北京时间6月10日,苹果将召开2025年全球开发者大会(WWDC25),据官方公布的信息,主题演讲将会在6月10日凌晨1点正式开始,届时包括iOS、iPadOS、macOS、watchOS、visionOS和tvOS在内的苹果六大操作系统都会在此次主题演讲上迎来更新。 根据美国科技记者Mark Gurman爆料,iOS系统有可能迎来自它诞生18年来最大的一次更新,不但序列号不再延续此前的顺序,同时界面将会迎来自2013年苹果采用扁平化设计以来的最大更新。 腾讯科技将于北京时间6月10日凌晨1点同步直播WWDC25主题演讲,观众可通过腾讯新闻客户端或腾讯科技视频号实时观看苹果最新系统与AI技术的重磅发布。
iOS:一次序列号和设计的全新变革
从2023年Vision Pro的惊艳亮相,到2024年Apple Intelligence的AI狂欢,苹果WWDC的年度大戏从不缺少看点。虽然苹果的AI布局至今仍被诟病为"雷声大雨点小",但不可否认,去年的AI概念确实为WWDC赚足了眼球。 如今,2025年的WWDC大幕即将拉开。在这个既没有重磅硬件更新(Vision Pro二代尚在酝酿)、AI进展也难见突破(Siri依旧"智障")的年份,苹果要如何再次点燃全球开发者和果粉的热情? 答案或许就藏在那个出人意料的命名里——iOS 26!这个打破传统的版本号,暗示着苹果正在下一盘大棋。 这是苹果在后乔布斯时代,首次更改了iOS的序列号,它将不再以固定的号码出现,而是选择和年份同轨。 而且苹果预计将会把该序列号用到所有六大操作系统中,即iOS、iPadOS、macOS、watchOS、visionOS和tvOS都会使用26作为全新的后缀。 苹果此举的意义也很明显,因为所有的操作系统推出的年份不同,所以如果在不改变序列号的情况下,你可能会看到iOS 19、iPadOS 19、macOS 16、tvOS 19、watchOS 12 和 visionOS 3。这些过于复杂的代号可能会让一些苹果用户感到困扰,而在统一更换了新的编号后,一方面用户可以更容易的知道自己的软件系统是否是最新的版本,另外也和苹果将统一六大系统的设计有一定的关系。
iOS 26设计渲染图 根据Mark Gurman的爆料,苹果将在今年的系统UI上做全新的设计调整,这是苹果在2013年扁平化设计之后,又一次主动的对系统风格进行改变。 圆形的图标和半透明的组件(设计渲染图) 主要的设计思路是所有的系统界面向visionOS看齐,将现在的圆角矩形图标更换成为圆形图标,并且增加类似毛玻璃(Living Glass)的效果,这一设计突出透明、动态和层次感。 外界对于这一设计风格的改变解读为苹果希望用户将是觉得焦点集中在内容上。iOS 26可能会大量采用的半透明玻璃效果可以弱化界面的边缘,同时苹果还会选择为导航栏、窗口和其他UI部分增加浮动的外观。 到目前为止,苹果已经分享了几张WWDC25的图片,这些图片具有带有柔和色彩的磨砂玻璃外观,正暗示了iOS 26中所采用的这种全新的设计风格。 除了风格上的变化,iOS 26预计将会在功能上引入一些全局的变化,其中包括了一些生成式AI的功能。 首先是自动翻译功能,据悉苹果将在新的系统中,加入自动翻译收发信息的功能,当用户在发短信或者是iMessage的时候,系统可以自动翻译指定的语言,以方便用户实现跨语言的沟通。 其次是备忘录,新的备忘录将支持Markdown的导出功能,便于用户对大段的内容进行总结和提炼要点。 最后是投票功能。苹果将会在新系统的“信息”中加入投票功能,这功能对于很多地区的用户是刚需,苹果iMessage的一些主要竞争对手,包括Telegram、WhatsApp和Slack已经支持了非常完备的投票功能。另外苹果还在测试让投票功能与Apple Intelligence的联动,比如根据聊天内容自动生成投票选项等。
macOS:苹果每年带你认识一个加州的旅游景点
