回复 6楼tonycry的帖子对,我怕她拨不了尖,也不是富二代,她需要有个赚钱的专业 miduoma 发表于 9/17/2019 3:25:54 PM
动画设计吧。我周围的平面设计薪水很低,都想转行呢 ---发自Huaren 官方 iOS APP 小侬 发表于 9/17/2019 4:27:09 PM
女儿很喜欢画画,写作也还不错,有什么专业和画画写作有关?毕业后好找工作。指望她将来靠专业吃饭。孩子高中,面临选课选专业的问题. 谢谢大家! miduoma 发表于 9/17/2019 2:20:52 PM
回复 2楼neutra的帖子如果只有大公司需要,那是不是市场需求不太呢?担心孩子画画不那么出色,毕业后找不到工作。 miduoma 发表于 9/17/2019 3:02:24 PM
借这个帖子问一下,儿子很喜欢画车,会对比照片把车的细节都给一一画出来,我承认他的创造力差一点点,但是细节的模仿很好,有没有儿童的电脑绘画设计这种软件,课程他可以学的? xinchenxinchen 发表于 9/17/2019 5:02:29 PM
回复 26楼neutra的帖子那需要培养吗,怎么培养? xinchenxinchen 发表于 9/17/2019 5:25:51 PM
喜欢画画又没天赋可以不申请艺术院校,试着爬爬藤,已知有几个孩子都是进了藤的美术、动画专业。 xxhz0909 发表于 9/17/2019 6:14:07 PM
回复 31楼xxhz0909的帖子我最大的担心是学了美术或动画专业毕业后不好找工作 miduoma 发表于 9/17/2019 6:40:13 PM
学他自己喜欢的专业。。。。 yzhao4 发表于 9/17/2019 5:22:45 PM
搭车问一下,我看招聘 ux designer的要求学历一般是人机交互,平面设计,或者CS类。这里面是不是只有平面设计是需要画画比较多的? littleshew 发表于 9/17/2019 4:22:08 PM
画画可以学 industrial design 或者 UX/UI design, 薪水不错,而且高科技公司都需要。 俺知道有娃们毕业去 Amazon, Oracle 做 UX/UI 起薪十万左右的。纯写作就比较难上位了, 但是文字优秀是个相当重要的功底,很多专业都需要,比如法律商业。 可以继续鼓励娃写作,同时也鼓励她用文字功底去广泛学习, 比如加入学校的 speech and debate, mock trial, FBLA 活动比赛等。 artdong 发表于 9/17/2019 3:47:00 PM
藤里面有几个的ART SCHOOL 不比SVA差。比如YALE。 夏天的马甲 发表于 9/17/2019 7:09:00 PM
SVA是什么,求扫盲 xzmpc 发表于 9/17/2019 21:36:00
school of visual art valentinemonkey 发表于 9/17/2019 10:16:00 PM
回复 18楼ptmm的帖子即使是it里面,做游戏的码工也是最低的。在加州给你8万就算高的了。我本来想去暴雪开发游戏的,一看工资就算了。 随你删 发表于 9/17/2019 4:33:33 PM
正好问一个问题,平面设计是不是不需要画画好呀?认识个网友,搞平面的,但好像没啥画画的基本功。 OatmealNuts 发表于 9/17/2019 8:06:15 PM
纯小白问题,所以游戏类公司为啥职位工资不高呢?我以为网络游戏动画之类这么火,以为是IT新兴公司的水准呢。。。 lovejames 发表于 9/17/2019 10:40:30 PM
当作爱好不要丢掉 专心学个STEM专业吧……艺术生吐血劝告。我堂弟学了fine arts 到现在都无所事事呢。但是他家有矿。 amberhoho 发表于 9/17/2019 4:32:09 PM
