Apple Arcade就是为了以后做铺垫的,两年后A14的性能完全超越a12x,堪比某些主机。开发者盯上苹果这块蛋糕加上苹果的号召力估计会各种移植大作,想象一下未来两三年玩上移植的塞尔达,荒野大镖客gta最终幻想等等3A大作,只要有开发者拥抱这个平台,这都不是事,得开发者得天下,ios平台也不会像安卓那样开发者会担心盗版破解版一堆让自己没了收益。我觉得现在的Apple Arcade就是迈出的第一步
Apple Arcade 预告的游戏阵容包括《Hot Lava》、《Where Cards Fall》、《The Pathless》、《Sonic Team Racing》、《Beyond a Steel Sky》、《LEGO Brawls》、《Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm》、《Projection: First Light》、《Enter The Construct》《Sonic Team Racing》。
这算是起了个开头吧
就算合作估计也是只能和纯软件厂商合作,想塞尔达这种买游戏送主机的不可能上的,上了移动端老任还怎么卖主机
5g
免费游戏和有内购的游戏进不了这个平台,要不然订阅制有什么用?
你大概忘了DLC和季票这种东西。日本厂商换着方式赚钱的套路只可能多不可能少。
可以看看grid Autosport 超级房赛车
用18款ipadpro能120帧运行
可这不是买断,是订阅制,dlc出了,再去订阅一个月就完事了
开发成本又是一回事,开发周期也是一回事
如果不是大作开发比你想的难多了,为什么国内就没拿的出手的3a呢
腾讯什么时候变成日本厂商了
收购狂魔还是厉害的
硬核玩家才是主机厂商赚钱的对象,然而硬核玩家基本不会接受这种云游戏的方式。
移植就更不用想了,ARM和x86架构就是两个次元的东西,不管arm跑分多少性能还是比不上x86。
这个已经是陈年冷饭了
所有的主机平台订阅服务没有一个带dlc的
还是便携属性吧
主要网游这方面,手游差不多要取代端游了
然后便携别说ns,机能太辣眼睛了
当然平台开放商优势还是在的
所以iphone上的马里奥是怎么回事,那可是老任带着宫本茂亲自出来说两家公司在合作的。将来深入合作不是不可能啊,只要两边能得到更大利益就行
x86真信仰
这个马里奥又不是传统的马里奥,相比任天堂游戏机上的马里奥,手机上的只能算是边角料吧
收购这种只需要撒钱的事情苹果最擅长了。
EA access就有游戏带DLC啊,星球大战和战地都有DLC,怎么张口就来呢。
这是厂商会员,不是平台会员啊,兄弟
手游差不多要取代端游??就目前手游最好的游戏之一王者荣耀拿什么跟lol比?
我不玩游戏一样要买iPhone平时用啊
玩了就知道是怎么回事了 那个比起自己的主机游戏更像一个广告 吸引别人来买自己的主机 手游并不是任天堂的主营业务 的确可以合作扩大影响力
但是涉及游戏核心的任天堂不濒临破产基本不会考虑
一我说是趋势
自己看近年端游出了哪些吧
全是老游戏
不研发不说,好多代理的怕亏钱,都没放出来,完全不如手游研发简单来钱快
二是扯什么质量呢,游戏是看有没有人玩吧?王者荣耀日活和lol基本没有差距了,劣币淘汰良币也没办法,这个就是现在游戏市场的趋势.
EA Access本来就一直在xbox上独占,其实是xbox和EA合作的。就是新的xbox pass也有游戏是带DLC的,直接是以Ultimate Edition这种豪华版的形式上架
Apple Arcade 将定期加入新游戏,众多知名独立开发者、大型工作室以及传奇创作人坂口博信 (Hironobu Sakaguchi)、王友健 (Ken Wong)、威尔·赖特 (Will Wright) 等数十位知名创作人,原创新作已经确定登陆这个平台。Apple Arcade 的游戏将重新定义人们对游戏的认识,并会按原创性、高品质、富有创意和趣味、能够吸引各个年龄玩家的严格标准进行精挑细选。除了为 Apple Arcade 精心挑选游戏,Apple 还资助游戏开发,并与众多创作人紧密合作,让他们的作品大放异彩。Apple Arcade 的游戏由全球广受好评的开发者精心打造,不仅玩法有趣、情节跌宕,让玩家乐在其中,而且融入了原创艺术设计和音乐,更能唤醒他们的想象力。这项服务将汇集来自 Annapurna Interactive、Bossa Studios、Cartoon Network、Finji、Giant Squid、Klei Entertainment、Konami、LEGO、Mistwalker Corporation、SEGA、Snowman、ustwo games 等数十个品牌的精彩游戏。~~~转自https://bbs.gameres.com
哈哈哈,我怎么觉得你说的大手笔收购就是捷径呢?
