引用 @爱鞋子的小斯斯 发表的: 你一看就不懂强化学习博弈论
引用 @1357269845 发表的:我怀疑石头剪刀布AI也可以做到明显超过50%的胜率,没有真正意义上的随机,AI总能找到某些规律
引用 @xa1537 发表的:他的意思是机器永远当地主啊,不当农民就没猪队友呗。 死规则的,肯定机器赢,活规则的,机器成精也赢不了。
引用 @我叫余嘉维 发表的:任何棋牌在AI眼里都是概率问题,如果AI进入斗地主,我相信人类基本不是对手,偶有胜利
引用 @骑扣恩比德大帝 发表的: 围棋柯洁公认世界第一,欢乐斗地主却没有世界第一,而欢乐斗地主不论入门门槛还是受众面都比围棋高太多,却没有第一,就说明,欢乐斗地主运气大于实力,从这一点上来说,你和人工智能玩欢乐斗地主也是五五开
引用 @咕噜小蜜 发表的:
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引用 @MD的小蛮腰 发表的: 斗地主是三人游戏 而且牌面上不是明的 你怎么算 ?不像围棋象棋一对一 不确定因素太多 哪怕你机器算的再好 猪队友不会配合一样没用
引用 @我裤FMVP 发表的: 斗地主太难了
引用 @xa1537 发表的:规则越少越简单的,门槛就越低,围棋比纸牌门槛低,这不懂? 会下围棋和下好围棋是截然不同的概念。
引用 @我是怪蜀黍 发表的:纯随机的牌目地就是胜率更高啊,个人感觉应该没有围棋难搞
引用 @不可爱的单人旅途 发表的:是运气原因,但是同样的对局三千场,别人55的胜率,你45的胜率,难道别人这三千场都比你牌好?
引用 @xa1537 发表的:胜率高有毛用啊,你赢10盘一千的能抵得上输一盘两万的?
引用 @MD的小蛮腰 发表的: 考虑到是三人竞技 不像围棋象棋一对一 所有东西都是明面上看得到的 算法不确定因素太大
引用 @Yolo陆 发表的: 所以呢?你咋不比石头剪刀布的输赢呢?有运气成分在内的游戏衡量方式从来都是胜率好吗?
引用 @顺其自然啊 发表的: 这牌要靠实力吗?
引用 @詹对欧说未来是你的 发表的:运气类的只能叫娱乐,不能叫比赛,所以没有世界第一的说话。
引用 @RFLS 发表的: 剪刀石头布,人类已经打不过机器人了……
引用 @我是怪蜀黍 发表的:欢乐斗地主上有胜率第一啊,AI胜率70%,你40%,AI就比你厉害
引用 @特约评论员 发表的:楼主的逻辑其实没错,就是相对越简单或者运气影响越大的游戏或者比赛,AI的效果就越差, 斗地主比围棋简单,受到运气影响也更大,所以,AI更难体现优势, 同理来说,如果玩比大小,那AI和人类的胜率就会更接近……
引用 @消失大陆甘比亚 发表的:人家都解释的这么清楚了,你还扣这个一把两把来杠。只要有运气存在的牌类运动,做比较的是胜率啊。玩得多ai肯定胜率大幅比人类高,但是不排除人类有运气拿到好牌
引用 @叫我大王大王 发表的:啥都能提到杠?我明明说的是一局,我跟你提概率了吗,我本来就说的是单局好吗。
引用 @看帖_不说话 发表的:大学没学过统计学还没学过概率论吗?
引用 @464884544269 发表的:某一局或某几局你拿到好牌可以碾压人工智能,但是几百局或几千局,只要样本足够多,你会输的很惨。
引用 @nick1224 发表的: 你说的所谓的下的注的大小,对ai都是观测到的初始状态,无非把优化目标从让赢的概率尽量大,换成让自己的收益尽量高就是了,一码事,这么说能理解不老哥?
引用 @xa1537 发表的:你这最优解是建立样本够多才能体现。 如果样本不够时,在10盘情况下,胜率有啥用? 如果样本再小点,比如一盘决胜,牌运比胜率重要得多吧,胜率是可以计算的,但运气这玩意,智能能计算么?
