鬼灭之刃看了二十集了,有一些疑问向大家请教。

用户1689148232
楼主 (虎扑)
首先打斗画面,特效做得很好是没错。。可是这没啥拼招的打斗总觉得有点回合制,生与死一刹之间,就是一招砍到头就能赢了。。有点像海贼里被人诟病的索隆打斗,都是一招流打斗,感觉跟两人拿热武器战斗一样,谁开枪打到要害就死了。。我可能看功夫片看多了,感觉还是需要对招消耗血量的。。在这个世界里,砍怪物其他地方一点用都没(毒除外?),我真是服了。。 其次,都已经是一刹之间的打斗了,主角还那么多心理活动!!一集里面主角讲了一大堆一大堆的话,没做好的系列全是靠主角说话来填充的,看到对方满是歪理心理扭曲纯粹垃圾人了,还要和对方阐明立场,而且是在战斗的时候。。和他说那么多干嘛啊?狠一点多好。(说白了有些剧情就是太拖沓了,和海贼有些动画一样,一话拍一集,内容不够) 再次,每个重要一点的鬼死了就要起走马灯,展现一下它多可怜,是被害的,就那个入队考试里的大鬼,杀了一大堆主角的师兄,主角最后还要去摸摸他的手以示宽慰。。我知道是想塑造一种错全在幕后黑手的感觉,但是真的觉得太憋屈了。。还有那个鬼之家的,那个真是低级变态。。这也要一手走马灯。。 第四,主角的样子真的一点都不像个全家死绝的老哥,一点阴郁之气都没,也不知道是为啥改变的,师父也没心理辅导。。凭啥做到那么温柔的呢。。没有片段展示啊(是不是漫画里有?) 第五,妹妹被捂住嘴根本没啥台词了,意味着没啥交流,平时也没有说妹妹和他的感情多深厚,就打架的时候忽然冲出来,是不是太工具人了?(是不是漫画里有?) 第六,我个人是会拿钢炼作为一个高分比对其他故事的大纲的,主角惨死了几乎全家,又没有人疏导,这样都能插那么欢乐的小剧场?让人有种没心没肺的错觉,钢炼是会有专门几个片段展示主角在自己道路上的纠结的,尤其思考自己的痛苦,我是真不明白看起来那么苦大深仇的开头(死全家,妹妹变怪人,被师父遗弃式训练),是怎么能插进逗比的日常生活的,明明他一路走过来也没有什么温暖啊。。拿武侠世界做比对,被人杀了全家的人,虽然憨厚,但是日子里绝对有些阴郁或是以某种病态的特征开解自己(比如彼得帕克,死侍)我觉得那么黑暗的设定要想加上日常,不处理好情感的过渡就会好违和。。(尾田一开始不想让路飞死了哥哥以后被甚平锤,讲道理,是编辑让加的,事实上加了以后大家才会感受到路飞被支撑,才能感受到路飞是怎么想通的,他的精神力量从何而来。) 以上都是我自己想不明白的地方,感觉需要各位提点。
d
deepdarkfa
2 楼
人打鬼就只能一招秒,一招秒不了人就输了,很合理,人类耐力恢复力比不过贵的,但是凭借呼吸法可以暂时强化到与鬼同一个水平。

用户1689148232
3 楼
引用 @deepdarkfa 发表的:
人打鬼就只能一招秒,一招秒不了人就输了,很合理,人类耐力恢复力比不过贵的,但是凭借呼吸法可以暂时强化到与鬼同一个水平。

想问下入队的时候,另外那几个都有日轮刀吗?我知道有个可以吃鬼,其他两个是怎么过来的。。没有日轮刀不是要被鬼干死。。

d
deepdarkfa
4 楼
不说点心里活动怎么凑时长,这是半年番,26集,不是12集,而且不弄点心理活动观众也看不懂,动画把很多旁白给删减了,这是漫画的锅,作者最初的分镜打斗啥的都很一般。

爵士的晨曦
5 楼
各种卖萌我也是觉得出戏,而且同感剧情太过拖沓。

d
deepdarkfa
6 楼
展示鬼的回忆有啥问题,变成鬼也不是他们想的,很多是无惨直接变的,他们人类时的记忆基本没了,全靠本能活着,临死前才能想起来,而且他们再可怜不也都下地狱了吗?

用户1689148232
7 楼
引用 @deepdarkfa 发表的:
不说点心里活动怎么凑时长,这是半年番,26集,不是12集,而且不弄点心理活动观众也看不懂,动画把很多旁白给删减了,这是漫画的锅,作者最初的分镜打斗啥的都很一般。

唔,我个人觉得加点顺滑的感情戏,比如展现一下主角这个性格到底怎么从那么悲惨的经历转变成这样的,比在砍人的时候加一堆心理活动好多了。。总不能是因为多锻炼,心胸开阔吧。。如果是因为妹妹支撑的,那可以多一些和妹妹的回忆吧,我想问下我说的这些,在漫画后期有吗,我看百度百科里妹妹的段落很少,有些疑惑。如果老哥能解答,感激不尽。

d
deepdarkfa
8 楼
为啥一定要阴郁,人死了,不能复活,除了向前看还能怎么样,虽然家人都去世了,但是还有师父师兄两个兄弟在自己身边,难道非要天天一司马副脸吗?

