引用 @瘫痪的老弟 发表的:粉丝向电影,喜欢电子游戏的人会看的很爽,不玩游戏的人会觉得就是个特效很好、内容老套的英雄打败坏人的故事。
引用 @西城二月 发表的: 不知道有生之年能不能玩到《绿洲》。
引用 @device本人 发表的: 高达变身那块太帅了
引用 @确定赢木 发表的:剧情一般般,商业流水线剧情,看着开头猜到大半结尾,不过特效不错,没有里面二次元虚拟人物情怀,算是不错的商业特效片
引用 @戚韶殇 发表的: 不知道为啥北美血扑,按道理在爆米花电影也算很优秀......
引用 @我有只兔子 发表的: 要是换成变身奥特曼就更好了
引用 @afear 发表的:小说就是奥特曼,实际中奥特曼的版权有两家公司在打官司,两家都愿意免费授权给斯皮尔伯格,但是为了避免风险才用的高达。
引用 @愿有一日国足崛起 发表的:看完之后只记得很多彩蛋,忘了要讲什么
引用 @柏拉图对亚里士多德说 发表的:年初的头号玩家,年末的无敌破坏王。迪士尼用两部电影肆无忌惮的炫耀着自己旗下拥有的IP。说不上多么好,毕竟彩蛋再多也只是彩蛋,但是也在及格线以上了。
引用 @奔跑的怪物 发表的:我也觉得,北美居然才1亿美金出头,真没想通,国内都将近2亿美金
引用 @好无聊~~~ 发表的:现在vr chat 算是乞丐版绿洲版 可以去玩玩
引用 @咫尺之遥的id 发表的: 头号玩家是华纳的 不是迪士尼,谢谢
引用 @欧冠攀岩之王C罗 发表的:豆瓣8.9分的科幻片,你说多优秀
引用 @除非你是我才可与我常在 发表的:看到了好多熟悉的角色和场景,各种致敬影视作品,在电影看到高达那一幕简直燃爆了,本来出场的是奥特曼,由于版权问题换成了高达。
引用 @赫氏门徒老男孩 发表的:剧情一般般啦。不过不失而已 当然,绿洲是很要人向往的 但是总觉得实现起来很困难。 哪怕不能够飞,光是跑,靠跑步机就可以实现吗?换方向怎么处理呢?
引用 @实在不能同意更多 发表的: 而且很耗体能,还是asdw控制走向比较舒服。
引用 @你的舍友老王 发表的:不知道有生之年能不能玩到gta6..
引用 @konash 发表的:高达本来就是有的,原本是高达和奥特曼,换成了钢铁巨人和高达
🔥 最新回帖
但我也想开刚大木,不对,开扎古
没吧,这个不玩游戏的都说很好。。那么多游戏,就没有多少人玩过。
🛋️ 沙发板凳
如果是路人来说,算是一部质量上乘的商业片,
难哦
我也觉得,《闪灵》后最触动我的地方,高达变身真是帅得一批啊,我的中学时代看着这个过来的
要是换成变身奥特曼就更好了
也就是挺成功的商业片
如果你玩过几十部剧情类的游戏作品,你哪怕不是这些ip爱好者,也能深深感受到影片的诚意。我之前也看过不少进入游戏空间类型的电影,除了把主角变成超级英雄放入一个虚幻空间,和游戏没多大关系,偶尔能有两个不错的游戏梗就不错了。头号玩家完全不同,你能切实感受到很多游戏的特点,这是一个宏大的游戏,比如背包的展示,金币的妙用。让我最满意的亮点:一是没有让真人出现在游戏中,游戏中出现真人违和感太强了,就好比艾莎的3d模型出现在真人电影;二是镜头,大量的晃动的第一人称视角长镜头加上穿插给了观众真正的游戏感,闪灵那段让我觉得在玩逃生。
当然,绿洲是很要人向往的
但是总觉得实现起来很困难。
哪怕不能够飞,光是跑,靠跑步机就可以实现吗?换方向怎么处理呢?
看看是给他爱先出还是绿洲先出
毕竟是老斯 这个拍出了辛德勒的名单 拯救大兵瑞恩的老头 那就乏善可陈了
现在vr chat 算是乞丐版绿洲版 可以去玩玩
不知道为啥北美血扑,按道理在爆米花电影也算很优秀......
同名游戏早就有了,但反正我抓俩手柄射箭是怎么射都歪
我也觉得,北美居然才1亿美金出头,真没想通,国内都将近2亿美金
小说就是奥特曼,实际中奥特曼的版权有两家公司在打官司,两家都愿意免费授权给斯皮尔伯格,但是为了避免风险才用的高达。
高达本来就是有的,原本是高达和奥特曼,换成了钢铁巨人和高达
我玩游戏也觉得这电影一般般
个人觉得脑洞不错,剧情偏下,特效可以,彩蛋无感,除了高达出来热血沸腾了一波(果然热血这一块日本人还是牛),只能给个一般
看完之后只记得很多彩蛋,忘了要讲什么
说到点上了,这玩意好想真真体验一下,这是电影带来的最大感受。
谢谢你玩我的游戏,全篇其实都是为了这一句话
一直也是这么幻想的,哈哈。要真有这游戏,感觉基本人除了睡觉吃饭就生活在里面了
我一不看高达不玩高达的,在电影院看得贼激动
头号玩家是华纳的 不是迪士尼,谢谢
北美也不算扑,本来就是北美被低估,北美人口味早就变了。
我缺的是买游戏的钱吗 我缺的是VR设备和带的动的电脑🐶
我感觉:这是🇺🇸版的建国大业!剧情不重要,数星星才是目的。
不知道有生之年能不能玩到gta6..