引用 @报警有毛用 发表的:可能对面只剩下王炸了,少输点喽
引用 @嘿咻嘿哟 发表的:那是因为机器看出了我们要出的是什么
引用 @其实就是nike 发表的:电脑分析,百分之七十是艾斯,百分之三十是老k,不是艾斯就是k。
引用 @xa1537 发表的:空当接龙就有智能解不开的局,智能既然那么牛逼,怎么解释这个。
引用 @橡皮果实苏韵锦 发表的: 布和剪刀都要松开手指,只要机器看到你的手指动就出剪刀,不动就出布,你永远赢不了他
引用 @韩尚尚 发表的:我曾经跟你一样,以为打扑克纯粹就是看运气决定输赢,直到遇见会算牌的高手,人家和我们打十把能赢八把。每局结束还能给我们复盘怎么猜到我们大概剩什么牌,自己应该出什么牌。
引用 @xa1537 发表的:你的好运率和别人一样,技术不如,那肯定输多赢少。 如果你把把春天到底,估计啥高手见你都要装不认识。
引用 @入云龙_2 发表的: 石头剪刀布,随机手出的,机器100%胜率,可以做到后发先至。除非范伟发明的那种分歧终端(记不得名称了)。
引用 @wangjeffree 发表的:AlphaGo的围棋不是穷举的(早年的国际象棋是),也是根据价值网络算出胜率最高的走 法,深度有限,已然无人可敌。这种扑克游戏太小儿科了。
引用 @全场最佳斯玛特赛后说 发表的:你先把点目整明白再来说围棋门槛没斗地主高
引用 @xa1537 发表的:会下棋不等于下好棋,一人一步,哪怕他乱摆,一分钟输一盘,也是下棋。
引用 @全场最佳斯玛特赛后说 发表的:我明白你的逻辑。入门不需要知道怎么算输怎么算赢?
引用 @xa1537 发表的:有对手才有输赢,输赢由双方认可即可,自己知否输赢不重要,对手知道就行了,如果对手也不知道,那就没输赢,比赛除了胜负之外,还有平局。
引用 @零下273度学习 发表的:人工智能会学习一些著名的对局,所以在对面有17张牌的时候会自己投降
哈哈
空当接龙就有智能解不开的局,智能既然那么牛逼,怎么解释这个。
不是的,我感觉你对AI有点误解。。
还不如说四国军棋难一些。
桥牌不是……桥牌有潜规则,AI学不懂规则所以水平上不去
说出这话,楼主真是以为打牌纯靠手气啊?合着楼主跟世界麻将冠军打也五五开?哪怕是斗地主,记牌、分析对面牌面,推理对面下法,都有技术的。真以为纯靠手气啊?
看什么规则
智能当地主,而且是暗牌,人类当然不是对手,记牌这一项就完爆人类了。
智能当农民,而且可以明牌,在两个人类互相配合之下,智能会被人类完爆。
可能对面只剩下王炸了,少输点喽
打一百盘水平不就出来了
哇,逻辑性好强。。。。按楼主这说法,博彩业也是五五开,那为啥赌场还没倒闭呢
这不叫人工智能
说真的理解什么是ai吗? 一切与复杂概率有关的在算法合适,样本大的前提下他都能得到最优解,除非是纯随机(抛硬币这种)
换句话我算你队友坑,你能把把坑吗?就算你把把坑你能永远和我一伙吗?
人家都解释的这么清楚了,你还扣这个一把两把来杠。只要有运气存在的牌类运动,做比较的是胜率啊。玩得多ai肯定胜率大幅比人类高,但是不排除人类有运气拿到好牌
我有一次遇到一个托管,剩两张大小王,拆开打了。。。
打一万盘呢?十万盘呢?一亿盘呢?抛开两边手气,如果两个人牌差不多的水平,谁赢谁输呢?这个时候的胜率完全可以说明一个人的水平。
我不是吐槽这个,我是说欢乐斗地主也整个全球第一本来就挺荒诞。
对🐶
这个不对的。兄弟。肯定到不了五五开。相对平均的牌型肯定是AI胜率高。而人操作只有在自己牌特别好的时候才能胜率高。
的地不分
你说的所谓的下的注的大小,对ai都是观测到的初始状态,无非把优化目标从让赢的概率尽量大,换成让自己的收益尽量高就是了,一码事,这么说能理解不老哥?
9人桌德州ai都快赢了,一个斗地主十年前机器就稳赢你了
你让一个人不会累,只会想跟围棋有关的事,AI大概率还得开发一段时间。
斗地主的话,只打个一局或者几局不好受,毕竟上手就是绝对好牌这样确实无力回天。但是达到一定局数,人类只要拿不到绝对优势的牌,大概率是被吊打的。
石头剪刀布,随机手出的,机器100%胜率,可以做到后发先至。除非范伟发明的那种分歧终端(记不得名称了)。
AlphaGo的围棋不是穷举的(早年的国际象棋是),也是根据价值网络算出胜率最高的走
法,深度有限,已然无人可敌。
这种扑克游戏太小儿科了。 [ 此帖被wangjeffree在2019-10-25 13:34修改 ]
对,你玩一万局,每局都是这种牌,而且恰好炸弹都在你这里,别人不可能有
那倒也不是,德州就是最职业的牌类运动,大小比赛一堆,关键是要看胜率嘛。
布和剪刀都要松开手指,只要机器看到你的手指动就出剪刀,不动就出布,你永远赢不了他