行内人有过真实经历的说法,总归是靠谱一点。行业里的心酸,行业里的人才知道吧。以我自己的经历看,确实是做一份靠谱的稳定的工作,并且工余能有时间精力做一两件自己真正enjoy的爱好,是最好的组合了。真的极少数非常有才华的人,可能可以拿才华换饭吃,并且长期做着也不会倦怠。相当多的人把爱好弄成了工作,也就没有那么热爱了。热情可能会被消磨掉。还不如工作是工作,爱好可以得以保持新鲜感来的好。 jiajia2018 发表于 9/18/2019 8:43:45 AM
讲情怀的公司薪水都不怎么样。。。坑少人多。。。前面讲得对,动画公司和游戏公司都是血汗工厂,里面哪怕码农赚的也没有科技公司码农的零头,股票福利什么都不要想了,还极其不稳定,很多都是project based contractor,三天两头lay off。游戏公司里可能做手游的稍微好一点点。 bunnylovepeony 发表于 9/18/2019 12:31:21 AM
当作爱好不要丢掉 专心学个STEM专业吧……艺术生吐血劝告。我堂弟学了fine arts 到现在都无所事事呢。但是他家有矿。 amberhoho 发表于 9/17/2019 4:32:09 PM 行内人有过真实经历的说法,总归是靠谱一点。行业里的心酸,行业里的人才知道吧。以我自己的经历看,确实是做一份靠谱的稳定的工作,并且工余能有时间精力做一两件自己真正enjoy的爱好,是最好的组合了。真的极少数非常有才华的人,可能可以拿才华换饭吃,并且长期做着也不会倦怠。相当多的人把爱好弄成了工作,也就没有那么热爱了。热情可能会被消磨掉。还不如工作是工作,爱好可以得以保持新鲜感来的好。 jiajia2018 发表于 9/18/2019 8:43:45 AM
握手。说得特别好。爱好变成工作又吃不饱绝对会因爱生恨。 amberhoho 发表于 9/18/2019 11:26:25 AM
回复 18楼ptmm的帖子[/url]即使是it里面,做游戏的码工也是最低的。在加州给你8万就算高的了。我本来想去暴雪开发游戏的,一看工资就算了。 随你删 发表于 9/17/2019 4:33:33 PM
回复 72楼magicbaby的帖子你女儿高中了吗?有没有在学校选艺术类相关的选修课? miduoma 发表于 9/19/2019 12:11:31 AM
有什么专业和画画写作有关?毕业后好找工作。指望她将来靠专业吃饭。孩子高中,面临选课选专业的问题. 谢谢大家!
大公司需要,狗脸也能进。给你找个码工女婿。
我司的UX designer的画作帖在公司里展览,还有的出去拍婚纱一次收几千刀。本职工作还是设计产品呢。
如果只有大公司需要,那是不是市场需求不太呢?担心孩子画画不那么出色,毕业后找不到工作。
担心她没那个天赋
对,我怕她拨不了尖,也不是富二代,她需要有个赚钱的专业
UX designer都是画画的啊
纯写作就比较难上位了, 但是文字优秀是个相当重要的功底,很多专业都需要,比如法律商业。 可以继续鼓励娃写作,同时也鼓励她用文字功底去广泛学习, 比如加入学校的 speech and debate, mock trial, FBLA 活动比赛等。
我最关心的问题,如果不够拔尖,工作机会多吗?
工作机会应该不少的
还有一种不差钱的有天赋的就是艺术家路线咯,其实和freelance的插画师差不多,就是找commission,然后卖画。
现在中美,这行当都不行。除非万不得已,还是学工科
动画/游戏设计好像都很累,经常要加班
你让她去考牛逼的艺术学院就好了,基本上第一年不用确认专业的,进去了才知道自己喜欢的是什么。
艺术生吐血劝告。我堂弟学了fine arts 到现在都无所事事呢。但是他家有矿。
即使是it里面,做游戏的码工也是最低的。在加州给你8万就算高的了。
我本来想去暴雪开发游戏的,一看工资就算了。
谢谢!专业一定要能养活她自己,家里没矿
不是只有大公司需要。我认识好几个,有名校的毕业进狗。也有非名校的,先小公司,再慢慢进大公司。
关键就是不需要你画得出色。设计,不是只画画。不需要什么玄妙的天赋。
这个已经是最好的出路了。
当动画师,基本只能混影视动画游戏公司,那才是血汗工厂,更没保障。
你要是实在怕这怕那,那只能百分百stem
儿童最好不用电脑,少用电脑。
在学好练好绘画基本功之前,不要碰电脑。
那需要培养吗,怎么培养?
