那些我乐意以长文安利的番剧(一)

I
IzumiKonata
楼主 (虎扑)
一、安利前的絮叨 “人类的悲喜并不相通”。倘若接下来安利的番剧有人去欣赏并且喜欢上,于我而言便是一次与人相通的体验。这无疑是快乐与荣幸的。但仅仅给个名字然后说“你去体验便知”这种事我实不愿为,所以在安利时我会结合个中体验以及一些文章或者视频的观点,认真梳理并陈述出来,并尽量避免不必要的剧透。 涉及到的文章和视频会在文末贴出地址;图片或者GIF均为自制,虽然部分素材在网上也有,但我还是倾向于自己动手,实在有搬用的素材会加以说明。 个人并不常发帖,这点从我的虎扑天数和等级可见一二,行文措辞或有不达意、滞涩之处请多多包涵;此外,文中均为个人观点,客观信息会贴明出处,如有错漏,欢迎指出。 二、安利正文 开门见山,本文安利的番剧是京都动画(京阿尼)出品的《吹响吧!上低音号》,又名《吹响!悠风号》。这个系列目前有两季TV动画(一季B站、二季B站会员)、两部剧场版总集篇(B站会员)、一部剧场版《誓言的终章》(未上线)、一部动画电影《利兹与青鸟》(网上见)。 如果让我选一部目前最能代表京阿尼的作品,我会选这部《京吹》。因为它相比其他京阿尼作品来说更符合“京阿尼身份证”的特性。而其他作品如《Air》、《Kanon》、《CLannad》原作太强势,不少人也很乐意称它们为key社三部曲;《凉宫春日的忧郁》原作也强势,但将其排除更多是因为这是京阿尼名声大噪的代表作,毋宁说它是京阿尼的名片;《K-ON》更像是京阿尼刮的一张彩票,原作并不强势,且当时也不是主力制作项目,不过这张彩票存在很多提高中奖率的因素,如果有机会,我会很乐意为它撰文安利一番;《日常》更像是遗珠、一部早生了几年的顶尖作品;《冰菓》则像京阿尼的一件华服,让人知道它最美的模样;至于《境界的彼方》、《甘城光辉游乐园》、《小林家的龙女仆》等等显然不能纳入讨论。 《京吹》能让我们知道京阿尼是谁、长啥样、想干嘛。 是谁 是石原立也、山田尚子、池田晶子、高桥博行、木上益治、武本康弘、西屋太志等等这些人。这些灵魂骨干组成了京阿尼。在这个系列中,我们能从《利兹与青鸟》里看到西屋太志清新纤细的人设;能在TV动画中看到池田晶子的精美作监、看到高桥博行精致的乐器作画、能看到武本康弘精巧的叙事分镜、能看到木上益治充满张力的作画演出;比如广为流传的这张: 能看到监督石原立也的旋转、全景、等镜头; 还能看到山田尚子的肢体镜头语言。 啥样 三细:细节、细致、细腻 《京吹》是一部青春群像音乐番,以黄前久美子视角讲述进入北宇治高中就读的她所加入的吹奏部挺进全国大赛的过程中发生的种种故事。这是一段充满心思与情感、爆发矛盾与冲突而又暗藏遗憾与满足的旅程。在这段旅程里,你会看到追求特别、骄傲又坚定如紫藤花的人;会看到因期望和压力而迷失与遗憾并决定奋起挣扎的人;会看到懦弱爱哭却努力变得坚强可靠的人;会看到青春就像它的故事脉络一样如同一条奔涌向前的河流,挟裹着情感“泥沙”和事件“浪花”在时间的“河道”不停迈进。《京吹》以诸多细节塑造了不少鲜活细致的人物、描绘了他们在事件中的各种细腻情感。为了避免剧透,故事层面的内容便到此打住。 此外,《京吹》的声优表现十分出色,比如寿美菜子丝毫不会让人想起她在轻音里饰演的琴紬、比如早见沙织塑造的爱哭鬼形象、比如久美子姐姐在争吵中的发挥、比如种崎敦美对内向与脆弱的角色的演绎,还有黑泽朋世对主人公黄前久美子的种种生动表现,这些都是不容错过的演出享受。 而作为一部音乐番,《京吹》也毫无疑问是极为优秀的,无论是唐泽美帆昂扬的op,还是松田彬人的《三日月之舞》、《利兹与青鸟》以及为避免剧透不能提名字的c小调上低音号浪漫曲,无不契合主题与人物心境。尤其是那首不能提名字的曲子,充分体现了“温暖、柔和而又孤独”的感觉。 除此之外,《京吹》丰富的摄影手法和镜头语言很好地诠释了“以细节成细致、以细致显细腻”,这也是我安利它最重要的原因。石原立也和山田尚子都是喜欢摄影和实拍的人,两位京阿尼新老领军人物的搭配赋予了这部作品动画所不常有的电影式观感。 1.真实的画面风格 TV动画塑造的是一个浅景深的世界,用虚化背景的手法来凸显人物,“而且要求的还不是单纯的虚化,用摄影术语来说就是‘二线性虚化’,是一种质量不好的镜头拍摄出来的不太理想的焦外成像效果——石原立也”。例:至于理由: 不仅如此,片中还大量使用了前景虚焦的手法让镜头更有亲临感,例: 2.多种构图手法 经典三分法 框架构图: 人物处于不同框并由框隔开,体现隔阂感用草形成两种框架暗示人物的不同处境 隔阂感四个三角形框架形成紧张感让观众更好地注意人物 线条构图 聚焦线条体现迫切感 规范线条点出人物位置 黄金分割构图 3.