引用 @zzh34 发表的:先3d建模,然后再二次元化,这个技术最开始就是日本人在搞,现在已臻化境
引用 @用户1125070701 发表的: 看到这个我也不太懂为什么要加头,听你这么一说我就懂了,同时也开始怀疑你的日常
引用 @哇小牛王哇 发表的:前几年的王者之剑更牛,不知道谁给勇气楼主说日本三维动画不如我们,我们进步很快,但赶上人家还需要时间
引用 @螺旋族Neo 发表的: 3d动画不如中国?你看过哪几个日本3d动画?
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引用 @deepdarkfa 发表的:什么叫3d不如我们,宝石之国就很好了吧。
引用 @螺旋族Neo 发表的: 井底之蛙
引用 @寺雷颠 发表的: 3d技术 游戏建模算不算?3D场景下的镜头运用 过场动画算不算?小岛秀夫的死亡搁浅快要发售了呢
引用 @穿拖鞋打篮球的少年 发表的:杀戮都市。。
引用 @Nicholasth 发表的:杀戮都市属实好看,打得是真的爽
引用 @一地狗牙 发表的:比投资数额的话,当年日本业界是有一批人相信3d动画是未来趋势的 给了灵魂深处1.3亿美元的投资,结果市场不买账,收不回成本 再拍圣子降临,大幅缩减了成本,大概也有个四五千万美元 比起3d动画,日本人可能真的更喜欢2d,但要说日本3d技术不强。。。 日本那么多知名游戏制作公司你不放在眼里的吗。。。。
引用 @一地狗牙 发表的:看看2005年的圣子降临
引用 @与麦迪吃饭中 发表的:cg版生化危机算日本的吗
引用 @秋名山顶老司机 发表的: 那时把我看呆了,这得超前业界5年吧
引用 @新恒结衣新男友 发表的: 不算,不是日本制作的
引用 @姚麦组合爱上爵士 发表的:看看最终幻想15的电影,那个效果看起来跟真人似的。
引用 @浮夸之雨花石 发表的:讲现在3D技术,为啥扯01的都有,不否认最终幻想很不错,技术是发展的不是你以前强就会一直强!
引用 @TsubakiZ 发表的:3D技术美国和日本吊打我们…… 你看看最终幻想圣子降临,07年的作品,再看看16年的最终幻想15,还有生化危机,这是美日联合出的 单看美国,冰雪奇缘,动物城,史莱克,各种总动员。哪个不是扛把子级别的
引用 @马友友 发表的: 3D和cg还是有区别的吧
引用 @史蒂文斯的老公 发表的:01年日本就能弄出ff动画了
引用 @莫凝苏 发表的:06年一个最终幻想就能把国内拉开5条街
引用 @皮卡多体育馆长 发表的: 动物狂想曲算不算
引用 @arsenalfcc 发表的:看到那么多在扯最终幻想甚至于宝石之国的,你们能别搞笑了吗?这也叫3d做的好?
引用 @消灭强迫症 发表的:我感觉是顶级cg水平。。比进巨强太多太多太多了
引用 @人偶师sakuya 发表的:神特么进巨,进巨又不是3d动画,况且剧场版和番剧比,真是逗,拿两部完全不相干的瞎jb比较。你是只看过这两部日漫?
引用 @霜之星魂 发表的:日本3d领先中国十年有的。。。ff7圣子降临这个质量国内现在都还没有。。。
引用 @看了日天来 发表的:吹过了,06年最终幻想的表现效果和现在的灵笼差不多。最新的最终幻想不知道是不是日本做的,如果是那确实领先中国不少。
引用 @呓羽成谶 发表的:技术加情怀,导致我现在看3D动画都是曾经沧海难为水的感觉。
🔥 最新回帖
进步了不少,但离化境还差得远
比3d便宜很多,比手绘僵硬不少
你一下就懂了让我担心你以后的日常
日本现在三渲二跟牛逼,之前乐园追放,最近beastar
圣斗士那个就很强,就是忘了什么名字了
你玩的主机游戏没有不看前面的cg吗。你看看那是什么水平。
🛋️ 沙发板凳
3D场景下的镜头运用 过场动画算不算?
小岛秀夫的死亡搁浅快要发售了呢
得了吧 这不是在看轻日本??????
说事实就是吹系列
日本能够制造出哪吒?哪吒6000万投资,日本哪个3d搞得出来?
雷锋的故事还两千万呢
老哥,我不是吹日本,我以为区里都比较赞同日本3d动画不如我们,结果出乎预料
就那个早两年的杀戮都市都很不错了。。。
看下 blame!
大哥你是不是搞笑....人日本01年就弄出了最终幻想灵魂深处好吗……
比投资数额的话,当年日本业界是有一批人相信3d动画是未来趋势的
给了灵魂深处1.3亿美元的投资,结果市场不买账,收不回成本
再拍圣子降临,大幅缩减了成本,大概也有个四五千万美元
比起3d动画,日本人可能真的更喜欢2d,但要说日本3d技术不强。。。 日本那么多知名游戏制作公司你不放在眼里的吗。。。。 [ 此帖被一地狗牙在2019-10-24 13:55修改 ]
不过从动画的制作水平来说 没觉得日本动画比欧美的强在哪
技术能力还是有的
井底之蛙
你看看最终幻想圣子降临,07年的作品,再看看16年的最终幻想15,还有生化危机,这是美日联合出的
单看美国,冰雪奇缘,动物城,史莱克,各种总动员。哪个不是扛把子级别的
我不懂你想说明什么。投资能说明技术强么?日本只不过是投入产出比太低没人做了。
迪士尼:呵呵
杀戮都市。。
所以死亡搁浅到底是个什么游戏?🐶
杀戮都市属实好看,打得是真的爽
你有全世界最好的3D制作技术,可你的基本盘观众独爱2D。你还做3D吗?