还有游戏的设计师,他超凡的设计天赋和他匮乏的社交能力差距明显,游戏宅男的局限性还是有的,他对友情(合伙人也就是游戏中的馆长)的草率和对爱情(唯一的一次约会对象)的怯懦,表现的非常明显。
关于那个金币,在现在的游戏中很多玩家可能已经忘了,因为可以无限续命。但是在十几二十年前的游戏中,最强大的奖励永远是“加一条命”。
另外,这片儿的完成度相当高,很多细节前后呼应。比如结尾部分大东变身成为高达,这个神器就是影片开始处艾奇、大东和忍者一起在恐怖星球拿到的。还有就是男主帕西法尔的获胜。
为什么是帕西法尔获胜,而不是女主,不是人民币玩家。很简单,帕西法尔是影片中最了解游戏设计师的人,也是最了解游戏本身的人。帕西法尔对设计师可以了解到什么地步?连专门储藏设计师资料的资料馆馆长都比不上他。从馆长和帕西法尔的对话中可以看出,帕西法尔已经到资料馆无数次了,多到都令馆长生厌。正是因为他无数次的查资料,才能对设计师的生平如数家珍,馆长才会输给他一枚加命金币,也才能通过设计师在三枚钥匙之后的最后考验,成功拿到彩蛋。
奥特曼海外版权在蓝弧手上然后拍了个大烂片钢铁飞龙之再见奥特曼。。。
现在8.7了
我觉得是反了吧,真正喜欢游戏的反而对这个电影诟病很多。
看到了好多熟悉的角色和场景,各种致敬影视作品,在电影看到高达那一幕简直燃爆了,本来出场的是奥特曼,由于版权问题换成了高达。
2.电影的核心剧情讲了些啥?开发者鼓动玩家去发掘自己的私生活,谁发掘的好,谁继承公司?
3.开始说世界怎么怎么样颓废,到最后仍然是该怎么颓废怎么颓废,只不过主角变得有钱了,我看到是一部讲暴发户的电影吗?
追捧这电影的人的理由,感觉和追捧各类流量一样的逻辑,业务水平不看,人品素质不看,就看长得美不美型,身材好不好。总之就是本末倒置。
可以拿另一部粉丝向的游戏改编电影来比较,《魔兽》在大陆票房是成功的,但在全球失败了,而且在大陆的口碑褒贬不一,魔兽世界游戏运营十年(16年上映时候)培养了大批游戏拥趸,但在观看之后依然评价不高。
为什么两者有这么大差异?其实对比两部片的影迷在看完之后的讨论就看得出明显的不同,因为《头号玩家》的影迷最津津乐道的不是这部片子里的剧情,而是几分几秒那是什么游戏的彩蛋、几分几秒那又是什么游戏的彩蛋,而《魔兽》的影迷讨论的都是剧情,为什么选用这段改变,为什么这个情节改成这样之类。
换句话说,对《头号玩家》原著熟悉的影迷并不多,所以剧情并不是重点,而《魔兽》剧情和影迷心目中的原著落差太大,这是两者风评迥异的原因。 [ 此帖被元十一在2019-12-09 01:24修改 ]
没有奥特曼真是太遗憾了…
本来是又有高达又有奥特曼,还有一众其他机器人,可惜…
作为一个爱玩游戏的人,我觉得这就是部堆砌彩蛋的普通作品……
而且很耗体能,还是asdw控制走向比较舒服。
但对我来说,这部电影最大的意义是
当那些装逼老不死的所谓大导抨击漫威的时候
我会冷静地说你们有种倒是喷皮叔啊
不敢是吧,说明你们只是为了利益,绝不是为了电影艺术。
耗体能倒是没啥
以后的宅男估计都是肌肉大汉了,哈哈
不过估计会有很多运动伤病出现吧。
慢点会有很多人碰瓷游戏公司。
剧情乏善可陈 少有意外
人物塑造生硬 模板化严重
整体就像一盘吃了无数遍的美式快餐 快 杂 劈头盖脸 泥沙俱下
却又咀嚼不出什么清晰的味道
另外 我没玩过多少游戏 也没看过多少电影
绝大部分所谓彩蛋对我而言不仅毫无意义 而且莫名其妙 影响整体观影体验 起到了负面效果
如果有的话应该也是在黑客帝国的人类巢****了…
求求你们别再买了.gif
娘炮才开刚大木🐶真男人只开扎古
微博出了个啊
看哭了 共鸣感十足
这部电影太了不起了
原著是奥特曼和哥斯拉我记得是