多变摄像镜头 变焦手法: 表现主体变化 表现空间变化 表现氛围变化 叠化转场手法(回忆) 特写推镜转场 主观镜头转场 第一视角 远摄镜头 快拉镜头 倾斜摇晃镜头 旋转镜头 慢推镜头 快推镜头 4.多样光线 5.多重意象 隐喻久美子的盆栽“euphoria” 隐喻合奏和谐的清水 隐喻追求目标的“揽月” 隐喻陷于窘境的蛛网 隐喻落泪的易拉罐水滴 意大利向日葵“永远思念你” 驴蹄草“必将到来的快乐” 紫茉莉“怯懦、胆小” 事实上泷老师登场的时候听的《地狱的奥菲欧》也是藏隐喻于曲子的背景故事,涉及剧透便不多说了,感兴趣可以观看后自行了解。 以上这些只是部分《京吹》的精彩语言镜头,更多内容请欣赏番剧。 想干嘛 这里便用山田尚子在第一季第一集寄语来回答吧 三、安利后的絮叨 与很多二次元的朋友不同的是,我的童年是没有日本动画的。小时候家里就一台黑白电视,没啥可看的(虽然放学后一直守着),看得多的应该是去有钱小伙伴家里看的奥特曼和超级战队光盘,如爱迪奥特曼、五星战队之类的。而我与动画结缘的契机约莫是07还是08年的时候偶然在同学的哥哥的mp3里翻到《凉宫春日的忧郁》的06版op,开头带钟声那段直戳进当时的脑海,于是问了名字记着,几年后读书读到了可以接触电脑的地方,便开始了寻找,也找着了,至今还将Haruhi视为心中的白月光,又是几年后,偶然发现自己喜欢的《日常》和《凉宫春日的忧郁》挂着同样的公司名,好奇之下便开始粗浅地了解到了京阿尼,然后便追着它的作品至今,所以写这篇安利文的时候看到一些名字不免有些不足为外人道的莫名情绪。 不过我并不愿以“京蜜”之类的名号自居,一来我也喜欢其他公司的作品,什么骨头社、jc社啦、沙发套、PA、扳机社啦都有我喜欢的作品,如此“花心”多半不能用“蜜”来自称吧;二来我爱好也杂,动画谈不上最主要的爱好,涉猎的动画作品也难达资深程度,以“蜜”自称终究勉强,当然啦,看的最多的显然是京阿尼的动画,只能选择看一种动画的话,我的答案也必然是京阿尼。 其实最关键的还是在于我认为某一种“蜜”的称谓都会让我容易与某一部分人隔离甚至对立起来,比方说我在《全金属狂潮》里比较喜欢千鸟要,一不小心被戴上个“千鸟党”的标签,便容易和部分“泰莎党”或者严谨点“泰莎党兼千鸟黑”形成对立甚至争端,但事实上我也挺喜欢泰莎的。而我并不长于更不乐于处在这些境况中。惰性很大,不喜争斗的我在随波逐流、避免争端的久美子身上看到了部分自己。基于这样的体验,我便选择《京吹》作为这篇安利的主人公,希望其他人也能从这部作品收获一番良好体验,哪怕只有一人,于我而言也是莫大的快乐。 文中基本没谈到《利兹与青鸟》,一来是我太喜欢这部作品了(即使我是所谓的“直男”)以至于有些难以行文,这里就放个我最喜欢的伞木希美的钢琴舞步吧(插入),二来是我发现了一篇分析的很好的文章,会在下面给出链接,珠玉在前,我就不行不必之举了。 最后再表达一个观点,我认为《京吹》这部作品最好是摒弃所谓的“百合”、“CP”,关掉弹幕去观看,这部作品的价值不应由这些标签来囊括,它值得更好的观赏角度。而且山田尚子也一直否认除了《利兹与青鸟》之外的百合 以上是涉及到的一些文章和视频: 1.《Exploring Cinematography In Anime With Hibike! Euphonium》 https://www.reddit.com/r/anime/comments/9w6e9f/exploring_cinematography_in_anime_with_hibike/ 2.翻译版:《“京吹”之魅:动画中的摄影元素分析》 https://zhuanlan.zhihu.com/p/62658137 3.抱着正面决胜负的态度制作的“青春动画”——《吹响悠风号》石原立也×山田尚子访谈 https://haneoto.lofter.com/post/1ccb3a_96bd178 4.《吹响悠风号 Official Fan Book》石原立也×山田尚子×武田绫乃座谈会 https://site.douban.com/211330/widget/notes/13431979/note/519468055/ 5.《How Warm It Sounds | Why Hibike! Euphonium Is My Favorite Anime》 https://m.youtube.com/watch?v=33o6HEK6MBk 6.翻译版:【熟肉】那听起来多么温柔|为什么《吹响吧!上低音号》是我最喜欢的动画 https://www.bilibili.com/video/av32126520 7.利兹与青鸟分析文章:《girls, dance, staircase》 https://zhuanlan.zhihu.com/p/51649835
望涯
给你点个赞,然后你发重了