罗伯森是我爷爷
9 楼
这本来就不是一部多优秀的作品只能算矮子堆里拔高个,你计较那么多干什么呢……

a
abysess
10 楼
引用 @罗伯森是我爷爷 发表的:
这本来就不是一部多优秀的作品只能算矮子堆里拔高个,你计较那么多干什么呢……

???矮子里拔高个?你大概是不知道鬼灭的漫画在日本有多少人气吧?
d
deepdarkfa
11 楼
都有日轮刀,都是他们的师父给的。炭治郎选拔时的刀就是师父的。

有膘的蟹
12 楼
主要是心理活动多让人有些着急吧,这个动画改编的不好,看漫画觉得还没什么,毕竟几句话一扫而过。

B
BreakingStarlord
13 楼
引用 @deepdarkfa 发表的:
展示鬼的回忆有啥问题,变成鬼也不是他们想的,很多是无惨直接变的,他们人类时的记忆基本没了,全靠本能活着,临死前才能想起来,而且他们再可怜不也都下地狱了吗?

我觉得最后打蜘蛛就很燃啊

d
deepdarkfa
14 楼
本来就是作者的处女作,有些不足很正常的,理性讨论,也不护短。妹妹戏份一般吧,主要戏份还是那三个男孩,炭治郎比同龄人成熟,他爹因为生病,早早就去世了,他比一般人都看得开,性格就这样。

用户1689148232
15 楼
引用 @deepdarkfa 发表的:
展示鬼的回忆有啥问题,变成鬼也不是他们想的,很多是无惨直接变的,他们人类时的记忆基本没了,全靠本能活着,临死前才能想起来,而且他们再可怜不也都下地狱了吗?

我的想法是主角又看不到那个鬼生前是个什么样的人,他怎么就忽然过去抓他的手了呢。。(入队考试那里),如果就是个变态杀人魔变成的鬼,不是很违和吗。。根本没显示他为啥要过去抓,我就觉得这个片段怪怪的。
那个累那里,展现的全是变成鬼以后的变态心理,这个有什么好展现的。。这个都要展现怎么不展现一下那个吃人家未婚妻的,生前是娶不到老婆的光棍,变鬼了就疯狂吃女人。。我这么一说应该你能感受到我的疑惑了。。
我知道鬼是恶心的,我个人觉得如果加个设定,鬼死了能现个原型,应该就能过渡好了吧?个人观点,不是针对老哥你啊,就事论事。

m
mouse251
16 楼
回答第五点,妹妹因为不吃人,相当于不进食,所以平时在睡觉恢复体力(能量?),所以只在关键时刻出来。

d
deepdarkfa
17 楼
妹妹变鬼之后只有三四岁心智,保护哥哥全靠本能。有时候,死去的家人的灵魂夜会出来提醒她,鬼灭世界观存在灵魂,也有天堂地狱。

d
deepdarkfa
18 楼
引用 @用户1689148232 发表的:
我的想法是主角又看不到那个鬼生前是个什么样的人,他怎么就忽然过去抓他的手了呢。。(入队考试那里),如果就是个变态杀人魔变成的鬼,不是很违和吗。。根本没显示他为啥要过去抓,我就觉得这个片段怪怪的。
那个累那里,展现的全是变成鬼以后的变态心理,这个有什么好展现的。。这个都要展现怎么不展现一下那个吃人家未婚妻的,生前是娶不到老婆的光棍,变鬼了就疯狂吃女人。。我这么一说应该你能感受到我的疑惑了。。
我知道鬼是恶心的,我个人觉得如果加个设定,鬼死了能现个原型,应该就能过渡好了吧?个人观点,不是针对老哥你啊,就事论事。

这个是设定,主角通过鼻子可以闻出别人的情感,也可以了解到过往。你没注意到这个设定罢了。而且那种恶心人的鬼是没有回忆的,有回忆的鬼都是比较可怜的,不是所有的鬼都回忆。

虎扑用户552673
19 楼
杠上开花

用户1689148232
20 楼
引用 @deepdarkfa 发表的:
为啥一定要阴郁,人死了,不能复活,除了向前看还能怎么样,虽然家人都去世了,但是还有师父师兄两个兄弟在自己身边,难道非要天天一司马副脸吗?

唔,我知道他有这些,但是又没展现,比如设计多些师父前期看他辛苦给他药水泡脚啥的,看他回来和他说有那么一个鬼把他的弟子都杀了,他帮师兄们报仇了,师父也该有些触动吧,十几年的栽培白费的原因终于被根除了之类的。。前期比较关键我觉得,师父如果多一些情节,原创些能教他做人道理的事件啥的,我就觉得这样的性格没啥。有是有,关键是太少了,而在战斗的时候一大堆心理描写拖戏,有些本末倒置,加一些关于设定的补充就好很多了,比如鬼杀队和世人的关系处理。

d
deepdarkfa
21 楼
漫画前半段也是这样,啰哩啰嗦的,本来也要被腰斩了,所以提前把最终boss放出来吸引人气,还有富坚义博出来吹了一波才活过来的,前期剧情UFO能做成这样已经神了。

用户1689148232
22 楼
引用 @deepdarkfa 发表的:
这个是设定,主角通过鼻子可以闻出别人的情感,也可以了解到过往。你没注意到这个设定罢了。而且那种恶心人的鬼是没有回忆的,有回忆的鬼都是比较可怜的,不是所有的鬼都回忆。

卧槽,还有这个设定。。老哥受教了。。

罗伯森是我爷爷
23 楼
引用 @abysess 发表的:
???矮子里拔高个?你大概是不知道鬼灭的漫画在日本有多少人气吧?

