引用 @揉球球炸你 发表的:作画和制作水平是动画未来的方向,诠释了进入真正主流视野的动画是什么样子。
引用 @日向彼方111 发表的:。。。。。。重新定义未来 动画的未来是什么样子都不可能会是京都动画的样子
引用 @mio森 发表的: 这话简直就是从瓶姥爷那沙雕视频里截取出来的。。。京紫那作画演出别说18年,就是冬季度都排不进前三,我一个粳米真的是被这些人逗笑了
引用 @六步传球 发表的:京紫作画排不进一月番前三?那请你说说看前三都是谁给兄弟萌开开眼
引用 @揉球球炸你 发表的: 那是什么样的呢?
引用 @mio森 发表的: 恶魔人 slow start 国家队
引用 @日向彼方111 发表的:京都确实不怎么以作画质量著称 京都贵在作画的稳定性 这也是京都不轻易尝试战斗类动画的原因之一
引用 @偶素一个坏蛋 发表的:国家队?烂番一部呀
引用 @莱曼 发表的:国家队我就不说了,。slow start这种看封面就知道是萝莉百合的番也能排的上名?!
引用 @六步传球 发表的:那要看怎么理解作画了,如果动作戏那一套标准来看的话京阿尼确实稍逊一筹,但是从分镜光影人物神态的演出来看的话京阿尼绝对是一流啊。稳定性也是要建立一流作画水准之上才能称之为稳定性吧。
引用 @万代南宫梦中国区总经理 发表的:瓶子:改变动画未来的作品,我怀疑瓶姥爷没看过以前的京阿尼作品吗
引用 @日向彼方111 发表的:大伙都说了 我不是作画厨 也不能比较慢启动 国家队 恶魔人和京紫的作画孰优孰劣 但是你说的光影属于摄影 人物神态属于演出 这些都是京都的强项 京都没有最顶尖的作画人比如中村丰 吉成曜这些 京都有的是充足的工期 极少的外包 这些保证了京都作画的稳定 别人常说的“崩坏”的场景在京都的动画里几乎是不存在的
引用 @人偶师sakuya 发表的:我就想问下啊,京都不以作画质量著称的话,那还有哪几家以作画质量著称?麻烦冻鳗高手解答
引用 @mio森 发表的: 京都还是有顶级原画师的,准确来说是曾经有,但是去世了
引用 @日向彼方111 发表的:你说的是木上? 我只知道木上的分镜很强 京都的中坚 其他的就不太懂了 (毕竟不是作画厨
引用 @mio森 发表的: 井上俊之:关西动画人是什么样?看木上益治就知道了超越不了啊。井上俊之被称作原画师标杆。最近有名的壮举是包揽了冈花全部的长难镜头
引用 @忧郁蘑菇 发表的:您连slow start 看都没看过您就在这说,评价一部动画最起码要看过才行吧,看点up主的吐槽就大放厥词?还有你应该是完全不懂作画,你要是懂作画就应该知道慢启动是这几年来萌系日常番里作画数一数二的出色,。
引用 @mio森 发表的: 。。。我不是很理解番都没看过就能大放厥词的人的思维方式
引用 @莱曼 发表的:我是没看过,但要给那年一月新番排前三,有播放量霸权overlord2,高品质作品约定的梦幻岛,灵能百分百2。高口碑作品去南极和高木同学,还有这作品作画再好能比过紫罗兰?你确定能排到前三
引用 @莱曼 发表的:老哥,你能看看我回的是什么帖子吗,我回的那个贴子他说这番能进那年一月番前三,你不会真觉得可以吧
引用 @mio森 发表的: 说的明明是作画扯东扯西干嘛?不服?不服就去看,他就是比你京紫强有什么好说的?没看过还能说的理直气壮的你真的是头一个
引用 @莱曼 发表的:那你说点让我心服口服啊作画到底哪里好,我不喜欢看百合番
引用 @日向彼方111 发表的:慢启动当时播放的时候被人吐槽多动症 这对于2d动画是很难得的 这也可以体现出慢启动作画挺不错的
引用 @莱曼 发表的: 我都是从第一集随便截的,720p,作画强在哪,还有同制作组的未闻花名
引用 @日向彼方111 发表的:发帖之前建议先了解下动画公司的运作模式 另外不要盲目听取有些up的观点。。。
