https://www.forbes.com/sites/paultassi/2024/09/13/black-myth-wukong-is-still-putting-up-wild-numbers-a-month-after-release/ It is absolutely likely that Black Myth Wukong will be the top-selling game of the year with 18 million copies moved in its first two weeks. 黑悟空成本4亿人民币(5600万美金),2周卖了1800+万 copies,总收入超过9亿美金。 其中海外销量20-25%,保守算20%,也有360万,非常好的成绩,最高同时在线玩家达到300万人。 同期Sony推出的3A大作Concord,耗时8年,成本2亿美金。最高同时在线不到700人,开服2周就被迫关服。
gvcc 发表于 2024-09-13 14:57 https://www.forbes.com/sites/paultassi/2024/09/13/black-myth-wukong-is-still-putting-up-wild-numbers-a-month-after-release/ It is absolutely likely that Black Myth Wukong will be the top-selling game of the year with 18 million copies moved in its first two weeks. 黑悟空成本4亿人民币(5600万美金),2周卖了1800+万 copies,总收入超过9亿美金。 其中海外销量20-25%,保守算20%,也有360万,非常好的成绩,最高同时在线玩家达到300万人。 同期Sony推出的3A大作Concord,耗时8年,成本2亿美金。最高同时在线不到700人,开服2周就被迫关服。
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2024/09/13/black-myth-wukong-is-still-putting-up-wild-numbers-a-month-after-release/ It is absolutely likely that Black Myth Wukong will be the top-selling game of the year with 18 million copies moved in its first two weeks. 黑悟空成本4亿人民币(5600万美金),2周卖了1800+万 copies,总收入超过9亿美金。 其中海外销量20-25%,保守算20%,也有360万,非常好的成绩,最高同时在线玩家达到300万人。 同期Sony推出的3A大作Concord,耗时8年,成本2亿美金。最高同时在线不到700人,开服2周就被迫关服。
gvcc 发表于 2024-09-13 14:57 https://www.forbes.com/sites/paultassi/2024/09/13/black-myth-wukong-is-still-putting-up-wild-numbers-a-month-after-release/ It is absolutely likely that Black Myth Wukong will be the top-selling game of the year with 18 million copies moved in its first two weeks. 黑悟空成本4亿人民币(5600万美金),2周卖了1800+万 copies,总收入超过9亿美金。 其中海外销量20-25%,保守算20%,也有360万,非常好的成绩,最高同时在线玩家达到300万人。 同期Sony推出的3A大作Concord,耗时8年,成本2亿美金。最高同时在线不到700人,开服2周就被迫关服。
gvcc 发表于 2024-09-13 14:57 https://www.forbes.com/sites/paultassi/2024/09/13/black-myth-wukong-is-still-putting-up-wild-numbers-a-month-after-release/ It is absolutely likely that Black Myth Wukong will be the top-selling game of the year with 18 million copies moved in its first two weeks. 黑悟空成本4亿人民币(5600万美金),2周卖了1800+万 copies,总收入超过9亿美金。 其中海外销量20-25%,保守算20%,也有360万,非常好的成绩,最高同时在线玩家达到300万人。 同期Sony推出的3A大作Concord,耗时8年,成本2亿美金。最高同时在线不到700人,开服2周就被迫关服。
+1
他如果有玩的话,那应该好多隐藏任务都没做.
但凡玩过这游戏,也不至于这么评价啊。。
它不是一本文学著作, 是一款电子游戏啊
It is absolutely likely that Black Myth Wukong will be the top-selling game of the year with 18 million copies moved in its first two weeks.
黑悟空成本4亿人民币(5600万美金),2周卖了1800+万 copies,总收入超过9亿美金。 其中海外销量20-25%,保守算20%,也有360万,非常好的成绩,最高同时在线玩家达到300万人。 同期Sony推出的3A大作Concord,耗时8年,成本2亿美金。最高同时在线不到700人,开服2周就被迫关服。
打二郎神打到怀疑人生。。。
队友硬钢二郎神死了不下50次,后面用芭蕉扇,5次就过了。
我觉得游戏,作为第9艺术,黑悟空能成功,是有原著加成很多的,原著本身就是几千年来的四大名著之一,踩到巨著肩膀上,很难不成功...