我觉得目前连载作品里这个东西远比不过海贼王和巨人吧?和小英雄一档吧。

用户1689148232
24 楼
引用 @deepdarkfa 发表的:
漫画前半段也是这样,啰哩啰嗦的,本来也要被腰斩了,所以提前把最终boss放出来吸引人气,还有富坚义博出来吹了一波才活过来的,前期剧情UFO能做成这样已经神了。

好的吧,有您这样热心的老哥科普,我决心还是把漫画看完。感激不尽,虎扑币献上。

d
deepdarkfa
25 楼
引用 @用户1689148232 发表的:
唔,我知道他有这些,但是又没展现,比如设计多些师父前期看他辛苦给他药水泡脚啥的,看他回来和他说有那么一个鬼把他的弟子都杀了,他帮师兄们报仇了,师父也该有些触动吧,十几年的栽培白费的原因终于被根除了之类的。。前期比较关键我觉得,师父如果多一些情节,原创些能教他做人道理的事件啥的,我就觉得这样的性格没啥。有是有,关键是太少了,而在战斗的时候一大堆心理描写拖戏,有些本末倒置,加一些关于设定的补充就好很多了,比如鬼杀队和世人的关系处理。

作者没写,也不能乱加,UFO的原创水平怕不是要被骂死,十三集已经被骂死了。

d
deepdarkfa
26 楼
引用 @罗伯森是我爷爷 发表的:
我觉得目前连载作品里这个东西远比不过海贼王和巨人吧?和小英雄一档吧。

整个日本都没有其他作品比得上海贼巨人,鬼灭差不多卷均62.5w,在最近作品中很不错了,比不了小英雄,小英雄快100w了吧。不过在jump的顺位鬼灭还是很高的,最近排第二第三吧。

d
deepdarkfa
27 楼
引用 @用户1689148232 发表的:
好的吧,有您这样热心的老哥科普,我决心还是把漫画看完。感激不尽,虎扑币献上。

老哥客气了

用户1689148232
28 楼
引用 @deepdarkfa 发表的:
作者没写,也不能乱加,UFO的原创水平怕不是要被骂死,十三集已经被骂死了。

对了老哥,我想问个问题,鬼杀队在世人眼里是怎么一个概念呢。。感觉世人都不怎么知道鬼的存在(一开始的爷爷只知道山上有鬼,被吃了好多个女孩子了那个镇子里的人也不觉得是鬼在作祟),几百年了,还不成体系,不太可能吧,都是有专人去消除记忆的?

水kent
29 楼
刀剑招招致命的,一招秒很奇怪吗?
像索隆一招秒人很正常,但像索隆被人砍那么多刀都不倒才是不正常!
大多数人在临时前才会感悟苍生,才会悔恨回首往事,这里的鬼似乎也有这样的设定,所以说是强调鬼也只是普通人一样?
而且主角的嗅觉好像能察觉敌人的情感,他自己也是个多愁善感的人,自己的妹妹也是鬼所以也对鬼一视同仁,不会说鬼都是恶,劝说为了鬼回头是岸少杀些人吧。
英葛拉姆
30 楼
引用 @罗伯森是我爷爷 发表的:
这本来就不是一部多优秀的作品只能算矮子堆里拔高个,你计较那么多干什么呢……

再给我推荐几个矮子,谢谢大哥

虎扑用户552673
31 楼
第一个问题,打斗到目前来说就最高潮的累 都只是很小的一个篇章 而且作者分镜在不断变好
第二个问题 原作本身心理活动 和沙雕活动很多 飞碟社前期节奏也有点问题

用户1689148232
32 楼
引用 @水kent 发表的:
刀剑招招致命的,一招秒很奇怪吗?
像索隆一招秒人很正常,但像索隆被人砍那么多刀都不倒才是不正常!
大多数人在临时前才会感悟苍生,才会悔恨回首往事,这里的鬼似乎也有这样的设定,所以说是强调鬼也只是普通人一样?
而且主角的嗅觉好像能察觉敌人的情感,他自己也是个多愁善感的人,自己的妹妹也是鬼所以也对鬼一视同仁,不会说鬼都是恶,劝说为了鬼回头是岸少杀些人吧。

首先谢谢你的回复,前面也有老哥给我解释了蛮多了,很感谢你们。讨论刀剑的话,想了想确实如此。。我挺想说的一个就是死神,里边基本都是用刀的,但是可能就是因为你说的刀剑致命。。后来都基本和魔法打斗一样了。。哪怕用刀也都是靠剑气刀气。。可能就是因为这个原因吧,直接用刀,概念里就是砍断,锋利。。

罗德曼
33 楼
鬼灭之刃算是最近一直在跟的剧,来说一下自己的看法,纯探讨,一己之言权当抛砖引玉

首先打斗画面来说,本质还是消耗战,除了极强的碾压,一般都是双方互伤找机会必杀A掉对方,本身来说觉得比较合理;相比之下我更讨厌一方碾压然后打不死的小强燃烧生命反杀的剧情,简直无视能力等级体系;看到20话的话猪突猛进对战蜘蛛爸爸的应该也看到了,非常尊重战斗力原则,打不过就是打不过,偶尔开挂可以,也只是迟一点再输掉而已

其次,胜负是一瞬间,但是打斗并不是一瞬间,目前除了水柱和恋柱在实战中表现出了极强的战斗力以外,其余的战斗都是纠缠交战寻找机会去完成的,主角现在没有能秒掉对手的能力,那么只能在对战中寻找破绽和机会,谨慎交手熟悉对方套路;很少有双方对战直接开大的,一拳超人对A也要说两句聊聊天

再次,这点反而是这个番剧的精华之处,小的时候我看作品只看好人坏人,不太去深究背后的意义,其实去反思鬼和人之间的关系和立场才是核心;在21话左右主角团被带去见了主公和群柱,就有不少的柱表示要处死弥豆子,只是因为她是鬼,是鬼就该去死;那么去了解鬼为何是鬼,鬼和人的差在哪里,探讨生命和冲突才是这部番的核心价值

