了
查查不难,psp和ps3前后脚发布的。
不可能比现在ns火的。ns通过健身环和动森直接破圈
psp被ds吊打。
Psp降价是后期的事了,吃掉索尼娱乐利润的是ps3。
猎人左右不了什么,真正左右掌机的是口袋妖怪。哪天gf被索尼买了,任天堂得少一大批粉丝
我还记得小时候我去游戏店叫老板下游戏的时候,有两个民工大哥拿个psp叫老板下毛片😂
那只是国内,这psp是个高级mp4,全球销量一直被吊打
感觉PSP卖的好恰恰因为破解了游戏不收费。。。
+1
是的,我当初买psp2000没买3000也是这个原因。
我真的想打你脸,但是可惜我这个手机的网页端不能发图
ps2 2000年3月4号发售
psp2004年12月
ps3 2009年9月
即便不看时间,psp的机能和ps3的差距就像psp和老板nds,索尼的游戏机战略但凡老饕,也不会不清楚吧,他们会生产上一个时代产物的游戏机? -----分割线-----
后续修改补充补充: ps3是06年出的 非要说是一个时代的,也不是不可以 但是严格意义上来讲,psp和ps3在机能上并不是一个时代的产物 层主按时间分,psp比ps2晚四年,比3早两年,说是一个时代也是可以的 我眼挫错怪层主了,我的问题比层主大
[ 此帖被消食片在2020-04-17 20:00修改 ]
psp没有失败,毕竟有8000万销量,psv才是真正暴死失败了
psp也比当时ds屏幕机能好太多。但是游戏真的是,任吃得死死的。我因为是口袋粉,从厚机开始就每代都买
任天堂根子上还是软件公司,做自己的主机还是为了开发自家游戏不受限制还有尽可能赚钱。论机器性能除了n64和ngc基本没有领先对手的时候,起家的fc除外
他就是个闭眼瞎说话的货,你看看他给我的回复的,什么都不懂闭眼瞎说
因为承认任天堂强是很难的
游戏机首发要靠大作护航,打开装机量,装机量上去了,就能吸引第三方加入,形成良性循环。
PSP,PSV,在第一步就没做好,记得PSP首发称得上大作的只有山脊赛车,中期移植ps游戏,炒冷饭。怎么能成功?
至于psv,出世的时候,索尼正在主机搏命呢,哪有功夫管掌机。
任天堂的第一方游戏就类似iOS对苹果的作用。
消费电子的最高境界。
也就国内火 而且是破解之后才火起来的 都TND没几个人买游戏 psv时代主要是没几个独占IP 非常重要的IP怪猎都让老任拿走了再加上人家一堆自己超强的IP 还怎么跟老任打
我前段时间买过psv和3ds,psv作为掌机的素质其实很不错,就是游戏不大行,游戏机好不好卖还是要看游戏
那会ds玩实况fifa还是很馋psp上实况的
尤其是PSP上最火的怪物猎人被搬到了3ds平台掌机独占,psv直接就歇菜了
nds机能实在不行,很多注重效果的游戏就没法玩了,要么缩水严重满屏幕马赛克,要么改玩法比如三国无双a那种3d改成2d的,我那时候主要玩高战ds,其他游戏也就玩玩机器人大战之类slg了,动作类游戏是不碰的
ps3时间错了大哥,我记得06年左右发的
游戏全盗版
PSP太贵了,我小学的时候1000就1-2000一台,那时候玩具店一台nds才600
怎么可能,任天堂一个宝可梦就可以干翻psp上的所有游戏了
任世宰🐶
是的,没有怪猎的NDS都能压有怪猎的PSP一头,怪猎就是当时支撑PSP销量的台柱子,当这根台柱子也叛逃之后PSV就彻底没希望了。
我觉得硬件上psv更舒服,奈何好玩的游戏不多
3ds估计翻盖设计的原因,那薄薄的摇杆用着难受
破解是软件不赚钱吧
确实,百度看茬了,谢谢指正 [ 此帖被消食片在2020-04-17 19:52修改 ]
其实以前智能手机没普及,PSP是被当做潮物,看电影什么的用。游戏销量不如老任,要不是有个怪物猎人全方位被老任吊锤。
后面智能手机普及了,PSV上又没有大作护航,自然后面就不来了。
而且psp分1000型,2000型,3000型。估计他说的是3000型吧。
我看错了,ps3是06年的 非要说是一个时代的,也不是不行 但是机能而论,不在一个时代了
有一说一,psp国内持有量肯定是比ns多的。。。
09-12年 我觉得大陆 psp比nds火很多啊 为什么说被吊打