莫莫伽SAMA
为楼主这样质量的帖子点赞。
蒺藜有毒
楼主截的图,不仅仅是单纯从“美观”出发的,而是体现了不少你京的镜头技法和演出技巧。

很用心的安利了。
黄前久美子
这个必须精华了
显卡吧大刀队
好评,就是不知道楼主能够坚持多久

长安城说书先生
厉害厉害

虎扑用户130192
支持楼主

茅野枫
好贴👍

前排卖清风
前排支持 我来帮忙上点图

巫卫兵
如果让我选一部目前最能代表京阿尼的作品,我会选这部《京吹》。因为它相比其他京阿尼作品来说更符合“京阿尼身份证”的特性。而其他作品如《Air》、《Kanon》、《CLannad》原作太强势,不少人也很乐意称它们为key社三部曲;《凉宫春日的忧郁》原作也强势,但将其排除更多是因为这是京阿尼名声大噪的代表作,毋宁说它是京阿尼的名片;《K-ON》更像是京阿尼刮的一张彩票,原作并不强势,且当时也不是主力制作项目,不过这张彩票存在很多提高中奖率的因素,如果有机会,我会很乐意为它撰文安利一番;《日常》更像是遗珠、一部早生了几年的顶尖作品;《冰菓》则像京阿尼的一件华服,让人知道它最美的模样;至于《境界的彼方》、《甘城光辉游乐园》、《小林家的龙女仆》等等显然不能纳入讨论。

这段话基本和我的个人认知一模一样,不过我可能会再提一下幸运星。

巫卫兵
好吧刚看到楼主的头像和id
最后这段我也很认同,我一直觉得京吹最大的遗憾就是有意无意的百合营业导致很多观众注意力完全跑偏了,在这样的动画面前为cp争起来真是可惜。当然也是视角不同,我记得有个访谈里石原都对此表示过质疑然后被山田说你们男人不懂我们女孩子之间的感情。

各務原撫子
好帖帮顶,虽然出于个人原因对京吹不太感冒,但不得不说京吹与我喜欢的那几部你粳的作品不在一个层面上,楼主句句说得都很在理

i
invocation
学习了 希望京阿尼能够挺住

虎扑用户323093
最近才看完,很遗憾没有早点看

V
VC卡特关注者
冒昧问下楼主,对仰望天空的少女有什么看法,毕竟聊到作品的“京阿尼浓度”,那原创动画是绕不开的。

其实舆论上对这部作品的评价,主要集中在商业成绩上,那撇开市场反映,就单论制作而言,该怎么分析这部作品?

