艺术类都没有好专业 工作时间长,待遇差,还要面临ai替代 今年艺术类毕业的就业率都是个位数,即使是顶尖院校也是如此,就算已经有多年工作经验的都open to work失业的不要太多 学艺术第一决定因素就是you are born rich什么兴趣天赋都是次要的 普通家庭孩子还是当个爱好就行了,真要学网上的资源就足以完成四年本科了
Bluecover2018 发表于 2025-06-28 18:15 艺术类都没有好专业 工作时间长,待遇差,还要面临ai替代 今年艺术类毕业的就业率都是个位数,即使是顶尖院校也是如此,就算已经有多年工作经验的都open to work失业的不要太多 学艺术第一决定因素就是you are born rich什么兴趣天赋都是次要的 普通家庭孩子还是当个爱好就行了,真要学网上的资源就足以完成四年本科了
有几个小学校 专门干 game design 这类的 象 digipen , Clark 不知道就业情况怎么样
不过小姑娘可以把ai 产品化,比如搞成popmart 那样
请问是什么专业?多谢。不知道哪个大学比较好啊?
工作时间长,待遇差,还要面临ai替代
今年艺术类毕业的就业率都是个位数,即使是顶尖院校也是如此,就算已经有多年工作经验的都open to work失业的不要太多
学艺术第一决定因素就是you are born rich什么兴趣天赋都是次要的
普通家庭孩子还是当个爱好就行了,真要学网上的资源就足以完成四年本科了
有几个小学校 专门干 game design 这类的 象 digipen , Clark 不知道就业情况怎么样
这不还是3d动画吗, 别说小院校,就算顶尖学校,中央美院,今年多个方向就业率小于10%,calarts, usc动画方向随便搜搜linkedin全是open to work 哀鸿遍野,还是那句,家里有钱怎么造都行,普通人还指望毕业挣钱养家就别趟这个坑了
这就是个坑,你非得说哪里的坑浅一些,这咋办
嗯 我是看学校网站上 都还吹得不错 感觉也许以前还行 这几年要被 AI 给整死了
“需要人去修改”正说明了需要的人数会骤减:以前需要五个人,现在一个人配ai就足够了。
没用,游戏方面的动画设计也是最容易被裁员的。薪水也不高。
有功底的人也都是从菜鸟进化出来的啊。现在菜鸟被AI挤压得都找不到工作,有什么机会进化成有能力修改AI的人?
无论干什么,干自己喜欢的最重要,干自己喜欢的才能比一般人做得好,也才能在AI和outsource的夹缝中生存