引用 @燃火 发表的:可拉倒吧,你说的这几个游戏加起来玩的人数比一个王者荣耀多吗?营收比一个王者荣耀多吗?
引用 @紫薯精一拳一个 发表的: 太真实了,平时感觉主机游戏很贵,但是一些网游看似免费,其实后面的坑更大
引用 @卍闪电蜗牛卍 发表的: 300块的游戏内容大部分只有人机,3万块的游戏内容有免费玩家。
引用 @95号新秀 发表的: 你在想些什么?受众不同而已 。我个人花钱买单机的游戏体验感比这些游戏强。
引用 @噩梦A 发表的:或许吧,我对游戏无感,就玩玩联盟。
引用 @Yaizd 发表的: 那对自己不懂的东西就不要比来比去,自己玩自己的就好了
引用 @割鹿1 发表的: 玩的人多,并不就代表游戏地位就高了。王者荣耀总收入比1亿销量的gta5还高,你会认为gta5无法和王者荣耀相提并论吗?
引用 @Gabriel热苏斯 发表的: 因为一道游戏机禁令,在没有禁令之前,不管是马里奥还是宝可梦在中国都非常的火🔥,宝可梦还好一点,马里奥在国内的人气只能说是夸张。 2000年这一道禁令下来后,直接让国内和国外游戏市场失去联系,不管是宝可梦新作还是马里奥新作,这15年里都很少和中国人见面了。 这道禁令影响太大了,中国游戏产业现在做成这样,最大的问题就是这道禁令
引用 @白辰哇 发表的: 那这道禁令什么时候取消呢?
引用 @雷霆定夺冠 发表的: 中国玩单机的肯定在少数这不用否认,但是萝卜青菜各有所爱吧。
引用 @安靜的吉良吉影 发表的: 搞不懂为什么还不取消呢
引用 @平头博士 发表的: 虽然我有switch 但不得不说lol 王者这两个游戏在国内的影响力确实独一档 但游戏性这个东西就仁者见仁智者见智了 虽然都说是switch游戏性更强 但是lol这么多人玩 用户黏性 你要说他没游戏性肯定也不成立
引用 @猫村 发表的:就好像汉语是世界上使用人次最多的语言,但地位还是比不过英语
引用 @天下第叁拾叁 发表的: 我也不喜欢任天堂,我喜欢的是capcom和sega。但是不妨碍我承认任天堂牛逼啊。就最近的健身环和动物之森来说,都被炒成啥样了。
引用 @yugiwu 发表的:现在孩子真可怜
引用 @阿尔萨斯21 发表的: 在中国的确是,这就造成了中国玩家普遍是竞技型的,喜欢比赛而不是领悟创新的乐趣
引用 @噩梦A 发表的:现在的孩子很幸福。
引用 @yugiwu 发表的:知道越少越幸福
引用内容被灭过多已被折叠
引用 @是你是我是你们 发表的:中国玩家普遍是竞技型? 大多数都是挂B型的吧。
引用 @小灰灰灰灰啊 发表的: 玩过≠懂
引用 @马德里最皇家2 发表的:马里奥已经可以无痕融入很多生活场景了,很多影视剧都可以看到水管工的身影,绝大多数男孩子小时候绝对玩过。
引用 @BIG_Oisan 发表的: 那天腾讯给搞个switch版本王者荣耀也不奇怪
引用 @无法选中目标 发表的: 这不是取消的问题,游戏永远上不了台面,人人喊打
引用 @用户0988109596 发表的: 楼主请不要自己玩什么,就觉得其他的比上你自己喜欢的
引用 @休闲性伴侣 发表的: 点解啊
引用 @给我球o我要回家 发表的: 取消了好几年了啊
引用 @死神的猫 发表的: 只是单纯的你的社交圈里没人玩。
引用 @Gabriel热苏斯 发表的: 15年时候取消了,不过在15年以前几年,国内这方面还是有市场的,不过都是海淘的货,享受不到保修,而且那时候有些游戏是不做中文的,国内玩家也很难体验到完整的主机体验。取消后出了国行机,虽然当时国行机里游戏很少(游戏审核政策),但是后来游戏机开了后门,国行机的游戏内容也就和国外版的差不多了。