好了好了我输了
引用 @黄前久美子 发表的:
这个必须精华了

现在手机虎扑根本看不到精华区啊😂

囧虚史密斯
牛逼,大佬你是要出系列吗?关注了

神扬灵飞
唉,不知何时能看到京吹三啊

威威一笑很雷人
有很多作品,如果一个人觉得不好,那一定是欣赏水平太差。京吹就是这样的作品

Y
YI晨_不捨
引用 @神扬灵飞 发表的:
唉,不知何时能看到京吹三啊

本来没啥的,现在那事以后,感觉有生之年了,不过已经立项的项目,估计还是会出,但质量真的难说
中野五月
楼主有心了,京吹也是我想长文写的

安済知佳
lznb,赞美我吹

我是捞吹我自豪
楼主这段话说得非常好:
“最后再表达一个观点,我认为《京吹》这部作品最好是摒弃所谓的“百合”、“CP”,关掉弹幕去观看,这部作品的价值不应由这些标签来囊括,它值得更好的观赏角度。”
可惜很多平台为这个吵得不可开交,实在是舍本逐末。

天谷千寻
镜头运动感的确比一般TV动画强多了,看得出京阿尼在制作上花了不少心思。
D
Dylyn
引用 @巫卫兵 发表的:
如果让我选一部目前最能代表京阿尼的作品,我会选这部《京吹》。因为它相比其他京阿尼作品来说更符合“京阿尼身份证”的特性。而其他作品如《Air》、《Kanon》、《CLannad》原作太强势,不少人也很乐意称它们为key社三部曲;《凉宫春日的忧郁》原作也强势,但将其排除更多是因为这是京阿尼名声大噪的代表作,毋宁说它是京阿尼的名片;《K-ON》更像是京阿尼刮的一张彩票,原作并不强势,且当时也不是主力制作项目,不过这张彩票存在很多提高中奖率的因素,如果有机会,我会很乐意为它撰文安利一番;《日常》更像是遗珠、一部早生了几年的顶尖作品;《冰菓》则像京阿尼的一件华服,让人知道它最美的模样;至于《境界的彼方》、《甘城光辉游乐园》、《小林家的龙女仆》等等显然不能纳入讨论。

这段话基本和我的个人认知一模一样,不过我可能会再提一下幸运星。

我觉得京吹和冰果是这几年觉得这是京阿尼的巅峰了,这两部原作都没什么吸引力,像冰果这种小说及其晦涩难懂,也没有大家喜闻乐见的套路,京阿尼却能细腻的拍出来细节,人物特点拉满,是cl之后我最喜欢的了

阵晨风
一字不落看完了,不禁再次感叹于漫区的卧虎藏龙。还是得说一声楼主辛苦了,非常希望这个系列能坚持更新下去。
默默期待后数据迁移时代的ACG区文艺复兴(

小科洛Eminem
摄影分镜部分的探讨让我想起了一位外国京吹(兼山田吹),他做的解析视频非常非常用心。

塞兰瑟
最起码画面心旷神怡

蒺藜有毒
引用 @我是捞吹我自豪 发表的:
楼主这段话说得非常好:
“最后再表达一个观点,我认为《京吹》这部作品最好是摒弃所谓的“百合”、“CP”,关掉弹幕去观看,这部作品的价值不应由这些标签来囊括,它值得更好的观赏角度。”
可惜很多平台为这个吵得不可开交,实在是舍本逐末。