第四,主角本来就是这种性格,而且他有强烈的信念感要帮助妹妹实现变回人类的目标,当目标明确的时候反而是比较充实不迷茫的时候,如果后续男主不断受挫,完成目标无望,才是考验的时候

第五,妹妹刚变鬼的时候男主在水柱刀下救出妹妹,俩人的羁绊就足以说明后续了;太子和二柱子第一部过后就在一起过,后面如胶似漆的还不是他俩;日日混在一起的也不一定羁绊就深厚

第六,钢炼本身逗比环节也不少,豆丁平时也不是阴翳到难以接受的情况,他背负着所有的义务和承诺,一定会把弟弟的身体带回来,他平时也是坚定和阳光的,最难过的时候都是在发现贤者之石是假的之后的希望破灭;这边现在男主正是充满了希望的时候,相当于正在寻找贤者之石的过程,再者男主偶遇boss时候的愤怒和震惊也是不能被忽略的
用户1689148232
34 楼
引用 @坏蛋不乖i 发表的:
第一个问题,打斗到目前来说就最高潮的累 都只是很小的一个篇章 而且作者分镜在不断变好
第二个问题 原作本身心理活动 和沙雕活动很多 飞碟社前期节奏也有点问题

诶,其实就是想吐下槽,顺便和各位看过的老哥探探口风,后面到底怎么样。。不然看到这里真的觉得没有和他的人气匹配上。。明明二十集了又只是小篇章,应该是可以把人物细节弄好的,但是现在我的观感就是很多设定和人物还有点模模糊糊。。谢谢各位老哥的帮助

d
deepdarkfa
35 楼
最后总结一下,由于是处女作,作者很多地方处理的不是很好,而且是女作家,打斗分镜啥的也很一般,前期作画水平也不高,后面慢慢涨进了。动画第一季后,剧情开始进入到高潮,人与鬼的冲突加剧(简单说要死人了,残疾都算好的),漫画的亮点是比较细腻感人的情感描写(不合胃口另说),紧凑的剧情(不到150话就进入最终章),而且个性鲜明鬼杀队员们也很圈粉(包括动画党风里评最差的风柱)

s
shala
36 楼
好看,王道战斗兼兄妹之情,主角除了一招铁头功也谈不上开挂
要收尾还是延长就看作者怎么想了
d
deepdarkfa
37 楼
你问的那个问题其实很好,作者故意不写普通人对鬼杀队的看法,还设定了鬼杀队是私人武装,不被政府承认的。解释一下,大部分人都把鬼当成迷信了,而且一开始也是没有鬼的,无惨也是由人变鬼的。而且这也是作者有些疏漏的地方,鬼杀了那么多人很难不被人发现,但是引入政府因素,剧情就不是作者能驾驭的了,她就故意不写,这个其实很讨巧,不谈政治,讲道理日本动漫涉及政治的,很少出精品的。所以普通人不知道有鬼,被鬼杀的也会被当做失踪,或者被野兽吃了。鬼杀队是主公建立的,大概是四百多年前,目的是为了消灭无惨,无惨是主公家的人(这个剧透了,不好意思),所以主公一族建立鬼杀队是为了清理门户,铲除污点,因为无惨,主公一族一直遭受诅咒,全部都会早逝。

s
shala
38 楼
引用 @罗伯森是我爷爷 发表的:
我觉得目前连载作品里这个东西远比不过海贼王和巨人吧?和小英雄一档吧。

人都是需要新鲜感的,能够在新番中突围就很了不起了
那些长篇的作品说实在无力可追..........
b
bunny_liu
39 楼
后面好了点,前面的话真的超级多...不过飞碟社节奏差是老问题了

R
RotamaTuka
40 楼
前期这作品本来就一般般……从审判过后的列车篇开始才全程高能

d
deepdarkfa
41 楼
引用 @用户1689148232 发表的:
首先谢谢你的回复,前面也有老哥给我解释了蛮多了,很感谢你们。讨论刀剑的话,想了想确实如此。。我挺想说的一个就是死神,里边基本都是用刀的,但是可能就是因为你说的刀剑致命。。后来都基本和魔法打斗一样了。。哪怕用刀也都是靠剑气刀气。。可能就是因为这个原因吧,直接用刀,概念里就是砍断,锋利。。

其实后面也有用枪还有斧子铁链的,这是刀比较帅。

老大的小迷弟
42 楼
走马灯虽然都有但我觉得也没啥不好,交代一下这个鬼以前咋样的或者以前多么多么惨,不过这并不妨碍主角杀他也不是鬼枉杀无辜的理由。所以主角三观正很讨喜而且也不圣母。
精神力量那些就是祢豆子啊
心理活动多话多啥的漫画就这样,只不过漫画动画观感不一样也正常

不知何景焕
43 楼
我也觉得男主太圣母了

b
brandonlee
44 楼
头柱要是走阴郁流,第一集就不会拦住水柱,故事就是完全不一样的走向。
卖鱼阿强
45 楼
确实,看着动画情绪没多大变化

虎扑用户552673
46 楼
引用 @用户1689148232 发表的:
诶,其实就是想吐下槽,顺便和各位看过的老哥探探口风,后面到底怎么样。。不然看到这里真的觉得没有和他的人气匹配上。。明明二十集了又只是小篇章,应该是可以把人物细节弄好的,但是现在我的观感就是很多设定和人物还有点模模糊糊。。谢谢各位老哥的帮助