我问你,铁锈带的红脖子喜欢什么专业?
啊,送绘画兴趣班啊。看几岁,记得多少岁之前不应该学素描的,怕扼杀想象力。多少岁之后可以开始正规学习。
挣得怎么样
我最大的担心是学了美术或动画专业毕业后不好找工作
藤里面有几个的ART SCHOOL 不比SVA差。比如YALE。
进去之后换专业了。
给书画插图,设计封面
也可以自写自画
要想收入好的专业,一定要与digital art紧密结合
和digital art紧密结合的专业有哪些呢?谢谢
如果孩子非常自推自律,还可以,想坚持也行,以后自己想转也能转。
否则最好不要。
工作难找呀,我还是美术本科和cs毕业的,懂设计懂码,投ux/ui designer都没人理,人家要至少5年经验的。
动画的钱也很少的。。。做游戏的能稍微多一点
非常肯定的告诉你确实不好找工作。。。在国内的话,还可以考虑一下建筑之类的。在美国最好的就是学CS,然后去游戏公司了。什么graphic designer,industrial designer都不咋靠谱。position很少,钱也不多。。。
这么苦逼吗?我以为游戏公司很赚钱啊?月流水都几个亿的
不怎么需要
讲情怀的公司薪水都不怎么样。。。坑少人多。。。前面讲得对,动画公司和游戏公司都是血汗工厂,里面哪怕码农赚的也没有科技公司码农的零头,股票福利什么都不要想了,还极其不稳定,很多都是project based contractor,三天两头lay off。游戏公司里可能做手游的稍微好一点点。
如果不是,就找个糊口的工作。建筑艺术,服装设计,还有界面设计都需要艺术细胞。中国人现在在服装设计上好多名人。
家里没矿,将来一切都得靠她自己
随手打个广告,我业余专业帮高中生做申请交互设计作品集的,学生录的学校有CCA, ACCD,Parsons,Purdue,UC Davis, UC Santa Cruz等。 ---发自Huaren 官方 iOS APP
计算机
金融
医生
行内人有过真实经历的说法,总归是靠谱一点。行业里的心酸,行业里的人才知道吧。
以我自己的经历看,确实是做一份靠谱的稳定的工作,并且工余能有时间精力做一两件自己真正enjoy的爱好,是最好的组合了。
真的极少数非常有才华的人,可能可以拿才华换饭吃,并且长期做着也不会倦怠。相当多的人把爱好弄成了工作,也就没有那么热爱了。热情可能会被消磨掉。还不如工作是工作,爱好可以得以保持新鲜感来的好。
那行都不容易。
谢谢建议
原来是这样,谢谢。
握手。说得特别好。爱好变成工作又吃不饱绝对会因爱生恨。
感觉读设计吃不饱倒是不会。就是如果某天上华人看到了贫困线那真是会抑郁一个月。
她们的确很潮
你们觉得做设计的不赚钱 但是很多设计从业的人和做动画是真的很喜欢自己的工作 又不是真的没法养活自己 一定要stem才行么?二代移民已经没有身份的顾虑了啊
你女儿高中了吗?有没有在学校选艺术类相关的选修课?
喜欢画画就让他画呗,长大了干什么,这么早就要操心了?
画的好可以做画家,可以做和视觉艺术相关的专业,可以当作一个业余爱好,也可能过一阵就不玩了。
情怀啊,要是暴雪爸爸要我,最低工资我也愿意,可惜我不是搞IT的
小学,课余上的比较专业的美术学校