我排到的金白菜整理贴

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Iam刘鑫
楼主 (虎扑)
Apple Arcade就是为了以后做铺垫的,两年后A14的性能完全超越a12x,堪比某些主机。开发者盯上苹果这块蛋糕加上苹果的号召力估计会各种移植大作,想象一下未来两三年玩上移植的塞尔达,荒野大镖客gta最终幻想等等3A大作,只要有开发者拥抱这个平台,这都不是事,得开发者得天下,ios平台也不会像安卓那样开发者会担心盗版破解版一堆让自己没了收益。我觉得现在的Apple Arcade就是迈出的第一步
一二三二四
2 楼
大作开发者不是路边的野花说拔就拔,全是各主机厂一点一点培养出来的。苹果要想有独占干货,要么自己养,要么大手笔收购。这条路上没有捷径

I
Iam刘鑫
3 楼



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hushuangvip
4 楼
小白不懂,以后在上面玩游戏卡不卡,要不要加速器。
卢磨买莫及
5 楼
一台xmax的价格约等于ps4pro+xboxonex+ns,应该还有余钱配台pc打打自走棋

天空之弋
6 楼
别的不说,塞尔达应该没可能吧

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Iam刘鑫
7 楼
引用 @一二三二四 发表的:
大作开发者不是路边的野花说拔就拔,全是各主机厂一点一点培养出来的。苹果要想有独占干货,要么自己养,要么大手笔收购。这条路上没有捷径

这算是起了个开头吧

就爱玩玩玩
8 楼
引用 @天空之弋 发表的:
别的不说,塞尔达应该没可能吧

就算合作估计也是只能和纯软件厂商合作,想塞尔达这种买游戏送主机的不可能上的,上了移动端老任还怎么卖主机

挥了挥手
9 楼
塞尔达和大镖客移植到手机?哈哈哈

虎扑用户847880
10 楼
呵呵,现在ipad的游戏还达不到ps3的水平呢,连微软在游戏两巨头前都要跪,苹果想要抢任天堂和索尼的饭碗?先自己收购几个游戏公司,开发起码5个以上大ip作品,才有资格说分一杯羹吧,现在的arcade就是起步阶段而已,相当于xbox给的免费游戏,用来培育新游戏软件商的

I
Iam刘鑫
11 楼
引用 @hushuangvip 发表的:
小白不懂,以后在上面玩游戏卡不卡,要不要加速器。

5g

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christin11
12 楼
到后面你会发现这种平台最积极的根本不是什么3C大作,而是日韩厂商乱七八糟的手机版游戏,把原游戏皮肤套上去做个马甲还能氪金收钱的那种。

A
Aerialith
13 楼
引用 @christin11 发表的:
到后面你会发现这种平台最积极的根本不是什么3C大作,而是日韩厂商乱七八糟的手机版游戏,把原游戏皮肤套上去做个马甲还能氪金收钱的那种。

免费游戏和有内购的游戏进不了这个平台,要不然订阅制有什么用?

c
christin11
14 楼
引用 @Aerialith 发表的:
免费游戏和有内购的游戏进不了这个平台,要不然订阅制有什么用?

你大概忘了DLC和季票这种东西。日本厂商换着方式赚钱的套路只可能多不可能少。

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Iam刘鑫
15 楼
引用 @方枪枪go 发表的:
呵呵,现在ipad的游戏还达不到ps3的水平呢,连微软在游戏两巨头前都要跪,苹果想要抢任天堂和索尼的饭碗?先自己收购几个游戏公司,开发起码5个以上大ip作品,才有资格说分一杯羹吧,现在的arcade就是起步阶段而已,相当于xbox给的免费游戏,用来培育新游戏软件商的

可以看看grid Autosport 超级房赛车

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Iam刘鑫
16 楼
引用 @方枪枪go 发表的:
呵呵,现在ipad的游戏还达不到ps3的水平呢,连微软在游戏两巨头前都要跪,苹果想要抢任天堂和索尼的饭碗?先自己收购几个游戏公司,开发起码5个以上大ip作品,才有资格说分一杯羹吧,现在的arcade就是起步阶段而已,相当于xbox给的免费游戏,用来培育新游戏软件商的