对的 因为前面这些都是比较小的 后面更精彩的还没做出来 半年番26集也差不多只能做这么多 如果销量可以 估计会有第二季

专治各种赢球密
47 楼
引用 @不知何景焕 发表的:
我也觉得男主太圣母了

但他该杀的还是会杀

用户1689148232
48 楼
引用 @专治各种赢球密 发表的:
但他该杀的还是会杀

杀肯定是要杀,我发这个帖子的时候是觉得,放的走马灯主角又看不到,干嘛要过去握人家手,底下有个老哥说能闻到。。那好吧我理解他为啥那么细腻了。。

专治各种赢球密
49 楼
引用 @用户1689148232 发表的:
杀肯定是要杀,我发这个帖子的时候是觉得,放的走马灯主角又看不到,干嘛要过去握人家手,底下有个老哥说能闻到。。那好吧我理解他为啥那么细腻了。。

因为炭治郎他有着温柔到让人想哭的声音🐶
不过他确实能嗅出他人(鬼)的情绪

活好最重要
50 楼
索隆打斗挺好的啊

打脸专家斯蒂芬
51 楼
引用 @用户1689148232 发表的:
想问下入队的时候,另外那几个都有日轮刀吗?我知道有个可以吃鬼,其他两个是怎么过来的。。没有日轮刀不是要被鬼干死。。

入队前不是都没发刀吗 而且不是人人都能碰得到手鬼的

s
shala
52 楼
引用 @用户1689148232 发表的:
杀肯定是要杀,我发这个帖子的时候是觉得,放的走马灯主角又看不到,干嘛要过去握人家手,底下有个老哥说能闻到。。那好吧我理解他为啥那么细腻了。。

代表主角认为这些鬼在之前也是人类,感同身受
应该是受到襧豆子的影响,想把妹妹变回人类,不然谁会在乎鬼的过去
一开始还想着和鬼沟通套出一些情报,年轻人还是太天真了
南下列车
53 楼
当沙雕番看了
南下列车
54 楼
强行燃,强行卖萌,强行。。。没有智斗,剧情尬。
南下列车
55 楼
真的,这些“柱”一出场太掉价了,全特么在僵硬凹造型,一个两个跟精神病院里跑出来的似的,尤其那个****风柱,虐待没有反抗能力的主角兄妹很有快感吗?还被双手被绑的炭治郎干翻了,简直是又蠢又菜。

这里作者明显用力过猛了,这一段毫无必要,我觉得甚至砍掉也不影响剧情发展。
虎扑用户582885
56 楼
引用 @用户1689148232 发表的:
卧槽,还有这个设定。。老哥受教了。。

他里面会“闻到”悲伤,而且我觉得他温柔是因为从小爸爸妈妈都是很温柔 而且环境艰苦 他又是几个弟弟妹妹的大哥哥 这种情况活下来都不轻松 性格使然让他从小就这么亚撒西了吧 而且他在见到无惨的时候就会有那种血海深仇的感觉了

南下列车
57 楼
看到这些柱,我也表示弃剧,,boss就一鬼舞辻,还被不知是不是主角的祖宗砍过,看着格局就小,最多中篇。就这些个柱就像些被洗脑的思想没转弯的傻子,除了有点武力出众,全国顶尖就这点货色,估计这剧也就卖卖兄妹情,没有其他更有高度的东西,而且也是个血统天生论。
南下列车
58 楼
这番真没搞懂为什么这么多人吹。刚出还没那么多人吹的时候我强行看了几集实在是看不下去了。第一集槽点就够多了,一家子人出场刻意营造气氛那会就猜到后面马上要死为了主角踏上修行之路,只是没想到这个死只是单纯服务剧情发展。远的剑风传奇 蝙蝠侠不说,近的钢炼 寄生兽 恶魔人 进击的巨人,哪一个不是亲人的死亡都给角色带来了巨大的转变。这个主角一家子人刚刚死,后面像没事一样,这角色塑造真的烂爆了,剧情也是看了前面大概能猜到后面的套路,唯一能吹的也就画面了,就好像包装精美的翔。
南下列车
59 楼
充分说明这一部剧,剧情实在尴尬,强行卖 笑点
南下列车
60 楼
相比 最新一季的进击的巨人。 这番 剧情真是尴尬了。 当然 精彩还是有的,就是 缺点太突出的,强行喜感,强行搞笑,强行解释
专治各种赢球密
61 楼
引用 @南下列车 发表的:
这番真没搞懂为什么这么多人吹。刚出还没那么多人吹的时候我强行看了几集实在是看不下去了。第一集槽点就够多了,一家子人出场刻意营造气氛那会就猜到后面马上要死为了主角踏上修行之路,只是没想到这个死只是单纯服务剧情发展。远的剑风传奇 蝙蝠侠不说,近的钢炼 寄生兽 恶魔人 进击的巨人,哪一个不是亲人的死亡都给角色带来了巨大的转变。这个主角一家子人刚刚死,后面像没事一样,这角色塑造真的烂爆了,剧情也是看了前面大概能猜到后面的套路,唯一能吹的也就画面了,就好像包装精美的翔。

恁又来了,上次被骂惨了想找找场子?