库克在2013年的WWDC上宣布往后每一代的macOS操作系统,都会以美国加州的一个景点来命名,目前在使用的macOS 15,就是以加州的美洲杉国家公园(Sequoia)来命名的。 那今年苹果又会带我们认识什么加州景点呢? 根据Mark Gurman的爆料,macOS 26有可能会被命名为「Tahoe」太浩湖,这是一个位于美国加利福尼亚州与内华达州交界处的著名湖泊。 和iOS 26一样,macOS 26也会在设计风格上进行改进,并与其他操作系统保持统一。 这套系统目前曝光的新功能有两个,多一个是苹果计划更新macOS版的“快捷指令”,它能让用户通过苹果的基础AI模型创建更复杂的自动化操作任务。 另外苹果有可能会在macOS 26上带来一个全新的游戏应用,以取代已有13岁高龄的Game Center服务。 这款多平台游戏应用将默认预装于 iPhone、iPad、Mac 及 Apple TV 设备,将包括“即刻畅玩”“游戏”“好友”等多个标签页,其中“即刻畅玩”板块提供游戏推荐与攻略内容;还将显示挑战、排行榜和成就等内容。其主要功能包括:
整合游戏成就系统与全球排行榜;
提供“即刻畅玩”推荐板块及编辑精选内容;
独立展示App Store游戏与Apple Arcade订阅内容;
支持追踪非Mac App Store渠道下载的游戏进度;
设置社交标签页管理游戏好友列表。
开发者可通过App Clips技术提供小游戏试玩,用户还可接收游戏赛事通知与重大版本更新信息。据称,苹果正在尝试在其新游戏应用中与FaceTime和iMessage进行某种形式的整合,可能是为了帮助玩家相互交流。
iPadOS:未来平板可能会更像一台Mac
iPadOS 26的更新也更加具有针对性,苹果这么多年想要提升iPad的生产力,不但为其准备了最新的M系列芯片,也在最新的iPad Air上更新了风格更全面的妙控键盘和支持笔触变化的Apple Pencil。 那该如何进一步让iPad不像是看剧的神器,而真正成为桌面上的生产力工具? 苹果可能会告诉你,让iPad的界面更像Mac。 据爆料人Majin Bu的消息,当iPad运行iPadOS 26并连接到妙控键盘时,屏幕上将出现一个类似macOS的菜单栏。这一变化将进一步模糊iPad与Mac之间的界限。 Majin Bu还声称,iPadOS 26将增强台前调度功能,该功能允许用户在外部显示器上同时使用多个应用程序。
watchOS 26:支持Apple Intelligence
watchOS 26此次传闻中最大的变化,除了界面和其他系统相统一外,据悉苹果还计划将AI引入到手表上来。 但是因为手表上的处理器能力和内存有限,因此watchOS上的Apple Intelligence将会调用iPhone上的能力,这意味着有可能在脱离手机之后,手表上的AI将会无法使用或者受到功能上的限制。
visionOS 26:继续强化游戏体验
苹果对于Vision Pro的游戏支持,从visionOS 1.0的时代就已经明确了,作为内容源和使用场景的一部分,Vision Pro自发布之初就支持了PlayStation和Xbox的串流和控制器控制,但苹果显然觉得这些还不够。 据科技媒体9to5mac报道,苹果正在计划扩大visionOS系统的控制器兼容性,除原生支持PlayStation、Xbox等主流手柄外,还将引入具备运动感知功能的空间控制器,专为3D交互设计。 未来,当用户下载需要特定控制器的游戏时,系统将主动提醒,并强化App Store的标签提示。这一改进与苹果此前和索尼合作推动PS VR2手柄适配的动向相呼应。 此外,苹果公司近日确认已完成对加拿大独立游戏工作室RAC7的收购,这是苹果首次将游戏开发团队纳入旗下,正式涉足游戏内容创作领域。此次收购也被视为苹果深化游戏生态布局、强化Apple Arcade订阅服务竞争力、并为Vision Pro等设备打造差异化体验的关键举措。 有意思的是,在WWDC25之前,苹果官方公布了「苹果设计大奖」的名单,其中包括了《Neva》、《DREDGE》、《PBJ — The Musical》多款独立游戏以及像《Feather: Draw in 3D》空间类的应用涉及其中。 获得苹果设计大奖的App《Feather: Draw in 3D》 这也似乎在暗示着苹果将会在今年的WWDC上有针对性的拓展游戏和空间类应用的生态,来提升苹果软件生态中游戏的订阅数量,并为Vision Pro这样的新型硬件更主动的创造使用场景。