用18款ipadpro能120帧运行

骑着小初射大雕
17 楼
任天堂只要还想做硬件就不会让自己的游戏上别的平台 其他的3a等苹果出了再看看跟别的平台对比优势在哪

虎扑用户068954
18 楼
在可见的未来,我不觉得移动和平板可以运行3A大作。苹果的打算应该是多来些Minecraft这样的作品,原本这些单买要几美金,现在一个月$10就能免费玩还是很划算的。

A
Aerialith
19 楼
引用 @christin11 发表的:
你大概忘了DLC和季票这种东西。日本厂商换着方式赚钱的套路只可能多不可能少。

可这不是买断,是订阅制,dlc出了,再去订阅一个月就完事了

i
inCasablanca
20 楼
现在好多都是独占,连pc都没有移植,xbox这么多年也就车枪球,ps独占一大堆。

七花八烈
21 楼
怎么说呢,lz对游戏业界不了解。硬件水平是一回事大作是另一回事,例如微软索尼任天堂几乎没有哪代硬件决定胜负,甚至ps2还是ps是不如土星但是干丝世嘉,3ds干死psv的先例何况我也没觉得移动端哪里强了

开发成本又是一回事,开发周期也是一回事

如果不是大作开发比你想的难多了,为什么国内就没拿的出手的3a呢

r
razorman
22 楼
论游戏我还是信本子的主机,然后手机端很难出现真正的大作,对我来说主机和手游的区别就是大餐和快餐的区别。
按猪啦北鼻
23 楼
引用 @christin11 发表的:
到后面你会发现这种平台最积极的根本不是什么3C大作,而是日韩厂商乱七八糟的手机版游戏,把原游戏皮肤套上去做个马甲还能氪金收钱的那种。

腾讯什么时候变成日本厂商了
g
garybl
24 楼
引用 @一二三二四 发表的:
大作开发者不是路边的野花说拔就拔,全是各主机厂一点一点培养出来的。苹果要想有独占干货,要么自己养,要么大手笔收购。这条路上没有捷径

收购狂魔还是厉害的

S
Silenci2
25 楼
隔行如隔山,云游戏这种东西nvidia很多年前就搞过了,没什么卵用,玩3A的群体本来就没多大。
硬核玩家才是主机厂商赚钱的对象,然而硬核玩家基本不会接受这种云游戏的方式。
移植就更不用想了,ARM和x86架构就是两个次元的东西,不管arm跑分多少性能还是比不上x86。

I
Iam刘鑫
26 楼
好吧,我觉得我确实讲的有点大了,但我还是相信这个Arcade会有新东西的。毕竟手游市场好久没有革新了

杀个橙子
27 楼
想象一下两三年在苹果上玩塞尔达?塞尔达go吧...

虎扑用户866600
28 楼
用个破手机玩#3a大作?我可不想跟自己过不去,还是电视+游戏机爽
虎扑用户384119
29 楼
引用 @Iam刘鑫 发表的:
可以看看grid Autosport 超级房赛车

这个已经是陈年冷饭了

虎扑用户384119
30 楼
引用 @Aerialith 发表的:
可这不是买断,是订阅制,dlc出了,再去订阅一个月就完事了

所有的主机平台订阅服务没有一个带dlc的

P
Plume大胜利
31 楼
引用 @卢磨买莫及 发表的:
一台xmax的价格约等于ps4pro+xboxonex+ns,应该还有余钱配台pc打打自走棋

还是便携属性吧
主要网游这方面,手游差不多要取代端游了
然后便携别说ns,机能太辣眼睛了
当然平台开放商优势还是在的

y
yanyufeng26
32 楼
引用 @骑着小初射大雕 发表的:
任天堂只要还想做硬件就不会让自己的游戏上别的平台 其他的3a等苹果出了再看看跟别的平台对比优势在哪

所以iphone上的马里奥是怎么回事,那可是老任带着宫本茂亲自出来说两家公司在合作的。将来深入合作不是不可能啊,只要两边能得到更大利益就行

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houbigdream01
33 楼
引用 @Silenci2 发表的:
隔行如隔山,云游戏这种东西nvidia很多年前就搞过了,没什么卵用,玩3A的群体本来就没多大。
硬核玩家才是主机厂商赚钱的对象,然而硬核玩家基本不会接受这种云游戏的方式。
移植就更不用想了,ARM和x86架构就是两个次元的东西,不管arm跑分多少性能还是比不上x86。

x86真信仰
k
kobe1968
34 楼
引用 @yanyufeng26 发表的:
所以iphone上的马里奥是怎么回事,那可是老任带着宫本茂亲自出来说两家公司在合作的。将来深入合作不是不可能啊,只要两边能得到更大利益就行