因为动画的主力受众是对这方面幻想最多而又对恋心和爱情比较朦胧的群体,或者就是强调女孩子腻歪的来突出自己二刺螈浓度的观众。比如随处可见的橘势弹幕。
要说百合的营业也是你粳做动画有意为之(老实说动画演出环节应该不存在“无意”),比如solo选拔前的高黄的“表白式交谈”,不论原作,在动画里我就是“吓了一大跳”,说到底也别怪河豚当真。
V
VSEPR
深度好文

I
IzumiKonata
引用 @望涯 发表的:
给你点个赞,然后你发重了

谢谢提醒,可能是内容比较多,第一次提交的时候出现红字以为没发出去便点多了一次。
L
Lonely泣血
区里吹学家越来越多看着真让人心情愉悦,没错京吹就是这么nb的一部番,楼主写的真好(我真的喜欢久美子,土骚土骚的🐶)

I
IzumiKonata
引用 @显卡吧大刀队 发表的:
好评,就是不知道楼主能够坚持多久

倒也谈不上坚持,毕竟是推荐自己喜欢的事物。至于下一篇则随缘吧,只要自忖准备充分,便会发出来。
守门员哈登
支持这个栏目 很用心了

虎扑用户149530
引用 @巫卫兵 发表的:
如果让我选一部目前最能代表京阿尼的作品,我会选这部《京吹》。因为它相比其他京阿尼作品来说更符合“京阿尼身份证”的特性。而其他作品如《Air》、《Kanon》、《CLannad》原作太强势,不少人也很乐意称它们为key社三部曲;《凉宫春日的忧郁》原作也强势,但将其排除更多是因为这是京阿尼名声大噪的代表作,毋宁说它是京阿尼的名片;《K-ON》更像是京阿尼刮的一张彩票,原作并不强势,且当时也不是主力制作项目,不过这张彩票存在很多提高中奖率的因素,如果有机会,我会很乐意为它撰文安利一番;《日常》更像是遗珠、一部早生了几年的顶尖作品;《冰菓》则像京阿尼的一件华服,让人知道它最美的模样;至于《境界的彼方》、《甘城光辉游乐园》、《小林家的龙女仆》等等显然不能纳入讨论。

这段话基本和我的个人认知一模一样,不过我可能会再提一下幸运星。

京紫其实也可以。

好像跳舞
引用 @xu2fang4 发表的:
京紫其实也可以。

你的意思是可以放在“不能纳入讨论”的那个“等等”里吗?合理
超人佳亚
bdbd

自長安的李少俠
超级好看的
A
Aurelito
不同的世代一定会有不同的名片,其实不管是京都自己的定位还是在当下的粉丝心中,京吹已经是京都动画当下的代表作了,它一定会被记住然后熠熠生辉下去。

楼主对京都作品序列的理解也是深得我心的,如果诉诸个人的话又会有些不一样的理解,似乎每一部值得提及的作品都代表着京都动画不同的侧面:

《全金属狂潮 校园篇》:代表着京都的沉淀、眼光和机遇。全金当时是角川的重量级IP,但是贺东招二对GONZO第一季的制作非常气愤,将短篇九卷的风格和正篇杂糅在一起是他最讨厌的事情,包括GONZO为了好卖还增加了很多原本没有的福利镜头(其实制作水准也很一言难尽,但我觉得机战的那个调性和CG还是在线的)。全金是当时角川富士见顶尖IP,安田猛想继续推;而八田先生当时嗅到轻小说的潜质和观众对于第一季中搞笑内容的喜爱,和安田猛一拍即合,组成了《校园篇》的制作委员会。

但是只有八田先生的眼光是不可能成事的,众所周知京都动画独立之后的首作《Munto》OVA大失败,但没人注意到其实作画精细度和人设造型的设计能力已经很有水准——因为京都其实已经外包爆肝了十年,作画部门的沉淀是全金成功的关键因素,GONZO的第一季对比起来真是有云泥之别。最后当然是剧本,贺东招二的愤怒和重视让他自己扛系构,还拉来了志茂文彦担当脚本,京都长于作画而缺乏编剧人才,而当时挑选了演出能力最强的主力:武本康弘来做监督——这几乎奠定了京都早期的核心力量(京都主力、贺东招二、志茂文彦、角川),现在看来沉淀、眼光和机遇三者缺一不可。