引用 @日向彼方111 发表的:唔 你可能没有理解作画是什么 静态的画面可不叫作画 叫绘柄 动画动起来才能看出来作画的质量
引用 @揉球球炸你 发表的: 你还是没有解释以后的动画是什么样的,我没有盲从up观点,这是我的观点,要进入主流,制作水平就要向京紫看齐,这是基础中的基础。
引用 @mio森 发表的: 真是服了。我就来和你好好掰扯掰扯行不?首先,作画是一个完整运动过程,人也好物也好,必须是一个完整的镜头,您这截图是在干嘛呢?第二,你显然对日常作画完全没有概念,日常作画的难点在于,日常作画刻画的运动都是日常生活随处可见司空见惯的运动,因此,平庸的作画会显得不自然不连贯很僵硬,而优秀的作画则会显得很自然很连贯,这个连贯值得不是“帧数”而是动作的连贯。京紫和slow start的差距就在于,slow start刻画了更多的日常小动作,并且都十分自然十分连贯,你自己看完再和别的日常动画比对就知道了。如果您不信,中国旅日原画师梁博雅的微博去私信,或者b站animetamashii去私信
引用 @莱曼 发表的:我的感觉就是帧数很高,但细节和精美度不大行啊,有那么强吗
引用 @莱曼 发表的:我确实不大了解这个,但我想问作画好坏只在于连贯度吗,
引用 @日向彼方111 发表的:我没说过我知道未来的动画是什么样的 但京都动画这种肯定不可能是 这就和京都动画的运作模式有关了 京都动画的运行方式不是大部分的公司都能效仿的
引用 @mio森 发表的: 不是,但是对于日常动画来说这项很重要,因为日常动画贴近生活,又不能随便画巨人那种搏斗,高达那种机械,君名最后的那种爆炸
引用 @揉球球炸你 发表的:我说了我的观点,这种制作水平代表了未来的趋势,然后你说肯定不是,你的观点很明确,就是“我也不知道是什么,但肯定不是京都动画”。 你的逻辑是京都动画的运作模式不可推广,这个理由第一并没有说明未来趋势是什么,怎么得出来肯定不是京都动画;第二,你把这种制作水平和京都动画画上了等号,我并不认可。 我的理由很简单,未来的动画不说其他的要素,最低水平就是要具备京紫这种制作水平,要不仍然还是小众艺术。至于是不是京都动画制作,我不关注,你为什么要把制作水平和京都动画联系起来,内在逻辑在哪里?
引用 @日向彼方111 发表的:你说京紫这种水准 而京紫就是典型的近年来京都的作品类型啊 稳定的作画 有点拉跨的剧本 甚至有点过度的演出 我无法理解你认为这种动画除了京都之外还有哪家会社可以做出来另外这样下去以后动画的质量只会越来越差 现在动画数量这么多 而动画公司只是一个打工仔 动画做的好与坏对于动画公司的利润在纸面上几乎没有任何影响 大部分动画公司要如何去做不是显而易见了吗
引用 @日向彼方111 发表的:不是作画厨 其实这个问题我也只能说个大概。 作画的强弱主要是看那些顶尖作画人的 比如骨头的中村丰 扳机的吉成曜 飞碟桌的阿部望 印象中霸权社和ig的作画也不错
引用 @忧郁蘑菇 发表的:阿部望不是飞碟的,自由原画,他是接飞碟的活接的多
引用 @揉球球炸你 发表的:不管是不是显而易见,跟我说的京紫这种制作水平代表了未来动画的趋势,有什么关系呢?
引用 @战栗的龍卷 发表的:反正我喜欢,没有什么跌宕起伏的剧情,平平淡淡却让我感受到了薇尔莉特那颗温柔的心,她渴望被爱,渴望懂得爱。但是却不理解何为爱。一步步通过小故事的转变来满满丰富了这个角色的成长。再加上画面的精致和音乐的穿插,让我整个心融化在这部番里
引用 @日向彼方111 发表的:感觉没法说了。。。
引用 @虎扑JR0714689875 发表的:我就是对女主突然间开窍写情信始终觉得别扭。你哪管那集开头给个黑屏写个数月后,我都感觉好的多
。。。。。。重新定义未来 动画的未来是什么样子都不可能会是京都动画的样子
如果你喜欢温情隽永的叙事,精致的作画那看这个肯定没错。如果你比较喜欢节奏快,比较燃的番,那京紫确实不一定能让你喜欢。
那是什么样的呢?