我觉得黑悟空成功主要原因是:画面精美,风景独特(游戏中大部分地点都来自实地取景),BOSS打斗设计多样化,玩家体验和看电影感觉差不多。 黑悟空的情节其实跟西游记关联不多。黑悟空应该叫西游记后传。大圣完成取经后,隐退花果山。天庭不放心,派二郎神讨伐。大圣身死后,六识化为宝物散落于天地间,期待新一代天命人全部寻回后,成为新一代齐天大圣,讨伐天庭。
黑悟空已经卖了65亿人民币,目标110亿人民币。要知道整个中国暑假票房也就卖了110亿,那可是几十倍电影堆出来的。黑悟空是一部游戏,但涉及到的文化,建筑,艺术甚至哲学非一般游戏可比。音乐也非常出色。个人非常喜欢“赛博念经”和“三姐四舅”。
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https://www.youtube.com/embed/9IfmCGZ2zJA?si=blVrE1LTghw-McpG
悟空在国内卖两百多一套,海外才能卖60美元,绝大多数都是国内卖的,1800万套应该不到9亿美元吧?不过确实挺好玩的,就是太难了。
这个不是抖音神曲吗。三千,四周,无双休,不可就。生动描写了一个被low ball 的求职者的悲惨遭遇。
假设国内买的全是268的标准版, 国内收入 (268/7.12汇率) x (1800万 x 0.8) = 5.42 亿美元。 国外收入 60美金 x (1800万 x 0.2) = 2.16亿美金。 总收入: 5.42 + 2.16 = 7.58亿美金。
268人民币只是标准版售价,豪华版是328,实体豪华版是800多,还有实体收藏版是1998。光买最贵的收藏版1998元的就有30多万人,加上豪华版和实体豪华版的销量,国内销售收入过7亿美金很容易,加上海外的2亿多,总收入过9亿美金没悬念。
百度黑神话吧的统计,作为中国第一款3A游戏,黑神话的成绩已经非常好了。
原著第一百回,孙悟空成佛后第一件事对唐僧说道:“师父念个松箍咒儿,让我把那箍脱下来,打得粉碎,切莫叫菩萨再去捉弄他人。” 唐僧答道,你如今成了佛,头上哪还有箍儿?
看不见就是没有了吗?
黑悟空的二设里,孙悟空在若干年后又和天庭打了起来。二郎神忍不住吐槽,说你明知那紧箍儿仍在头上取不下来,何必自取其辱。孙悟空怒道,谁说取不下来,我取给你看!
于是孙悟空去找猪八戒喝酒。八戒大醉,醒过来的时候孙悟空已经被天庭围剿完毕,四分五裂地脱掉了金箍,当然也死掉了(猪八戒醒过来以后不信,还去花果山找过他)。悟空留下来的根器变成六件宝物,天庭分赏给了几个剿匪有功的妖怪(其实没安什么好心)。
悟空的转世无可避免,但是天庭已经做好了安排。悟空的“意”(天命人)将会出世,降妖除魔,一一收回根器,打败大圣残躯,继承其披挂和(关键的)金箍。这样转世悟空重新被控制,世界就又消停了。至于当年帮助天庭剿灭孙悟空的妖怪现在会被天命人灭掉,天庭就不管了,反正妖怪自己活该。只有牛魔王事先收到过孙悟空的警告,根器从没敢拿出来用,专等正主来取;但是就偏偏有人特意告诉红孩儿,赚他挡天命人的路。罗刹女见势不妙,先去求太上老君,又去求西天佛祖,两边都推脱不来。最后还是应了老牛的话:沾上猴子就家破人亡(猴子:发生这样的事我也不想的 😂)。
另一方面,悟空算到了天庭的算盘,并且预先留了后手,也就是隐藏结局:二郎神的第三只眼里有一些关键信息,如果天命人能收到,会在继承衣钵的时候触发一些悟空的隐藏记忆,避免再次戴上金箍的命运。
但是无论是哪种结局,当年的悟空都猴死不能复生,永远地消逝了(这里有点伤感啦)。
最高同时在线是3700万人
玩游戏,批判里面的思想,哈哈哈哈。
真相了