lz你不是搞笑的吧。软件成本很高的。从创意到设计到实现… cloud computing只是在一定程度上去掉了on premise tech support。不是免费的呀。真的运行起来,要high availability… 各种的replication,成本不低的。你做过软件吗?码农门槛不高。但也不是只懂if then else 就完事了。确实软件可以scale up。但是现在的软件,scale up是有成本的。不像以前,做好了,卖张碟,卖几分都是一样的成本。cloud computing太多弯弯绕绕了。天下没有免费的午餐。 meidong20 发表于 2021-07-10 17:57
lz默认人力不算成本 badgerbadger 发表于 2021-07-10 18:00
你说的这些成本相对与其他传统行业,可以说相对为0。举个例子,就说餐饮,就算你是顶尖的厨师,一天能做多少个菜?如果全国开分店的话,不算场地,设备,金钱,你能找到多少个和你一样技术的厨师?和这些比起来,软件有这个限制吗? acer 发表于 2021-07-10 18:23
这怎么相对为零了 码农的工资是白来的? badgerbadger 发表于 2021-07-10 18:27
这个叫 scaling , 复制不准确。 纯靠人工确实没法 scale, 连锁店开的再多也赶不上软件公司。 gokgs 发表于 2021-07-10 18:33
你懂不懂什么叫边际成本? heartone 发表于 2021-07-10 18:37
各个码农公司也要内卷。另可亏钱,也要大规模招聘码农。 因为行业只有第一,没有第二。 只有拼命投入,才可能有一线生机。要像传统行业那样量入而出,只有死路一条。 squirrel40 发表于 2021-07-10 17:58
别想多了,其实是因为互联网容易垄断赚暴利。任何行业只要能垄断,能混进去的打工人都活得挺滋润 王毅部长 发表于 2021-07-10 18:52
再相对于服务型产业,比如医生律师,服务型产业的限制在于不可规模化,一个医生在一个时间段只能服务一个病人,一个律师只能服务一个客户。而码农的code完成后就可以同时服务很多用户。所以医生律师的收入虽然很高,但是有封顶的,因为你只能服务有限的客户,而客单价不可能无限上涨。而软件理论上可以有无限客户,就算单价低,而软件营收的空间很大,从而也可以负担更多的成本。码农的收入其中一部分可以说是被动收入(passive income)。
从这个方面讲,YouTuber自媒体将来也是不可限量的职业,或者其他数字化创意型行业,不一定都要当码农。
lz默认人力不算成本
我在中国做的软件都卖过几百万,那还是20多年前了。我做软件的时间没准比你年纪大。
码农的工资就是人力成本啊。所以我们讨论其他成本以及企业收入才能说明软件企业可以负担更多的人力成本。改了一下原文,避免引起歧义
你说的这些成本相对与其他传统行业,可以说相对为0。举个例子,就说餐饮,就算你是顶尖的厨师,一天能做多少个菜?如果全国开分店的话,不算场地,设备,金钱,你能找到多少个和你一样技术的厨师?和这些比起来,软件有这个限制吗?
这怎么相对为零了 码农的工资是白来的?
我说的的是scale up的成本,比如facebook服用10万人和服务100万人成本差别不大,当然服务100万到服务1亿可能有差别,但这个scale up的成本不是线性的,相对传统行业,这个各种成本包括人力成本是线性增长的。
复制的确不准确,规模化好一点
你懂不懂什么叫边际成本?
”边际成本“ 是这个词,写帖子的时候,没想起来。以前看到过,但是不是学经济的,没有记住。
有道理。别光见贼吃肉没见贼挨打。赢者通吃也很可怕。
那先进机器人行业不是更可怕,如果做出厨师机器人,那所有厨师要改行北影中戏表演系了。
但另一方面,马工赚钱也不容易吧。你要成为厨师,去厨师学校按葫芦画瓢。但你要做出厨师机器人,这找谁按葫芦画瓢?找外星人吗?
软件的特性决定了winner takes all,所以才对人的要求特别高,做第二就等于退出市场,而一旦成功就有巨大的利润。所以各公司才拼命烧钱挖人。