这个马里奥又不是传统的马里奥,相比任天堂游戏机上的马里奥,手机上的只能算是边角料吧

k
klakers
35 楼
引用 @一二三二四 发表的:
大作开发者不是路边的野花说拔就拔,全是各主机厂一点一点培养出来的。苹果要想有独占干货,要么自己养,要么大手笔收购。这条路上没有捷径

收购这种只需要撒钱的事情苹果最擅长了。

y
yanyufeng26
36 楼
引用 @X360X 发表的:
所有的主机平台订阅服务没有一个带dlc的

EA access就有游戏带DLC啊,星球大战和战地都有DLC,怎么张口就来呢。

T
TD最伟大大前
37 楼
???3A大作的厂商苹果要掏多少钱出来才会愿意花那么大精力去把主机游戏优化到移动端上啊。。我觉得基本不可能。应该基本都是独立游戏了。最多出一点冷饭游戏。而且苹果的芯片性能再强也没办法解决移动端的散热问题吧。。想玩大作就要参考switch的厚度。。何况switch的性能还是弱鸡那一档的

虎扑用户384119
38 楼
引用 @yanyufeng26 发表的:
EA access就有游戏带DLC啊,星球大战和战地都有DLC,怎么张口就来呢。

这是厂商会员,不是平台会员啊,兄弟

雷雷杜兰特
39 楼
引用 @Plume大胜利 发表的:
还是便携属性吧
主要网游这方面,手游差不多要取代端游了
然后便携别说ns,机能太辣眼睛了
当然平台开放商优势还是在的

手游差不多要取代端游??就目前手游最好的游戏之一王者荣耀拿什么跟lol比?

黄面烤肉
40 楼
引用 @卢磨买莫及 发表的:
一台xmax的价格约等于ps4pro+xboxonex+ns,应该还有余钱配台pc打打自走棋

我不玩游戏一样要买iPhone平时用啊

骑着小初射大雕
41 楼
引用 @yanyufeng26 发表的:
所以iphone上的马里奥是怎么回事,那可是老任带着宫本茂亲自出来说两家公司在合作的。将来深入合作不是不可能啊,只要两边能得到更大利益就行

玩了就知道是怎么回事了 那个比起自己的主机游戏更像一个广告 吸引别人来买自己的主机 手游并不是任天堂的主营业务 的确可以合作扩大影响力
但是涉及游戏核心的任天堂不濒临破产基本不会考虑

马斯坦古
42 楼
很傻很天真的楼主

P
Plume大胜利
43 楼
引用 @雷雷杜兰特 发表的:
手游差不多要取代端游??就目前手游最好的游戏之一王者荣耀拿什么跟lol比?

一我说是趋势
自己看近年端游出了哪些吧
全是老游戏
不研发不说,好多代理的怕亏钱,都没放出来,完全不如手游研发简单来钱快
二是扯什么质量呢,游戏是看有没有人玩吧?王者荣耀日活和lol基本没有差距了,劣币淘汰良币也没办法,这个就是现在游戏市场的趋势.

y
yanyufeng26
44 楼
引用 @X360X 发表的:
这是厂商会员,不是平台会员啊,兄弟

EA Access本来就一直在xbox上独占,其实是xbox和EA合作的。就是新的xbox pass也有游戏是带DLC的,直接是以Ultimate Edition这种豪华版的形式上架

I
Iam刘鑫
45 楼
引用 @Iam刘鑫 发表的:


Apple Arcade 将定期加入新游戏,众多知名独立开发者、大型工作室以及传奇创作人坂口博信 (Hironobu Sakaguchi)、王友健 (Ken Wong)、威尔·赖特 (Will Wright) 等数十位知名创作人,原创新作已经确定登陆这个平台。Apple Arcade 的游戏将重新定义人们对游戏的认识,并会按原创性、高品质、富有创意和趣味、能够吸引各个年龄玩家的严格标准进行精挑细选。除了为 Apple Arcade 精心挑选游戏,Apple 还资助游戏开发,并与众多创作人紧密合作,让他们的作品大放异彩。Apple Arcade 的游戏由全球广受好评的开发者精心打造,不仅玩法有趣、情节跌宕,让玩家乐在其中,而且融入了原创艺术设计和音乐,更能唤醒他们的想象力。这项服务将汇集来自 Annapurna Interactive、Bossa Studios、Cartoon Network、Finji、Giant Squid、Klei Entertainment、Konami、LEGO、Mistwalker Corporation、SEGA、Snowman、ustwo games 等数十个品牌的精彩游戏。~~~转自https://bbs.gameres.com

A
AI永远都在
46 楼
引用 @一二三二四 发表的:
大作开发者不是路边的野花说拔就拔,全是各主机厂一点一点培养出来的。苹果要想有独占干货,要么自己养,要么大手笔收购。这条路上没有捷径

哈哈哈,我怎么觉得你说的大手笔收购就是捷径呢?

I
Iam刘鑫
47 楼
引用 @一二三二四 发表的:
大作开发者不是路边的野花说拔就拔,全是各主机厂一点一点培养出来的。苹果要想有独占干货,要么自己养,要么大手笔收购。这条路上没有捷径

Apple Arcade 将定期加入新游戏,众多知名独立开发者、大型工作室以及传奇创作人坂口博信 (Hironobu Sakaguchi)、王友健 (Ken Wong)、威尔·赖特 (Will Wright) 等数十位知名创作人,原创新作已经确定登陆这个平台。Apple Arcade 的游戏将重新定义人们对游戏的认识,并会按原创性、高品质、富有创意和趣味、能够吸引各个年龄玩家的严格标准进行精挑细选。除了为 Apple Arcade 精心挑选游戏,Apple 还资助游戏开发,并与众多创作人紧密合作,让他们的作品大放异彩。Apple Arcade 的游戏由全球广受好评的开发者精心打造,不仅玩法有趣、情节跌宕,让玩家乐在其中,而且融入了原创艺术设计和音乐,更能唤醒他们的想象力。这项服务将汇集来自 Annapurna Interactive、Bossa Studios、Cartoon Network、Finji、Giant Squid、Klei Entertainment、Konami、LEGO、Mistwalker Corporation、SEGA、Snowman、ustwo games 等数十个品牌的精彩游戏。~~~转自https://bbs.gameres.com

虎扑用户384119
48 楼
引用 @yanyufeng26 发表的:
EA Access本来就一直在xbox上独占,其实是xbox和EA合作的。就是新的xbox pass也有游戏是带DLC的,直接是以Ultimate Edition这种豪华版的形式上架

年度版终极版本就是打包dlc的廉价版…

虎扑用户982228
49 楼
引用 @一二三二四 发表的:
大作开发者不是路边的野花说拔就拔,全是各主机厂一点一点培养出来的。苹果要想有独占干货,要么自己养,要么大手笔收购。这条路上没有捷径

苹果手上现金可以买6个索尼。。。
小能手
50 楼
引用 @Iam刘鑫 发表的:
Apple Arcade 将定期加入新游戏,众多知名独立开发者、大型工作室以及传奇创作人坂口博信 (Hironobu Sakaguchi)、王友健 (Ken Wong)、威尔·赖特 (Will Wright) 等数十位知名创作人,原创新作已经确定登陆这个平台。Apple Arcade 的游戏将重新定义人们对游戏的认识,并会按原创性、高品质、富有创意和趣味、能够吸引各个年龄玩家的严格标准进行精挑细选。除了为 Apple Arcade 精心挑选游戏,Apple 还资助游戏开发,并与众多创作人紧密合作,让他们的作品大放异彩。Apple Arcade 的游戏由全球广受好评的开发者精心打造,不仅玩法有趣、情节跌宕,让玩家乐在其中,而且融入了原创艺术设计和音乐,更能唤醒他们的想象力。这项服务将汇集来自 Annapurna Interactive、Bossa Studios、Cartoon Network、Finji、Giant Squid、Klei Entertainment、Konami、LEGO、Mistwalker Corporation、SEGA、Snowman、ustwo games 等数十个品牌的精彩游戏。~~~转自https://bbs.gameres.com