《AIR》《Kanon》 《CLANNAD》(感觉会越回越长):确实三部曲Key的痕迹要远大于京都本身,但我觉得有两个点一定要强调:志茂文彦和京都的市场洞察。虽然当时泣系gal已经过了风口,但对TVA来说却是刚刚好,然而即使当下市场买帐,也并不是谁都能改好(无数后来的例子证明了)。志茂文彦在《AIR》当中的剧作手法和改编思想,绝对值得单开一篇,没有他Key的三部曲的开头就不会成功。其实在CLAF之后,京都在游戏改堪称风头无二,接下LB当时都认为就像人吃三餐一样顺理成章,但市场表现让京都自己也决定放弃游戏改,不再改编Key在当时几乎算是砍掉自己业务线的一半,但事实证明这个决定至少是正确的。

(但是京都动画在早期的洞察力只有一个例外:原创,对《Munto》的执念简直无法理解...)
剑斩蚩尤
这几个gif牛逼主要是因为都是背动卡?考虑到成本和工期原因,这种演出方式确实是一般制作组不敢尝试,非常少见的

剑斩蚩尤
引用 @好像跳舞 发表的:
你的意思是可以放在“不能纳入讨论”的那个“等等”里吗?合理

只谈这里谈到的镜头运用,演出方法这些,京紫确实也是很有代表性的

A
Aurelito
《凉宫春日的忧郁》 :它是那个世代的名片,不过现在识凉者寥寥,我更愿意说它是我们心中的象征和里程碑——它代表着那个时期的京都身上一切美好的特质:赶在流行的风口、强而有力的原作、Staff&Cast的完美发挥、以及当时已经显现的京都那种能将Otaku大众化和趣味化的重要风格和天马行空的遐思。当然它的类型天然排斥一部分受众,而且其实对原作的改编也未必让纯书粉满意,但这种近乎天作之合的班底我觉得在《凉》上取得了完美平衡:如果再往前跨一步,就会陷入只有人物特质而没有剧作情节的泥淖,往后退一步那些人物势必不会那么深入人心。

最关键的是《凉宫春日的消失》基本是一个为粉丝服务的奢侈品,这可能源自市场的底气,但我相信一定有京都自己的任性,感谢这样的任性让我们这些粉丝从未被如此取悦和满足过。其实我大概远离ACG已经快两年,这些年很多未完的夙愿都已填坑且结果多令人失望,而《凉宫春日》,京都的《凉宫春日》算是唯一的执念了。

《星》 《轻》:两个大物放在一起好像不是很合适,但如果楼主说《轻》是大彩票的话,《星》也一定是,毕竟动画问世后那个贫瘠的漫画原作销量翻了两倍多...其实两作真正反映的,是当时的京都看起来几乎无穷匮的创造力。“废萌”当然在它们身上是最多被提及的,但一个事实是,以《幸运星》为例,如果好奇的人去看了原作漫画的话,应该是无法想象这种少女对话四格是如何能被改编成TVA的,《轻音少女》好一些,但也是同样的道理。结果上就是一个近乎颠覆了漫改风向,一个成为了所谓的“强国源泉”。要说清京都除了大家熟知的作画精良和人物演技之外,在这两个作品的改编上做了多少创新和形式到内容的尝试,肯定非常复杂(不想再开坑了),但结论是这两部作品的每一个细节都是2003-2009年京都坚守自己质量、风格和不断创新求索的生命力的集中体现。

对了,如果说《凉》只是惊艳世人,那《轻》之后,应该可以说京都动画在当时是用音乐最好的动画公司了。

《日常》 《冰菓》:这两个的组合也很奇怪,从构成来说一个是自己有钱了悄悄踢开角川自己玩,一个是又重新拥抱角川,从口碑上来讲大概算是和角川最后的弧光了吧。我把它们放到一起是自己有一个看法:最好的作品往往诞生于不同观念和想法碰撞之下的琴瑟和弦,最能代表一个动画公司的作品可能不会是最好,因为只靠自己永远是不够的。

《日常》算是走远了一些,主要体现在日常感的极致化和音乐的大量使用上,都是京都吃了甜头的部分;创新点则在于日和式的人物风格和明显上世纪日本搞笑喜剧的形式,这些是京都没有做过但是那颗Otaku的内心一直想做的。虽然市场反映不好,但春天本社这种和京都既有风格截然不同的原作,带给了这个作品完全不一样的气质。