南下列车
62 楼
全是自言自语啊,炭治郎、善逸、伊之助,更奇葩的是连鬼都在自言自语。这里面到底有没有正常人啊,看起来全是对话,结果全是自说自话。
南下列车
63 楼
刚开始玩我看所谓的jump新晋四台柱还是挺期待的,结果动画第一集差点让我弃番,男主角……吵死啦啊!!!让我想起《黑色四叶草》的咆哮主角,而这部个主角则是最啰嗦的。后来动画往后看了几集,没想到观感居然还不错,出乎意料的好,第一集特别啰嗦的主角有所改善,男主角为临死的鬼超度也是一个不错的亮点。于是去看了漫画,一直看到最新话,然后就对这部作品非常失望。

鬼灭之刃漫画到目前有几个问题:过多的回忆杀,回忆杀密度堪比火影,每个反派死前都有回忆杀,而且主角挨个都要感化一下,我觉得最重要的几个反派塑造一下就够了,完全没必要每个反派都回忆一遍,显得极其拖沓。关键是这样的回忆杀,目的是引起观众对反派都怜悯,但是由于剧情设定的原因,仔细想想,好像哪里不对,这个反派一个个都是杀人无数、死有余辜的罪人,可恨之人必有可怜之处我承认,但是相比于死于其腹中的无数无辜人,这种可怜也是完全不值一提,这样密集的回忆杀,是不是太矫情了?

还有就是节奏问题,漫画前期打一个下弦的鬼,叫堕姬,打整整十几话,非常吃力,但是可以理解,主角实力还不强。但是后面怎么回事,自从大boss开战之后,剧情像开火车一样,几个上弦急着送死一样地领便当,而且大boss登场时,作为一个活了1000年,而且造型上很有气场,我以为他必有高论,像蓝染一样的高逼格反派,没想到其实只是一个目的简单的boss,对待手下的作风完全不像是一个领导者的行为,瞬间b格全无。

如果单谈动画, 比漫画强的一点是特效上的设计,漫画所没有的视觉优点,但是这部作品总体上还是走上了jump其他传统漫画的老路,虽然继承了老jump少年漫的优点,缺点也是不遗余力的继承下来,总体缺乏突破性,大体上也只能说是一般好看的动漫。
南下列车
64 楼
漫画我也看了,主要是剧情太赶像开火车一样。人物塑造也不能说很成功,比如黄毛。为了丰满他的形象,一点铺垫没有突然硬塞一段苦大仇深的剧情,实在太突兀了……
南下列车
65 楼
我服了这动漫,第一集全家狗带,然后第二集开头画风一变,男主开心地吐起了槽卖起了萌,搞笑了起来。起码的人物塑造就偏离了逻辑,根本经不起推敲。不用继续往下看,他的剧情似乎就一马平川,一览无余—背负着全家被鬼杀害的仇恨,少年走上了为救治变鬼妹妹开始打怪升级并穿插着搞笑日常的道路。吹这么高,如果是刚入门的小白可以理解。
南下列车
66 楼
兔狐已经算很优秀的孩子了吧,先去刷刷小怪升升级不行吗?为什么一出师就去挑最终试炼,给弄死了。先去刷刷小怪,就算最终还是死了,那也算发挥自我价值,起码杀了那么多鬼啊。现在一上来就在试炼里死了,学这么多年的价值完全没得到发挥,太浪费了吧。能砍石头就可以去挑大怪了,这逻辑也有问题吧,这种实战经验不是应该更重要吗。而且看样子已经死了那么多孩子了,还不去改进自己的培养方式,这么多年才存活这一个,还是全靠主角天赋异禀才抗下来的,那天赋不那么好的孩子就不能换条路走吗?也得死磕这个培养方案,然后连实战的机会都没有就死在最终考试上,因材施教都不会,这老师也有问题吧
南下列车
67 楼
帮帮忙就这还说是jump新台柱?麻烦不会说故事就像小畑健找个剧作家合作。一切都硬给你解释硬给你设定,毫无技巧毫无深度,比"颚美"的下巴还要硬,脚癣般的台词,靠删观众耳光煽情,只能全程冷漠脸,无知+无趣,简直灾难,坚持了5集,还我时间。和ヒロアカ同时入选智障儿童特供。
南下列车
68 楼
分数这么高全靠制作和配乐撑,漫画塑造人物全靠回忆杀,叙事方式非常的笨拙,人物动机非常迷
南下列车
69 楼
如果喜欢快节奏的热血动漫,这部还是算了吧,可以去直接看集锦,这动漫节奏不叫慢 叫太拖沓,主角一直在瞎叫唤说鸡汤,别人遭受巨大的痛苦,他只是一个劲BB,别人被伤害他也在旁边一直BB,只在关键时候才出现,什么年代了还在不断装作圣母给人布道,真的太讨厌,战斗的几个瞬间,这个动漫能给你B出十分钟的话来,看的抓耳挠腮心里痒的异常难受,总之,这个动漫B话太多,站着BB一些看似振奋人心其实毫无营养的口水话,难看,还被这么多人吹捧
南下列车
70 楼
撑到第8级已经完全看不下了,一个惊恐的表情能你妈持续整整一分钟,已经看腻了这种陪着主角一起缓慢成长的套路剧了,而且男主还是那种杀伐不果断遇事慌乱你妈能僵在那儿十分钟不动的废物,简直看不下去这些人对这部动漫如此狂热的吹捧
南下列车
71 楼
说的太好了。。。这个番就是评分虚高,你说的这么客观愣是能有5个踩,可见这些受众多低龄。。。制作的却厉害,但是剧情真的太套路,我看的一点起伏没有。一个个都是无脑吹,真的服了
南下列车
72 楼
元素堆积的苍白作品

本以为是暗黑虐心向的番,结果只是表面煽情毫无带入感,更有反差尴尬卖萌让人手足无措,因此第一印象就不是很好。本以为是励志成长热血番,结果只是为了燃而燃,尬喊的主角和凭空出现的技能名实在摸不着头脑。

综合来说,整体低龄化,撇开动画制作,不过就是快餐化的作品,各方面都显得苍白。选择的元素看似很多:末日,热血,治愈,搞笑……而每个元素都没能深入。世界观不如死神、火影等宏大,末日设定下的人物情感塑造不如同类的尸鬼、巨人、寄生兽等细腻,既然要用别人用烂了的题材相比却没有任何进步反而远远不及,唯有作画音乐优秀,实在感到可惜。

总归来看,鬼灭还是走的爽文路线,我不在其受众范围内。所谓的19集封神在我看来只是更加拉大了优秀的制作和苍白的剧本的对比,"回忆起老爸所以突然解锁新技能"的设定让我猝不及防,如此尴尬的解释还不如干脆学学桐人一护,既然你是挂比又为何遮遮掩掩欲盖弥彰呢,让我们一起开开心心文明看挂多好?