剧情嘛,有人特别喜欢,有人觉得没意思,比较挑人
我个人还是蛮喜欢的
这话简直就是从瓶姥爷那沙雕视频里截取出来的。。。京紫那作画演出别说18年,就是冬季度都排不进前三,我一个粳米真的是被这些人逗笑了
京紫作画排不进一月番前三?那请你说说看前三都是谁给兄弟萌开开眼
建议都去复习一下当年那篇“渴望飞翔的雏鸟——《紫罗兰永恒花园》12话赏析”看看正确的吹京紫的姿势。
恶魔人 slow start 国家队
发帖之前建议先了解下动画公司的运作模式 另外不要盲目听取有些up的观点。。。
国家队我就不说了,。slow start这种看封面就知道是萝莉百合的番也能排的上名?!
京都确实不怎么以作画质量著称 京都贵在作画的稳定性 这也是京都不轻易尝试战斗类动画的原因之一
我觉得吧,结合趋势,会越来越烂,曾经不赚钱为梦想的公司一抓一大把才造就了曾经的辉煌,现代仅存的为梦的公司也不多了,早晚有一天他们也会吃不上饭,转型的。
那要看怎么理解作画了,如果动作戏那一套标准来看的话京阿尼确实稍逊一筹,但是从分镜光影人物神态的演出来看的话京阿尼绝对是一流啊。稳定性也是要建立一流作画水准之上才能称之为稳定性吧。
国家队?烂番一部呀
确实烂,但是它作画就是比京紫强
。。。我不是很理解番都没看过就能大放厥词的人的思维方式
京紫的分镜和演出也没什么值得吹的地方,尤其用冰菓京吹比较的时候
摄影当然一直是京都绝活了 但这些都不是作画,京都作画最值得吹的点在于稳定,具体到京紫其实不算非常稳定了因为薇尔利特实在太难画了,不过背景是值得吹的点。 [ 此帖被巫卫兵在2020-02-18 12:54修改 ]
怎么理解?作画就是作画,演出就是演出,这概念性的东西是死的,还能放飞到哪个领域去啊?我从不否认京紫动画制作精良,问题是一月有更精良的作品和京紫制作精良并不冲突吧?
说的是作画,何况ss本身评分就不低。
他说的是来自未来的动画,你个假黑粉hhh
并且瓶子一直是京蜜
我就想问下啊,京都不以作画质量著称的话,那还有哪几家以作画质量著称?麻烦冻鳗高手解答
大伙都说了 我不是作画厨 也不能比较慢启动 国家队 恶魔人和京紫的作画孰优孰劣 但是你说的光影属于摄影 人物神态属于演出 这些都是京都的强项 京都没有最顶尖的作画人比如中村丰 吉成曜这些 京都有的是充足的工期 极少的外包 这些保证了京都作画的稳定 别人常说的“崩坏”的场景在京都的动画里几乎是不存在的
京都还是有顶级原画师的,准确来说是曾经有,但是去世了
不是作画厨 其实这个问题我也只能说个大概。 作画的强弱主要是看那些顶尖作画人的 比如骨头的中村丰 扳机的吉成曜 飞碟桌的阿部望 印象中霸权社和ig的作画也不错
你说的是木上? 我只知道木上的分镜很强 京都的中坚 其他的就不太懂了 (毕竟不是作画厨
井上俊之:关西动画人是什么样?看木上益治就知道了
超越不了啊。
井上俊之被称作原画师标杆。最近有名的壮举是包揽了冈花全部的长难镜头
您连slow start 看都没看过您就在这说,评价一部动画最起码要看过才行吧,看点up主的吐槽就大放厥词?还有你应该是完全不懂作画,你要是懂作画就应该知道慢启动是这几年来萌系日常番里作画数一数二的出色,。
木上分镜作画都是极强
学习了
我是没看过,但要给那年一月新番排前三,有播放量霸权overlord2,高品质作品约定的梦幻岛,灵能百分百2。高口碑作品去南极和高木同学,还有这作品作画再好能比过紫罗兰?你确定能排到前三
老哥,你能看看我回的是什么帖子吗,我回的那个贴子他说这番能进那年一月番前三,你不会真觉得可以吧
说的明明是作画扯东扯西干嘛?不服?不服就去看,他就是比你京紫强有什么好说的?没看过还能说的理直气壮的你真的是头一个
您是看不见作画演出四个字对吗?
那你说点让我心服口服啊作画到底哪里好,我不喜欢看百合番
慢启动当时播放的时候被人吐槽多动症 这对于2d动画是很难得的 这也可以体现出慢启动作画挺不错的
av19006952
av20220644
B站av号自己去看
我都是从第一集随便截的,720p,作画强在哪,还有同制作组的未闻花名
唔 你可能没有理解作画是什么 静态的画面可不叫作画 叫绘柄 动画动起来才能看出来作画的质量
真是服了。我就来和你好好掰扯掰扯行不?