引用 @小灰灰灰灰啊 发表的: 笑出声,那祝楼主lol玩的开心
引用 @老粑蜜汁小憨饱 发表的: 你该不会还为这种情形自豪吧?这只能算是一种悲哀,整一代人都只会玩这类烂大街的网游,对有水平的大作听都没听过,就这样下去中国就别想有自主研发的好游戏了街上天天嘲笑越南人只会玩cf,殊不知发达国家也是这样看我们的
引用 @噩梦A 发表的:文化输出,其实挺无聊的。 都觉得高级,有格调,玩的人就多了。
引用 @遁形xx 发表的: 我觉得没中文是最大的阻碍
引用 @可乐加中药 发表的: lz,二百来天发了几百个贴,
引用 @LawKwunYue 发表的:
引用 @rocice 发表的: 唉,我们80后错过了很多
引用 @回音瀑布 发表的: 我看B站芒果冰说到2000年事件,我也觉得莫名其妙
引用 @pikopikohammer 发表的:中国游戏的快餐文化已经形成了,极少数人愿意花时间沉浸在游戏大作里,比如任天堂的、R星的。要是真比起游戏性来,任天堂随便揪一个游戏出来怕是能打一百个王者荣耀吧。
🔥 最新回帖
别这样给王者荣耀招黑了
免费的就是最贵的
免费玩家也是游戏内容,太真实了
主机游戏的属性大多都有艺术性和游戏体验性
网游主打社交牌和用户日活黏性
属性不同比不了的
🛋️ 沙发板凳
或许吧,我对游戏无感,就玩玩联盟。
但是你说游戏不能比,这概念就很模糊
但一来这个影响在逐渐扩大,二来任天堂的影响力是旷日持久的。王者荣耀等一众手游的虚拟摇杆,还是任天堂在智能手机之前就有的专利。
那对自己不懂的东西就不要比来比去,自己玩自己的就好了
2000年这一道禁令下来后,直接让国内和国外游戏市场失去联系,不管是宝可梦新作还是马里奥新作,这15年里都很少和中国人见面了。
这道禁令影响太大了,中国游戏产业现在做成这样,最大的问题就是这道禁令
马里奥与路易基 星之卡比 口袋妖怪 火焰纹章
用gba玩的 好快乐
懂啊,我虽然无感,但是为了发帖子还是玩过的。
你怎么说?
那这道禁令什么时候取消呢?
但是单机游戏玩家优越感很强
反正我是喜欢玩网游联机 不喜欢玩主机游戏
我看B站芒果冰说到2000年事件,我也觉得莫名其妙
中国玩单机的肯定在少数这不用否认,但是萝卜青菜各有所爱吧。
15年时候取消了,不过在15年以前几年,国内这方面还是有市场的,不过都是海淘的货,享受不到保修,而且那时候有些游戏是不做中文的,国内玩家也很难体验到完整的主机体验。
取消后出了国行机,虽然当时国行机里游戏很少(游戏审核政策),但是后来游戏机开了后门,国行机的游戏内容也就和国外版的差不多了。
搞不懂为什么还不取消呢
认同,各有所爱
硬件上已经取消了,现在不是有国行switch之类的。但是软件锁区之类的和网络游戏的情况一样,按网络那边规定管理的。
15年取消了,现在是游戏审核政策。不过审的游戏没有版号。不过现在除了ns国行以外,都能开后门,steam也没有被墙,中国玩家现在好很多了。
前段时间骑砍2,骑砍中文站准备的10万份游戏,不到一个小时就全部没了,现在中文市场已经是世界市场上相当有分量的了
你是这个帖子最中肯的了
没错的,
文化输出,其实挺无聊的。
都觉得高级,有格调,玩的人就多了。
现在的孩子很幸福。
竞技比较好。
知道越少越幸福
没错啊,某些玩单机游戏长大的孩子也一样。
玩过≠懂
取消了好几年了啊
中国玩家普遍是竞技型?
