引用 @施情化翼 发表的:你中了我的计中计中计中计中计中计?
引用 @不死鸟还会崛起 发表的:这个画风……更想看2d的啊
引用 @fuhan 发表的:没有那个水平上什么三d啊。。。。真以为随便一个都可以不下秦时明月啊
引用 @一笑懸命 发表的: 这种3D,我能知道谁是谁吗?漫改这么玩真无语,把原作者优秀的画工和我很喜欢的画风都一刀斩
引用 @傘木希美的长笛 发表的:我觉得一股网游风😓
引用 @培根93 发表的:“小别……胜新婚啊。”千篇一律的建模,没内味儿了。
引用 @英俊丁帅哥 发表的: 当时看到小别胜新婚的时候真的是一身鸡皮疙瘩,感动+难以言喻的感觉
引用 @没名字好取就这样吧 发表的: 漫改的都蛮失望的 上一个让我很失望的是神契好好的青年靓女漫成了小孩过家家
引用 @老实憨厚的球迷 发表的:便宜啊,不然为什么那么多3d转2d,手绘超级贵
引用 @怒送壹血 发表的:吕布死后,火凤文戏水准直线下降 斗智已经不是斗智了 就是单纯的各自开上帝视角,没啥策略可言 然后为了符合历史,败者败得莫名,胜者胜得奇怪
引用 @Dz_thomas 发表的: 陈某最喜欢的角色吕布,死了以后觉得不在乎了
引用 @进击的赞达拉巨魔 发表的:我早就知道你知道我想让你以为我中了你让我以为你已经中计的计策了。
引用 @我要上海贼船 发表的: …………谁给我捋一下
引用 @fjdlw 发表的:陈某中期的画工已经有几分浪客行的影子了,做3d真是自缚双臂
引用 @LA知名铁匠 发表的: 做投资的时候稍微研究过这个行业:大长篇3D便宜,人物建模可以反复利用,短篇还是2D便宜。但主要国内2D靠手绘,而我们的人才储备远不如日本。3D的话素材库也和欧美没得比,比如要一个火焰的特效,迪斯尼几十年3D历史素材库里能找出几百个不同的火焰、而中国的工作室还得从头开始做。相对来说,我们是3D水平同比2D已经要强很多了。
引用 @邦枝葵 发表的:残存亦末路,兵败如山倒。精彩不亮丽,起落是无常。还记得伯符死得太突然了,说好的逐鹿中原
我早就知道你知道我想让你以为我中了你让我以为你已经中计的计策了。
我觉得一股网游风😓
斗智已经不是斗智了
就是单纯的各自开上帝视角,没啥策略可言
然后为了符合历史,败者败得莫名,胜者胜得奇怪
便宜啊,不然为什么那么多3d转2d,手绘超级贵
这人设真的烂,感觉就是蛇精脸
我觉得是浓浓的页游风
千篇一律的建模,没内味儿了。
当时看到小别胜新婚的时候真的是一身鸡皮疙瘩,感动+难以言喻的感觉
好好的青年靓女漫成了小孩过家家
感人至深的兄弟情🐶
因为模型可以重复利用。所以便宜。
很多好漫改啊,比如非人哉就很好。
就是没有钱才3d,因为劣质3d是真的便宜
做投资的时候稍微研究过这个行业:大长篇3D便宜,人物建模可以反复利用,短篇还是2D便宜。但主要国内2D靠手绘,而我们的人才储备远不如日本。3D的话素材库也和欧美没得比,比如要一个火焰的特效,迪斯尼几十年3D历史素材库里能找出几百个不同的火焰、而中国的工作室还得从头开始做。相对来说,我们是3D水平同比2D已经要强很多了。
陈某最喜欢的角色吕布,死了以后觉得不在乎了
b站投的3d良莠不齐的,灵笼那种也是血本砸出来不可能每个项目都这样,一般3d国内甲方都期待六七万每分钟,因为2d涨价比较厉害,但是一千来万初期投资对于一家3d公司初期资产累积不算多少,无良些的就拿游戏资产来糊弄,拿游戏引擎来渲染,外包套模型等等情况,所以就是目前市面上见到的窘境。这都是成本使然,加上甲方喜欢改改改,基本制作公司又爆肝也赚不到多少,ip都是甲方的我能活命就行了,所以接到外包看起来很美好,后面就是合同和甲方的无底洞,只能降低要求来完成。做完项目人才基本也被加班和钱不够给逼走了,但是动画公司很需要经验人才累积来降低成本消耗提升质量。这就是死循环,基本没几家从这厄运里走出来。
应该叫吕布传!
2d更惨不忍睹!
…………谁给我捋一下
我看破了你看破了我看破了你看破了我看破了你的计谋
不用捋,干就完了,奥利干。
这就是火凤官渡之战
你以为我以为你以为我以为你以为我以为你以为我以为没有看破你以为我会以为你以为的奸计?
做2d制作组更还原不了
3d便宜吧
中国2d好像也不是人才不够,日本很多动漫公司都用的中国人力,就是没钱没好监督没好导演。就拿罗小黑说,作画水平在我看过的日漫里也是上乘,但因为没钱所以制作周期拉得贼长。
业界走哪家公司能用2D完美还原陈某的画风?
没办法啊。。火凤就是在魔改的剧情前提下 又符合历史原本的进程
不下吕布
白门楼最后的巅峰,另外孙策死的太惨了。。。