Forbes: 黑神话悟空 2周已经卖了1800万Copies

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gvcc
楼主 (北美华人网)
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2024/09/05/black-myth-wukong-expansion-confirmed-as-it-becomes-one-of-the-fastest-selling-games-ever/
"Black Myth: Wukong" Expansion Confirmed As It Becomes One Of The Fastest-Selling Games Ever
A new report from Bloomberg digs into some new data, including the fact that Black Myth: Wukong has sold 18 million copies since its launch just over two weeks ago, which according to analyst Daniel Ahmad makes it one of the fastest selling games in history, behind only the likes of megahits Call of Duty: Modern Warfare 2 and Grand Theft Auto 5.
That means it has raked in an estimated $800 million, over 1,000% more than it's $70 million budget, and it's heading toward $1 billion quickly, which it will no doubt reach.
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silenceyh
哈哈哈搞性别话题刷差评的小仙女们是如此的苍白无力
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wongff
有我一份哈。王志安都直播打黑悟空了 😂
不过比起现在电影院那些所谓大片真不如看游戏情节和画面。
加上全程中文熟悉的故事背景加上现代人审美 ,的确要赞这个游戏
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gvcc
冯骥这下大翻身了,10年前因为腾讯的原因,他还被玩家围殴。 被打的鼻青脸肿,脸上被扣了一碗泡面。 成长过程中经历磨难,未必不是一件好事。
https://www.sohu.com/a/459459132_121081352
冯骥第一次出现在大众视野里的时候,他还是腾讯游戏斗战神的主策划。
经历过的老玩家永远都不会忘记这款游戏。99.7%的激活率,90%的用户满意度。游戏剧情的黑暗深刻,自研引擎带来的真实打击感,还有数千万打造的CG。然而就是这样一款近乎完美的作品,却因为无须玩家氪金而收入平平。
于是腾讯开始不顾主策冯骥的反对,开始加入大量氪金道具,整个游戏也开始变得逼肝逼氪。一代神作斗战神自此跌落神坛,成为一款“垃圾游戏”。
愤怒的玩家们将所有罪责怪到了主策冯骥头上。
2014年春节前,20多个玩家堵在腾讯大楼门口找冯骥要说法。甚至还有人找到了冯骥住的小区围追堵截。迫不得已之下,冯骥暂时离开了腾讯,躲到深圳某个工厂避难。工厂里没水,于是冯骥只能用毛巾擦着回南天的墙壁,收集一点水来。然而就算如此,他最终还是被玩家发现了,几个粉丝在冯骥吃饭的时候打了他一顿,还把泡面扣在冯骥头上,扬长而去。
四月份,冯骥回到腾讯大楼,策反了一批斗战神的制作组成员,带着6个兄弟离开腾讯,创立了如今的游戏科学。
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shanggj
回复 4楼 gvcc 的帖子
中国的游戏玩家 这么无法无天?
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gvcc
shanggj 发表于 2024-09-06 21:09
回复 4楼 gvcc 的帖子
中国的游戏玩家 这么无法无天?

较真的玩家,就跟给主播刷礼物刷到破产的人差不多,把虚拟的网络当成真实的生活。 本来是腾讯的锅,冯是替罪羊。还好他自己闯出来了,不然当年的气白受了。
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drunkgaming
通关之后觉得还是很不错的。就是有点太简单了。希望以后能增加难度。