而《冰菓》是我心目中京都最好的作品,不同气质的碰撞无论是商业上还是作品完成上都非常成功。首先如果追着TV看,就会发现《冰菓》的作画和摄影其实远非完美,时代是在进步的,《京吹》我坦白讲水准要高出很多,也能更加明显感受到京都在写实系上追求的大成——《冰菓》在形式上最大的贡献在于演出的繁复多样,甚至被解读为“过度演出”,但我从来不觉得这个说法成立。这就要说回《冰菓》的原作:米泽穗信成名于“青春推理”,一直在轻小说和传统推理小说这条界线上,谜题基于日常,人物内心活动丰富,而所谓“诡计”和故事本身比较薄弱。但我自己的感觉,米泽穗信是个在青春日常中非常喜欢夹带社会表达的人,读多了能非常明显的感受到他的一些价值和看法,甚至社会结构与zz上的观点——而这些内容和京都在《冰菓》中的创作改编方式相互扬长避短,最终诞生了青春色彩洋溢又兼具表达的作品。

具体的展开也会很多,基本来说,京都的四大长材:人物日常作画、摄影、改编能力和演出的形式感,具象化了人物的内心状态,篇章结构特别是高潮设置上变得更加精巧,打磨但并没有消解原作的那些社会化的表达(甚至京都在价值上还做了一些大胆的改动,这让我觉得《冰菓》承受的“空洞没有想法“的批评简直是无妄之灾,其实细品都非常细腻动人),最后在风格上尽显青春的感伤与美好。诚然,这些社会议题从严肃文学的角度会显得浮光掠影,但个人觉得《冰菓》兼顾上述所有内容的绝佳平衡,而这种平衡和多义性只靠京都动画而没有原作,确实是无法建立的。

所以与其说这是京都最美的样子,我更愿意说,《冰菓》展现了当京都最好的那一面和投契的作品碰撞、融合后,能够展现出多么别样且绝美的样貌与气质。
A
Aurelito
引用 @剑斩蚩尤 发表的:
这几个gif牛逼主要是因为都是背动卡?考虑到成本和工期原因,这种演出方式确实是一般制作组不敢尝试,非常少见的

其实纯肝的背动layout在京吹里基本没有了,辅助的3D软件还是蛮多的,比较困难的地方是人物的造型要准,但相对位置和背景的画法已经没那种顶尖的技术力要求,特别是写实背景一定要大量依赖后期。而人物造型就是京都的集团优势,所以京都来做相对不会那么的费时费工,这是点的技能点决定的。
A
Aurelito
引用 @剑斩蚩尤 发表的:
只谈这里谈到的镜头运用,演出方法这些,京紫确实也是很有代表性的

可我觉得首先演出上过关但没什么突破,几个演出回我都认真拉了一下,手法都是京都的传统艺能,90%都能找到近似的对应卡吧;然后可能是受限于人物塑造不充分,我的感受是一些人物演技也不是很准;最后是这几年好像在一些道具背景作画上比较走极端,人物的修正力和绘柄稳定度反倒不够了,因为那些作画受困于参考的困乏其实更杀时间和精力,我猜想工期问题的来源就是这个。

抛开情节,总之制作上其实个人有点失望,之前至少在关键回上京都会颠覆传统或者极尽精良(《京吹》,《冰菓》),但在京紫上居然没有印象很深刻的...
A
Aurelito
最后剩下的作品,《玉子爱情故事》托生于平庸的《玉子市场》,《声之形》比较特别可能不太适合放到这个序列里,剩下的直到2019年末的作品(当然除了《京吹》)和你的想法一样,不值得拿出来讨论——当上述作品树立了京都动画的标准后,我发现京都一半的作品(尤其是2012年之后)都会令我或多或少的失望,应该这才是正常的生态吧。检视自家文库这个决定,个人觉得是“一定伤害作品质量和京都口碑、短期可能收益增加但长期则未必”的差劲决策,终于在某个近作上让我感觉到有些愤怒,直到去年让人再也无法愤怒起来为止。
蒺藜有毒
引用 @Aurelito 发表的:
最后剩下的作品,《玉子爱情故事》托生于平庸的《玉子市场》,《声之形》比较特别可能不太适合放到这个序列里,剩下的直到2019年末的作品(当然除了《京吹》)和你的想法一样,不值得拿出来讨论——当上述作品树立了京都动画的标准后,我发现京都一半的作品(尤其是2012年之后)都会令我或多或少的失望,应该这才是正常的生态吧。检视自家文库这个决定,个人觉得是“一定伤害作品质量和京都口碑、短期可能收益增加但长期则未必”的差劲决策,终于在某个近作上让我感觉到有些愤怒,直到去年让人再也无法愤怒起来为止。

