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in death in depth
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最新回复:2020年9月9日 10点23分 PT
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b
bluegene123
接近 5 年
楼主 (北美华人网)
说一下游戏 In Death: Unchained. 这个游戏出来了一个月, 备受玩家推荐, 在 Quest 里的rating 非常高的 (89%), 离最高的 Moss (91%)没差多少。BS 才82%, SuperHot (86%)。 我本身就喜欢射箭, 所以就更喜欢这个游戏了。
首先说一下它的画面, 它的风格Moss 非常相似, 格局设计比较辽阔, 置身在里面比较舒服。Game play 跟一般暗杀类游戏比较相似。 可以非常 creative, 可以按照自己喜好来玩。 如果感觉自己技术高超,喜欢刺激, 可以不停前冲。 如果喜欢慢点, 安全点的, 可以站在屋顶,窗外, 或对面屋顶来射杀。 也可以在屋顶跳过不同的地区去打大 boss。
难度看起来不高, 因为有很多不同方法来射杀 npc, 但一不小心就被射中。 补血的地方又罕见的少。 所以总是死, 但又总是不甘心, 觉得应该用不同 approach, 所以非常的 addictive. 一玩就停不下来。我喜欢每个环节的敌人都要清理掉, 所以玩了几个星期, 24 hrs game hours, 游戏进度才到 20%. 这游戏虽然是第一视角, 但一点都不晕。 恐怖感不大, 虽然当幽灵飘近的时候, 还是有汗毛竖起来的感觉。 这个是可以不停重复玩而不闷的游戏。
系统提示:若遇到视频无法播放请点击下方链接
https://www.youtube.com/embed/icnOsHC0MGs
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首先说一下它的画面, 它的风格Moss 非常相似, 格局设计比较辽阔, 置身在里面比较舒服。Game play 跟一般暗杀类游戏比较相似。 可以非常 creative, 可以按照自己喜好来玩。 如果感觉自己技术高超,喜欢刺激, 可以不停前冲。 如果喜欢慢点, 安全点的, 可以站在屋顶,窗外, 或对面屋顶来射杀。 也可以在屋顶跳过不同的地区去打大 boss。
难度看起来不高, 因为有很多不同方法来射杀 npc, 但一不小心就被射中。 补血的地方又罕见的少。 所以总是死, 但又总是不甘心, 觉得应该用不同 approach, 所以非常的 addictive. 一玩就停不下来。我喜欢每个环节的敌人都要清理掉, 所以玩了几个星期, 24 hrs game hours, 游戏进度才到 20%. 这游戏虽然是第一视角, 但一点都不晕。 恐怖感不大, 虽然当幽灵飘近的时候, 还是有汗毛竖起来的感觉。 这个是可以不停重复玩而不闷的游戏。
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