大多数都是挂B型的吧。
开挂的占少数,百分之九十五都不开挂。
太浪费时间,甚至有点浪费生命
笑出声,那祝楼主lol玩的开心
中国当时的游戏机禁令,简直就是宁杀错不放过。
我怀疑你在ghs
但是为什么就是不愿意承认网游的确好玩呢
与人斗其乐无穷啊
这不是取消的问题,游戏永远上不了台面,人人喊打
switch已经有王者荣耀的海外版了啊,就那个传说对决
我们的制度决定了有些事情一旦做出来想回转就是很困难,限外令限游令本质上都是对文化产业发展的人为干预。自那个十年过后野蛮生长的国内文化行业得不到国外信息的补充和支持,最终体现在受众水平普遍不高而生产者不愿意去思考和引领,包括电影电视剧游戏在内的一切都没有了发展的空间。
现在意识形态控制的愈发严格,想追赶是难上加难,虽然15年已经取消了禁令,但差距过大、受众啥都吃、厨子不好好做、店长还不让叫外卖,这些因素加在一起就注定了我们还有很长路要走
那个时候玩游戏得人低人一等,爱玩游戏的孩子会受人歧视
其实14年已经解禁..所以现在PS跟SWitch都有了国行..但是这禁令做成的影响..并不是这么快能恢复的
点解啊
唉,我们80后错过了很多
看不懂
喜羊羊里面火煮羊小孩模仿都能把喜羊羊封了一段时间,游戏就更不要想了。
买主机,上steam,玩国外游戏
中国没有分级制度,所有人都能接触到色情暴力游戏,媒体口中的毒害青少年,另外孩子教育对立面就是游戏,永远被口诛笔伐!
让你卖游戏机,审核不过不让卖游戏,等于没取消
不不不,swicth贵,楼主没接触到而已
这15年恰好把索尼最鼎盛时期错过了😂
犹记得当年的神游ds死的多么惨......老任这次重回大陆市场相比也是鼓足勇气的了
是的,当年从红白机(小霸王山寨)到psp在国内都很火,可惜自从禁令后基本哑火了
可是禁令前你们玩的也是盗版游戏卡呀
这只能算是一种悲哀,整一代人都只会玩这类烂大街的网游,对有水平的大作听都没听过,就这样下去中国就别想有自主研发的好游戏了
街上天天嘲笑越南人只会玩cf,殊不知发达国家也是这样看我们的
我觉得没中文是最大的阻碍
lz,二百来天发了几百个贴,
导致直到现在游戏都仍然翻不了身,明明就只是一种娱乐项目,甚至有些好游戏带给人的冲击感更甚于电影和图书,玩过巫师3只狼之类的就知道对于宣传自己的文化有多么大的作用,但现在却只能成为这个国家的“毒瘤”。公祭那天steam不停服竟然还能上热搜被带节奏,令人失望
我觉得不管有没有禁令影响的终究是小部分玩家,消费能力和消费习惯才是根本原因,马里奥火遍全国不是任天堂红白机带来的,而是小霸王是仿造品是盗版卡带带来的,正如当年周杰伦那批音乐人一样在大陆火一塌糊涂但正版CD销量港台才是大头,火是因为盗版磁带盗版网站盗版MP3,那时候我们多数人没有消费能力,没有正版意识,今天我们有消费能力有正版意识了,多数人的消费习惯都依然不会为游戏机买单,中国的主机玩家和日本的PC网游手游玩家一样都成不了主流,这不是文化问题,而是深层的多元化的经济结构问题。
挺自豪的
你的国家在文化输出上可能连阿三都比不过 这不是无不无聊的问题
没中文是国内特殊情况导致的,有健康的市场了怎么可能没中文
索尼任天堂的几乎所有主机掌机都买过,除了VB基本都玩过(game&watch那种我也有,买来收藏的),非常开心。
dota类的游戏玩了8年了吧,从dota(算是没学会)到真三到梦三国到LOL,LOL玩的最久,有6年了,皮肤450+,花费了差不多有3W+了,最近两年没怎么有时间玩LOL了,但是比赛一直看,非常开心。
这是它的工作。。上级任务
太真实了,平时感觉主机游戏很贵,但是一些网游看似免费,其实后面的坑更大
80还好,90错过的更多
哪一期啊
游戏体验单机爽这也是我的观点..
但是论耐玩,pvp的功能始终还是比单机强不少.但是现在可能老了,没什么时间研究技术跟别人拼,偶尔打打单机感受一下游戏带来的宽松,乐趣就挺好
阴阳怪气
可第二张图是日本的游戏。。。
话不能说那么满..pve游戏跟pve本来就没有可比性.我觉得更加不应该存在鄙视链.
因为有些外国游戏开发商喜欢在游戏上搞一些政治隐喻恶心你。