唯一的硬件“软性”更新
作为可能今年WWDC上为数不多脱离六大操作系统而提升的产品,AirPods可能会在本次大会上获得一些功能性升级。据9to5Mac的最新消息,苹果将会在此次主题演讲中发布如下新功能: 升级头部动作控制 苹果去年为 AirPods Pro 2 和 AirPods 4 用户推出了头部动作功能,无需动手,支持通过点头或摇头接听、拒绝来电,或处理通知。苹果正在开发更多头部动作功能,包括调整“对话感知”(Conversation Awareness)音量,并在调整后自动恢复原有的降噪设置。用户目前需按住或滑动 AirPods 耳柄完成操作,未来头部手势有望简化这一流程。 睡眠自动暂停 许多人习惯戴着AirPods听音乐或者播客入睡。然而,目前用户只能依赖睡眠定时器,而非所有应用都支持此功能。 苹果正在研发一项新功能,能检测用户入睡状态并自动暂停播放。尚不清楚此功能是否独立运行,还是需与具备睡眠检测的Apple Watch联动。 相机控制功能 苹果计划为AirPods加入相机控制(Camera Control)功能,用户可通过点击AirPods耳柄触发iPhone或iPad的相机快门。虽然在远程拍摄中触碰耳朵可能略显奇怪,但此功能有望支持用户单手持 AirPods 时也能操作。 音频混音技术 去年,苹果随iPhone 16推出了音频混音(Audio Mix)功能,利用机器学习分离背景音与人声,并提供“In-frame”“Studio”“Cinematic”三种声音模式。现在苹果正打算为AirPods开发类似“录音室级”麦克风模式,让其成为内容创作者市场中便携式麦克风的有力竞争者。 优化课堂共享 苹果还在开发一项功能,旨在改善 AirPods 与共享 iPad 的配对体验,尤其适用于多学生共用设备的课堂场景。此功能将减少手动操作步骤,降低连接时的摩擦,为教育环境提供更高效的支持。
结语&预告
作为每年苹果软件和服务的重头戏,WWDC一直被看做是9月硬件发布会的生态前瞻,一些新的功能或许将在即将到来的新设备上得以印证,比如在去年WWDC上推出的Apple Intelligence,苹果就在9月的iPhone 16 Pro上为它准备了一个独立的相机控制键,作为Siri的视觉入口。 很显然今年的WWDC算是「纯软」的一届,没有硬件的发布,多多少少会降低今年开发者大会的关注度。现在就要看苹果如何在今年的主题演讲上讲好这个「26」的故事了,说不定,库克会准备一些One More Thing的惊喜呢? 苹果WWDC25即将到来, 腾讯科技&腾讯数码的编辑也将在Apple Park现场给大家带来最新报道,敬请关注!
北京时间6月10日,苹果将召开2025年全球开发者大会(WWDC25),据官方公布的信息,主题演讲将会在6月10日凌晨1点正式开始,届时包括iOS、iPadOS、macOS、watchOS、visionOS和tvOS在内的苹果六大操作系统都会在此次主题演讲上迎来更新。
根据美国科技记者Mark Gurman爆料,iOS系统有可能迎来自它诞生18年来最大的一次更新,不但序列号不再延续此前的顺序,同时界面将会迎来自2013年苹果采用扁平化设计以来的最大更新。
腾讯科技将于北京时间6月10日凌晨1点同步直播WWDC25主题演讲,观众可通过腾讯新闻客户端或腾讯科技视频号实时观看苹果最新系统与AI技术的重磅发布。
iOS:一次序列号和设计的全新变革
从2023年Vision Pro的惊艳亮相,到2024年Apple Intelligence的AI狂欢,苹果WWDC的年度大戏从不缺少看点。虽然苹果的AI布局至今仍被诟病为"雷声大雨点小",但不可否认,去年的AI概念确实为WWDC赚足了眼球。

如今,2025年的WWDC大幕即将拉开。在这个既没有重磅硬件更新(Vision Pro二代尚在酝酿)、AI进展也难见突破(Siri依旧"智障")的年份,苹果要如何再次点燃全球开发者和果粉的热情?