看看这厂商吧,一个能打的都没有。还有个健身赌博公司233

虎扑用户238123
51 楼
引用 @天空之弋 发表的:
别的不说,塞尔达应该没可能吧

老任就靠独占卖主机

虎扑用户982228
52 楼
引用 @七花八烈 发表的:
怎么说呢,lz对游戏业界不了解。硬件水平是一回事大作是另一回事,例如微软索尼任天堂几乎没有哪代硬件决定胜负,甚至ps2还是ps是不如土星但是干丝世嘉,3ds干死psv的先例何况我也没觉得移动端哪里强了

开发成本又是一回事,开发周期也是一回事

如果不是大作开发比你想的难多了,为什么国内就没拿的出手的3a呢

3a不赚钱干嘛做3a,运营就能赚钱,nba2k自从和腾讯合作之后学习经验,每年炒个能饭营收就能完爆之前年年大更新,我们不是开发不了,而是懒得开发而已。
究极鼻孔
53 楼
引用 @按猪啦北鼻 发表的:
腾讯什么时候变成日本厂商了

有一说一,日本的掌机游戏和主机游戏很强没错,但是手游还真的很一般,垃圾氪金手游满地都是,单以游戏质量而言,未必就比得过腾讯网易。

究极鼻孔
54 楼
引用 @一二三二四 发表的:
大作开发者不是路边的野花说拔就拔,全是各主机厂一点一点培养出来的。苹果要想有独占干货,要么自己养,要么大手笔收购。这条路上没有捷径

我倒是还挺希望苹果可以收购掉任天堂的。有苹果在,应该可以大幅提升下任天堂在掌机端的硬件实力

I
Iam刘鑫
55 楼
引用 @一二三二四 发表的:
大作开发者不是路边的野花说拔就拔,全是各主机厂一点一点培养出来的。苹果要想有独占干货,要么自己养,要么大手笔收购。这条路上没有捷径

Apple Arcade 预告的游戏阵容包括《Hot Lava》、《Where Cards Fall》、《The Pathless》、《Sonic Team Racing》、《Beyond a Steel Sky》、《LEGO Brawls》、《Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm》、《Projection: First Light》、《Enter The Construct》《Sonic Team Racing》。

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Iam刘鑫
56 楼
《桑塔(Shantae)》系列的开发商Wayforward今日在官方推特上宣布,银河战士/恶魔城类平台跳跃动作游戏《桑塔5》正在开发当中,并会登录PS4, Xbox One, PC, NS和苹果公司新公布的游戏订阅服务Apple Arcade。官方推特只公布了游戏正在开发和将要登录的平台,尚未提供任何内容细节。而本次的宣布也和《桑塔》系列过往的命名方式不同,历代作品只有副标题而没有数字,因此《桑塔5》的最终发售名称可能会有变化。而本作将登陆Apple Arcade,很可能意味着它不会登陆安卓系统智能机——苹果曾表示Apple Arcade游戏均为独占作品。但根据PS4和Epic商店的先例,不排除《桑塔5》在苹果手机上只是限时独占的可能。

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hushi820
57 楼
楼主说的这些大作哪怕有一半能在手机上玩,我就买苹果,呵呵

i
idols7
58 楼
引用 @Plume大胜利 发表的:
一我说是趋势
自己看近年端游出了哪些吧
全是老游戏
不研发不说,好多代理的怕亏钱,都没放出来,完全不如手游研发简单来钱快
二是扯什么质量呢,游戏是看有没有人玩吧?王者荣耀日活和lol基本没有差距了,劣币淘汰良币也没办法,这个就是现在游戏市场的趋势.

荒野大镖客2,直接爆了所有手游

薛定谔的腊肉
59 楼
引用 @christin11 发表的:
到后面你会发现这种平台最积极的根本不是什么3C大作,而是日韩厂商乱七八糟的手机版游戏,把原游戏皮肤套上去做个马甲还能氪金收钱的那种。

苹果说了,这个平台没有内购....