人工智能数据分析确实胜率更高,不过假如人拿到好牌还是有机会赢的,围棋可是一点赢的机会都没有的
按你这么说,我和奥沙利文也是五五开。
但不是百分百胜率啊,围棋人工智能已经无敌了
斗地主比围棋简单,受到运气影响也更大,所以,AI更难体现优势,
同理来说,如果玩比大小,那AI和人类的胜率就会更接近……
我勒个去。。。一通乱讲,你学过概率论吗。。。
现在ai围棋基本不输?斗地主可以吗?这个游戏本来就是拼脑子运气还有博弈的。毕竟有些人会诈,但是电脑貌似还没有到这一步,
这就是个伪命题,或者说不值得讨论。简单(比如说已破解)或者运气成分大的游戏,你让上帝来也不行,除非作弊。
啥都能提到杠?我明明说的是一局,我跟你提概率了吗,我本来就说的是单局好吗。
单局这就没意义,根本无需讨论。
你让AI来石头剪刀布,一局能保证赢?不可能。
你让AI来证明1+1=3?不可能。
AI当然不是万能的。
可能没念过高中。。
斗地主这么小体量的牌型计算,AI可以做到优势局和普通均势局稳赢,劣势局减少损失,至于人类的天成牌,确实无能为力,但是这样的局面太少了,所以人类运气好靠好牌碾压短期赢没有问题,长期要输的很惨。斗地主三局两胜制存在爆冷可能,围棋不可能。。。
单局当然可以,但是没有意义,就是靠粗暴的牌力碾压,智能不智能的无所谓了,诸葛亮指挥军队和近代部队对战都是输,武器装备差太多,智谋就没有用了,这就不是人工智能无能,而是对手欺负人了。。。
总之最后比的不是一把的输赢,而是赢了多少钱。
斗地主也有这方面的考量,你一上来全出光了,自然是你赢了,很爽,但是对面几个炸都没出,你损失了很多分,高手不仅看输赢,还要把利益最大化,如果你看着这把要输,手里有炸也不能出,这种就是技术。
你这最优解是建立样本够多才能体现。
如果样本不够时,在10盘情况下,胜率有啥用?
如果样本再小点,比如一盘决胜,牌运比胜率重要得多吧,胜率是可以计算的,但运气这玩意,智能能计算么?
AI肯定按队友也是最佳出牌策略来进行分析,碰到个不按常规的队友要蒙。而且完全没办法只在几局牌内通过AI得到这个猪队友的思路。或者队友开始打赌气牌什么的,AI很难分析。
明显假的 至少也是单走一个6啊
那我这牌呢
拉倒吧,你和ai打相同的牌局,你俩发的牌,对手一样,打十把,你看看谁的胜率高
既然说到样本了,那就说说概率的事。你说的某一局的情况下,人拿到了逆天的牌,AI不存在取胜的情况,这肯定存在。但问题是人拿到逆天的牌的概率和AI拿到逆天牌的概率是一致的啊。在相同条件下AI收益的期望远大于人类收益的情况啊。这里既然讨论的是收益问题,那就不存在AI大部分只赢10块钱的局,人类偶尔遇到一把1000块的局就翻盘了这种情况,因为两者遇到这种情况的概率是相等的。如果你硬拿其中某一局说事这没啥意义啊,比方说你丢个AI在游戏厅让他一直玩下去,反正你知道他一定能赢钱就是了,这就是它训练的成果以及存在的意义,不用管它中间是否倒霉输了多少,它倒霉的概率和人倒霉的概率是一样的。AI无法保证每一局都赢,但它可以保证胜率尽量大收益尽量大,你之前说”你赢10盘一千的能抵得上输一盘两万的“这有什么用,其实我上面的话已经回答了这个问题了。 [ 此帖被nick1224在2019-10-25 10:20修改 ]
可以四带两对🐶
不是,这不是算作弊吗,难道不应该整个分歧终端机那样的东西吗
还不如666JJ,剩下JJ6,哈哈哈哈哈~
我当年看就觉得这还用电脑分析啊
你的智商也是ai解不开的迷
那这是个jb
我曾经跟你一样,以为打扑克纯粹就是看运气决定输赢,直到遇见会算牌的高手,人家和我们打十把能赢八把。每局结束还能给我们复盘怎么猜到我们大概剩什么牌,自己应该出什么牌。
人工智能超级记牌器
在根据出牌反推下对手可能有的牌
分析下最高胜率的出法~
你的好运率和别人一样,技术不如,那肯定输多赢少。
如果你把把春天到底,估计啥高手见你都要装不认识。
拆弹专家实🔨了。
抽到每张牌的概率都是同样的,在足够大的样本下,每个人春天的次数也趋于相等。打牌都是看胜率的,又不是要一把梭哈
陈刀仔又把牙签放牌上啦?要不要20块赢3700万
你先把点目整明白再来说围棋门槛没斗地主高
葛优发明的卖给了范伟
用的蒙特卡洛分析法
会下棋不等于下好棋,一人一步,哪怕他乱摆,一分钟输一盘,也是下棋。
我明白你的逻辑。入门不需要知道怎么算输怎么算赢?
有对手才有输赢,输赢由双方认可即可,自己知否输赢不重要,对手知道就行了,如果对手也不知道,那就没输赢,比赛除了胜负之外,还有平局。
还有一个重要因素,那就是队友,有可能是神队友,也有可能是猪队友
输赢是围棋的规则啊……不知道规则算什么入门? 围棋没有平局
啊人类 你k都不要吗