答案或许就藏在那个出人意料的命名里——iOS 26!这个打破传统的版本号,暗示着苹果正在下一盘大棋。
这是苹果在后乔布斯时代,首次更改了iOS的序列号,它将不再以固定的号码出现,而是选择和年份同轨。
而且苹果预计将会把该序列号用到所有六大操作系统中,即iOS、iPadOS、macOS、watchOS、visionOS和tvOS都会使用26作为全新的后缀。
苹果此举的意义也很明显,因为所有的操作系统推出的年份不同,所以如果在不改变序列号的情况下,你可能会看到iOS 19、iPadOS 19、macOS 16、tvOS 19、watchOS 12 和 visionOS 3。这些过于复杂的代号可能会让一些苹果用户感到困扰,而在统一更换了新的编号后,一方面用户可以更容易的知道自己的软件系统是否是最新的版本,另外也和苹果将统一六大系统的设计有一定的关系。
iOS 26设计渲染图


根据Mark Gurman的爆料,苹果将在今年的系统UI上做全新的设计调整,这是苹果在2013年扁平化设计之后,又一次主动的对系统风格进行改变。
圆形的图标和半透明的组件(设计渲染图)
主要的设计思路是所有的系统界面向visionOS看齐,将现在的圆角矩形图标更换成为圆形图标,并且增加类似毛玻璃(Living Glass)的效果,这一设计突出透明、动态和层次感。
外界对于这一设计风格的改变解读为苹果希望用户将是觉得焦点集中在内容上。iOS 26可能会大量采用的半透明玻璃效果可以弱化界面的边缘,同时苹果还会选择为导航栏、窗口和其他UI部分增加浮动的外观。
到目前为止,苹果已经分享了几张WWDC25的图片,这些图片具有带有柔和色彩的磨砂玻璃外观,正暗示了iOS 26中所采用的这种全新的设计风格。
除了风格上的变化,iOS 26预计将会在功能上引入一些全局的变化,其中包括了一些生成式AI的功能。
首先是自动翻译功能,据悉苹果将在新的系统中,加入自动翻译收发信息的功能,当用户在发短信或者是iMessage的时候,系统可以自动翻译指定的语言,以方便用户实现跨语言的沟通。
其次是备忘录,新的备忘录将支持Markdown的导出功能,便于用户对大段的内容进行总结和提炼要点。
最后是投票功能。苹果将会在新系统的“信息”中加入投票功能,这功能对于很多地区的用户是刚需,苹果iMessage的一些主要竞争对手,包括Telegram、WhatsApp和Slack已经支持了非常完备的投票功能。另外苹果还在测试让投票功能与Apple Intelligence的联动,比如根据聊天内容自动生成投票选项等。
macOS:苹果每年带你认识一个加州的旅游景点
库克在2013年的WWDC上宣布往后每一代的macOS操作系统,都会以美国加州的一个景点来命名,目前在使用的macOS 15,就是以加州的美洲杉国家公园(Sequoia)来命名的。
那今年苹果又会带我们认识什么加州景点呢?
根据Mark Gurman的爆料,macOS 26有可能会被命名为「Tahoe」太浩湖,这是一个位于美国加利福尼亚州与内华达州交界处的著名湖泊。
和iOS 26一样,macOS 26也会在设计风格上进行改进,并与其他操作系统保持统一。
这套系统目前曝光的新功能有两个,多一个是苹果计划更新macOS版的“快捷指令”,它能让用户通过苹果的基础AI模型创建更复杂的自动化操作任务。
另外苹果有可能会在macOS 26上带来一个全新的游戏应用,以取代已有13岁高龄的Game Center服务。
这款多平台游戏应用将默认预装于 iPhone、iPad、Mac 及 Apple TV 设备,将包括“即刻畅玩”“游戏”“好友”等多个标签页,其中“即刻畅玩”板块提供游戏推荐与攻略内容;还将显示挑战、排行榜和成就等内容。其主要功能包括:
整合游戏成就系统与全球排行榜;
提供“即刻畅玩”推荐板块及编辑精选内容;
独立展示App Store游戏与Apple Arcade订阅内容;
支持追踪非Mac App Store渠道下载的游戏进度;
设置社交标签页管理游戏好友列表。
开发者可通过App Clips技术提供小游戏试玩,用户还可接收游戏赛事通知与重大版本更新信息。据称,苹果正在尝试在其新游戏应用中与FaceTime和iMessage进行某种形式的整合,可能是为了帮助玩家相互交流。
iPadOS:未来平板可能会更像一台Mac
iPadOS 26的更新也更加具有针对性,苹果这么多年想要提升iPad的生产力,不但为其准备了最新的M系列芯片,也在最新的iPad Air上更新了风格更全面的妙控键盘和支持笔触变化的Apple Pencil。
那该如何进一步让iPad不像是看剧的神器,而真正成为桌面上的生产力工具?