一部好的动漫应该选择少一些的元素做更单纯的作品,而不是堆积元素做一个肤浅的作品。

这部番从第一集开始,一直在引导我们认为:

1.男主天赋和平常人没什么不同,但是因为自己不断努力所以变强了。这是励志番。

2.男主全家被杀,妹妹变成鬼,最后巧遇高人指点,背负着全家性命踏上灭鬼之路。这是深沉的热血番。

结果呢?

就说19集,回忆起老爸,老爸又不是灭鬼人,只是跳了一段舞,你为什么可以突然get新技能?why?你既然设定是励志番,开挂时总不能和桐人一护一样的开法吧?

别的动漫可以这么开挂,是因为男主有设定,要么天赋异于常人,要么家世有背景。可是炭治郎,你明明并没有这个设定啊。人家天生带挂我没话说,但你为什么无中生挂?

除此之外,男主水属性的技能哪里来的到现在都还没交代,是靠喊就能获得技能吗?甚至一旦男主快挂了水还能变火,妹妹快挂了还能顿悟血鬼术,特效还可以这么好,为什么?

如果不是19集,我对这个番还可能打高一些的分数。

此外,我一直觉得,全家被杀妹妹变鬼的男主,完全不应该是这样的性格。阳光开朗健谈,喜欢一边说话一边打架,这我还能稍微理解,可能男主内心强大吧。但突然反向切换成沙雕番引人发笑的操作,把我酝酿出的感情全部击碎了。同样设定下,寄生兽里男主只是妈被杀,还没有全家被杀呢,别人的性格变化和成长是什么样的?只要稍微对比,就知道哪种反应才叫真实。

归结成一句话:

鬼灭一开始苦心营造出来的氛围,和观众酝酿出来的感情,总是被自己无情地击碎。

因此,更正一下,主要不是这个番元素太多的失败,只是元素太多导致男主的人物塑造太失败。本不应该同时存在的矛盾的设定,集中出现在了男主身上,彼此又没有很好融合,让人觉得很失真。

只能假设,写剧本的人是想要讨好不同喜好的受众,才同时选择取了这么多元素。彼此没能协调好,又没有哪个元素是作为主体被深入塑造的,导致我现在还不能完全确定这个番的核心定位是什么。
虎扑用户390704
73 楼
食尸鬼古代版