典型的就是最终幻想系列电影。当年第一部《最终幻想灵魂深处》差点亏到出品的史克威尔破产了。不过这公司还在坚持,也是服了。2016年出了个《最终幻想15:王者之剑》,在中国票房3000w人民币不到,中国人眼里算是惨败了,居然还是全球各个地区票房里最高的,于是继续这个系列电影的亏钱路。
但不是日本人接受不来3d动画,迪士尼那种动画电影在日本的票房照样爆表。
一部哪吒就能让你这么激动了吗?在日本不用3d很重要的一点是2d作画仍然在细节表现上有优势,很多公司偷懒省经费才穿插3d镜头,日本公司真要做3d,你看看他们做的游戏就知道了,国内拿头比?
柰子是真的晃
因为圣子降临不上映,主要是缩减了投放和宣传成本,当然DVD的制作精度也比电影要差一些,这样制作成本也能削一点吧
看看最终幻想15的电影,那个效果看起来跟真人似的。
那时把我看呆了,这得超前业界5年吧
cg版生化危机算日本的吗
不算,不是日本制作的
真有你的啊,SE
你把我搞懵了
真心神作,当年这cg水平比起现在也不差
最终幻想的CG就是bug
王者之剑
不说01的,较近的王者之剑、杀戮都市o怎么比,再者楼主说的是日本3d比不过我国,意思就是先在我们就比日本强了,才会有这么多骂的
这部其实算真人cg要拿爵迹来对比了 感觉差距更大🐶
06年一个最终幻想就能把国内拉开5条街
最新那个奥特曼,3d的,确实恶心到我了
民间高手有何可惧
3D和cg还是有区别的吧
拉迪斯尼pixar出来就是犯规。。。
当然有区别
cg也有2d的啊
先3d建模,然后再二次元化,这个技术最开始就是日本人在搞,现在已臻化境
一部90分钟动画电影,像冰雪奇缘制作成本1.5亿美元,寻梦环游记超过2亿美元。这么高的成本也就只有皮克斯,迪士尼,环球 梦工厂这些大公司承担的起,有信心能够盈利。中国,日本哪有什么动画电影能够有资格说花个10多亿来制作?这得30亿的票房才能回本,靠单一市场这得多难。就日本来说,千与千寻应该是卖的最好的,海外也才2亿多美元,国内3亿,合计5亿美元,这基本上已经是非英语片的极限了。再提高成本,提高质量,也没啥意义,因为赚不到更多的钱。
除了导演和部分配音全是外国人制作
最后弄得公司几乎破产,导演也身败名裂从此一蹶不振
动物狂想曲算不算
日本3d领先中国十年有的。。。ff7圣子降临这个质量国内现在都还没有。。。
那时候看觉得真酷炫,觉得国产差太多
动物狂想曲本身技术水平不算顶级,要以电影和游戏cg的水平为准。王者之剑,gantz o和即将发售的死亡搁浅,才能代表日本最高技术
就像美国人更喜欢刷卡而不是手机支付,我们更推崇4g而不是5g一样。。。后发有后发的优势
前几年的最终幻想王者之剑技术上明显比哪吒高一档次。今年这个哪吒的特效比杀戮都市o也没有啥优势。
没区别,cg你能做两个钟,那就是电影
我感觉是顶级cg水平。。比进巨强太多太多太多了
其实日本人现在认为2d混3d才是未来,看最新的龙珠剧场版和最近很火的鬼灭之刃
你看看日本的3D动画,玩玩3D游戏再说吧。
你从哪得出的结论不如我们的?
技术加情怀,导致我现在看3D动画都是曾经沧海难为水的感觉。
你拿一个番剧跟电影比?中国动漫番剧3d的有拿得出手的吗
差点把se弄破产
神特么进巨,进巨又不是3d动画,况且剧场版和番剧比,真是逗,拿两部完全不相干的瞎jb比较。你是只看过这两部日漫? [ 此帖被人偶师sakuya在2019-10-24 19:42修改 ]
当时看了疯狂找最终幻想系列这样的电影,没想到就那一部
进巨电影看过吗?
吹过了,06年最终幻想的表现效果和现在的灵笼差不多。最新的最终幻想不知道是不是日本做的,如果是那确实领先中国不少。
这真的没有差不多。。。。
是的,我对明年ff7重置已经迫不及待了 se真有你的 [ 此帖被一地狗牙在2019-10-24 20:22修改 ]
圣子降临,王者之剑,杀戮都市……
圣子降临年代比较久远了,太惊艳。
王者之剑我们只能感叹你个电影公司何苦做游戏?
杀戮都市当时出来的时候,票房不好,碰上了成哥你的名字这种怪物级别的动画电影。