苹果可能会告诉你,让iPad的界面更像Mac。
据爆料人Majin Bu的消息,当iPad运行iPadOS 26并连接到妙控键盘时,屏幕上将出现一个类似macOS的菜单栏。这一变化将进一步模糊iPad与Mac之间的界限。
Majin Bu还声称,iPadOS 26将增强台前调度功能,该功能允许用户在外部显示器上同时使用多个应用程序。
watchOS 26:支持Apple Intelligence
watchOS 26此次传闻中最大的变化,除了界面和其他系统相统一外,据悉苹果还计划将AI引入到手表上来。
但是因为手表上的处理器能力和内存有限,因此watchOS上的Apple Intelligence将会调用iPhone上的能力,这意味着有可能在脱离手机之后,手表上的AI将会无法使用或者受到功能上的限制。
visionOS 26:继续强化游戏体验
苹果对于Vision Pro的游戏支持,从visionOS 1.0的时代就已经明确了,作为内容源和使用场景的一部分,Vision Pro自发布之初就支持了PlayStation和Xbox的串流和控制器控制,但苹果显然觉得这些还不够。


据科技媒体9to5mac报道,苹果正在计划扩大visionOS系统的控制器兼容性,除原生支持PlayStation、Xbox等主流手柄外,还将引入具备运动感知功能的空间控制器,专为3D交互设计。
未来,当用户下载需要特定控制器的游戏时,系统将主动提醒,并强化App Store的标签提示。这一改进与苹果此前和索尼合作推动PS VR2手柄适配的动向相呼应。
此外,苹果公司近日确认已完成对加拿大独立游戏工作室RAC7的收购,这是苹果首次将游戏开发团队纳入旗下,正式涉足游戏内容创作领域。此次收购也被视为苹果深化游戏生态布局、强化Apple Arcade订阅服务竞争力、并为Vision Pro等设备打造差异化体验的关键举措。
有意思的是,在WWDC25之前,苹果官方公布了「苹果设计大奖」的名单,其中包括了《Neva》、《DREDGE》、《PBJ — The Musical》多款独立游戏以及像《Feather: Draw in 3D》空间类的应用涉及其中。
获得苹果设计大奖的App《Feather: Draw in 3D》
这也似乎在暗示着苹果将会在今年的WWDC上有针对性的拓展游戏和空间类应用的生态,来提升苹果软件生态中游戏的订阅数量,并为Vision Pro这样的新型硬件更主动的创造使用场景。
唯一的硬件“软性”更新
作为可能今年WWDC上为数不多脱离六大操作系统而提升的产品,AirPods可能会在本次大会上获得一些功能性升级。据9to5Mac的最新消息,苹果将会在此次主题演讲中发布如下新功能:
升级头部动作控制
苹果去年为 AirPods Pro 2 和 AirPods 4 用户推出了头部动作功能,无需动手,支持通过点头或摇头接听、拒绝来电,或处理通知。苹果正在开发更多头部动作功能,包括调整“对话感知”(Conversation Awareness)音量,并在调整后自动恢复原有的降噪设置。用户目前需按住或滑动 AirPods 耳柄完成操作,未来头部手势有望简化这一流程。
睡眠自动暂停
许多人习惯戴着AirPods听音乐或者播客入睡。然而,目前用户只能依赖睡眠定时器,而非所有应用都支持此功能。
苹果正在研发一项新功能,能检测用户入睡状态并自动暂停播放。尚不清楚此功能是否独立运行,还是需与具备睡眠检测的Apple Watch联动。
相机控制功能
苹果计划为AirPods加入相机控制(Camera Control)功能,用户可通过点击AirPods耳柄触发iPhone或iPad的相机快门。虽然在远程拍摄中触碰耳朵可能略显奇怪,但此功能有望支持用户单手持 AirPods 时也能操作。
音频混音技术
去年,苹果随iPhone 16推出了音频混音(Audio Mix)功能,利用机器学习分离背景音与人声,并提供“In-frame”“Studio”“Cinematic”三种声音模式。现在苹果正打算为AirPods开发类似“录音室级”麦克风模式,让其成为内容创作者市场中便携式麦克风的有力竞争者。
优化课堂共享
苹果还在开发一项功能,旨在改善 AirPods 与共享 iPad 的配对体验,尤其适用于多学生共用设备的课堂场景。此功能将减少手动操作步骤,降低连接时的摩擦,为教育环境提供更高效的支持。
结语&预告
作为每年苹果软件和服务的重头戏,WWDC一直被看做是9月硬件发布会的生态前瞻,一些新的功能或许将在即将到来的新设备上得以印证,比如在去年WWDC上推出的Apple Intelligence,苹果就在9月的iPhone 16 Pro上为它准备了一个独立的相机控制键,作为Siri的视觉入口。
很显然今年的WWDC算是「纯软」的一届,没有硬件的发布,多多少少会降低今年开发者大会的关注度。现在就要看苹果如何在今年的主题演讲上讲好这个「26」的故事了,说不定,库克会准备一些One More Thing的惊喜呢?
苹果WWDC25即将到来, 腾讯科技&腾讯数码的编辑也将在Apple Park现场给大家带来最新报道,敬请关注!