南下列车
74 楼
感觉真的挺一般。除了画风不错,我只看过动漫不好评价漫画。只是评论动漫,角色塑造太差,主角虽然一副各种怜悯一副老好人的面孔但让人感觉特别弱智,很多桥段尴尬无比,前几集节奏其实挺不错。但到了后面感觉很崩有种你觉得他不好又还行,你觉得他好又说不出哪儿好的感觉。
南下列车
75 楼
感官刺激为主的低龄向猎奇热血片,搞笑和悲情转换突兀,打怪模式是慢动作+超能力特效+一段回忆煽情,战斗戏在意境、节奏、对抗思路的处理上都比较平庸(功夫都花在想各种设定上了,但拼凑起来逻辑性又很弱),叙事太笨,工具配角,主题缺乏丰富或深刻的意味,台词啰嗦乏味,优点是视觉风格和制作不错
南下列车
76 楼
台词啰嗦到像在看动态漫画,设定要全靠说吗??
南下列车
77 楼
内心独白那么长不尴尬吗
南下列车
78 楼
这种题材搞什么抒情散文诗,使得经典(套路)的开场所承载的信息量少得可怜,开画便大段内心独白并不能迅速立起角色的人设,反而显得大家都很矫情。鉴于制作班底不错+jump人气作会持续观望,期待后期打脸。
南下列车
79 楼
如果没有飞碟的制作,该作只能是一部套路陈旧,演出无聊的庸作。梶浦由记的音乐和直死魔眼般的打斗是亮点。设定上太过于jump系王道感觉在看ai编辑用算法写剧情。最后只剩下浮世绘的美术风格,可惜实在顶不住生硬的发展。
南下列车
80 楼
广播剧,对话台词堪称灾难,缺乏动作细节对角色间互动该有心理层次展现,笨拙到只能靠单一主人公视角的心理解说进行大白话讲解的地步,制作上靠这种静态画面来偷懒可叙事整体几乎被拖垮,所有的算计最后都没有在人物情绪上得到体现,烂剧本典型案例。
南下列车
81 楼
靠美型人物和好看的特效撑着。人物能力设定有点散,基本是什么会流行,就加上什么元素(嗅觉听觉感觉视觉和雷水之类的,嗷对,还有死线,cos月世界?另外主角怎么突然就是水系绝招了呢?)。剧情的组织有点迷,突然就加入考鬼杀队的训练了,突然就遇到了大boss了,给我 都很突然 的感觉,情节间没有很强的联系。剧情的节奏也,故意拖了,拖到大家都发现了
南下列车
82 楼
如果不是对日本二维格斗动画特别感兴趣,我不推荐。因为这部动画虽然制作处处透露着“富得流油”,但是基本上每一集我都是跳着看的。少年JUMP热血漫画的套路过于明显,基本上看了开头猜到结尾,在精良的制作和精彩的格斗都挽救不了剧情上的老套。不仅如此,在搞笑部分也用力过猛,比如我妻这个角色的胆小怕事,让他从头到尾一直尖叫流泪,隔几分钟就来个“颜艺”镜头,除了最开始奠基人物特点的段落有意思之外,其他部分我都觉得实在多余。同样还有愈次郎对女主人的盲目崇拜和独占欲,从头玩到尾,生怕观众Get不到,连别人在解释关键信息的时候都生硬地插入“啊,XX真是好美”,特别让人出戏。
南下列车
83 楼
自带解说,头皮发麻
南下列车
84 楼
一开始被这番的精美画风所吸引,接着是还算应景的古风BGM,然而越到后面剧情越下降BGU也明显,煽情场景越来越生硬,最重要的是打斗始终不够热血敌人挂的很没印象,还有一个最最让人受不了的是妻善逸那个****角色,特聒噪,整集的哭闹、胆小怕死还去当鬼杀队,简直是越看越烦、越看越恶心。
南下列车
85 楼
让人如坐针毡的水果忍者动画…设定画面剧情没有一个来势的,除了野猪稍微有些亮点,其他都落入了我最想翻白眼的日漫琐碎俗套。虽然物理没必要深究但也不能这么离谱吧…
南下列车
86 楼
看之前还很期待来着,结果很是失望,并不如吹嘘的那般神。什么今年最好的番,超越梦幻岛,19话无比精彩片尾曲非常赞。耐心的从第一集看到最期待的十九集,感觉不过尔尔。第一集也许还被亲情所感动,十九集完全没有感觉吖,看梦幻岛最后几集,诺曼出货开始,自己真的被感动的鼻涕满满,原先坏坏的妈妈的那曲曼陀罗也很好听,但是鬼刃,完全没有被触动的情感,十九集的片尾曲倒是很温柔,但也没有好听到惊艳。而且人设都傻乎乎的很冲动幼稚,胆小的要死或者冲动的要死,叽里呱啦想弄个反差萌想搞笑,但感觉好吵好无聊完全不是我的菜。喜欢鬼怪题材,但是不喜欢热心战斗,全剧基本都是打斗打斗,没有太多有故事情节的剧情,看了几集之后看到打斗场面全部快进。热血,真的欣赏不来。
南下列车
87 楼
小学生大概会喜欢吧。
南下列车
88 楼
制作真是大制作,只不过类似题材感觉上了年纪就不感冒了,还有男主(包括所有人物)你话还敢再多点儿不,还敢再中二点儿不???真正好的动画绝不是应用大段独白来推动剧情发展的,boogiepop话也多,却让人喜欢而不似这部这样让人生厌。冲着制作再观望几集;算了算了,制作这么棒挺可惜的。。。
南下列车
89 楼
原作者到底是多渴望温柔啊,杀人犯的回忆真的有必要吗,开挂倒是没什么,19话封神的是没看过好的啊,可怜的孩子们被现在商业化越来越严重的新番毒害了
南下列车
90 楼
如果我还在上小学应该会很喜欢
南下列车
91 楼
绝了,旁白多到让人费解
南下列车
92 楼
这是解说番吗
南下列车
93 楼
基本不评动画,但这部在ufotable那么强大制作能力加持下依然要让人弃番的片子,剧情真是烂的一塌糊涂。画面精致的没话说,梶浦由记的音乐也很棒,还有LiSA好听的片头片尾,但配合上男主毫无用处、罗里吧嗦的中二内心戏和完全没有悬念的剧情展开,实在是精致外表下的一坨烂肉,看完四集不给打个差评心里真的难受。
南下列车
94 楼
叙事结构啰里八嗦,笑点低级,不合时宜的喜剧成分只是单纯打身世凄惨主角的脸,打斗戏亮点太少…这种剧拍成短小精干的单元剧才好看,靠沙雕桥段强行凑分钟数的行为实在拙劣,一边是层出不穷的沙雕剧情,一边是血海深仇的主旋律,情景转换太生硬。这个题材本身有望写出一个好剧本,可惜了
南下列车
95 楼
文戏真的不行,主角的内心戏太啰嗦,打斗无燃点,可惜了u社的顶级制作。。。妹妹很可爱,但是我真的讨厌作者的幽默方式。个人觉得作者不合时宜的搞笑完全破坏了他自己好不容易营造的悲伤氛围,所以我选择弃番!
南下列车
96 楼
内心戏、对白,中二得一匹。
南下列车
97 楼
这烂俗尴尬拖沓的剧情和台词……出现在日漫里 未免太幼稚了当然我是从四十几岁角度去看 画得还行 暂定两颗星 没什么期待 导演编剧啰嗦的很
南下列车
98 楼
现在的观众是不是没看过几部热血漫
南下列车
99 楼
看完两三集,我就在想,好了,主角家人死光了,留下个变成鬼的妹妹,绝了。总是感觉这个情节被演义了好多次,主角家破人亡,开始努力奋斗,斩妖除魔,拯救妹妹,到最后发现不是自己不热血了,而是这部番太慢吞吞了。到最后想了想有可能是作者明白热血番都一个路子,开始钻研这种细腻的东西,但是真是搞得不上不下,我的热血早就凉透了。
南下列车
100 楼
这类题材有些烂大街了,旁白过多,看着很尬。