Apple Arcade 将定期加入新游戏,众多知名独立开发者、大型工作室以及传奇创作人坂口博信 (Hironobu Sakaguchi)、王友健 (Ken Wong)、威尔·赖特 (Will Wright) 等数十位知名创作人,原创新作已经确定登陆这个平台。Apple Arcade 的游戏将重新定义人们对游戏的认识,并会按原创性、高品质、富有创意和趣味、能够吸引各个年龄玩家的严格标准进行精挑细选。除了为 Apple Arcade 精心挑选游戏,Apple 还资助游戏开发,并与众多创作人紧密合作,让他们的作品大放异彩。Apple Arcade 的游戏由全球广受好评的开发者精心打造,不仅玩法有趣、情节跌宕,让玩家乐在其中,而且融入了原创艺术设计和音乐,更能唤醒他们的想象力。这项服务将汇集来自 Annapurna Interactive、Bossa Studios、Cartoon Network、Finji、Giant Squid、Klei Entertainment、Konami、LEGO、Mistwalker Corporation、SEGA、Snowman、ustwo games 等数十个品牌的精彩游戏。~~~转自https://bbs.gameres.com
年度版终极版本就是打包dlc的廉价版…
苹果手上现金可以买6个索尼。。。
看看这厂商吧,一个能打的都没有。还有个健身赌博公司233
老任就靠独占卖主机
3a不赚钱干嘛做3a,运营就能赚钱,nba2k自从和腾讯合作之后学习经验,每年炒个能饭营收就能完爆之前年年大更新,我们不是开发不了,而是懒得开发而已。
有一说一,日本的掌机游戏和主机游戏很强没错,但是手游还真的很一般,垃圾氪金手游满地都是,单以游戏质量而言,未必就比得过腾讯网易。
我倒是还挺希望苹果可以收购掉任天堂的。有苹果在,应该可以大幅提升下任天堂在掌机端的硬件实力
Apple Arcade 预告的游戏阵容包括《Hot Lava》、《Where Cards Fall》、《The Pathless》、《Sonic Team Racing》、《Beyond a Steel Sky》、《LEGO Brawls》、《Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm》、《Projection: First Light》、《Enter The Construct》《Sonic Team Racing》。
荒野大镖客2,直接爆了所有手游
苹果说了,这个平台没有内购....
论💰多苹果还真的不虚谁,关键是舍不舍得
iPhone又不是光用来打游戏
游戏机市场,外来入行烧钱级别怕是苹果玩起来也肉疼,自己去查查微软的xbox发家史,亏了几十上百亿美金,这还是十几年前的钱,后来运气好搞出光环战争机器这种美国国民作品,才勉强成为三巨头
完美世界、万王之王、斗破苍穹、三部传奇、仙剑4、拳皇、英雄杀、FIFA、侍魂、NBA、红警、魂斗罗、自由幻想、华夏、无尽之剑、全是换皮逼氪的游戏,10w级别以下rmb玩家没活路,零氪只能欣赏ppt,腾讯的圈钱之路无疑是世界第一,游戏质量根本就夸不了,这么多好的ip打成什么样了,开服7天热度骗完钱就完事,农药抄袭上百部原创作品涉及文学、动漫、游戏,天天卖皮肤,游戏机制随风摆动。
网易好歹还有一块肝帝版阴阳师,我一个初中女同学阴阳师死忠,零氪强者,还有个平安京,我偶尔还会玩玩,至于网易其他的游戏也是砸钱才会快乐,腾讯的游戏是真的玩不下去,砸一个亿才能打jjc。
至于日服我只翻过去玩了几天死亡爱丽丝,那个原画很不错,不逼氪不破肝,主要是日本商店的游戏图标太丑,加上看不懂日文。。。啥都没玩。
如果说腾讯的游戏能玩,建议去下一个万王之王体验到18级,贫穷使人放弃游戏并且骂良。
ps:农药抄袭实打实的锤没得说,游戏机制更比不上手游里的其他相同类型游戏,只是玩家源大而已。
真的,劣质氪金手游日本真的是不遑多让,每个月都往游戏里疯狂砸钱的玩家有的是。
而像荒野行动,第五人格这类游戏,山寨归山寨,如果本身的素质不过硬的,也没法在日本本土攻城拔寨。
原本我还觉得依照日本的自身优势,收费游戏应该可以保证质量的。然而排行靠前的那些收费游戏,不是移植炒冷饭,就是柏青哥类赌博游戏。