大大腿Suarez
60 楼
引用 @一二三二四 发表的:
大作开发者不是路边的野花说拔就拔,全是各主机厂一点一点培养出来的。苹果要想有独占干货,要么自己养,要么大手笔收购。这条路上没有捷径

论💰多苹果还真的不虚谁,关键是舍不舍得

大大腿Suarez
61 楼
引用 @卢磨买莫及 发表的:
一台xmax的价格约等于ps4pro+xboxonex+ns,应该还有余钱配台pc打打自走棋

iPhone又不是光用来打游戏

小小虎突击队
62 楼
你想太多了,3a游戏从来就不是硬件的问题,游戏机历史上硬件配置差的反而更成功的例子多了去了

小小虎突击队
63 楼
引用 @大大腿Suarez 发表的:
论💰多苹果还真的不虚谁,关键是舍不舍得

游戏机市场,外来入行烧钱级别怕是苹果玩起来也肉疼,自己去查查微软的xbox发家史,亏了几十上百亿美金,这还是十几年前的钱,后来运气好搞出光环战争机器这种美国国民作品,才勉强成为三巨头

按猪啦北鼻
64 楼
引用 @究极鼻孔 发表的:
有一说一,日本的掌机游戏和主机游戏很强没错,但是手游还真的很一般,垃圾氪金手游满地都是,单以游戏质量而言,未必就比得过腾讯网易。

完美世界、万王之王、斗破苍穹、三部传奇、仙剑4、拳皇、英雄杀、FIFA、侍魂、NBA、红警、魂斗罗、自由幻想、华夏、无尽之剑、全是换皮逼氪的游戏,10w级别以下rmb玩家没活路,零氪只能欣赏ppt,腾讯的圈钱之路无疑是世界第一,游戏质量根本就夸不了,这么多好的ip打成什么样了,开服7天热度骗完钱就完事,农药抄袭上百部原创作品涉及文学、动漫、游戏,天天卖皮肤,游戏机制随风摆动。
网易好歹还有一块肝帝版阴阳师,我一个初中女同学阴阳师死忠,零氪强者,还有个平安京,我偶尔还会玩玩,至于网易其他的游戏也是砸钱才会快乐,腾讯的游戏是真的玩不下去,砸一个亿才能打jjc。
至于日服我只翻过去玩了几天死亡爱丽丝,那个原画很不错,不逼氪不破肝,主要是日本商店的游戏图标太丑,加上看不懂日文。。。啥都没玩。
如果说腾讯的游戏能玩,建议去下一个万王之王体验到18级,贫穷使人放弃游戏并且骂良。
ps:农药抄袭实打实的锤没得说,游戏机制更比不上手游里的其他相同类型游戏,只是玩家源大而已。
究极鼻孔
65 楼
引用 @按猪啦北鼻 发表的:
完美世界、万王之王、斗破苍穹、三部传奇、仙剑4、拳皇、英雄杀、FIFA、侍魂、NBA、红警、魂斗罗、自由幻想、华夏、无尽之剑、全是换皮逼氪的游戏,10w级别以下rmb玩家没活路,零氪只能欣赏ppt,腾讯的圈钱之路无疑是世界第一,游戏质量根本就夸不了,这么多好的ip打成什么样了,开服7天热度骗完钱就完事,农药抄袭上百部原创作品涉及文学、动漫、游戏,天天卖皮肤,游戏机制随风摆动。
网易好歹还有一块肝帝版阴阳师,我一个初中女同学阴阳师死忠,零氪强者,还有个平安京,我偶尔还会玩玩,至于网易其他的游戏也是砸钱才会快乐,腾讯的游戏是真的玩不下去,砸一个亿才能打jjc。
至于日服我只翻过去玩了几天死亡爱丽丝,那个原画很不错,不逼氪不破肝,主要是日本商店的游戏图标太丑,加上看不懂日文。。。啥都没玩。
如果说腾讯的游戏能玩,建议去下一个万王之王体验到18级,贫穷使人放弃游戏并且骂良。
ps:农药抄袭实打实的锤没得说,游戏机制更比不上手游里的其他相同类型游戏,只是玩家源大而已。

真的,劣质氪金手游日本真的是不遑多让,每个月都往游戏里疯狂砸钱的玩家有的是。
而像荒野行动,第五人格这类游戏,山寨归山寨,如果本身的素质不过硬的,也没法在日本本土攻城拔寨。
原本我还觉得依照日本的自身优势,收费游戏应该可以保证质量的。然而排行靠前的那些收费游戏,不是移植炒冷饭,就是柏青哥类赌博游戏。