首先,作画是一个完整运动过程,人也好物也好,必须是一个完整的镜头,您这截图是在干嘛呢?
第二,你显然对日常作画完全没有概念,日常作画的难点在于,日常作画刻画的运动都是日常生活随处可见司空见惯的运动,因此,平庸的作画会显得不自然不连贯很僵硬,而优秀的作画则会显得很自然很连贯,这个连贯值得不是“帧数”而是动作的连贯。京紫和slow start的差距就在于,slow start刻画了更多的日常小动作,并且都十分自然十分连贯,你自己看完再和别的日常动画比对就知道了。
如果您不信,中国旅日原画师梁博雅的微博去私信,或者b站animetamashii去私信
你还是没有解释以后的动画是什么样的,我没有盲从up观点,这是我的观点,要进入主流,制作水平就要向京紫看齐,这是基础中的基础。
我的感觉就是帧数很高,但细节和精美度不大行啊,有那么强吗
我没说过我知道未来的动画是什么样的 但京都动画这种肯定不可能是 这就和京都动画的运作模式有关了 京都动画的运行方式不是大部分的公司都能效仿的
我确实不大了解这个,但我想问作画好坏只在于连贯度吗,
楼上那位明显比我懂。你可以看下他的解释
不是,但是对于日常动画来说这项很重要,因为日常动画贴近生活,又不能随便画巨人那种搏斗,高达那种机械,君名最后的那种爆炸
我说了我的观点,这种制作水平代表了未来的趋势,然后你说肯定不是,你的观点很明确,就是“我也不知道是什么,但肯定不是京都动画”。
你的逻辑是京都动画的运作模式不可推广,这个理由第一并没有说明未来趋势是什么,怎么得出来肯定不是京都动画;第二,你把这种制作水平和京都动画画上了等号,我并不认可。
我的理由很简单,未来的动画不说其他的要素,最低水平就是要具备京紫这种制作水平,要不仍然还是小众艺术。至于是不是京都动画制作,我不关注,你为什么要把制作水平和京都动画联系起来,内在逻辑在哪里?
u1s1确实嗷,我以前把精美度和画质等当做作画,看了一会作画感觉确实比京紫好。杠不过你,溜了🌚
你说京紫这种水准 而京紫就是典型的近年来京都的作品类型啊 稳定的作画 有点拉跨的剧本 甚至有点过度的演出 我无法理解你认为这种动画除了京都之外还有哪家会社可以做出来
另外这样下去以后动画的质量只会越来越差 现在动画数量这么多 而动画公司只是一个打工仔 动画做的好与坏对于动画公司的利润在纸面上几乎没有任何影响 大部分动画公司要如何去做不是显而易见了吗
不管是不是显而易见,跟我说的京紫这种制作水平代表了未来动画的趋势,有什么关系呢?
日本动画帧数是固定的24帧,慢启动是,京紫是,海贼王的ppt动画也是。你所认为的帧数很高有两个原因
1,原画师能力够高,老手画四张比新手画六张都流畅;2,中割的多少,中割也就是动画,按原画的律表补齐中间张。
至于细节和精美度,一般来说观众所认为的细节主要归功于二原,二原负责给一原擦屁股,二原干得好作画的上限无疑是更取决于一原,慢启动的原画阵容是很强的,吉田亘良,野中正幸都出了不少力。
还有就是日常作画很考验画力,因为日常动作就发生在自己身边随处可见,画起来出现一点差错都会让人看起来非常的不适,慢启动作为一部萌豚番,日常动作少不了,尤其是前几集日常动作极多,足以见得这部番的作画足够出色。若要更深一步理解动作的“真实”,请多了解井上俊之冲浦启之等人以及吉卜力老害们。
阿部望不是飞碟的,自由原画,他是接飞碟的活接的多
这样的吗 我一直把他们绑定了。
感觉没法说了。。。
是挺好的,但是刚开播的时候什么人类圣经天下霸权是把我恶心到了。
你的假设前提是这种高水平的制作只有京都动画做的出来,跟我说的这种水平的动画是未来的方向没有关系。我也觉得说不下去了。
因为前面几集从没感情到开窍是动画原创,小说里是没有的。看着比较别扭,给女主这个初始人设我感觉是比较奇葩的。。。