一个卒代表多少兵力?为什么卒只能一步一步的拱?

comeforya
楼主 (北美华人网)
01 象棋中的“卒”代表多少兵力?
不同时代不一样。
【1】周朝的时候100人
据《周礼·地官·小司徒》记载:
“五人为伍,五伍为两,四两为卒,五卒为旅,五旅为师,五师为军。” 五人为伍(五人为一伍),5人 五伍为两(二十五人为两),25人 四两为卒(百人为卒),100人 五卒为旅(五百人为旅),500人 五旅为师(二千五百人为师),2500人

【2】战国起,300人
据《管子·匡君小匡·之四》记载,以管夷吾的管理学为准的话,是这样的:
“确定五家为轨,轨有轨长。六轨为一邑,邑有邑司。十邑为一卒,卒有卒长。十卒为一乡,乡有良人。三乡为一属,属有大夫。五属设五个大夫。武事听从于属,文事听从于乡,各自保证其所管,不准有所荒怠。”
五家为轨,5人 六轨为一邑,30人 十邑为一卒,300人 十卒为一乡,3000人 三乡为一属,9000人

【3】现代战争,1500人
以解放军的标准编制看:
十人为一班,10人。 三班为一排,30人。 三排为一连,120人。
(其中指导员、炊事兵等非战斗兵30人)
四连为一营,500人。 三营为一团,标准团1500人。 而后旅、师一级约三到六个团,约万人。
如果说“卒”是连上旅下的作战单位,那么答案是1500人。
如果说是第三级作战构成,那么是120人。
如果是“军”下两级作战单位,那么还是1500人。

02 为什么卒只能一步一步的拱 过河才能平移?
这个和古代的军法有关。
看电视剧知道,冲锋的时候有鼓声,收兵的时候有金声。
但是这其实是错误用法。
关于兵法的口号及乐器使用可以参考大烂片《满城尽带黄金甲》,很考究。
张艺谋对古代的战法真的很讲究。
古时候交战,没有说主将一喊冲啊,大家就冲进去送死的。
阵型一散,大家有的就溜了,回老家种地了。
《武经总要》记有军规:
“临阵,非主将命,辄离队先入者,斩。”
打仗这玩意太积极也不行,你得跟着主将的命令慢慢来。
步兵,每鼓一声,进一步。 每金一声,退一步。
因此,在战场上,结阵之后,士兵是不能有自己的意志的,要以中军指令严格执行。
且在做动作时,要大唱“护护”、“何何”、“交交”以对应入、退、救的动作。
每个步兵作为指令的传声器,确保全军可以协同。
因此步阵是缓慢、整齐、统一的,两军交战的战损比一般很悬殊,被破阵方全军崩溃,而未破阵方的损失往往极小。
因此,卒作为一个战斗单位,行进速度是缓慢的,一鼓行一步,而保持阵型严整才是更重要的。
在象棋中,卒也是作为架炮拒马的结阵价值而存在,在前期交锋中不动反而更有威慑力。

03 小卒没有回头路
这个也和古代的军法严苛有关。
古代的军队处分,最常见的就是死刑。
为保阵型,需要队里左右士兵及时将“违规者”清理掉。
也就是所谓的,后队斩前队。
为了确保军队的战斗力,就要确保军队纪律,在军队里被斩的理由非常多。
比方说:
箭在弦上,回头看了一眼,斩;
敌军还比较远,就射了,斩;
作为弓箭手射三箭以内,就跑去近战了,斩;
打着打着,主将死了,警卫兵全斩;
击鼓不进者,后队斩前队。
在阵中,回头,转身,不进直接就被后队斩了。
因此在打仗中是全程注意力只能向前的,根本没有办法把哪怕一点点注意力往后放,也就不存在退的可能了。
除非短兵相接的时候,才有左右移动的空间。
古代战阵大约长这个样子↑
这种密集有序的阵法是不打允许全军冲锋这种事情的。
骑兵队、车兵队可以根据命令离队冲锋,而后归队重整。
弓弩手可以上前、后撤。
对于步卒,看这张图就很容易理解为什么几乎不动,动则一步,后退无路了。