其实你把泥粳打造自家文库的这个决定说给不怎么看泥粳动画的人听的话,我觉得他人很大可能会天生的给出赞赏的态度。(我试过几次,无一例外都是正面反馈)
利弊的评估我相信京都做了很多工作,断然不可能没有设想过作品质量和公司口碑出现起伏的情况。更让人切实的感受到了动画公司想追求的和观众所期待的大有不同。
虎扑用户130192
请问一下利兹与青鸟中他们的脖子为什么那么长啊,有说法吗

巫卫兵
引用 @月亮和喜欢 发表的:
请问一下利兹与青鸟中他们的脖子为什么那么长啊,有说法吗

山田尚子:正因为是青春期这样易感的时期,才会蕴生出美丽的事物。少女们的故事如轻轻抚摸就会破碎的玻璃珠一般,我希望能在有限的瞬间内与各位观众一同见证。

西屋太志:大家好,我是担任角色设计的西屋。本次的作品是霙与希美,两位少女彼此接近的故事。这个作品为了融入独自的世界观,与迄今为止的吹响系列相比,用了一些稍许不同的形式手法,重新创作了角色。少女纤细的线条以及透明感,在教室里流动的、紧绷的空气与微弱的呼吸。一如既往的随意交流与接触里,二人的距离与想法在一点点发生着变化。想将各自的感情以及那寂静的热情从画面中渲染出来,为此我将会细致并且慎重的去绘画。

牛尾宪辅:轻触便会破碎一般,若不屏住呼吸就会坍塌一样的青春的一瞬,无论如何也想将其结晶化,为此我正在努力的进行音乐制作。

总结一下就是纤细而易碎,表达这样的情感就用了这样的人设。
虎扑用户130192
引用 @巫卫兵 发表的:
山田尚子:正因为是青春期这样易感的时期,才会蕴生出美丽的事物。少女们的故事如轻轻抚摸就会破碎的玻璃珠一般,我希望能在有限的瞬间内与各位观众一同见证。

西屋太志:大家好,我是担任角色设计的西屋。本次的作品是霙与希美,两位少女彼此接近的故事。这个作品为了融入独自的世界观,与迄今为止的吹响系列相比,用了一些稍许不同的形式手法,重新创作了角色。少女纤细的线条以及透明感,在教室里流动的、紧绷的空气与微弱的呼吸。一如既往的随意交流与接触里,二人的距离与想法在一点点发生着变化。想将各自的感情以及那寂静的热情从画面中渲染出来,为此我将会细致并且慎重的去绘画。

牛尾宪辅:轻触便会破碎一般,若不屏住呼吸就会坍塌一样的青春的一瞬,无论如何也想将其结晶化,为此我正在努力的进行音乐制作。

总结一下就是纤细而易碎,表达这样的情感就用了这样的人设。

谢谢

表田裏道
楼主你喜欢看三月的狮子吗

I
IzumiKonata
引用 @表田裏道 发表的:
楼主你喜欢看三月的狮子吗

挺喜欢的。就个人而言,《三月的狮子》算是我在新房的作品里无论什么时候都能认真投入的一部。

表田裏道
引用 @IzumiKonata 发表的:
挺喜欢的。就个人而言,《三月的狮子》算是我在新房的作品里无论什么时候都能认真投入的一部。

感觉三狮在用画面表达感情方面做得很棒 很容易让人有沉浸感
看完楼主的帖子 很希望楼主也喜欢三狮~

达克奈特
京吹也是我京都动画作品里除CL以外最喜欢的作品,非常触动我心。