《勇者斗恶龙Walk》首月在日狂赚26亿登AR手游次强

勇者斗恶龙WALK
楼主 (北美华人网)

基于位置服务(Location Based Service)的AR手游自Niantic的《Pokemon Go》后开始席卷全球,而后又有多款知名IP相继投入,例如目前为日本地区限定的《勇者斗恶龙Walk》,调研机构Sensor Tower近日发表报告,指出本作在双平台下载量超过170万次,上线后赚进8600万美元(约台币26亿2716万元),表现十分亮眼。
《勇者斗恶龙Walk》上线首月的收入为《Pokemon Go》1亿1800万美元的73%,但SQUARE ENIX出品的《勇者斗恶龙》毕竟是日本的国民IP,每人平均花费以51美元(约台币1558)元高过《Pokemon Go》的12美元(约台币367元)。
排行榜中,《勇者斗恶龙Walk》在日本AR手游中排行第二,大幅高过第三名的《哈利波特:巫师联盟》,为其89倍之多、且超出其全球收入的1200万美元,是AR手游上线表现第二强。而其他入榜的还有《阴尸路:我们的世界》、《侏㑩纪世界Alive》及《魔鬼克星》衍生的《Ghostbusters World》,表现上无法与前两名相比,而Niantic首款AR手游《Ingress》则未在榜单内。
《勇者斗恶龙Walk》于今年9/12再双平台推出,上线当日就杀进了日本iOS免费榜,次日拿下iOS畅销第一。比较令人好奇的是,在AR手游热潮退烧前,《勇者斗恶龙Walk》能否带到日本以外的其他地区再创成功了。
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